الاختبار: ستيلر بليد، جمال بلاستيكي يفتقر إلى الأناقة

الاختبار: ستيلر بليد، جمال بلاستيكي يفتقر إلى الأناقة

حادة كالشفرة، ودقيقة كالرأس الحربي تم اختباره على بلاي ستيشن 5

في المستقبل غير القريب، تحولت البشرية تقريبًا إلى لا شيء بسبب الوحوش الدنيئة والمشوهة، Naytibas. لا نعرف حقًا من أين أتت هذه المخلوقات، لكن مظهرها البغيض، الذي يتأرجح بين القشريات والحشرات وروبوتات الحرب والزومبي الطفيليين، لا يترك مجالًا للشك في مكانتها في القوس الأخلاقي: فهي من جانب الشر. في هذه الأثناء، يعيد البشر الناجون من الحياة التجمع في مجتمعات صغيرة على الأرض، كما هو الحال في مدينة شيون (التي تعمل كمركز مركزي خلال مغامرتنا)، أو في المحطة الفضائية التي تحكمها سفينة ماتري، وهو كيان غامض يُقدس باعتباره إله. نحن نلعب دور EVE، وهو ملاك يرتدي أطرافًا اصطناعية إلكترونية يتم إرساله إلى الأرض لمذبحة Naytibas، وربما جعل هذه الصخرة الكبيرة صالحة للعيش مرة أخرى.

تشارلي وسيدته طائرات بدون طيار

إذا كانت المقطورات تقترح في البداية عنوانًا موجهًاعمل الشخصية، حيث نجسد المثل الأفلاطوني من نوع ما مع القدرة على عجن جحافل من المخلوقات بين فاتح للشهية والغداء، وهذا صحيح جزئيًا فقط. نجد عندشفرة نجميةإن الرغبة في تجسيد بطل الرواية من خلال اشتباكات Dantesque والدوران المذهل، هذا صحيح، لكن Shift Up تطبق طريقة لعب أقل عدوانية مما تبدو. نحن نقاتل بشكل أساسي في قتال متلاحم، وبينما تستطيع EVE مراوغة الجانبين أو صد هجمات العدو، فإن مجموعاتها الخاصة تفرض صلابة معينة - بمجرد أن تبدأ حركتك، يجب عليك الالتزام بها، الأمر الذي قد يؤدي إلى القضاء على هجوم الخصم لو كنت مهملا. يعد التصدي أمرًا ضروريًا لأنه على الرغم من أنه من الممكن ببساطة صد هجمات العدو، إلا أن هذا يقلل من مقياس درعنا، وينتهي بنا الأمر بتلقي أضرار جسيمة على الرغم من وضعنا الدفاعي؛ علاوة على ذلك، فإن التصدي لهجوم في التوقيت المناسب يقلل تدريجيًا من قدرة الخصم على التحمل، حتى يصبح عرضة لهجومنا الخاص المصمم جيدًا.

ومع تقدمنا، يتم تقديم أدوات جديدة لتغيير الملذات. وهكذا، في حالة الفوضى، سنكون قادرين على الحصول على تحول مؤقت يجعلنا لا نقهر ويعزز قوتنا؛ وطائرة عسكرية بدون طيار قادرة على إطلاق أنواع مختلفة من الذخائر على الأعداء؛ بالإضافة إلى مهارات خاصة مختلفة مقسمة إلى فئتين، مع مقياس الطاقة الذي سيمتلئ عندما نهاجم ونتصدى، والآخر الذي يشحن تدريجيًا مع كل مراوغة، مما يشجعنا على استخدام جميع أدواتنا الدفاعية. وأعداؤنا، من جانبهم، يتطورون أيضًاأنماطتتميز جدًا بالهجمات الأساسية أو التي لا يمكن إيقافها، والتي يجب بالتالي مراوغتها، وأحيانًا في اتجاه محدد يُشار إليه بلون الهجوم. لا يوجد أي خطأ في ذلك، الأمر كله يتعلق بردود الفعل.

