اختبار: Resident Evil 6 (PS4)

تم اختباره على بلاي ستيشن 4

نسخة PS4: ليست معجزة، عملية تجميل بسيطة لن تكون كافية لتحويل الحمار إلى حصان سباق. رغم كل شيء, وعلى افتراض أنك تبحث عن النسخة النهائية منالشر المقيم 6لإكمال المجموعة، أو لعب لعبة تعاونية جديدة، أو ببساطة لتذكير نفسك بكل ما كان خاطئًا في ذلك الوقت، تظل هذه النسخة المنقحة والمصححة هي الخيار الأفضل. من الواضح أن اللعبة الآن تسير بسلاسة، باستمرار، مما يمحو علامة واحدة على الأقل في قائمة التظلمات التي قمنا بإعدادها في ذلك الوقت. المعارك بالأسلحة الناريةمثل زيادة الهدف في الدقة والديناميكية، وهو ما يكفي للتخفيف من بعض الصداع وجعل التسلسل الأكثر قوة أكثر مرونة. من ناحية أخرى، لم تكن هناك معجزة على القوام، الذي كان غير متساوٍ بالفعل في ذلك الوقت، وهو ما هو عليه الحال اليوم. نجد أيضًا أن كل المحتوى القابل للتنزيل مفتوح تلقائيًا، بما في ذلك سيناريو Ada، ولكن أيضًا أوضاع اللاعبين المتعددين التي تمت إضافتها في هذه الأثناء، حتى لو كانت الخوادم فارغة للغاية. بعد،RE6لا تزال اللعبة نفسها كما كانت في عام 2012، وهي طويلة جدًا بالنسبة لما تقدمه، وقديمة جدًا في تصميمها، وشاقة في تسلسل مراحل اللعبة، إلى درجة أنها تصبح مثيرة للضحك أثناء بعض فترات QTE أو الممرات بالسيارة.

شيري، تخيفني

تحدد المقدمة النغمة: شخصية ترفض الركض،كيو تي إيالسهام كعمل، طائرة هليكوبتر تنفجر أثناء الطيران كما هو الحال في أي ثلاثية أالشر المقيم 6، نحن نتفهم القلق الشائع لدى العديد من الاستوديوهات اليابانية، وعدم القدرة على القتال على قدم المساواة في مجال العمل الخالص، والميل إلى الأسلحة الكبيرة، وهو الأمر الذي ظل حكرًا على كبار الناشرين الغربيين لعدة سنوات حتى الآن. وللتأكد من الوصول إلى أكبر عدد ممكن من الجمهور، لم يكتف الناشر بإلقاء كل قواه في المعركة - 650 شخصًا، حسب الرقم الرسمي. وقد ركز بشكل خاص على إعادة ضخ آليات هذه المراجع الجديدة، مثل العلقة. بوصلة Dead Space بمثابة مسار للتنقل، واتصالات الراديو اليدوية على غرار Gears، ونظام التغطية الذي أصبح إلزاميًا في أصغر لعبة حركة، والواجهة المحسّنة التي تتجاهل قيود المخزون... على الأقل الأمور كما هي واضح:الشر المقيم 6يريد اللعب في البطولات الكبرى.

تترجم هذه الطموحات إلى رغبة معلنة في تحقيقهاالشر المقيم 6أفضل جزء من السلسلة. بمعنىأفضل منمن المصطلح. لتسليط الضوء بشكل أفضل على الجوانب التي لا تعد ولا تحصى من السلسلة على مر العصور،كابكومكانت لديه فكرة غنية تتمثل في تشابك ثلاث وجهات نظر حول القصة، كل منها يتوافق مع "فكرة" المسلسل. يشتبه في أنه قام باغتيال رئيس الولايات المتحدة الذي كان في قبضة الزومبي، ليون س. كينيدي (الشر المقيم 2) والعميلة السرية هيلينا هاربر سوف تتطور غالبًا في بيئات تذكرنا بأصول الملحمة؛ المقابر والكاتدرائية والكهوف الرطبة والمدينة الأمريكية التي يسكنها الزومبي، هذه التسلسلات موجودة لتهدئة عشاق الحنين إلى الماضي.

تغيير جذري في الأجواء لكريس ريدفيلد وبادوان بيرس نيفانز، الذين سيواجهون مدفعًا رشاشًا في أيدي متحولي J'avo المجهزين أيضًا ببنادق AK-47، في جو عسكري غير عادي لن يكون هناك ما يحسد عليه وسام الشرف. من الصعب تحديد الحلقة التي استلهمت منها هذه التسلسلات، إلا إذا كان هذا هو الملف الشخصي النموذجي للمسلسلgamerالتيار الذي أملى هذا الاتجاه الجديد. تم اصطياده طوال اللعبة بواسطة Ustanak، نوعًا ماالعدوباستخدام الذراع الميكانيكية، ستتاح لشيري بيركين وجيك مولر، ابنة وابنها، فرصة الركض بانتظام للهروب من المهاجمين. ستظهر أيضًا شخصية رابعة موجهة نحو "التسلل" بمجرد الانتهاء من الحملات الثلاث، لكن ربما نترك المفاجأة أيضًا لأولئك الذين كانوا سيتجاهلونها تمامًا حتى لا يتمكابح. سيكون المشجعون في الجنة، ولا يوجد نقص في المراجع سواءرئيس- هل قلت بالمنشار؟ - والبيئات.

ولم يكن سيمونز على علم بذلك

النوايا جديرة بالثناء، وحجم العمل المنجز هائل. ولكن من خلال السعي لتقديم لعبة Resident Evil الأطول والأكثر اكتمالًا والأكثر تنوعًا على الإطلاق،كابكومنسيت الأساسي: أطريقة اللعبمن يقف. نادرًا ما تمت معايرة مثل هذه اللعبة الطموحة بشكل سيء إلى هذا الحد. يمكننا أن نذكر على سبيل المثال كل هذه المقاطع المأساوية التي تدور فيها الكاميرا (مستودع الأسلحة تحت الحصار، مهرجان)، كل هذه المقاطعكيو تي إيفي الرغوة التي تجبرنا على إعادة تشغيل نفس التسلسل عدة مرات لتخطيه أخيرًا (المظلة، العبقرية)، كل هذه المراحل في السيارة التي تذهلوننا بالعدم (المطاردة على الطريق السريع حيث من الأفضل عدم الإسراع، عربة الثلج وبيئات N64 الخاصة به). هل يجب أن نذكر الهروب من المستشفى مع شيري والذي تحول إلى إطلاق النار على الحمام أو المراحل تحت الماء التي ذكّرتنا في بعض الأحيان بجسر بروكلين من سلاحف النينجا على NES؟ ومرة أخرى، كان من الأسهل الوصول إلى السطح في ذلك الوقت. لن يكون الاختبار كافيًا لسرد كل لحظات عدم الفهم هذه التي قد يعتقد المرء أنها جاءت من محاكاة ساخرة للعبة، ولكن بالتأكيد ليس من مشروع بهذا المستوى. خصوصا عندما تكون المنافسة شرسة جدا.

إذا كانت الأمثلة ملفتة للنظر، فهي مجرد نتيجة لاختياراتطريقة اللعبالسيطرة عليها بشكل سيء. للبقاء على قيد الحياة اليوم في بيئة TPS، يجب أن تكون قادرًا على ضمان الحركة والحيوية والقوة في القبضة. بشخصياتها التي تغزو ثلث الشاشة،معارك بالأسلحة الناريةتقريبية ومنعدمة التأثير، ويرمز لها بالبنادق الأقل فعالية لفترة طويلة،الشر المقيم 6لا يقدم شيئًا من هذا؛ علاوة على ذلك، يعد الالتفاف عبر الخيارات ضروريًا لتعديل سرعة عدسة الكاميرا وكذلك الكاميرا، وإلا فسيتم الشعور بتأثير "الدبابة" بسرعة.كابكومومع ذلك، فقد أجرى التعديلات اللازمة لمنح أبطاله قدرًا أكبر من المرونة، مثل الانزلاق على قدم وساق لكسر الصناديق والوصول إلى الغطاء، والطلقات الفورية لإسقاط الهدف باستخدام ردود الفعل، وقبل كل شيء، التركيز على المشاجرة الجسدية. ، محدودة بمقياس التحمل. اللاعبون الذين ظلوا على إحباطاتهمالشر المقيم 5الحق في التنفس: لا يمكن للشخصيات التحرك عن طريق إطلاق النار فحسب، بل يمكن للشريك أيضًا التحكم بهآيا، الذي لا يقهر، لن يقع بغباء تحت هبوب العدو.

طلقة المضخة

وعندما نقول "رياح"، فهي ليست كلمة فارغة. قادم من حملة ليون / هيلينا، إنه جيش سيقف أمام أزواج الأبطال لديك. بين الرجال الذين يحملون قاذفات الصواريخالقناصةويطير العدو الذي يلتصق بالسقف ليرشك، ستذوب مربعات حياتك مثل الشوكولاتة البيضاء، رغم وجود نظام تعافي تدريجي في النهاية.منطقة القتل. بداية المشاكل الحقيقية والله أعلم لماذاكابكوماختارت الحفاظ على عملية "البقاء" عن طريق الحد من الذخيرة. أخيرًا، لكي نكون دقيقين، إذا أطلق الأعداء الرصاص بانتظام، فهذا لا يكفي للتعويض عن كمية الرصاص التي نطلقها عند أدنى خافت. يمكننا الاعتماد على "المهارات"، هذه المهارات التي نفتحها بمساعدة الجواهر والكنوز التي تم جمعها على طول الطريق، للحصول على مآخذ إضافية. لكن الأسعار مرتفعة جدًا لدرجة أنه سيكون من الضروري إكمال حملة أو حملتين لجني الفوائد حقًا، ثم مرة أخرى. حتى من خلال تفعيل القدرة المرتبطة (من الثلاثةفتحاتفي المجمل)، لم نكن مثقلين بشكل خاص بذخيرة المضخة أو الماغنوم...

ويرافق هذا الخلل أطريقة اللعبمن الغطاء بالكامل في الشارع، حيث يجب على الشخصية أن تهدف إلى تثبيت نفسها على الحائط. من الناحية العملية، النظام غير بديهي لدرجة أننا نتخلى عنه بسرعة. إذا أضفنا زاوية رؤية Resident Evil النموذجية هذه إلى الحدث، والتي تمثل إشكالية الآن نظرًا لكثرة الأعداء ومسلحين، فسنجد أنفسنا في مواجهة لعبة ليست TPS جيدة، ولا حتى RE جيدة . ولهذا السبب ينتهي بنا الأمر إلى الاعتماد على تقنيات المشاجرة، وهي الطريقة الأكثر فعالية للتخلص من العدو، خاصة فيحظيرةحيث تستمر الهجمات على الرغم من حد التحمل. نلاحظ أيضًا الجهود العديدة المبذولة لتفجير الرؤوس وضرب جافوس والقيام بحركات المصارعة. هنا مرة أخرى، تشوه مشاكل التشطيب المتكررة الصورة، بين الاصطدامات العشوائية - الكاميرات دائمًا - وهذا الالتزام بوضعها تمامًا في المكان المناسب حتى لا تفوت أدنى ضربة كعب. تعب على المدى الطويل. علاوة على ذلك، فالأمر بسيط للغاية: حتى في التعاون، أصبحت بعض مراحل اللعبة مؤلمة للغاية لدرجة أننا لم نتردد في الاندفاع نحو الهدف لتجنب التسلسلات الشاقة وإطلاق النار غير المثير للاهتمام. هذا يقول شيئا.

