تقييمات الغضب

لقد أنشأ مبدعو Doom عالمًا مروعًا بالنسبة لنا حيث يمكننا السفر سيرًا على الأقدام أو بالسيارة، اللعبة رائعة من الناحية الفنية والإمكانيات التكتيكية تجعل اللعبة ممتعة للغاية، مع اثنين أو ثلاثة زعماء عملاقين وسيناريو جيد؛ باختصار، لعبة عبادة تبعد سنوات ضوئية عن سلسلة Halo المتواضعة.

أدرك جيدًا أن لعبة Rage مليئة بالأخطاء: تصميم المستوى المفتوح بشكل زائف (الخرائط الخارجية والداخلية تم اختصارها إلى ممرات، والمستويات الداخلية محجوزة بشكل مخجل)، واللعب المفتوح بشكل زائف (المركبات قصصية والتسلل يقتصر على أطلق سهمًا أو سهمين قبل التبديل إلى البندقية)، وهو تسلسل مفتوح بشكل خاطئ (تبين أن الآثار الجانبية محدودة وغير مثيرة للاهتمام). ومع ذلك، الغضب ينضح أيضًا بالعاطفة والحرفية....

إن فيلم Rage رائع وجميل للغاية، مع الحفاظ على الرسوم المتحركة السائلة ومعدل الإطارات، مما يؤدي في النهاية إلى جودة العرض والجو. على الرغم من كل شيء، فإن أحدث إصدار من شركة id Software بالكاد يتمكن من الترفيه عني. لدي انطباع بأنني أجد نفسي في مواجهة Borderlands أكثر خطية، بدون شجرة مهارات مع حملة بدون وضع تعاوني. لا تعمل الحرفية والمراحل الموجودة في العربات على تعزيز السيناريو والمسرح الذي يفتقر إلى الاتساق بشكل كافٍ.

إنها لعبة جيدة جدًا وتعاني من بعض الأخطاء (مثل سباقات السيارات غير الضرورية أو النهاية الفاشلة)، ولكننا نبقى مدمنين عليها حتى نهاية الاعتمادات.

Rage تُعرف أيضًا باسم لعبة FPS النموذجية في العقد الأول من القرن الحادي والعشرين، وهي لعبة مجوفة تتأرجح بين الأنواع المختلفة (هنا الحركة، والاستكشاف، والمغامرة، والعالم المفتوح، والسباق...) لتتفوق في النهاية في لا شيء. حيث تمكنت ألعاب مثل Fallout 3 أو Bioshock من فرض طريقة لعبها الهجينة، فإن Rage يزعج اللاعب فقط. خيبة أمل كبيرة!

إذا أزلنا من Rage سباقاتها ومهامها الجانبية التي تتكون من إعادة تدوير المستويات التي تمت زيارتها بالفعل، فسيظل هناك حوالي عشر ساعات من اللعب، وبالتالي فإن اللعبة المنفردة قصيرة، ولا تنطلق أبدًا، مع القليل من الزعيم أو بدونه أو مع أعداء مثيرين للقلق حقًا تقدم متشنج بسبب عالم شبه مفتوح غير مثير للاهتمام في النهاية. يبقى هناك جزء تقني مذهل ومهمات تعاونية تصل على الأقل إلى صلب الموضوع.

تقييمي للغضب

هذه الميزة مخصصة للمشتركين.

أفضل ما في Gamekult، فقط لأجلك!

  • وصول غير محدود إلى Gamekult
  • محتوى حصري كل أسبوع
  • لا إعلانات

أنا لست مهتما، العودة إلى الموقع

هذه الميزة مخصصة للمشتركين.

لا تريد الإعلان؟
حسنًا، لكن...

لن نكذب، أنت فقط تقرأ Gamekult مجانًا لأن الإعلانات هي التي تدفع رواتبنا لك. وهذا جيد، نحن نحب المال.

ولكن إذا كنت تريد تمويلنا بشكل مختلف وحذف جميع الإعلانات، فادعم فريق التحرير من خلال الاشتراك (بدءًا من 2.5 يورو شهريًا).

إذا كنت تريد أن تجعل الإعلانات تدفع لك،
لذا دع الإعلانات تدفع لك.

أفضّل عرض الإعلانات والعودة إلى الموقع

هذه الميزة مخصصة للمشتركين.

قم بتمويل Gamekult الذي تريده

يختار المحرر بشكل مستقل العروض الترويجية الأكثر إثارة للاهتمام التي يتم رصدها على الإنترنت، بغض النظر عن العلامة التجارية أو بائع التجزئة. يتيح لك هذا شراء ألعابك بسعر أرخص ويسمح لنا أحيانًا بكسب بضعة يورو إذا وجدت العرض الترويجي مفيدًا.

يمكن للمشتركين لدينا الذين لا يرغبون في أن يكونوا على علم بذلك أن يختاروا إخفاء هذه العروض الترويجية في أي وقت.

إذا كنت تريد تمويل Gamekult بطريقة مختلفة، اشترك أيضًا!

  • وصول غير محدود إلى Gamekult
  • محتوى حصري كل أسبوع
  • لا إعلانات

أنا لست مهتما، العودة إلى الموقع