تم اختباره من أجل Dreamcast
Resident Evil، الجميع يعرف: الامتياز الشهير لـكابكومالذي حقق إنجاز السيطرة على أسلوب Street Fighter، يعتمد في نهاية المطاف على وصفة مجربة. القليل من الدماء، والأجواء القمعية، والأعداء الذين يظهرون فجأة ويجعلونك تقفز، والأشياء التي تحتاج إلى استعادتها وبعض الألغاز الأساسية إلى حد ما: لا يوجد شيء أصلي للغاية في الأساس، ولكن عليك أن تعترف بأنه يعمل.الشر المقيم 3: العدويفهم هذا تمامًا ولا يحيد عن هذا المبدأ التوجيهي. تضيف اللعبة ببساطة Nemesis، هذا الوحش الذي يبدو أنه لا يوجد شيء قادر على إيقافه والذي سيطارد اللاعب طوال اللعبة، ويحطم النوافذ والجدران في طريقه. في مواجهته، يكون الاختيار بسيطًا: اهرب لإنقاذ بشرتك أو حاول مواجهته على مسؤوليتك الخاصة.
شيء جديد في الاستمرارية
The Nemesis هي الحداثة الحقيقية للعبة، وهي اللعبة التي تضفي كل الإثارة على العنوان. دائمًا ما تكون مظاهره مرهقة وتجلب القليل من التنوع: الأمر متروك للاعب للاختيار بين البدائل المختلفة، مثل إخفاءه أو مواجهته، أثناء نقاط التفرع التي للأسف ليس لها أي تأثير على السيناريو. ومن الواضح، بالنسبة لتأثير المفاجأة، أن ظهور Nemesis لا يسبقه دائمًا رسالة تدعو اللاعب إلى اختيار المسار الذي يجب اتباعه... فالعدو حقًا يضيف الكثير إلى أجواء اللعبة ويمنحها طابعًا مميزًا للغاية البعد، وبصرف النظر في الملحمة. بالنسبة للباقي،الشر المقيم 3: العدووهي حلقة لا تبتعد كثيراً عن الخطوط الأساسية التي رسمتها الحلقات السابقة. ولذلك فإن الأمر يتعلق دائمًا بالتنقل ذهابًا وإيابًا بين المواقع المختلفة للعبة، حيث تكون الأشياء التي سيتم جمعها واستخدامها في موقع معين بمثابة ذريعة لنقل اللاعب عبر مستويات صغيرة جدًا في النهاية. يتألق تراث PlayStation في هذا التقسيم المنهجي إلى حد ما للمشهد، مع أوقات تحميل تبلغ ثلاث أو أربع ثوانٍ في كل مرة يتم فيها فتح الباب أو تغيير المنطقة. خيار غير حكيم للغاية نظرًا للاختلاف في الذاكرة بين Dreamcast وPlaystation.
ولحسن الحظ أن إصدار Dreamcast أفضل قليلاً من إصدار PlayStation. لقد تم تنعيم الرسومات، وأصبحت الشخصيات أجمل حتى لو أنها لا تزال غير مفصلة للغاية. اللعبة أيضًا ثنائية الأبعاد مع شخصيات ثلاثية الأبعاد، وهو تحيز مفاجئ بعد قليلالشر المقيم: كود فيرونيكاوالذي كان بالكامل ثلاثي الأبعاد. المقارنة أيضا أمر لا مفر منه منذ ذلك الحينالشر المقيم 3: العدويخرج بطريقة غير حكيمة للغاية بعدالشر المقيم: كود فيرونيكا. خيار سخيف إلى حد ما لجميع اللاعبين الذين كان لديهم الوقت للتعود على أداء Dreamcast بشكل عام والإنتاج الرائعالشر المقيم: كود فيرونيكاخصوصاً. إن المشاهد التي تستخدم محرك اللعبة هي التي تثير الصدمة بشكل خاص: فالشخصيات ليس لها أي تعبير، بل على العكس تمامًاالشر المقيم: كود فيرونيكا، واحدة من أكثر الألعاب ثلاثية الأبعاد تعبيرًا في الوقت الفعلي على Dreamcast معShenmue الفصل الأول: يوكوسوكا.الشر المقيم 3: العدوصفعات من PlayStation ومخيبة للآمال حتمًا من حيث الإنجاز الفني. على سبيل المثال، تم تصميم بعض الديكورات ثنائية الأبعاد بشكل مثير للفضول، حيث تكون الأنسجة غير متساوية من غرفة إلى أخرى لنفس البيئة الرسومية. للتعويض، يسمح إصدار Dreamcast للاعب بالاستفادة من جميع الملحقات التي لم يكن من الممكن الوصول إليها على PlayStation إلا بعد الانتهاء من اللعبة. يمكن الوصول إلى أزياء Jill Valentine الثمانية منذ البداية، بدءًا من تنورة الشرطي التي تجعل مظهرها قليل التأثير دائمًا وصولاً إلى ملابس الديسكو المستعارة من ترافولتا. اللعبة المصغرةالمرتزقةمتاح أيضا من الجزء الأول. لم يتغير المبدأ (الفرار من المدينة في حذاء المرتزقة مقابل أجر Umbrella، كل ذلك في وقت محدود) ولكن التنفيذ أفضل قليلاً من التنفيذ على Playstation.
أقصى قدر من الربحية
على الجانب السلبي، بالإضافة إلى الجودة غير المتساوية للرسومات، تعاني اللعبة من الانتقادات المتأصلة في ملحمة Resident Evil. العيوب التي غفرها المعجبون منذ فترة طويلة ولكن الأطفال الجدد قد لا يقدرونها حقًا. الرسوم المتحركة لـ Jill، على سبيل المثال، قاسية جدًا، وحركاتها بطيئة بعض الشيء عندما يتعلق الأمر بالدوران، ويتطلب الدوران دائمًا مجموعة من الأزرار، ويجب تجاوز المستويات في جميع الاتجاهات، وهو أمر مزعج قليلاً، في حين أن النسخ الاحتياطية موجودة متباعدة وقبل كل شيء بأعداد محدودة. سيكون عليك أيضًا تجنب الادخار للحصول على نتيجة جيدة بعد الانتهاء من اللعبة؛ تصنيف لم يعد له سبب كبير لوجوده نظرًا لأن المكافآت التي سمح بفتحها على PlayStation يمكن الوصول إليها جميعًا هنا. أخيرًا، اللعبة خطية جدًا ومخطوطاتاجعلها قابلة للتنبؤ بها طالما أنك قد انتهيت منها بالفعل؛ ولذلك من الصعب العودة إليها بعد الانتهاء منها، وهو ما يحدث للأسف بسرعة كبيرة، كما هو الحال دائمًا مع Resident Evil. ما يقرب من عشر ساعات فقط لإنهاء اللعبة التي تم بيعها بسعر مرتفع والتي تعد، بعد كل شيء، مجرد نسخة غبية من عنوان كان موجودًا لفترة طويلة على وسيط آخر، وهذا أمر مخيب للآمال إلى حد ما.
أخبار أخبار أخبار
هذه الميزة مخصصة للمشتركين.
أفضل ما في Gamekult، فقط لأجلك!
- وصول غير محدود إلى Gamekult
- محتوى حصري كل أسبوع
- لا إعلانات
أنا لست مهتما، العودة إلى الموقع
هذه الميزة مخصصة للمشتركين.
لا تريد الإعلان؟
حسنًا، لكن...
لن نكذب، أنت فقط تقرأ Gamekult مجانًا لأن الإعلانات هي التي تدفع رواتبنا لك. وهذا جيد، نحن نحب المال.
ولكن إذا كنت تريد تمويلنا بشكل مختلف وحذف جميع الإعلانات، فادعم فريق التحرير من خلال الاشتراك (بدءًا من 2.5 يورو شهريًا).
إذا كنت تريد أن تجعل الإعلانات تدفع لك،
لذا دع الإعلانات تدفع لك.
أفضّل عرض الإعلانات والعودة إلى الموقع
هذه الميزة مخصصة للمشتركين.
قم بتمويل Gamekult الذي تريده
يختار المحرر بشكل مستقل العروض الترويجية الأكثر إثارة للاهتمام التي يتم رصدها على الإنترنت، بغض النظر عن العلامة التجارية أو بائع التجزئة. يتيح لك هذا شراء ألعابك بسعر أرخص ويسمح لنا أحيانًا بكسب بضعة يورو إذا وجدت العرض الترويجي مفيدًا.
يمكن لمشتركينا الذين لا يرغبون في أن يكونوا على علم بذلك أن يختاروا إخفاء هذه العروض الترويجية في أي وقت.
إذا كنت تريد تمويل Gamekult بطريقة مختلفة، اشترك أيضًا!
- وصول غير محدود إلى Gamekult
- محتوى حصري كل أسبوع
- لا إعلانات
أنا لست مهتما، العودة إلى الموقع