"أعطني 50 مليون دولار" (دكتور دنفرجيك مولر)

الشر المقيم 6ومع ذلك، يحتفظ ببعض لحظات الحركة الجميلة، والرحلات الجوية التي لا يدين فيها المرء ببقائه إلا لقنبلة يدوية موضوعة في مكان جيد (حول الكاتدرائية) أو لهجوم مضاد في التوقيت المناسب باستخدام الزناد. من نظام السيناريو المتقاطع، من الواضح أننا سنتذكر كل هذه اللحظات التي تكون فيها الشخصيات منفصلة بدلاً من بعضها البعضكيو تي إيالخشنة لتنشيط مع عدة أشخاص. تقدم اللعبة التعاونية بأي ثمن أيضًا بعض الاشتباكات اللطيفةرئيسأربعة، حيث يمكن للجميع أن يكونوا بمثابة طُعم بدورهم، حان الوقت للسماح للآخرين بنثر زجاجات الغاز على الأرض لتفجيرها بشكل أفضل. حتى أن النهاية مع كريس وبيرس تقدم لمحة عما حدثطريقة اللعبإذا كانت المهارات بين الشخصيات متباينة جيدًا، بما يتجاوز مسألة الترسانة البسيطة. نعم، يقترب جيك وشيري من بعضهما البعض بطريقة مختلفة قليلاً، لكن بالنسبة للباقي، غالبًا ما يكون الأمر على شكل كيف-كيف. علاوة على ذلك، ليس من غير المألوف إعادة تشغيل نفس التسلسلاتبكسلبالقرب من ثنائي إلى آخر، مثل هذه المرحلة في المختبر أو الاعتداء على العمالقة في وسط المدينة.

الشر المقيم 6على الأقل يتمتع بأناقة عدم الالتواء خلال ست ساعات والساعة في متناول اليد. بمعدل خمسة فصول لكل حملة - أربعة في العدد - دون احتساب خرائط وضع "المرتزقة" ووضع "المطاردة"، الذي يسمح لك بغزو لعبة لاعب آخر كمخلوق في أي وقت، يستغرق الأمر ثلاثين ساعة على الأقل للقيام بجولة فيها في صعوبتها الأساسية. أضف إلى ذلك جميع المكافآت من نوع الميداليات، والتي تأخذ في الاعتبار أدائك حتى أدق التفاصيل، وعلامات الكلاب للتألق عبر الإنترنت، والمهارات التي يجب فتحها بما في ذلك تحسين القدرة على التحمل والمقاومة في وضع "المطاردة"، وأنت لست مستعدًا لـ تكون قادرة على حساب كلالجوائز/
نجاحفي ملفك الشخصي.

فهل سيكون هذا كافيا لينسينا كل الأخطاء الفنية وكل عيوب اللعبة؟ لأن نعم،الشر المقيم 6كما أنه ليس المقياس القياسي المتوقع من حيث التنفيذ. البيئات في الصين جميلة للغاية، والإضاءة تعمل في تسلسلات معينة (المترو، المدينة المحترقة) بشكل مذهل. تعتبر طفرات المخلوقات الجديدة نموذجًا للرسوم المتحركة والنمذجة؛ بشكل عام، تم تصميم الشخصيات بشكل جيد على الشاشة بحيث تتضاءل البيئات الباهتة بالمقارنة. هنا مرة أخرى، ينعكس حجم المشروع في النقص غير المعتاد في التطبيق من جانب الاستوديو. بين صفحات التحميل الطويلة التي تفكك الحدث في لحظات حرجة بينما تتسابق الموسيقى، بين هذه الوفيات دون سابق إنذار والتي تحدث بشكل تعسفي، دون أن ننسى هؤلاء الزومبي المكتوبين الذين يستيقظون حتى وهم مثقوبون بالرصاص للوقاية.. ونحن 'نحن لا نتحدث حتى معك عنالبقالعرض على الشاشةينقسموالذي حدث في كل من الإصدار 360 وإصدار PS3. لا، لم يكن هناك شيء قد أعدنا لمثل هذه خيبة الأمل.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار