الاختبار: Ratchet & Clank تفعل هذا

تم اختباره لـ PlayStation 2

عودة المدفعين

بعد إنقاذ الكون كله من التهديد الذي يمثله الرئيس دريك ، استحوذت راتشيت وكليانك على النجوم وتدفق أيام هادئة في زاوية صغيرة من المجرة. ومع ذلك ، فإن نهاية المهنة ، قبل الأوان قليلاً لتذوق شركائنا المضطرب الذين سيكون لديهم لحسن الحظ الخبز للعمل منذ ظهور شقي كبير جديد ويهدد توازن المجرة مرة أخرى. ليس أصليًا بالنسبة لبنس واحد ، يشغل سيناريو اللعبة على أي حال فقط جزءًا صغيرًا جدًا من الاهتمام الذي يمكننا تحمله في هذاRatchet & Clank 2الذي يفقد بشكل عام كل ما يتم عرضه. من التسلسل التمهيدي ، يدرك أن الحوارات لا تزال جذابة مع (أيضًا) محاولات الفكاهة التي تسقط دائمًا. لدى الشخصيات أو الحلفاء أو الأعداء أيضًا كاريزما قريبة من الصفر المطلق. المناظر الطبيعية التي تمت زيارتها باردة وتفتقر إلى القليل من الحياة مقارنة بأبطال الأبطال مثل سونيك ورايمان وماريو. لذلك ، فإن عرضًا تقديميًا صغيرًا في فوليتشون ، لكن سيكون من الخطأ التوقف عند هذا النوع من التفاصيل لأنه ينطلق مرة واحدةRatchet & Clank 2يكشف عن صفاتها الحقيقية معطريقة اللعبإجراء 100 ٪ الذي يدير أخيرًا شريطك في وحدة التحكم.

كانت الحلقة الأولى من Ratchet & Clank مزيجًا ذكيًا من المنصات والقتال. مما لا يثير الدهشة ، أن جناحه يتناول هذه الصيغة عمومًا ، لكنه يركز أكثر على جزء Castagne من العنوان. تغيير في التوجه الذي تبين أنه يتم دفعه لأنه يسمح للعبة بتأكيدهاطريقة اللعببصراحة ، الفشل في القيام بذلك على المستويات النصية والمستويات الفنية. تم زيادة عدد الأسلحة التي يمكننا تراكمها بشكل عام ، يتم الآن دراسة المستويات بحيث نحتاج حقًا إلى استخدامها بينما كان في كثير من الأحيان كافية لخفض خصومنا إلى الفأس من أجل S 'في الحلقة الأولى. الوحوش والروبوتات التي سيتعين علينا مواجهتها أيضًا أكثر بكثير ولديها الذكاء الاصطناعي أكثر فعالية ، مما يعقد الأشياء في المستويات المتقدمة. إذا كنا سنبدأ المغامرة مع صغيرةمكبرفي الأساس ، يمكن إكمالها بسرعة عن طريق بنادق المضخة والقناصة وقاذفات القنابل الأخرى. بالطبع ، فإن الذخيرة محدودة ولكن سيكون هناك متاجر آلية هنا وهناك ستزود بالوقود مثل شراء أسلحة أكثر قوة. بالطبع ، كل هذه التكنولوجيا لها سعر وسيكون من الضروري حصاد أكبر عدد ممكن من البراغي عن طريق قتل العديد من الأعداء أو عن طريق تدمير العديد من العناصر من المجموعات التي يمكننا من خلالها التفاعل بها. بالإضافة إلى ما يسمى بأسلحة "التدمير الهائل" ، ستتمكن Ratchet من نقل المزيد من أدوات المهنة المسامية التي ستسمح له باستخدام مكافحة ليزر ، ونقل كتلًا ضخمة للوصول الحقل أو حتى تجميد السائل ليكون قادرا على وضع القدم هناك. سيكون من السهل جدًا تغيير أسلحتك اعتمادًا على الموقف وذخيرةه من خلال قائمة ستظهر عند الضغط على مفتاح المثلث. تتوقف هذه القائمة على الفور عن الإجراء ، وبالتالي تتيح لك اختيار المسدس المطلوب بعناية دون الحاجة إلى تشابك الفرش في عمل الإجراء. لذلك ، يتم دعم الإجراء من البداية ، وتركت المعارك البخار أكثر من ذي قبل بفضل عدد المعارضين المقررة للأعلى وزيادة عدوانيهم.

مثل زيت الزيتون

بالإضافة إلى توجهه القتالي الحاسم ، القوة الأخرىRatchet & Clank 2هو تقديم حركة إيقاعية تمامًا للحفاظ على التشويق طوال المغامرة. في الواقع ، تدوم اللعبة أكثر من 15 ساعة كلها ، وهو أمر محترم لفئتها ، وقد يكون من المؤكد أنها كانت متعبة على المدى الطويل إذا كان الأمر مجرد أن ينفجر الأشرار من خلال الأسلحة بأسلحة ودية قد تكون. للتعويض عن هذه المشكلة ، تقدم اللعبة أولاً تقدمًا غير خطي ، أو على الأقل يعطي انطباعًا كافيًا حتى يشعر اللاعب بقليل من الانطباع عن الحرية السارة. يمكن لـ Ratchet في أي وقت أن يتسلق في سفينته لاستكشاف الكوكب الذي يختاره وتحقيق أهداف مختلفة بالترتيب المطلوب. الأصول الأخرى المهمة للعنوان هي تقديم مراحل عمل مختلفة ، والتي كانت واحدة من اللوم العاجلجاك الثاني: خارج القانون، ولكن يتم تطبيقه هنا بعناية كافية بحيث يصبح رصيدًا وليس تارياً. وبالتالي ، سنكون مؤهلين بطريقة عرضية إلى حد ما للسباقات المستقبلية التي تذكرنا بالمسح ، والقتال الفضائي من عيار قائد الضوء الرائد ، ويمكننا أيضًا تجسيد Clank في بعض الأحيان على مراحل اللعب أكثر قليلاً وتتطلب شعرًا من الانعكاس . هذه المقاطع عمومًا مصنوعة جيدًا وفعالة. ولكن قبل كل شيء ، يتم توزيعها بشكل ضئيل حتى لا تتعدى على الجزء الأكبر من العمل.

FIN 2002 ،Ratchet & Clankالأول من الاسم كان عنوانًا لا يزال مثيرًا للإعجاب على PlayStation 2 مع محركه ثلاثي الأبعاد مستعار منجاك وداكستر: إرث السلائفالذي كان في ذلك الوقت ما كان أفضل في هذا النوع. بعد عام ،Ratchet & Clank 2من الذي يأخذ نفس التكنولوجيا لم يعد حقًا هو الديك في المزرعة ولكنه يضمن دائمًا أكثر من الضروري. إذا كانت القوام الآن بسيطة بعض الشيء ، فسيظل مستوى التفاصيل جيدًا مع المدن المستقبلية المعقدة وقبل كل شيء ، وهي سيولة يسعدني رؤيتها. المعدل الإطاراتاللعبة عالية جدا ولا تكاد لا تسقط. في النهاية عند إرسال قنبلة يدوية على مجموعة من 8 أعداء مجمعة ، ومرة ​​أخرى ... فإن وجود وضع 16/9 سوف يطمئن مالكي التلفزيون الذين يديرون هذا التنسيق ولكن 60 هرتز ليس من اللعبة. ومع ذلك ، يتم التغلب على الفجوة إلى حد كبير بالنظر إلى السيولة والسرعة الكلية للعبة.ليلة هوليوود"أننا لن نجد أنفسنا طنين في الحمام.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار

هذه الميزة مخصصة للمشتركين.

أفضل ما في Gamekult، فقط لأجلك!

  • وصول غير محدود إلى Gamekult
  • محتوى حصري كل أسبوع
  • لا إعلانات

أنا لست مهتما، العودة إلى الموقع

هذه الميزة مخصصة للمشتركين.

لا تريد الإعلان؟
حسنًا، لكن...

لن نكذب، أنت فقط تقرأ Gamekult مجانًا لأن الإعلانات هي التي تدفع رواتبنا لك. وهذا جيد، نحن نحب المال.

ولكن إذا كنت تريد تمويلنا بشكل مختلف وحذف جميع الإعلانات، فادعم فريق التحرير من خلال الاشتراك (بدءًا من 2.5 يورو شهريًا).

إذا كنت تريد أن تجعل الإعلانات تدفع لك،
لذا دع الإعلانات تدفع لك.

أفضّل عرض الإعلانات والعودة إلى الموقع

هذه الميزة مخصصة للمشتركين.

قم بتمويل Gamekult الذي تريده

يختار المحرر بشكل مستقل العروض الترويجية الأكثر إثارة للاهتمام التي يتم رصدها على الإنترنت، بغض النظر عن العلامة التجارية أو بائع التجزئة. يتيح لك هذا شراء ألعابك بسعر أرخص ويسمح لنا أحيانًا بكسب بضعة يورو إذا وجدت العرض الترويجي مفيدًا.

يمكن لمشتركينا الذين لا يرغبون في أن يكونوا على علم بذلك أن يختاروا إخفاء هذه العروض الترويجية في أي وقت.

إذا كنت تريد تمويل Gamekult بطريقة مختلفة، اشترك أيضًا!

  • وصول غير محدود إلى Gamekult
  • محتوى حصري كل أسبوع
  • لا إعلانات

أنا لست مهتما، العودة إلى الموقع