تم اختباره لأجهزة إكس بوكس
النازيين والزومبي وكل شيء
أوائل عام 1943. الحرب العالمية الثانية على قدم وساق وبدأت آلة الحرب الألمانية تفقد قوتها قليلاً. وفي شمال أفريقيا على وجه الخصوص، كان رومل قد عانى بالفعل من نكسة كبيرة في العلمين في خريف عام 1942 ولم يستغرق الأمر سوى بضعة أشهر قبل أن يقوم الحلفاء بتطهير شمال أفريقيا من النازيين. ومع ذلك، لدى اللاعب، مثل BJ Blazkowicz، ثعالب أخرى ليقليها، وإذا سافر هو والعميل One إلى ليبيا، فإن ذلك لتسليط الضوء على الألغاز التي يسلطها هيملر الضوء على الأبحاث الأثرية المشبوهة جيدًا. تنتظرنا الشمس الأفريقية الحارة، ويتساءل متابعو المسلسل بالفعل: هذه الشمس في الواقع تجعلنا نبدأ في أحد السجون القذرة في قلعة ولفنشتاين، وبالتالي يمكننا أن نتساءل ما الذي يجعل الرمال مميزة المنطقة الليبية منذ بداية اللعبة وهي في الواقع مقدمة تم إعدادها من قبل المطورين لأجهزة Xbox و PS2، وبالتالي تمت إضافتها بالإضافة إلى مستويات إصدار الكمبيوتر الشخصي، مما يقدم لنا القليل منها. تفسيرات أولية قبل الجزء الرئيسي من المغامرة في ألمانيا.
بعد ست مهمات جيدة في هذا المناخ القاحل، ستعود الأمور بالفعل إلى النظام وسنهبط في زنزانة من القرون الوسطى، وصرخات العميل الأول المعذب في الخلفية، مع فكرة الهروب الوحيدة ومواصلة تحقيقنا.
سيكون هذا، منذ ذلك الحين فصاعدًا، مطابقًا لما لدينا بالفعل على جهاز الكمبيوتر، وبالتالي لن يجد اللاعبون أي شيء جديد تمامًا هناك (باستثناء عدد قليل من الخصوم الإضافيين أو الأقل)، إن لم يكن الأمر كذلك، فهي بضعة ممرات إضافية من وقت لآخر PS2. إن الهروب من القلعة سيقودنا إلى زيارة هذا الركن من أوروبا وسنواصل المضي قدمًا حتى النرويج، حيث يوجد الثلج بين معجزات الطبيعة الأخرى. ومع ذلك، فإن التحول إلى ليبيا لن يكون عرضيًا، فهو في الواقع سيجهز اللاعب لواحدة من جرأة اللعبة، والتي غالبًا ما يتم انتقادها منذ إصدارها على الكمبيوتر الشخصي: الزومبي. مثل زملائهم من السفينة المفقودة (في فيلم إنديانا جونز الذي يحمل نفس الاسم)، يبحث النازيون في الواقع عن سلاح مدمر يوقظ الموتى وسيكون هدفنا إيقافهم من أجل إنقاذ العالم، في الشمال أفريقيا أولاً، ثم في ألمانيا وأماكن أخرى.
سراديب الموتى واضحة
ولهذا يمكننا الاعتماد على قوة قبضاتنا الصغيرة، ولكن أيضًا على ترسانة كلاسيكية وفعالة كاملة. مسدسات الفترة أو الرشاشات أوجاتلينجأكثر عفا عليها الزمن ولكن أيضًا قاذفات اللهب أو القنابل اليدوية، لن يكون هناك شيء مفقود حقًا للتخلص من النازيين والمخلوقات التي تجرأوا على إيقاظها وهذا أفضل. يمكننا أيضًا الاعتماد على عدة بنادق دقيقة مختلفة، فقط لتفجير الحراس أو أنواع الصناديق الموجودة على الأسلحة التي تندفع على مسافة جيدة. لاحظ ظهور البندقية، وهي غائبة على جهاز الكمبيوتر. ومع ذلك، كن حذرًا: يتم أخذ الأسلحة، في الغالب، من جثث أعدائنا وبعضهم (وحدات النخبة، سواء كانت ذكورًا أو إناثًا أكثر أصالة) ستواجهنا وقتًا عصيبًا بدقة هائلة و الأعمال المثيرة حسنة النية كمراوغات. لحسن الحظ، هناك نقطتان أساسيتان تسمحان لنا بضمان المغامرة الفردية دون الكثير من الأخطاء: التصويب التلقائي والذكاء الاصطناعي. الأول سخية نسبيًا ويكفي عمومًا تحريك المؤشر في المناطق المحيطة التي لا تكون دائمًا قريبة من العدو لرؤيته يذهب من تلقاء نفسه إلى بطن الأوغاد، حيث كل ما يبقى هو إطلاق النار. من المنطقي، عندما تلعب باستخدام وحدة تحكم ليست دائمًا عملية جدًا لـ FPS، ولكن مع ذلك يمكن إلغاء تنشيطها للأصوليين. والثاني أقل قابلية للتعديل ويتعلق حتماً بالأعداء أنفسهم. لأنه على الرغم من أن لديهم بضع لفات وردود أفعال أخرى تتكون أحيانًا من الاختباء خلف صندوق لإعادة التحميل، فإن الشخصيات التي يتحكم فيها الكمبيوتر هي في مجملها بسيطة للغاية وستتصرف مثل الحمام الطيني أكثر من كونها خصومًا حقيقيين. على الأقل، تؤخذ بشكل منفصل. عددهم يسمح لهم بأن يكونوا خطيرين للغاية ونظام الحفظ في أي مكان، موروث من إصدار الكمبيوتر الشخصي ومتاح على كل من PS2 وXbox (عدد قليلنقاط التفتيشاستكمال هذا الجهاز على الجهازمايكروسوفت)، وبالتالي يعمل بكامل طاقته.
كما هو الحال على جهاز الكمبيوتر، فإن مسار المغامرة نفسه كلاسيكي للغاية. تم تصميم المستويات بشكل جيد، مع ممرات جميلة وبعض المباني الجميلة: سيصاب العديد من اللاعبين بالإغماء في Castle Wolfenstein، على سبيل المثال. ولكن على الرغم من الإمكانات الكبيرة (لا سيما المرور عبر ممرات تحت الأرض على شكل سراديب الموتى، والتي نعرف سمعتها)، فإن تعقيد هذه المستويات ليس بالمستوى الذي كنا نود رؤيته، وعندما نجد أنفسنا عالقين، يكون الأمر صعبًا تمامًا ببساطة أننا نسينا الضغط على مفتاح في مكان ما أو أنه في الغرفة المجاورة... في الأساس، نحن نتقدم للأمام، ونقتل الكثير من الأشخاص ونستمر في المضي قدمًا، أحيانًا مع مستند لنلتقطه أو شيء ما ل سحق ولكن دون أخذ زمام المبادرة حقًا، ودون رؤية أي جرأة حقيقية من جانبمصممي المستوىسواء من حيث وضع الوحوش (أحيانًا في الجدران، غالبًا في منتصف الممر) أو المستويات نفسها.
تم العثور على هذا النقص في الخيال فيطريقة اللعبوالتي، على الرغم من بعض تلميحات التسلل والمكر، تطلب منا بشكل أساسي ذبح الكثير من الناس (أحياء أو أموات، في هذا الصدد) من أجل التقدم. عادة ما يتم وضع الحراس النادرين الذين نتمكن من الالتفاف خلفهم هناك لهذا الغرض، مما يفقد بالضرورة عفويتهم (البقية تنتظرنا بثبات أمام الباب) وأي طريق مختصر نجده مثل طريق كبير في أراضي العدو يكون دائمًا مدرعًا مع الجنود. هذا أمر مجزٍ ومضحك للغاية بلا شك: موحل وكريه الرائحة من الزحف في المجاري على أمل خداع يقظة العدو، سيجد بطلنا عددًا قليلاً من الجنود في دورية هناك، ومن الواضح أنهم مجهزون بقاذفات اللهب. فعالة للغاية على الرغم من كل شيء في هذا النوع، فمن الواضح أن اللعبة تدخلية تمامًا، وحتى لو كان من الممتع قتل الناس دون طرح الأسئلة، فقد كنا نأمل في المزيد من المطورين.
دعا كثيرون، واختار كثيرون
إذا كانت حملة اللاعب الفردي لطيفة ولكن ليست بالضرورة استثنائيةالعودة إلى قلعة ولفنشتاينسيسمح للاعبين بقضاء الوقت، وسيخدمهم بشكل خاص في وضع أيديهم على لعبة متعددة اللاعبين... على الأقل على Xbox. على PS2، سيتعين عليك الاكتفاء به نظرًا لعدم وجود أي وضع متعدد، سواء في ذلكمباراة الموتأو بشكل تعاوني. إفشل. كتعويض، سنجد جانبًا صغيرًا للعب الأدوار الفردية مع توزيع النقاط للحصول على بعض المكافآت (المزيد من الحياة أو الدروع، على سبيل المثال)، لكنه يظل قصصيًا بعض الشيء. على وحدة التحكممايكروسوفت، لقد بذل المطورون كل ما في وسعهم ويقدمون لنا وضعًا تعاونيًا لشاشة مقسمة لشخصين (قليلاً من الوغد، حيث يمكنك فقط لعب المهام التي تم فتحها بالفعل بمفردك) بالإضافة إلى وضع Xbox Live، والذي يمكن العثور عليه أكثر أو أقل من وضع اللاعبين المتعددين الموجود على جهاز الكمبيوتر ولكنه يقتصر على 16 لاعبًا كحد أقصى، وهو أكثر من كافٍ للحصول على المتعة. تكون الخرائط عمومًا أصغر حجمًا ولكنها ذات حجم هائل على الرغم من ذلك، وفي بعض الأحيان أكثر من اللازم، ونجد بشكل خاص نظام الأهداف الذي جعل مجد نظيره في الوضع الأكثر لعبًا (جلب المستندات، تفجير الأشياء بالديناميت.. .) وكذلك النظام الطبقي. نجد الجندي متعدد الاستخدامات والمسلح جيدًا، والمسعف الذي يمكنه تشغيل مجموعات الرعاية وإحياء زملائه الموتى بحقنة صغيرة، والملازم الذي ستصبح ذخائره ودعمه الجوي ضروريًا سريعًا، وأخيرًا المهندس القادر على تفجير كل شيء. وتطهير الألغام. سيتعين على كل هؤلاء الأشخاص الصغار أن يكونوا حاضرين في فريق (بدون طبيب، لا يمكننا تحقيق الكثير على سبيل المثال) حتى يتمكن الأخير من القيام بشيء ما ولن يكون الأمر سهلاً بالضرورة في البداية، حيث أن عددًا كبيرًا من اللاعبين يفضلون قتل الناس بدلاً من إنقاذ الآخرين. ومع ذلك، مع الحد الأدنى من روح الفريق، نجد كل الإثارة التي كان من الممكن أن نحصل عليها على جهاز الكمبيوتر ويمكننا وضع إستراتيجيات مجنونة لما يعد بلا شك أحد أفضل الألعاب المباشرة. مثل أي لعبة FPS تحترم نفسها،العودة إلى قلعة ولفنشتاينومع ذلك اطلب الخيربينغلتكون مثيرة للاهتمام وهذا ليس هو الحال دائمًا مع الخوادم التي نجدها في اللعب السريع. إضاعة القليل من الوقتأوبتيماتشوبالتالي فإن العثور على الخيار الصحيح يمثل إزعاجًا مزعجًا صغيرًا ولكنه ضروري للعب في ظروف جيدة.
من وجهة نظر فنية مرة أخرى، تختلف النسختان ولكنهما مقنعتان بشكل عام. على Xbox، أطلق المطورون العنان ووجدنا أن الرسومات الرائعة لإصدار الكمبيوتر الشخصي، تم تحسينها قليلاً حتى بالنسبة لمستويات المقدمة. بالطبع ، أصبح الأمر برمته قديمًا بعض الشيء وكان قاذف اللهب المثير للإعجاب في عام 2001 على ما يرام هنا ، لكن تأثيرات الإضاءة بالإضافة إلى الهندسة المعمارية الغنية ، على الرغم من أنها مربعة إلى حد ما ، تترك انطباعًا جيدًا للغاية. ومع ذلك، فإن هذا الفجور الرسومي له ثمن ومعدل الإطارهو، منفردًا، عرضة للسقوط المتكرر، خاصة في المناطق الأكثر حرارة. وبالتعاون مع الشاشة المنقسمة، أصبحت هذه القطرات أكثر تكرارًا وسيتعين عليك إظهار القليل من التساهل للاستفادة منها حقًا.
أما بالنسبة لتعدد اللاعبين في البث المباشر، فهو يستفيد من الرسوم المتحركة المقبولة ولن تتسبب أي هزات مفاجئة مفرطة في تفويت أي منهاشظايا. تختلف النتائج قليلاً على PS2: جودة الرسومات في الواقع تركت اليد العليا للسيولة. على سبيل المثال، سيتعين علينا الاكتفاء بوضع 50 هرتز، الذي نعرف "فضائله"، وقد أفسحت الإضاءة الجيدة إلى حد ما هنا المجال للأنسجة المميزة تقريبًا. ما نفقده في الجمال على PS2، نكتسبه في السلاسة مع الرسوم المتحركة التي لا تشوبها شائبةمعدل الإطارعالية، والتي تضعف فقط في حالات نادرة جدًا. من حيث الصوت، من الواضح أن الإصدارين متساويان، وإذا كان كلاهما يقدم موسيقى جميلة ومؤثرات صوتية مقنعة، فإنهما يشتركان أيضًا في الدبلجة الفرنسية السيئة بشكل خاص. يتحدث الجنود الألمان، على وجه الخصوص، لغة موليير بلهجة يتصور المرء أنها جرمانية ولكن من الصعب جدًا تحديدها في الواقع. حسنا، إذن. الأصوات لم تكن بالفعل نقطة القوة في النسخة الأصلية، فنحن نعزي أنفسنا بأفضل ما نستطيع.
أخبار أخبار أخبار