اختبار: هل لا يزال اللحم طازجًا بدرجة كافية للعبة Resident Evil 2؟

أنا أحب بيركين تم اختباره لأجهزة الكمبيوتر الشخصية وPlayStation 4 وXbox One

معدم عندما جاء الظهور

القليل من السياق:صدر في سنة ربنا 98,الشر المقيم 2بقيت في أذهان الناس باسم "حلقة مركز الشرطة"، تلك التي نفضت الغبار عن اللعبة الأصلية قليلاً بمقدمة خارجية مثلليلة الموتى الأحياءوسيناريوهين متوازيين لتكثيف القصة. كما أنه سيقدم شخصيتين رمزيتين سنقودنا إلى العودة إليهماالعواقب. تم تجنيده حديثًا في صفوف قوة شرطة مدينة الراكون، ولم يتوقع ليون س. كينيدي مثل هذا المعاكسات؛ في مواجهة جيش الموتى السائرين، سيكون لحسن الحظ قادرًا على الاعتماد على الدعم الثابت من كلير ريدفيلد، متبعًا خطى أخيه الأكبر نفسه المشارك في القتال ضد الزومبي، كما تعلم بتكلفة كبيرة في الممرات. سبنسر مانور. أداء فني من الدرجة الأولى وحلقة ملحوظة لقصتها ذات الوجهين،الشر المقيم 2لذلك تم اختياره للتأجيل قليلاًكلاسيكيوعرض الشخص الثالث بعد الصدمةالشر المقيم 7. والنتيجة مألوفة بقدر ما هي قديمة ولذيذة.

مثل اللعبة الأصلية، هذهطبعة جديدةيتكشف السيناريو على وجهين من نفس الشريط، وهي مقارنة لن تكون منطقية إلا للأكبر بينكم، يجب الاعتراف بها.ولهذا السبب أيضًا تفصل الشاشة الرئيسية بين مؤامرات كلير وليون؛ إنه أمر سيء للغاية بالنسبة لأولئك الذين ما زالوا يتصورون أن المغامرة ستتكشف قطعة واحدة، وتتحول من وجهة نظر إلى أخرى. لاكتشاف اللعبة بأكملها، سيكون من المستحسن إكمال كل جزء قبل الشروع في سيناريو "الظهور" الأكثر قوة قليلاً والذي من المفترض أن يلقي ضوءًا مختلفًا على الأحداث.مفترض، لأن Capcom لم تستفد من مشروع التجديد الكبير هذا لإعادة الأساسات. وهنا نصل إلى الحد الرئيسي من هذاطبعة جديدةصائغ: كما كان الحال في ذلك الوقت، سيكون لدينا شعور بأننا نعيش مصيرين متوازيين مع تفاعلات قسرية بقدر ما هي قصصية، هنا صورة معروضة على الشاشة، وهناك محادثة بين ثقبين، وبعض الرسائل المكتوبة. في التقليد العظيم للمسلسل. مع، قبل كل شيء، هذه الحاجة إلى تكرار نفس الألغاز مرتين (أربع مرات عن طريق عكس ترتيب المرور)، للاعتقاد بأن روحًا شريرة قد جاءت لتحل محل رصائع التماثيل وتغلق الخزائن عن طريق تعديل المجموعة. حتى أن الاتساق يتطلب تفريغ مضخة فارغة عندما تجد نفسك تلدن نفس الجدار للمرة الثانية بفارق بضع ساعات. يبدو أن الزومبي هم أيضًا عمال بناء في أوقات فراغهم.

هناك بعض التعديلات الهامشية، مثل نقطة بداية المغامرة التي تعدل المسار قليلاً، والترسانة المختلفة (لكلير قاذفة القنابل اليدوية، ولليون ماغنوم)، وما زال الامتداد الصغير المؤدي إلى النهاية "الحقيقية" في نهاية سيناريو التكرار. الفرق الأكبر هو في الشخصية الثانوية (لايفسدلكنك تعرف من)؛ تسلسل قصير في كلتا الحالتين، والذي يهدف قبل كل شيء إلى تهوية المكانطريقة اللعبمع تسلل الضوء والقرصنةهادئة. لكن بالنسبة للباقي، عليك الشروع في مغامرة مقطوعة باستخدام ورق البحث عن المفقودين، بنفس الشيءرئيسفي نفس الأماكن، ونفس الأسلوب في تفريقهم رغم الفطرة السليمة. لقد كنا نأمل حقًا في التغيير من وجهة النظر هذه، حتى أننا أخذنا إعلانات النوايا على محمل الجد، ووجدنا أنفسنا في النهاية نواجه نفس التناقضات التي واجهتها اللعبة الأصلية.بصرف النظر عن المكافآت التي سيتم فتحها (مرة أخرى، تكرارًا للإصدار 98) واحتمال إنجاز مهمة جيدة (التي تتوافق مع الجوائز)، لا يوجد سوى حد أدنى من الاهتمام بلعب اللعبة عدة مرات. ومن الواضح أنه عار مع الأوليجريتم الانتهاء منه في ست ساعات فقط.

الممثل الكوميدي بلا HS

هذا كل شيء، لم نرغب مطلقًا في الانفجارأخدودفي المساء، لكن من الأفضل أن تمنع خيبة الأمل المحتملة قبل أن تمايل وركيك دون قيود. لأنه بالنسبة للبقية، لا يوجد شيء أقوله،الشر المقيم 2فعال للغاية، مع هذا المذاق الجيد القديم الذي تم إحياؤه بعد سنوات من الطهي.بالفعل في العمل علىRE7، يعمل محرك RE على تكبير مركز شرطة مدينة الراكون بعمل مذهل للغاية على البيئات، وهو الأكثر إثارة للإعجاب من بين جميع الأماكن التي تم عبورها؛ مثلRE7علاوة على ذلك، تصبح اللعبة أكثر عمومية مرة أخرى بعد المرحلة الأولى. لكنه أيضًا هو الذي سيبقى في الذاكرة، نظرًا للمواهب الفنية المستخدمة لجعل قسم الشرطة مكانًا في حالة انحلال تام، وغني بالمؤامرات، حيث انتهى الأمر بقتل جميع العملاء على الرغم من الحواجز المؤقتة - لا شيء لا يتوقف عليك لصق بعض الألواح الإضافية لتجنب رؤية التعزيزات التي تضرب النوافذ. بالنسبة لأي شخص عبر بيكر بايو بسماعة رأس VR مثبتة جيدًا، فهي ليست الأكثر صعوبة ولا الأكثر رعبًا، ولكنهاتصميم المستوىلا يزال مثيرًا للإعجاب حتى اليوم بسبب التفاصيل العديدة التي تمتلئ بها المكاتب غير المنظمة، والتي تشهد على مواجهات يائسة، بين رذاذ الدم الذي يعيد طلاء اللوحات والجثث المعلقة من السقف الزائف..

الكثير من مشاهد الفوضى التي يمكنك تخمينها فقط على ضوء مصباحك اليدوي، لمسرحية من الضوء الذي يثبت فعالية محرك الطاقة المتجددة من حيث الإضاءة الحجمية وحبيبات الصورة وإدارة الانعكاس، كما ترون عند المشي على بلاط رقعة الشطرنج للقاعة الرئيسية أو المكتبة المجاورة. وبعد عشرين عاما هذاطبعة جديدةيستفيد من التكنولوجيا الحالية لضمان أجواء مخدرة، على الأقل خلال الساعات القليلة الأولى، خاصة بالنسبة لأولئك الذين لم يغامروا أبدًا بدخول قسم RPD. بعد فشلها في اللجوء إلى زوايا محسوبة مسبقًا للعب خارج الكاميرا، تتمتع Capcom بمتعة تثبيت مناخ من التوتر الدائم باستخدام الحيل التي تعمل دائمًا، بينما تلعب بسعادة علىتصميم الصوتلأخبرك أن لا، أقفاص تربية الكلاب لم تصمد، ولا هذه البوابة الحديدية القديمة، وأن العودة إلى مكان آمن تعد بأن تكون مليئة بالأحداث أكثر مما كان متوقعًا. يتم الوصول إلى القمة مع هذا العدو الذي يرتدي معطف واق من المطر والذي سيلاحقك بلا كلل من أحد أطراف المجمع إلى الطرف الآخر، مما يجبرك على الفرار بمجرد تردد صدى خطواته الثقيلة والعنيدة في الغرفة المجاورة. لعبة القط والفأر التي ستجبرك أحيانًا على اتخاذ منعطفات كبيرة وقسرية إلى حد ما كما في اللعبة الأصلية، مع المخاطرة بإهدار الصحة والذخيرة. أولئك الذين يحفظون هذه الحلقة عن ظهر قلب سيقدرون الغمزات المتعددة والطريقة التي تمت بها إعادة صياغة بعض التسلسلات الخرقاء إلى حد ما، ولا سيما بعض المشاهد.رئيس، حتى لو انتهت مطاردة التمساح الشهير بشكل سيئ.

خاصة في إيقاع المغامرةالمصممينمن Capcom فعلت العجائب، مع القدرة على حشو كل موقع بمسار جديد وكائن جديد واختصار جديد مما ينعش الاهتمام بالاستكشاف على الفور. هذه هي أساسيات الصيغة، بالطبع، ومن الممكن تمامًا أن تجد هذه الآليات "القديمة الطراز"، و"لعبة الفيديو" المقننة للغاية، صدى ضعيفًا فقط بين اللاعبين الذين اعتادوا على مسار محدد. ولكن من خلال تعزيز السفر مع تقديم رحلة صغيرةرسم خريطةواضح والذي يذكر النقاط الرئيسية المثيرة للاهتمام في لمحة، لم يبدو التنقل بهذه المرونة من قبل. والدليل هو أننا مررنا بكل سيناريو دفعة واحدة، كما لو كنا منومين مغناطيسيًا بهذا التسلسل الذكي من الألغاز، وهذه المواضع الدقيقة للقرائن، وهذه الذخيرة التي تصل في الوقت المناسب، عندما يبدأ الزناد في النقر في الفراغ. ومن هذا المنطلق،مقيم 2يعود إلى أساسيات رعب البقاء، حتى لو كان ذلك يعني تمديد الخط قليلاً في تقنين العناصر.لنفترض أن اندماج المساحيق يبدو غير مهم للغاية عندما يستغرق الأمر حوالي عشر خراطيش لإسقاط زومبي متمرد، مستعد دائمًا للنهوض عندما لا تتوقع ذلك، حتى عندما يتمزق وجهه بالكامل برصاصة تلو الأخرى، وهو ما يظهر شعور كبير بالتفاصيل بالمناسبة. في الوضع العادي كما في المتشددين، يظل الهروب هو الحل الأكثر قابلية للتطبيق عندما يسمح الوضع أو تكوين المكان بذلك - لا تهمل أبدًا وجود طاولة في منتصف الغرفة.وبشكل أعم هذاطبعة جديدةبخيل جدا عنهصورالمتفجرات بمسدس أنه سيكون من الأفضل التمسك بالمضخة من مسافة قريبة للتخلص من العلق. أو قم بالتبديل إلى Easy، حيث تقدم لك اللعبة بانتظام في حالة الفشل المتكرر (بدون إمكانية العودة). لقد رفضنا القيام بذلك.

مازيل التوفو

سؤالمعارك بالأسلحة النارية,الشر المقيم 2لسوء الحظ، يصادف الوقت قليلاً مع الآليات المتخلفة: لا توجد لقطات لاتيه أو سوبلكس لكلير وليون، اللذين سيتعين عليهما الاعتماد على أدوات الدفاع (السكين والقنبلة اليدوية) للتخلص من العناق الذي يعتبر ودودًا بعض الشيء. بالمناسبة، المراوغة الوحيدة المسموح بها، والتي تتطلب مخزونًا كبيرًا بما يكفي كمكافأة حتى لا تضاعف الرحلات إلى الصناديق السحرية، وذلك بفضل الحقائب التي تم التقاطها في غرف المكافآت. ومن المستحيل أيضًا أن تدوس الزومبي المستلقين على الأرض، حتى بعد تحريرهم من قبضتهم، للاختيار من بينهاتصميمطوعية والتي تمثل لمرة واحدة خطوة حقيقية إلى الوراء. آه، بعد المنعطف السريع، نحن بعيدون عن التدحرج والسهام في الركبةالشر المقيم 6. ونتيجة لذلك، في كل مرة يتردد صدى صرخات الزومبي أو أظافر اللاعق في نهاية الممر؛ أن النوافذ أو الأبواب سوف تفسح المجال عاجلاً أم آجلاً ، ويرتفع التوتر على الفور قليلاً ، أو حتى عدة مرات ؛ كل هذا يتوقف على عدد العناصر العلاجية الموجودة في المخزون. وحتى وهو يحبس أنفاسه مع اثنينراعينا، ليس هناك ما يضمن أنك ستخرج حياً. عندما تتحدى فكرة البقاء الرعب في بياض العيون المتدحرجة، فإننا نعلم أن المشروع، مهما كان ناقصًا، ناجح إلى حد كبير.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار