Cole12 انتقادات على Rime

تم الحصول عليها مع لعبة Xbox Pass Ultimate.
التكوين: وحدة المعالجة المركزية AMD RYZEN 5 3600 ، GPU NVIDIA RTX 2060 SUPER ، RAM 16GO DDR4 3200CL16 ، SSD NVME.

أنت تلعب Pequeño النينيو الذي يستيقظ على شاطئ مهجور. طوال رحلتك ، سوف تكتشف ما الذي جلبك إلى هنا ، وسيكون لديهم ذكريات ماضيك في شكل أدلة ، واستعارات وذخائر ذكريات. وأخيرا مصيرك. القصة أقل تجريدًا بكثير مما تشير إلى البداية ، ويتم الكشف عنها في النهاية تم إنشاؤها جيدًا ومثيرة للاهتمام وحساسية كبيرة. بقدر ما يعيش الظلام هذه المناظر الطبيعية العملاقة ، يتم تحذيرك.

الاستكشاف ، اللغز ، منصة. كلاسيكي ، حتى لو كان بإمكانك قضاء بعض الوقت لفهم ميكانيكا معينة ، لعدم وجود مؤشرات. لكنه مطلوب. في الواقع ، لا يوجد HUD ، لا بطاقة ، ويتم تقليل الواجهة إلى الحد الأدنى. لا يوجد حوار مكتوب أو يتحدث أيضًا. في معظم الأوقات ، يتعين علينا اتباع ولادة جديدة للذهاب ضمن تصميم مستوٍ يبدو في بعض الأحيان قاسيًا ومعقدًا ، مع بعض الرحلات المستديرة الشاقة أيضًا. باختصار ، إلى حد ما ، فهي مكررة ومضطربة.

الرسوم المتحركة في الصورة الرمزية لدينا بطيئة بعض الشيء وجامدة ، مع القفزات المغناطيسية في Uncharted ، والتي ليست دائما دقيقة للغاية. يتم معايرة الألغاز بشكل جيد إلى حد ما ، وذكر خاص لأولئك الذين يعانون من Sundial يسمحون بتعديل الوقت من اليوم ، والتي تكون مبجأة ، على الرغم من أنها غير قابلة للانفصال عن ذوقي. العديد من مقاطع الغواصة ، مع فقاعات الهواء حتى لا تغرق ، تجلب نوعًا آخر من اللعب ، بسيط وفعال. على الرغم من السنانير الطفيفة ، يتم لعب الكل بشكل جيد للغاية.

الاتجاه الفني ناجح ، مع مظهر الباستيل والألوان الجميلة: الفيروز ، توباز الأزرق ، البيج الرملي ، الذهب ، إلخ. ومع ذلك ، فإنه تحت ضخ تام للعناوين الأخرى مثل الرحلة (الشخصية الغامضة مع Red Cape ، على وجه الخصوص) ، Abzû ، إنتاج فريق ICO ، وحتى أفلام Hayao Miyazaki. مصادر الإلهام الممتازة ، بالطبع ، ولكنها موجودة في كل مكان لدرجة أن تصبح غازية ، حتى لو أضفنا هذه اللمسة المتوسطية الخاصة بالتحديات الإسبانية لأعمال تيكيلا.

من الناحية الفنية ، هناك القليل من القطع والمواد المنبثقة. دون عرض أي شيء مفصل بشكل مفرط على الشاشة ، فإن اللعبة جشع تمامًا. من المستحيل الحفاظ على 60 إطارًا في الثانية في 1080 بكسل مع كل شيء بالكامل (SSAA ، وما إلى ذلك). علاوة على ذلك ، هناك عدد قليل جدًا من خيارات الرسومات لتحسين إعداداتها. في أسوأ الأحوال ، يمكنك حظر إطار 30 إطارًا في الثانية ، والاستجابة ليست ضرورية. أوقات التحميل بين الفصول حوالي 20 ثانية ، وهو أمر مقبول ، لكن التحسين ليس مثاليًا حقًا.

الموسيقى ممتعة. ديفيد غارسيا دياز مستوحى إلى حد كبير من أوستن وينتوري وجو هايشي ، سواء في اختيار الأدوات ومن حيث التراكيب. دون أن يكون ملتهبًا ، فهو يعمل بشكل جيد للغاية في هذا التمرين ، حتى مع أغنية باللغة الإسبانية كائتمانات نهائية. الجو الصوتي كله من نفس الوصلات ، مع المؤثرات الصوتية المكررة البسيطة ، النقية. إلى صوت من الشلال المختلط بشكل سيء. صرخات ، والزهر الصغير همست من قبل الصورة الرمزية لدينا هي تماما في النغمة.

عد حوالي 6 ساعات للوصول إلى نهاية المغامرة ، دون البحث بنشاط عن جميع الأسرار والكنوز المكافأة. إنه عمر جيد لتجربة من هذا النوع. كان القيام لفترة أطول من شأنه أن يسلط الضوء على تكرار اللعب ، وكذلك أشعل النضارة الناشئة من الكل. بمجرد الانتهاء ، يمكنك العودة إليه بلمسات صغيرة ، واختيار فصله.

في النهاية ، هذه لعبة صغيرة جدًا. لكنه يستفيد من عاصمة التعاطف التي لا يمكن إنكارها ، والميكانيكية غير المكتملة ولكن بشكل عام ، ورواية جيدة وتدريج ، وإيقاع خاضع للرقابة ، وكون يسعدنا العبور. التخلص ، المخيف والمتحرك ، لا يستطيع أن يترك غير مبال.

مراجعات أخرى على اللعبة

من خلال لعب هذا الصبي الغامض ، في السعي وراء Fennec و Silhouette المقنع ، يمكنك التجول في المناظر الطبيعية العملاقة. جزيرة ...

اللعبة ناجحة للغاية حقًا ، مع مناظر طبيعية رائعة ورسوم متحركة مقنعة للغاية ، لكن التقدم سرعان ما يكون ...

يمكننا أن نقول قافية أنه ليس من المذهل كما توقعنا ، أنه يستعير عددًا كبيرًا من الأفكار المستخدمة في الآخرين ...