لا، لا يمكنك اللعب بيد واحدة

شفرة نجميةيعيش ويموت من خلال كفاحه.بمجرد دمج الإيقاع، يصبح الرقص حول الخصوم بمراوغات في الثانية الأخيرة أو تصديات بارعة متعة حقيقية، والتي يتم تعزيزها بعشرة أضعاف من خلال المؤثرات البصرية السخية. يكون الإجراء قابلاً للقراءة بشكل عام، إلا عندما ينضم الكثير من الأعداء إلى المعركة في وقت واحد، وفي هذه الحالة يكون الهروب خيارًا أكثر منطقية على أي حال. ومع ذلك، فمن المستحيل عدم ملاحظة الاحتكاكات الصغيرة في التعامل. على سبيل المثال، لإطلاق مهارة خاصة، يجب علينا الضغط على L1 ثم الضغط على الزر الذي نختاره - مربع أو مثلث أو صليب أو دائرة، لأننا على PS5. لكن L1 هو أيضًا زر التفادي، بينما الزر الدائري هو زر المراوغة... هل ترى المشكلة؟ في البداية، تجد نفسك تتصدى بغباء، وتريد تفادي هجوم لا يمكن إيقافه، وتطلق مهارة لأنك نسيت رفع إصبعك عن الزر L1. شيء للموت من أجله، في بعض الأحيان.هذا مثال محبط، خاصة وأن زر R2 نادرًا ما يستخدم داخل اللعبة، إلا لاستعادة الموارد التي أسقطها الأعداء؛ سنقوم قريبًا بأتمتة الحصاد في الإعدادات، حيث يجب تحديد ذلك افتراضيًا، نظرًا لأن مخزوننا لا نهائي ولا نهتم بجمع كل القمامة الموجودة على الكوكب.

نشعر بنفس الإحباط المؤقت أثناء تسلسل المنصات المنتشرة في جميع أنحاء البيئة لتغيير وتيرة تقدمنا. قد تكون حواء الشجاعة ملاكًا، ولكن بدون أجنحة من الريش، فإن المبارزة الجميلة ثقيلة مثل ستة وثلاثين طنًا في بدلة قطط ضيقة الجلد. كانت قفزاتنا غريبة بعض الشيء وكانت EVE تتنقل بشكل سيء في الهواء. لن تكون هذه مشكلة كبيرة إذا لم يكن لديها خلخال مصنوع من خزف ليموج؛ من المحتمل أن يكون هناك خطأ بسيط في خط الإنتاج، ولكنه أمر مزعج، نظرًا لأن السقوط من ارتفاع مرتفع قليلاً يؤدي على الفور إلى حدوث خطأانتهت اللعبة، بينما يمكنك توجيه ضربات قادرة على إسقاط مباني بأكملها دون أن تعاني كثيرًا. نظرًا لأن بعض مراحل المنصة إلزامية، ينتهي الخردل بالارتفاع عندما نخطئ في الحافة بمقدار ملليمتر وتنهار الصورة الرمزية الخاصة بنا على بعد خمسة أمتار مثل دمية الصوت. سنلاحظ أيضًا الوجود الخلاب لمجموعة جوية عديمة الفائدة حيث لا يطير أي عدو (العدو الوحيد في الجو، وهو طائرة عسكرية بدون طيار، يمكن ضربه من الأرض).

تقف بعض الألغاز الأساسية في طريقنا، لكن هذا مجرد قصص.

على الرغم من أشكالها الممتلئة، فإن EVE هي في النهاية بطلة مسطحة للغاية. إنه ارتفاعه تقريبًا. وهو في كل الأحوال خطأ كبيرشفرة نجمية، نظرًا لأن الروبوت الجميل يتمتع بشخصية كرة من الورق المعجن وجاذبية جنسيةمن بحث جوجل "رؤية النساء العاريات كبيرة الثدي"، مجموعة بسيطة من الأصول المفيدة على غلاف فارغ يكتفي بمتابعة المهام التي يتم طرحها في وجهه بشكل طفيف. ولعل هذا هو السبب وراء قيام Shift Up بتقديم كمية مذهلة من مستحضرات التجميل، بين الفساتين الضيقة للغاية،ملابس الشارععصرية وأقراط للدمية تتلاعب بأدق التفاصيل.EVE هي مجرد دمية بلاستيكية بسيف ومسدس وحمار ممتلئ الجسم، ولكن ليس أكثر من ذلك بكثير.

NieR لا يعمل تلقائيًا

من الصعب مواساة نفسه مع الأعضاء الآخرين في فريق العمل، حيث من الواضح أن الكتابة هي العلاقة الضعيفة في Shift Up، ناهيك عن الترجمة الفوضوية التي تجمع معًا التفاهات والهراء والتناقضات بتكرار ينذر بالخطر. سنكون قادرين على أن نتذكر لفترة طويلة هذا اللقاء مع بائع المعلومات الذي ينتقل من الديك إلى الحمار، كما لو أن الجمل المختلفة للسيناريو قد تم قلبها عدة مرات أثناء التطوير قبل أن يستسلم في مواجهة حجم المشروع . أصدقاؤنا آدم وليلي ليس لديهم حظ أفضل بكثير. لبعض الوقت، سوف تستعير ليلي طائرة آدم بدون طيار وتقودها ببراعة؛ لاحقًا، يرفض آدم إعارة آلته بحجة أن ليلي ليس لديها خبرة ميدانية في استخدام الطائرة بدون طيار. ها أنت ذا. يتم طرح الاستمرارية الأساسية من النافذة.

وعلى أية حال، فإن مجملشفرة نجميةيعتمد على عرضه المسرحي وإنتاجه الجرافيكي - المحترم للغاية - لتمويه السخافة المذلة لحبكته، التي تكررنير اوتوماتادون فهم صفات يوكو تارو. إشارة خاصة إلى الدبلجة الفرنسية التي كشفت، من خلال خطأ في الترجمة، عن تطور كبير عدة مرات قبل اللحظة المصيرية. مختصر.بشكل عام، الوحوش التي تواجهها EVE - Naytibas - غير متناسقة من وجهة نظر فنية، بين الطفرات الشاذة على غرار Resident Evil والطائرات بدون طيار القتالية على غرار Cyberpunk 2077، كما تم تصميمها وتحريكها ببراعة من قبل مصممي الجرافيك. نحن نتذكرهذا الفيلم الوثائقيحيث يصنع فنانو Shift Up تماثيل للمخلوقات قبل مسحها ضوئيًا للحصول على عرض مطابق قدر الإمكان.من الواضح أن هذه الطريقة تؤتي ثمارها، خاصة في الثلث الأخير من المغامرة؛ يظل رئيس المصعد الفضائي، على وجه الخصوص، في المقدمة ووجهه مغطى بالزيت وهالته المضيئة.

في غياب العمق السردي الكبير، ستكون النعمة البصرية قد لامست Shift Up.

وفي أماكن أخرى، في البيئات،تعمل لعبة Shift Up على تنمية نفس الكرم البصري، مع العديد من اللقطات الرائعة طوال مغامرتنا والتي غالبًا ما تتلاعب بالمباني المتهالكة لتقديم صور بانورامية غير متوقعة. غالبًا ما يوفر التوازن على العارضة فرصة لتدوير الكاميرا لإلقاء نظرة خاطفة على منظر طبيعي سري بين الشقوق الموجودة في الجدران. شفرة نجميةتجد أخيرًا تماسكها في المناطق الأحيائية المختلفة لهذه الأرض المتهالكة بفضل صورتها البيئية للإنسانية التي أصبحت فخورة جدًا لدرجة أنها لا تستطيع البقاء على قيد الحياة، مع التماثيل العملاقة والإشارات المنتشرة في كل مكان إلى الآلهة اليونانية الرومانية والروعة السخيفة في المراكز الحضرية التي لا تزال قائمة على أنها تذكير بإمبراطورية محكوم عليها بالانهيار.

يومًا ما سأتعامل مع ملاك

أما بالنسبة لتصميم المستوى,شفرة نجميةيلعب درجة أكاديمية نسبيًا ولكنها كافية لإرضاء طموحاته. نجد مساحات واسعة من الطلاء الأصفر منتشرة في مختلف الأحياء التي تم استكشافها، إلا أن الاستوديو الكوري حاول تحقيق بيئة العمل والمصداقية من خلال تمويه هذه المؤشرات على شكل إشارات تركها الجنود لرفاقهم، أو كعلامات وقوف السيارات، على سبيل المثال. هناك رغبة في تجاوز لعبة الممر البسيطة من خلال تشتيت الفواصل السرية الصغيرة، مع الصناديق ومعارك المكافآت وغيرها من الحواف التي يصعب الوصول إليها حيث يمكننا العثور على جثث الجنود لنهبها لاستعادة نقاط الخبرة، أو الملائكة المتوفين الآخرين الذين سيقدمون لنا جزء من شريط الصحة أو الطاقة. لنفترض أن الاستكشاف يتم تشجيعه.

ولذلك فمن العار أن المسؤولين عن المهام الثانوية نسوا عمومًا أن لديهم عالمًا كاملاً تحت تصرفهم، منذ ذلك الحينشفرة نجميةيتحول على الفور إلى جهاز محاكاة FedEx بمجرد الخروج من المهمة الرئيسية. من الواضح أن المهام العامة التي يتم تسليمها عبر لوحة إعلانات بسيطة سيئة، لكن هذا للأسف يمتد إلى المهام الجانبية الأكبر حجمًا، والتي يتم تقديمها مباشرة من خلال الشخصيات غير القابلة للعب ذات المظهر الغامض.على سبيل المثال، إذا تمكن أحد المبشرين الذين يبحثون عن أخيه المفقود من إعادتنا إلى منطقة سابقة لإخلاء حي غمرته المياه وتقديم بعض مشاهد اللعب، فسينتهي الأمر بمغني الأوبرا بإرسالنا لجمع هدايا تذكارية غبية في غرفة مدفونة، وهذا هو - هي. نجد أنفسنا نقوم بتحسين رحلاتنا من خلال الخريطة والبوصلة لجني كل المكافآت دون أن نفوت أي قطرة بدلاً من مجرد الاستمتاعشفرة نجمية.

نعم، نعم، اخرس كايا، فقط أخبرني أين يجب أن أذهب للحصول على نقاط خبرتي.

شفرة نجميةبشكل عام سخية من حيث نقاط الخبرة، وهذا ليس كثيرًا، نظرًا لتوفر العديد من أشجار المهارات لتعميق قدرات EVE. بشكل عام، يتعلق الأمر بإطلاق تقنيات جديدة أو مهارات خاصة من أجل تنويع أدواتنا.يمكننا بعد ذلك تحسين مهاراتنا الخاصة أو تحولنا أو مهاراتنا الدفاعية بشكل كبير. أما بالنسبة لطائرتنا بدون طيار المساعدة، والتي تسمح، تذكر، بالقتال من مسافة بعيدة، فيجب علينا العثور على قطع غيار من خلال استكشاف البيئات، أو عن طريق تجريف المتاجر المختلفة.شفرة نجميةتقدم مكسبًا متوازنًا نسبيًا في القوة حيث تستحق التحسينات المختلفة الشراء بشكل عام، على الرغم من أنها قد تفتقر إلى شيء لتعميق الوصفة في نهاية اللعبة.

الآلة التي عشية

وشفرة نجميةتفتخر قبل كل شيء بإغراء شبكية العين، وسيكون من الخطأ عدم رفع مستوى الصوت للاستماع إلى مؤلفات Shinyeop Choi وHyunMin Cho وYoungJee Lee، الذين غالبًا ما يستلهمون أعمال Square Enix علىفاينل فانتسي XIII-2لتقديم مقطوعات موسيقية واضحة تمامًا أثناء استكشافنا، مع الكثير من المقطوعات الصوتية النسائية وآلات البيانو جيدة التهوية والإيقاعات الديناميكية لتتخلل تقدمنا ​​بأناقة معينة. هذه أيضًا مقطوعاتنا المفضلة، لأنه إذا كانت الموسيقى بعيدة كل البعد عن المتوسط ​​خلال مراحل الحركة، فقد تكون في بعض الأحيان مثقلة قليلاً، كما هو الحال في هذه المعركة الملحمية قبل الزعيم الأخير الذي يأكل قليلاً على جميع الرفوف، لكنه يفقد أناقته المعتادة .

يكفي تنويع المتع خلال تتابع المشاهد التي تمت زيارتها على هذه الأرض التي دمرتها الحروب والكوارث الطبيعية. على الرغم من أن تقدمنا ​​يبدو مستقيمًا للغاية في المهمة الرئيسية، على الرغم من وجود منطقتين مفتوحتين مزعجتين نسبيًا في بعض الأحيان حيث يتعين علينا الاكتفاء بالركض من نقطة إلى أخرى مثل طفل فاته حافلته،يجب أن نعترف بأن Shift Up يجد إيقاعًا جيدًا بين الرؤساء المختلفين، والصور البانورامية المتعددة التي تستحق الإعجاب والمراحل الأكثر "رعبًا" قليلاً، حيث تضطر EVE إلى الدفاع عن نفسها بطائرتها بدون طيار بدلاً من سيفها في ممرات تحت الأرض مليئة بـ مادة بيولوجية مثيرة للاشمئزاز. نعم، يمكننا في النهاية أن نطلق على الأمر برمته بيتزا الأناناس، لكن اتضح أنني لم يكن لدي أي شيء ضد الحلو والحامض.

دعونا أخيرًا نأخذ الوقت الكافي لمناقشة المتابعة التي يقدمها Shift Up بعد نشرهاشفرة نجمية. بدون تقديم تمديد في الوقت الحالي، قدم الفريق الكوري الجنوبي مستحضرات تجميل إضافية مجانًا، ولكن أيضًا وضع اختياري لإعادة زيارة معارك الزعماء المختلفة في مستوى الصعوبة الذي تختاره لفتح بعض العناصر الفرعية. سنلاحظ أيضًا وصول وضع الصور بعد الإطلاق للمصورين المثيرين الطموحين أو جماليات القتال الدموي، وهما فئتان سكانيتان سيكون بوسعهما الالتقاء هنا.دعونا نأمل أن يتم الاهتمام بمنفذ الكمبيوتر الشخصي، المخطط له في عام 2025، لمواصلة هذا التطور الكبير.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار