الاختبار: العاصفة الصاعدة 2 فيتنام ، الحب في الغابة

نابالم د أو تم اختباره للكمبيوتر الشخصي

تشارلي لا smurf

أن قدامى المحاربينالأوركسترا الحمراءيطمئنون أنفسهم ، لن يكونوا مربوتين للغاية للوهلة الأولى من قبلطريقة اللعب. بالنسبة للوافدين الجدد ، يجب أن نتذكر أن هذه المدرسةFPSلا ينبغي وضع اللاعبين المتعددين في كل الأيدي. الحمى وليس الشخصيات المحمولة حقًا ، والرغبة في إعادة إنتاج أضرار حقيقية وتسليط الضوء على كل ما يمكن أن يوقف آلة الحرب ، كلها أعمدة لهذا النوع من اللقب ، لتحسين وضع اللاعبين أمام الواقع الصعب على الأرض. في الأساس ، سوف تموت ، وغالبا ما تنتشر بسبب أنفاس القشرة بدلاً من أخذ الباستوس بين العينين. فجأة ، الوصفة التي تم اختيارهاارتفاع العاصفة 2هو بسيط للغاية لأنه يتكون دائمًا في وضع فريقين من حوالي ثلاثين لاعبًا أمام بعضهما البعض ، ويتنافسون على السيطرة على الإقليم. خصوصية هذه الحلقة مقارنة بنظيرها في الحرب العالمية الثانية؟ تقديم عدم تناسق في اللعبة بفضل الفصيلين. من ناحية ، فإن القوات الأمريكية ، مع قوة نيران أكبر بكثير ، ودروس مجهزة بشكل أفضل والدعم الجوي بفضل طائرات الهليكوبتر. من ناحية أخرى ، يوجد جيش فيتنام الشمالية ، حيث يملأ أوجه القصور من حيث المعدات عن طريق تنقل أكبر باستخدام الأنفاق ، وإمكانية وضع الفخاخ والمناطقخرائطأكثر مواتية لحرب العصابات.

يرجى ملاحظة ، لا تتوقع تغييرات جذرية بين الفريقين ، بل هي فلسفة لعب مختلفة لاستيعابها من أجل الوفاء بدورها إلى الكمال.بعد كل شيء ، نبقى في FPS العسكرية إلى حد ما على السيطرة على الأسلحة والصحة وخاصة التواصل بين اللاعبين.وبالتالي ، فإن هذا الاختلاف في حالة ذهنية بين الفريقين سيشكل طريقة الاقتراب من هذا أو تلك المناوشة ، وبالطبع سلسلة القيادة الكاملة التي ستتأثر.وهكذا ، وقائدالدور (بالإضافة إلى استخدام مضخاته مثل الآخرين على الأرض) لتنسيق حركات الفرق وخاصة لتقديم أقصى الدعم لتقدم القوات. تختلف القدرات اعتمادًا على المخيمات ، ولكنها تدور حول سدود المدفعية (وغيرها من التفجيرات) ، والاعتراف الجوي ونشر القوات الفورية دون تأخير الموجة التالية. بطريقة حديثةيوم العار، القائدسيضطر أيضًا إلى استخدام راديو لوضع أوامره ، سواء على خلفية اللاعب ، الموضوعة في زاوية من البطاقة أو حتى عن طريق شد أرغفةه في طائرة هليكوبتر.

إذا كان من السهل في المقام الأول قفل نفسه في دوره فجأة دون التفكير أكثر من اللازم ، مما سيحدث الفرق على الأرض (بالإضافة إلى ميل الجميع للتعامل مع M16 كرئيس) ، فهو بالطبع هو في فراسة الفحص المعارك. جانبجي، سوف نفضل الرحلات إلى فريق ضيق ، مع إعطاء قوة نيران كبيرة وقوة إسقاط أكبر. جانبفيتنغ، سنقوم باختيار الاعتداءات الضخمة والأرقام على مواقع ثابتة ، ونصيب كمينات بين النقاط لكسر وتيرة الخصم ، تمامًا مثل معنوياته. مع الرحلات التي يمكن أن تستغرق في بعض الأحيان بضع دقائق للوصول إلى نقطة ما ، تعرف ذلكGunter666انتهى الأمر إلى القفز على منجم من خلال الرغبة في أن يكون ذكيًا في الغابة ، يعد دائمًا مصدرًا جيدًا للرضا. إلى جانب أي تقارب مع جانب واحد أو آخر ، يجب الاعتراف بأن التوازن الموجود بين الفريقين يعمل بشكل جيد حقًا وأن كل هذا يجلب القليل من النضارة في المعارك ، خاصةً أن هذه هي التي يتم لعبها تلقائيًا في كل معسكر لمزيد من الأسهم.

متلازمة سايغون

من يقولطريقة اللعبغير متماثل يقول بالضرورة بعض الترتيبات فيتصميم المستوى، وهذه اللعبة الصغيرةارتفاع العاصفة 2 فيتناميثبت مرة أخرى موهبة المبدعين لتقديمهاخرائطجودة. الوضعإِقلِيمحقق عودته لتقديم هجوم دفاعي حيثيانكيزسيكون دائمًا على الهجوم ، مع الاستفادة من كثافة البطاقات لإنشاء mile-feuille حيث يمكن لكل زاوية أن تستوعب مصب مدفع معارض. التقدم ليس هناك خطيئة ، ومن الضروري (بالإضافة إلى منح الثقة العمياء في بعض الأحيان للأعضاء الآخرين في الفريق) الاستفادة من كل غطاء لتجنب الانتهاء من ستة أقدام تحت الأرض. الوضعالرسممن جانبها ، يقدم أكبر ملاعب ، مع طائرات هليكوبتر وجميع Toutim ، وتقدم نفسها كشبكة من الأعلام المرتبطة بقواعد الفريقين. بالإضافة إلى التقاط النقاط ، يجب عليك التأكد من الحفاظ على رابط بين الأخير و HQ ، وإلا فلن يتسلق مقياس التذاكر. وبالتالي ، من الممكن تمامًا إنشاء فرقة تهدف إلى تقويض مناطق أكثر بعيدة ، وفي نفس الوقت إنشاء ثقب في الخط وتظاهر حفنة كبيرة من الحصى فيرينجرزالرجال عكس ذلك. تتم إضافة ذلك أخيرًا إلى وضع في لجنة أصغر ، وتم معايرته بحد أقصى ستة عشر لاعبًا وتركيزًا أكثر على الإجراءات المباشرة.

إلى جانب هذه الأوضاع التي ترتديها ، فهي بالطبعLDشريك من يرفع المايونيز بهدوء. سواء كانت الخرائط الحضرية ، أو تلك التي تحدث في حقول الأرز أو غيرها فقدت في قاع الغابة وتعلقوا على نقوش قوية ، الكلدورة الخريطةهل تُظهر مجموعة لطيفة على حد سواء التنوع ، ولكن أيضًا في السيطرة. إن أكبر المهمة هي بالطبع من خطوط التصوير ، أو بالأحرى من تعددها ، وتحول اللاعب في جنون العظمة. من جوانب أكثر تقديرًا من المروحيات في الرقص ، تشغل المظلة أيضًا دورًا في اختيار حماية أرغفةها. محموم Bidasses (واحد أو اثنين من الرصاص كافية للسقوط) ، وأوقات التايمزRespawnوتأتي المسافة من الأهداف أيضًا لتحويل أي وصول إلى جسر إلى سباق العلم الذي ينبغي أن يتم إعادة ترميمه بالطبع ، تحت عقوبة فضح الجزء العلوي من خوذته عند منحنى التل ، وأخذ البطيخ في معظم الحالات.

توفر الفصول الدراسية على متن القنابل الدخان القليل من الهواء والشعور بالأمان الافتراضي للفريق للسفر على العدادات الأخيرة في منتصف نيران الألعاب النارية لجميع المقاييس. بالإضافة إلى الخدوش التي بدأها الجنود ، فإن حريق المدفعية هو الذي يحدد النغمة ، حيث يسحق المواقف ذات القذائف ذات العيار الكبيرة أو المحملة بالفوسفور ، مما يخلق أشكالًا وأحجامًا منومًا كما هو مميت.سنندم أيضًا بهذا المعنى على أن المؤثرات البصرية المرتبطة بالإزالة أو الانفجارات الإغلاق ، ونحول في بعض الأحيان الشاشة إلى محاكاة إعتام عدسة العين والتي من المستحيل التمييز بين أدنى شكل.على الجانب الباليستي ، تتم ترجمة قوة الأسلحة تمامًا إلى اللعب ، ويسعد الحامل بأكمله أن يتلاعب به ، كما هو الحال في جميع إنتاجاتTripwire.إن إفراغ نطاقات M60 بأكملها من خلال الغطاء النباتي المورق على حدس بسيط أمر مبهج حقًا والوقت الذي تطبع فيه اللعبة (بضع ثوان) علىاقتل العدادبين وقتFragوتلك التي يشار إليها تجلب المزيد من التوتر ويجبر اللاعب على أن يظل منتبهًا بدلاً من مجرد زاوية الشاشة. ظل صغير فقط على السبورة ، عدم وجود انخفاض في بعض الأسلحة التلقائية (وفي الرأس) الذي يسهل إطلاق النار قليلاً.

مينه دي ترافيول

ومع ذلك ، فإن هذه اللوحة الجميلة وحدها لا يمكن أن تطغى على القطرات القليلة مثلارتفاع العاصفة 2 فيتنامالعروات.أول شيء هو علامات هو قبل كل شيء عرضه الرسومي الذي ، دون الوقوع في العار ، بعيد عن وضع Mirettes ممتلئة.إذا كانت الآثار النارية الوهم ، فإن الباقي يفتقر بوضوح في الهندسة ويخلق مجلدات مقطوعة إلى حد ما إلى Serpe ، وليس تكريمًا حقًامحرك غير واقعي. وينطبق الشيء نفسه على الشخصيات ، التي من شأنها أن تجعل مظهرها اللامبالي أي زوج من الجوارب مثقوبة لنموذج من الكاريزما. على الرغم من كل شيء ، فإن بعض البانوراما ستكون كافية لنقل أي شخص في منتصف هذا الصراع ، ونحن نقدر بشكل خاص تكامل مرشح الرسوم (اختياري) القادمة لإفصاح الألوان وإنشاء لوحة أقرب إلى عصر الأفلام الوثائقية التلفزيونية.

على الرغم من حجمهخرائطوRS2Vلا تطلب أن تتحول آلة الحرب بشكل صحيح ، ومن الضروري التحية على هذا الجانب الجهود التي بذلها المطورين خلال الإصدار التجريبي من أجل تحسين كل هذا ، من وجهة نظر وجهة النظرالإطارولكن أيضا لأوقات التحميل.لكن كل شيء ليس ورديًا على الجانب ، وسنقتبسالأصواتمرتفع بشكل فظيع وحتى على الخوادم ، مهما كانت قريبة.الأمر بسيط للغاية ، قيمةبينغعرض فيمتصفح الخادملا يتوافق مع ذلك على المحك ، وفي جزء كبير منألعابمن قبلنا ، كان علينا أن نضيف إلى ما لا يقل عن ثمانين ميلي ثانية من الكمون بين ما تظهره القائمة والقيمة الحقيقية في اللعب. للبقاء ، لم يكن علينا التعامل مع المشكلات الأخرى.

سيكون من السهل تصديق أنه مع تقنية أدناه ، يكافح العنوان لطباعة جو ، لكنه عكس ذلك تمامًا. يعطي العمل على المؤثرات الصوتية (الانفجار ، اللقطات ، إلخ) سعة إلى ساحة المعركة بينما جعل اللاعب يفهم أنه من الأفضل عدم التعامل مع تسديدة السد.إن القليلة الغاضبة المجهزة تجهيزًا جيدًا على الجانب الصوتي ستغتنم الفرصة لتهز BA13 على صوت القذائف التي انفجرت ، حتى لو كان ذلك يعني الخروج من هناك مع الطنين والجيران الذين يرتدون على الجدران على الجدران(يفعلون العيد حتى الساعة الثالثة صباحًا ، أستيقظهم في الساعة العاشرة مع أمطار مدفعية ، يبدو ذلك صحيحًا ، أليس كذلك؟). كانت الأصوات تستحق وجود المزيد من الوجود في هذا المزيج ، إذا فقط لإعطاء المزيد من الحياة للجنود الذين بالكاد يسمعون في منتصف الخوخ الصفير ، وإذا كنا بالطبع ليس على مستوى أساحة المعركةأو حتى أأرما moddéوRS2Vمن الواضح أنه لا يجب أن يخجل في مواجهة المنافسة في هذه النقطة.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار