تم اختباره لـ Nintendo 3DS
La Farandole
بقدر ماعبوروالمشروع X Zoneاستهدف المشجعين قبل كل شيء ، عن طريق إعداد صينية خياط. بالطبع ، هناك عدد قليل من الرموز المفقودة مثل Sonic أو Pac-Man ، ومن الأفضل أن تكون لاعب استيراد مؤكد أن يكون لديه فكرة غامضة عن من هم IMCA (Valkyria Chronicles 3) ، توماس (قوة مشرقة exa) ou hakken (وقصة) ، قادمة من الألعاب لا تقع بالضرورة باللغة الإنجليزية. ولكن بشكل عام ، فإن السيناريو المشكل الضيق القائم على العيوب الزمنية في الفضاء هو قبل كل شيء ذريعة لخلط العديد من العناوين الرئيسية ورئيسكاريزمية من الأجزاء الثلاثة المعنية ، ومن هذه الجمعيات ولدت التشويق.
دانتي وهابتري يونايتد في صيد الشياطين ، أكيرا وبياي ، التي تسير ضرباتها الشديدة مع هيهاتشي ، أليسا دي جوبير التي تنتقل من وجود أليسا دي تيكين ... ستأخذ قائمة الغمزات حشو كامل ، مع فصل لصالحها الحوارات المترجمة إلى الإنجليزية فقط. لكن في الأساس ، لا تتفاجأ بالتطور على البطاقات المستوحاة من كبار السن مثلتصدعأوكسب الأرض(مع شخصيات ملوثة) ، لمواجهة الوحش الأخضر الذي يحافظ على باب الشياطين فيGhouls'n الأشباح، قبل عبور الطريق إلى موروليين الذين كانوا سيهربون من أوللا - نعم ، إنه موجود أيضًا. جيد،المشروع X Zoneلديه ميل معين لضرب الإشاراتNamco X Capcom، للاعتقاد بأن اللعبة (التي يعود تاريخها من عام 2005) ظلت جديدة في الذكريات ، عندما احتفظنا بشكل رئيسي بنعومة.
الوقت x
الجدارة العظيمةالمشروع X Zoneيبقى أن تكون قادرًا على تنسيق كل هذهالتصاميممختلفة مع التألق. قد يكون هذا أيضًا ما يشرح جزئيًا اختيار بعض سلسلة أكثر غموضًا ، وكلاهما لأسبابخدمة المشجعينولكن أيضا لأسئلة وحدة الرسوم. في أي حال ، سواء كان ذلكتصميم الشخصيةأو صغيرالعفاريتتلك الدوامة على الشاشة ،متراصةكان قادرا على احترام كل من المادة الأصلية وتوحيد النمط البصري مع الذوق. كان أي شيء ولكن فاز مقدما. بعد أن لا تكون البطاقات والصواني أجملنا التي أعطيت لنا لرؤيتها ، وبصرف النظر عن تأثير التكبير الصغير عند إطلاق الفصل ، فإن 3D ليس له أي مصلحة على الإطلاق. بالمناسبة ، يمنع غياب الدورات على الخريطة في بعض الأحيان التمييز بين الصناديق ووحدات العدو ، حتى عندما يتم تسليط الضوء عليها. لكن بصريًا ، تعمل اللعبة حقًا ، وبصرف النظر عن عدد قليل من الأجزاء القريبةpixellisentقليلاً ، نأخذ قدمًا مجنونة لرؤية كل هذه النجوم تتطور على نفس الشاشة ، في طوفان من الصوت الرقمي والرسوم التوضيحية الجميلة.
نجاح كبير آخر ، هذا النظام القتالي المتفجر ، الذي سنستفيد منه في 3DS XL. من خلال التعزيزات المنهجية للوحدة الفردية الموضوعة في الدعم ، وغالبًا ما يكون الحلفاء الموجودين على الصناديق المجاورة ، من الشائع رؤية ما يصل إلى خمسة أحرف يثقب رأس الخصم. عندما تستدعي هجماتهم الخاصة بالركضات ، فولجورو-فالنز وأطفال فالريريز ، يمكننا أن نقترب من العربدة البصرية من الهذيان الكبيرة إلىUltimate Marvel vs. Capcom 3. فقط فارق بسيط: التلاعب / البثور البسيطة تكفي لإطلاق العنان للعالم السفلي. الهدف من اللعبة هنا هو دقيقة في المجموعات المختلفة على الخصم حتى لا تدعه يتراجع - المشهورشعوذة، على حد سواء لتحسين الضرر ، ولكن أيضا لتسلق مقياس "X Points" إلى 150 ٪. يظهر الصليب الأخضر على الهجمات الجماعية للتشهد.
الفائدة مضاعفة ، لأن المقياس الكامل يتيح لك إطلاق المهارات / السحر على الخريطة ، ولكن أيضًا للتضحية بالنقاط عند الدفاع. الهجوم المضاد أو الدفاع الجزئي أو الدفاع الكلي - أو حتى لا دفاع على الإطلاق ، يمكن للاعب أن يقرر التضحية ببعض من XP الخاص به (لا ينبغي الخلط بينه ونقاط الخبرة) لجمع أكثر أو أقل. وقبل كل شيء ، بمجرد أن يتأثر 100 ٪ ، سيكون من الممكن تشغيل الغضب الخاص بكل الثنائي ، أمشهدأنيقة للغاية حيث يتم التعبير عن الأضرار في عشرات الآلاف. مع تقدم اللعبة ، ستشاهد الشخصيات صخورها المذهلة ، مما يجبر اللاعب على حفظ المرتفعات وأنماطالهجوم لوضع كل مصغرة-التحرير والسرد. قد يبدو الأمر زائداً ، ولكن مع تسلية اللعبة في الجزء الأول لتقديم الثنائيات الجديدة (التي نتحكم بها حقًا) ووحدات منفردة (المضربين) علىخرائط، هناك دائمًا شيء لتجديد المتعة. لن تصل شخصيات مثل Mega Man أو Kos-Mos حتى وقت متأخر من اللعبة ، وهو ما يكفي للحفاظ على اللاعب المستيقظ أثناء انتظار الاختيار الصحيح. مهرجان حقيقي ، إذن؟ لا ، بسبب صعوبة سيئة المعايرة بشكل خاص مرة أخرى.
مشروع X Zonage
لتحديد تحديد موقع التحديالمشروع X Zone، سيكون من الضروري تخيل نوع من المنحنى الخيالي مع حق ألعاب المكنسةشعار النارgamecube ouهوشيجاميوغادر جميع العائلةمتراصة، يمثلهاNamco X Capcomوالعنوان الذي يثير اهتمامنا اليوم. من الصعب حتى التحدث عن التكتيكات أو تحديد المواقع على مجموعة توفر للاعب العديد من المزايا ؛ إذا لم يخرجوا تأمينًا على الحياة قبل الاستمرار ، فسنشكو تقريبًا من الأعداء المعاكس. تميزNamco X Capcom، من المستحيل اقتباس آخرتكتيك RPGحيث يكون ذلك ممكنًا في نفس الجولة لاستعادة 30 ٪ من الحياة لجميع الشخصيات (ممرضةمن Yuri و Estellise ، العناصر التي لا يوجد بها حد من الاستخدام) ، للاستفادة من الحركة الجماعية +2 (Sakura / ôgami) لفتح صندوق بأربعة صناديق قبل أن يتحلل في هجوم تم وضع حشد في "نهاية أخرى" ، بمساعدة شريكين مجاورين. الذين سيعززون فجأة مقياس XP لحليفهم. بليوت والتمرد. ومرة أخرى ، لا شيء عندما تفكر في العودة إلى مخزون العناصر المزينة مثل قارب السوشي ، وذلك بفضل الصناديق التي تسقطها بقايا الوحوش الفقيرة ، أو حتى النسخ الاحتياطية المحتملة في أي وقت أثناء اللعبة ، وأحيانًا يكون ذلك ممكنًا لخسارة.
حتما ، بدلاً من بناء الدور الحقيقي بالدوران حيث يهاجم الحلفاء / الأعداء على التوالي ، تحدد السرعة هنا ترتيب مرور جميع وحدات الخريطة (يتم عرض الطلب في الجزء السفلي من الشاشة). في الأساس ، من الممكن تمامًا التخلص من أي تهديد من خلال تركيز اعتداءاتها قليلاً: إن الفرق في القوة هو بحيث لا يتمتع الأعداء تقريبًا بإخفاءك. وكما بالإضافة إلى ذلكiaيميل إلى المخيم في مواقفه طالما أننا لم نعبر خط Maginot الذي ينشط البرنامج النصي ، فمن الصعب أن نرى كيف سينتهي اللاعب في الإرهاق ، ما لم يندفع عمداً في الكومة دون أن يواجه مشكلة في الهجوم. لا ، لا تقدم اللعبة اختيار الصعوبة ؛ سيتعين عليك المضي قدمًا في المرة الأولى التي يحق لك الحصول على لعبة جديدة+ في الوضع الصعب ، مع المزيد من الأعداء المقاومتين وفجوة على مستوى حقيقي في البداية ، وسرعان ما يتم ملؤها بفضل العناصر المعززة والمستوى. على عكس روبوت Taisen الفائق ، لانقاط SRTلتعزيز التحدي هنا بأهداف إضافية.
في الواقع ، إذا كنا باستثناء التنفيذ المناسب للتسلسل ،المشروع X Zoneلا يحتفظ حقا هامش التقدم. سيكون عليك فقط أن تتعلم عدم فرك شوارب البعضرئيسدون وجود ما يكفي لإحداث أضرار كبيرة مع الغضب ؛ هجمات مناطقهم هي تقريبا الوحيدة التي لا يمكن الاحتفاظ بها. لمحاكاة ما يشبه التحدي ، يتغلب الجزء الثاني من اللعبة على الأعداء المحشوة بـ HP ، مع مقياس حراسة لحرق الهجوم الأول. ثم تصبح بعض البطاقات خلايا حقيقية ، حتى تسبب بعض المخاوف المتعلقة بالقراءة ، خطأ الكاميرا الثابتة. فجأة ، تصبح اللعبة أكثر شاقة ، ونحن نأسف لغيوم القصات التي تم القضاء عليها في منعطف واحد ، ببساطة تطرح لتضخيم مقياس XP أثناء انتظار وصول غير متوقع من Realرئيس. لكن عليك أن تواجه الحقائق: مرة واحدة سحرالعفاريتوقد توفيت هجماتهم ، هناك أالتكتيكية RPGفي وضع Blitzkrieg. لعبة فكرت في "المحمولة" لدرجة أنه راضٍ عن الأساسيات ،خدمة المشجعين، مع نسيان أساسيات الاستراتيجية.
أخبار أخبار أخبار