الاختبار: RC Tycoon 2: العودة إلى الماضي

تم اختباره للكمبيوتر الشخصي

السفينة الدوارة وعجلة فيريس

مدير مدينة الملاهي، هذه الوظيفة تجعلك تحلم بلا شك وهذا أمر جيد جدًا: هذا ما يقدمه لناقطب السفينة الدوارة 2. إن بناء الأفعوانيات يدويًا، وإقامة منصات الرقائق، ووضع المراحيض في مواقع استراتيجية، وتعيين موظفين لتشغيلها، كلها ليست سوى بعض من المهام التي ستقع على عاتقنا. ولهذا يقدم لنا العنوان حوالي عشرين سيناريو، مصنفة حسب الصعوبة. على عكس الحلقة الأولى، لا يتعين علينا إنهاء الحلقات الأولى حتى نتمكن من ممارسة الحلقات الأخرى وهذا أمر جيد، حتى لو لم تكن هناك حملة بالمعنى الدقيق للكلمة، بل مجموعة من السيناريوهات. تستفيد اللعبة من ترخيص Six Flags وبالتالي من الممكن إدارة بعض هذه المتنزهات المرموقة، والتي لا يوجد أي منها في فرنسا للأسف. لم تتغير الأهداف بشكل كبير في هذه التكملة ولذلك يُطلب منا القيام بأشياء قياسية إلى حد ما: أن يكون لديك عدد معين من الزوار، وأن تكسب الكثير من المال، وأن يكون لديك ما لا يقل عن عشرة أفعوانية في حديقتك وتحديات أخرى من هذا النوع. كل شيء ليس سهلاً بشكل عام، لكننا كنا نود أن يكون السيناريو أقل بساطة، وقبل كل شيء، أكثر إبداعًا.

لكن من يقول الاستمرار يقول أشياء جديدة وقطب السفينة الدوارة 2، يجلب لنا بعض الضوء بالرغم من ذلك. يمكننا بالتالي ملاحظة ظهور محرر السيناريو، الذي يكمله بمهارة محرر السفينة الدوارة. الأول هو في الواقع محرر التضاريس، والذي يسمح لنا بإنشاء حديقة، ووضع عدد قليل من الشركات وغيرها من الأشياء الجاهزة هناك، لربط هدف من نفس النوع مثل تلك التي تم إنشاؤها بالفعل وتوزيع كل شيء. ومع ذلك، في هذا الوضع، من المستحيل إنشاء الأفعوانيات الخاصة بك: يمكنك استيراد الأفعوانيات الموجودة ولكن لا يمكنك إنشاء أفعوانيات خاصة بك مباشرة في أداة إنشاء السيناريو. لذلك، سيبدأ اللاعب الأكثر صبرًا لعبة على مستواه الذي تم تعديله حديثًا، ويجمع ما يكفي من المال لبناء أفعوانية تستحق الاسم، ويحفظ اللعبة، ويحولها إلى سيناريو باستخدام أداة متاحة ويعمل على النتيجة.

يبدو الأمر مملاً، وهو كذلك بشكل خاص في الممارسة العملية، ونحن نتساءل كيف يجرؤ المطور على تقديمه كما هو. يعمل ناشر الأفعوانية بشكل أفضل قليلاً ويتيح لك إطلاق العنان لخيالك، دون قيود على المال أو المساحة، من أجل إنشاء مناطق جذب مجنونة للجمهور المتطلب. فعالة بشكل خاص وسهلة الاستخدام في حالة عدم وجود أي راحة قد تعيق البناء. ومع ذلك، فإن لها بعض القيود المزعجة، مثل استحالة بناء مناطق جذب نصف مدفونة أو مزينة. لأن إحدى الميزات الجديدة الأخرى لهذه الحلقة هي دمج الزخارف داخل مناطق الجذب نفسها (وبالتالي خارج الناشر). من خلال بضع نقرات فقط، من الممكن إدراج السفينة الدوارة الخاصة بك في مشهد غربي، على سبيل المثال، وإضفاء مظهر أكثر تجانسًا على حديقتك. وعلى نفس المنوال، يمكنك إضافة بعض الموسيقى الخلفية إلى السفينة الدوارة الخاصة بك وبالتالي الاستمتاع بسماع طلقة سلاح الفرسان تطغى على صرخات الزوار.

نحن لا نغير الوصفة الفائزة

ولكن إلى جانب هذه الابتكارات الهزيلة، هذاقطب السفينة الدوارة 2يحتفظ بالعديد من عيوب سابقه، إنتاجه على سبيل المثال. كان العرض ثنائي الأبعاد، المحدود للغاية في الألوان، مقبولاً منذ ثلاث سنوات ونصف، ويعتبر الآن سلفًا لأنه، تجدر الإشارة إلى أنه لا يوجد أي تحسن رسومي بالمعنى الدقيق للكلمة. الواجهة الأصلية لا تزال هي نفسها، والقوائم هي نفسها، ونظام البناء الممل هو نفسه... حتى أننا نجد مشاكل الإغاثة فيقطب السفينة الدوارة. في الأساس، لا تقوم أداة البناء بإدارة الاختلافات في التضاريس عند بناء معلم جذب، وبالتالي فمن الضروري، يدويًا وعلى حساب جهود مضنية، رفع مستوى الأرض أو خفضه، دون إمكانية الرجوع إلى الخلف (وبالتالي يضيع الكثير من المال، لأننا نرتكب الكثير من الأخطاء)، حتى نحصل على سطح مستو بما فيه الكفاية. وعلى نفس المنوال، دائمًا ما يكون بناء الأنفاق أمرًا صعبًا للغاية، وعندما ترى ما تمكن المطورون من فعله في سيناريوهاتهم، تتساءل عن الوقت الذي استغرقه الأمر. يتطلب التزيين على الكعكة والمحرك القديم ثنائي الأبعاد أن تعمل اللعبة على معظم التكوينات الموجودة، ولكنها تتباطأ قدر الإمكان عند تصغير العرض قليلاً أكثر من اللازم. تكملة قذرة إلى حد ما ومن المؤسف أن نرى جودة الحلقة الأولى.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار