الاختبار: Quantum of Solace PS3: The Pépère Spy

تم اختباره لـ PlayStation 3

رمز الكم

إنها المرة الأولى التي يتبعها فيلمين جيمس بوند. نظرًا لأن ألعاب الفيديو تريد دائمًا القيام بالمزيد ، فنحن على حق في اندماج غريب منكازينو رويالETالكم من العزاء. المشكلة هي ذلكTreyarchخلط كل هذا بطريقة غريبة إلى حد ما ، بترتيب زمني نقد إلى حد ما ، حتى لا نفهم الكثير. على أي حال ، تسلسل الإحاطة (الزهر) بين البعثات وغيرهاقطع المقطوعةفقيرون للغاية في الاهتمام ، وينتهي بنا المطاف إلى أن ننقل من بلد إلى آخر دون أن نسأل الكثير ، ببساطة نتمتع بمواجهة بعض المشاهد الرئيسية من الأفلام المذكورة. في النهاية على أي حال ، سننتهي مع خمسة عشر فصلاً سيقودنا من مونتينيغرو إلى ميامي عبر البندقية أو حتى له. من السياحة إلى جيمس بوند الذي يجعل من الممكن تغيير الأجواء والمواقف التي سيتم إسقاطها. مطاردة في بعض المجاري القديمة أو المدينة الأفريقية ، جلسة منقنصفي المطر ، تسوية الحسابات في وسط القصر ...الكم من العزاءحقا يمشينا في جميع الاتجاهات.

"يا برافو ..."

بديل رسمي لسلسلة Call of Duty متىإنفينيتي وارديقرر أن يأخذ وقته ،Treyarchذهب بطبيعة الحال إلى FPS لهذا التكيف معكازينو رويالETالكم من العزاء. نشعر أيضًا من خلال إمكانية المناورة التي يبدأها الرجال في إتقان موضوعهم ، وهذا يعرف ، في الواقع ، مرونة وفعالة. يجب أن يقال إنه بالنسبة لهذا النوع من الترخيص العام العام ، فإن إمكانية الوصول هي عنصر لا يمكن أن يكون أكثر أهمية. لكن المطورين ما زالوا سعوا لدمج بعض التفاصيل الدقيقة الصغيرة. وهكذا ، غالبًا ما يتم تزيين المستويات بمجرفة من الأشياء لتضرب في مواجهة أعدائها لضمان تنظيف أكثر فعالية للمستويات. من الغريب أن الإبلاغ عن وجودهم وطفايات الحريق وزجاجات الغاز وغيرها من المحركات سيكون بمثابة جحيم من المساعدة ، مع ضمان عرض ناري في النهر. بالإضافة إلى هذا الخيار المضحك ، استسلم الصديق جيمس لوضع إخفاء و Seek الشهير ، الذي أطلقته Gears of War Monstrous واستغلته مؤخرًا من قبل FPSالإخوة في السلاح: طريق الجحيم السريع. من الضغط على الزر المخصص ، سوف يلتزم جاسوسنا بكل نقود أو جدار متقاطع لحماية نفسه من لقطات العدو والربيع مثل الشيطان لتسوية حسابهم أو أن يكونوا راضين عن بعض اللقطات العمياء لتجنب تسخين سهرةك. سيسمح له هذا أيضًا بأخذ نفسه للثعبان الصلبة خلال ممرات قليلة حيث ستكون السلطة التقديرية حليفًا مهمًا.الكم من العزاءيدعو ، في الواقع ، في بعض الأحيان لاعبين لإنشاء مستوى منخفض كعامل سري حقيقي. إن تجنب كاميرات المراقبة والتخلص بمهارة أن بعض الحراس سيمنعك من إطلاق تنبيه على التنبيه ورؤية حفنة من الأشرار الإضافية النزول.

شكرا لكل هذا ،الكم من العزاءفعالة عالميا ويحتفظ ببعض المشاغب الشديدة إلى حد ما. لسوء الحظ ، فإن منظمة العفو الدولية لخصومنا ليست رائعة حقًا. هؤلاء البلهاء يميلون إلى الخروج من أماكن الاختباء في حالة رهيبةنصوصوالانتحار - كما هو الحال في هذه الأنواع من العناوين ، بالمناسبة. بالإضافة إلى ذلك ، يتم فقدانها بسرعة بمجرد تحميلها بوحشية. باختصار ، سمحوا لأنفسهم بالقتل دون صعوبة. وبما أن اللعبة تدعو بالفعل إلى اللاعب طوال الوقت للاختباء ، فقد انتهى بنا المطاف بمغامرة من سهولة مقلقة تقريبًا ، حتى في مستويات الصعوبة العالية. لم يسبق له مثيل بمفرده ، ويتم إضافة هذا التحدي الحقيقي إلى الإيجاز الجوهري للعبةTreyarchجعل ذكيه مع فصوله الخمس عشرة الشهيرة ، في القطعة ، تم الانتهاء من بعضها في دقيقة واحدة فقط. فجأة ، عندما نقوم بالحسابات في النهاية ، سيقوم اللاعب العادي بإكمال اللعبة في غضون خمس أو ست ساعات على الأكثر. للحصول على لقب من المفترض أن يجمع بين مغامرتين من جيمس بوند ، فإنه يؤلمني - ناهيك عن سعر اللعبة.

ينام الرجل مع مسدس

الكم من العزاءيعاني بالإضافة إلى خطية رهيبة. بفضل عدد المهام الكبيرة ووجهاتها المتنوعة ، يتم تخفيف هذه الظاهرة قليلاً. ولكن ، على المستويات الطويلة قليلاً ، يكون الشعور بالمشي على مسار تتبع الوقت حيويًا ومحبطًا حقًا. بالطبع ، هذا يتيح للمطورين إتقان حركات اللاعب والتأرجحالبرامج النصية، دائمًا ما يكون جيدًا بالنسبة للجانب المذهل ، لكنه يعزز أيضًا انطباع المرور عبر اللعبة مثل سكين في الزبدة الناعمة. ضد كل التوقعات ، يكون وضع اللاعبين المتعددين (حتى اثني عشر) في النهاية هو الذي يعرف كيفية استعادة بعض الألوان إلىالكم من العزاء. مع سبعة أوضاع مختلفة للعبة ،Treyarchكان كريما إلى حد ما.الموتفي الفرق المنفردة أو في الفرق ، الهروب ، نزع فتيل القنابل ، الهيمنة على الأراضي أو وضع المسدس الذهبي الفعال دائمًا ، سيكون للهواة ما يفعلونه. إذا كان قلبنا وسببنا لا ينسون الأجزاء الشرسة من الأسطوريةGoldeneye، يجب الاعتراف بذلكالكم من العزاءلديه حجج جيدة للتأكيد على هذا الجانب.

من الناحية الفنية أخيرًا ، يستفيد جيمس بوند الأخير من دعم محرك ثلاثي الأبعادCall of Duty 4: Modern Warfare- ميزة تطوير الاستوديو المسؤول عن الحلقة الخامسة من السلسلة. ومع ذلك ، ستكون الجماليات خاطئة بمجرد إطلاق اللعبة ، لأنالكم من العزاءبعيدة عن التأثير بقدر ما هو نموذجه. كل هذا يفتقر إلى التفاصيل ، البراعة ، ناهيك عن الرسوم المتحركة الأساسية وتأثيرات الضوء الخجولة للغاية. في الواقع ، إنه ينقذ بشرته قليلاً - مرة أخرى ، إذا جاز التعبير - بفضل مجموعة متنوعة من المهام والبيئات ، التي لا يزال بعضها أكثر نجاحًا من غيرها. سوف يأتي الأسف الآخر من الجو السليم. لأنه ، إذا كانت موسيقى الأفلام تحمل الحدث بدقة ، فإن Drobbing الفرنسيون يكافحون حقًا من أجل إقناعه. وبغض النظر عن مقدار البحث في القوائم التي نبحث عن VO للاستمتاع بالأصوات الأصلية ، لن يتمكن أي شيء من إنقاذنا.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار