اختبار: كوانتوم بريك (اكس بوكس ​​ون)

اختبار: كوانتوم بريك (اكس بوكس ​​ون)

تم اختباره لجهاز Xbox One

الجهات الفاعلة في الوقت المناسب

ربما كان جاك جويس وبول سيرين صديقين لفترة طويلة، لكنهما لا يتفاعلان بالضرورة بنفس الطريقة مع التمزقات في الزمكان. بعد محاولة السفر إلى الماضي التي سارت بشكل خاطئ، البطلان الرئيسيانكسر الكمسيتم قصفها بالكرونون وتطوير قوى غير عادية. يأتي الاختلاف الرئيسي من حقيقة أن جاك يظل في الحاضر ويعاني من العواقب في نهاية الحادث، بينما يسافر بول في أروقة الزمن دون أن يلتقي أبدًا بجان رينو أو كريستيان كلافيير. من الصعب التحدث أكثر عن التسلسل الزمني للأحداث دون إفساد القليل منهاالتقلباتمن هذا السيناريو، لكن اعلم أن شون "آيسمان" أشمور سرعان ما سيصبح مجرمًا مطلوبًا وهو متحمس جدًا لإطلاق النار، بينما سيحاول أيدان "الإصبع الصغير" جيلين التحكم في كل شيء بدءًا من منصبه كرئيس تنفيذي لشركة مونارك، وهي شركة شمولية تكنولوجية لا تفعل ذلك. ألا تتردد في إرسال ميليشياتها المسلحة لتحل محل الشرطة وتقوم بالأعمال القذرة. وبطبيعة الحال، فإن تواطؤهم يتلقى ضربة ولن يتوقفوا عن وضع العقبات في طريقهم. الشخصيات الأخرى المصممة على غرار ممثلين حقيقيين (بما في ذلك دومينيك موناغان، ولانس ريديك، وكورتني هوب، وباتريك هوسينجر، ومارشال ألمان، وميمي مايكلز) ستدخل في رقصة الفالس من المغامرة التي تمتد من ثماني إلى عشر ساعات، كما يتم روايتها جيدًا من خلال تسلسلات اللعبة.مشاهد سينمائيةوحلقات مسلسلات الحركة الحية.

تتخلل هذه الحلقات خمسة فصول من القصة، وتبلغ مدة بثها حوالي عشرين دقيقةجاري، إلا إذا قمت بتنزيل حزمة سعة 75 جيجابايت (!) لتجنب التخزين المؤقت والمضايقات الأخرى المرتبطة باتصالات الإنترنت المتواضعة للغاية. كما أنها ستُسبق دائمًا بنقطة تقاطع قصيرة قابلة للعب حيث سيتعين عليك اتخاذ قرار في مكان Paul Serene، من خلال آلية تذكرنا بالاختيارات الحاسمة لـالحياة غريبة. بعد نزهة قصيرة، نصل إلى مكان رئيسي حيث يتوقف الزمن، وتتحول الشاشة إلى اللون الأحمر، وتوفر الواجهة إمكانية رؤية ملخص لعواقب كل قرار. هل سيكون لديك متظاهرة نشطة للغاية وفضولية تُقتل لتخاطر بقلب الرأي العام ضد مونارك، أم أنك تفضل استخدامها في حملة تضليل ستترك صورة الشركة سليمة ولكنها تفتح الباب أمام التسريبات؟ من المعلومات السرية؟ هل ستتحدث أمام الجمهور في أمقابلةهل هذا مهم أم أنك ستدع ذراعك اليمنى المخلصة تتولى مهمة إقناع أحد معارفك القدامى؟ وفي كلتا الحالتين، سيكون لديك فكرة عامة عما سيحدث قبل الضغط على زر الشريحة، وهذا سوف يؤثر على السرد. ومع ذلك، لا تتوقع تفرعًا جذريًا، بل توقع فروقًا دقيقة في كيفية تطور الأمور ومن سيتواجد أو لن يكون حاضرًا في مشاهد معينة.

المسلسل حزين للأسف! وقرأت جميع رسائل البريد الإلكتروني

نهج تبرره قواعد السفر عبر الزمن التي تعتمدها Remedy، دون أن يمنعنا ذلك من الوقوع في مرافق أو ثغرات رواية القصص، التي تكاد تكون متأصلة في هذا النوع. المشكلة الحقيقية في الكتابةكسر الكمبل هو بالأحرى في قضاياه العادية، وموضوعاته الكلاسيكية للغاية ومعاملتها الأكثر خجولة. ومع ذلك، فإننا نجد حب الاستوديو في القصص المضمنة (يروي جاك أثناء الاستجواب ما يختبره اللاعبون على الهواء مباشرة ويقدم تفاصيل لاحقة، وقد اختبر بول بالفعل كل ما يحدث ولا يفشل في تذكره بصوت عالٍ) ولكن لا يتم استخدام العملية أبدًا للمفاجأة. وبنفس الطريقة، فإن تناوب وجهات النظر لا يترك مجالًا كبيرًا للتشويق، والذي يتم القضاء عليه في مهده من خلال التعليقات ووضعه المستمر في السياق. من المفارقات أن إيقاع اللعبة، الذي ينقطع باستمرار، يصبح رتيبًا. في النهاية، يمكننا قضاء الكثير من الوقت في قراءة المستندات الطويلة جدًا، والتنصت على المحادثات المتكررة، والاستماع إلى وسائل الإعلام أو مشاهدة مقاطع الفيديو المسجلة لتوضيح النقاط الغامضة في السيناريو الذي يتبين أنه غامض للغاية - لدرجة أن البيض عيد الفصحورسائل البريد الإلكتروني الساخرة التي لا علاقة لها بـ schmilblick هي تقريبًا أفضل اللحظات. أما بالنسبة لجودة المسلسل، وهي ضرورية لفهم مجمله، فهي أقل حتى من حلقاته24أوضائع، وهو ما يعادل أالوجبات السريعةالتلفزيون الذي لا يتطلب أبدًا الكثير من الجهد من المشاهدين. ويعمل أيضًا بمثابة موضع منتج عملاق لمنتجات Microsoft وNissan على طول الطريق.

خيبة أمل فيما يتعلق بالعمل المنجزآلان ويك، والتي كانت لها ميزة البداية القوية وتجعلك ترغب حقًا في اكتشاف أسرار برايت فولز. في المقابل، تعامل جاك جويس والشعور العام بالاشتباكات أفضل بكثير من السابق.مطلق النار من منظور شخص ثالثمن Remedy، طالما قمنا بتقليل الحساسية المجنونة إلى حد ما للتصويب في الخيارات قدر الإمكان. إن أحاسيس إطلاق النار جيدة، والضرر موضعي بشكل جيد نسبيًا ونظام التغطية التلقائي الذي قد يكون مخيفًا للوهلة الأولى يعمل بشكل صحيح. سيتم تقديم الطعام لعشاق الأجسام الحمراء المتفجرة والعديد من عناصر المشهد قابلة للتدمير بشكل واقعي، مما يضيف القليل من البريق إلى عمليات إطلاق النار ويسمح لك بالاستمتاع بتكلفة قليلة مع محرك الفيزياء المتساهل إلى حد ما. مثل العديد من التفاصيل الجميلة فيكسر الكم، فإن فرصة مواجهة هذا النوع من المواقف الحرة إلى حد ما تكون متفرقة للغاية، وقد لا يتم احترام القواعد الموضوعة في مشهد ما في مشهد آخر. يمكننا بسهولة أن نجد أنفسنا في مبنى حيث يمكن تدمير الأضواء الاصطناعية والأسطح الزجاجية والأشياء الخشبية بتأثيرات جميلة، للانتقال إلى أرضية حيث لن نحصل إلا على ثقوب مؤقتة من الرصاص. مثال آخر على الانقطاعات الزمنية - عندما يتجمد كل شيء حول جاك بطريقة مكتوبة - مما يسمح لك أحيانًا بالتقاط أسلحة الخصوم وأحيانًا لا، دون تفسير.

الوقت بارد

الاختيارات التعسفية التي تؤثر على انغماس وتماسك الكون المثبت أصبحت أكثر سهولة حيث يتم تمثيلها بطريقة "واقعية"، مع جميع الاحتياطات المعتادة التي يتضمنها ذلك في لعبة ذات تحكم مؤقت سحري حيث يستخدم الجميع هاتف Windows. ومع ذلك، عن طريق فصل جزء من دماغك أو مجرد الاستمتاع بالتناقضات،كسر الكميسمح لنفسه بالتباهي مع منح مجموعة من الصلاحيات التي يمكن من خلالها الحصول على القليل من المرح، على عكسالأمرالذي ركز كل شيء على جانبه السينمائي. هنا، لاكيو تي إيوالمزيد من الحرية في القتال، تشجع اللعبة بشكل عام على الحركة بالإضافة إلى الاستخدام التكميلي لقدرات جاك الخارقة للطبيعة. قم بتجميد وحشية كبريتية مدرعة لبضع ثوان للقضاء بشكل أفضل على الجنود الأقل حماية خلف درع كمي، ثم قم بإغراق مجموعة بعيدة في دوامة زمنية لن يعودوا منها أحياء أبدًا واندفع نحو أقرب خصم في لمح البصر لتجعله يطير قبل أن يلتصق شاحن في الخزانة الجانبية بحركة بطيئة، يركض بسرعة فلاش لإسقاط مرتدي بدلة كرونون من الخلف أو إسقاط حارس بسيط بيديه العاريتين دون منحهم الوقت للرد... دون المبالغة في الإمكانيات التكتيكية، كل ذلك حتى مع محدودية الذكاء الاصطناعي البسيط وعدم وجود تنوع في الأعداء، يجب الاعتراف بأن المعارك هي من بين المقاطع الأكثر متعة، إن لم تكن لا تنسى. فقط المعركة الأخيرة، ضحية الزيادة المفاجئة في الصعوبة وسهولة القراءة الكارثية بسبب الكثير من التأثيرات، يمكن أن تشكل مشكلة حقًا.

وبصرف النظر عن حالة أو حالتين معزولتين، فإن هذه المؤثرات البصرية نفسها ستكون نعمة حقيقية لشبكية العين، سواء تم استخدامها لتمثيل كسور الزمكان، أو قوى جويس وسيرين أو عناصر أخرى لن نفسدها. . بالإضافة إلى ذلك، يتم دمجها بمهارة مع الإدارة المذهلة للضوء والانعكاسات، والبيئات التي تتغير بأقصى سرعة في الوقت الفعلي، ومجموعة كاملة من الحيل الرسومية التي تعبر بشكل مذهل عن مرور الوقت المضطرب. يجب أن نضيف رسومًا متحركة للوجه والجسم تتمتع بمصداقية كبيرة، سواء أثناء المشاهد أو تسلسلات اللعبة، والتي تكون قادرة على التلاشي في مواجهة احتياجات التفاعلطريقة اللعبفي الوقت المناسب. كما لوحظالمسبك الرقميومع تحليلات أكثر تعمقًا من تحليلاتنا، يمكننا أن نأخذها في الاعتبار دون أي مشكلةكسر الكمكواحد من أكثر العناوين إنجازًا من الناحية الفنية على Xbox One. ومع ذلك، فإن شفق الأجسام المتحركة وطبقة التأثيرات المطبقة فيهامرحلة ما بعد المعالجةفي بعض الأحيان نجعل اللعبة أقل إمتاعًا للعين، كما لو أننا قمنا بضغط الصورة بشكل سيئ وقمنا بقص التفاصيل للحفاظ على 30 إطارًا في الثانية على وحدة التحكم. إشارة خاصة لشعر سيرين الذي يستحق تصفيفة الشعرالحياة غريبةفي بداية اللعبة ويتحسن بأعجوبة عندما يتغير دوره. نلاحظ أيضًا أن شاشات العرض المتأخرة مقترنة بأوقات تحميل كبيرة أثناء فتح/إغلاق الأعمال أو الفصول. دعونا نأمل أن يتمكن إصدار الكمبيوتر الشخصي - الذي لا يزال غير متاح قبل أربعة أيام من صدوره - من تصحيح أخطاء الجدول الهجين الجميل ولكن بلا روح.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار