الاختبار: روما إجمالي الحرب: الإدارة الرومانية

الاختبار: روما إجمالي الحرب: الإدارة الرومانية

تم اختباره للكمبيوتر الشخصي

كان لديك ابن

مصنوع من التجارة في سلسلة الحرب الكلية ، والخليط الدقيق بين الإستراتيجية القائمة على الدوران و STR هو مرة أخرى موضعيا وكما تتوقع ، قام المطورون بتصدير جرعة كوكتيلهم في الريف المنفرد. تلتزم Epoque ، ثلاث عائلات رومانية كبرى يمكن لعبها في البداية ومشاركة في وضع اللعبة هذا الحذاء الإيطالي: Julii في الشمال ، Scipii في الوسط (بالإضافة إلى قطعة من صقلية) و Brutii في الجنوب. متحالفة في هذه السنة المضطربة التي تبلغ 270 قبل الميلاد ، سيتعين عليهم الإجابة عن حقائقهم وإيماءاتهم الأقل إلى فصيل رابع محصور في روما ، بما في ذلك مجلس الشيوخ والشعب الروماني وتجميعهم تحت اختصار SPQR الحلو. في ضوابط أحد المنازل الثلاثة الكبيرة ، سيتعين على اللاعب التأكد من توسيع أرضه وسعادة العاصمة ، ولم يحرج أبدًا بسبب تصريحات الحرب المتكررة إذا زاد حجم الإمبراطورية في نسبة ولكن مشبوهة للغاية تجاه أولئك الذين يصنعونها أكثر من اللازم ، مع مراقبة ردود الفعل من جيرانه العديدين ، والمجالين على الحلفاء. منذ فترة طويلة ومخاطر ، سوف تكون الرحلة متناثرة بالمخاطر السياسية والبذور العسكرية والعقبات الاقتصادية التي سيحصل عليها الإمبراطور لتجنبها ، بنفس الطريقة التي تحاول بها الاغتيالات على التردد يتناسب بشكل طبيعي مع أهمية هدفهم. المرتبطة ببعضها البعض ، سوف تتطلب هذه الجوانب الأساسية الثلاثة اهتمامًا مستدامًا ، كما سنرى.

في الوقت الذي تصنع فيه المؤامرات الثروات والرجال ويهزمونها ، من الواضح أن السياسة هي نقطة للعمل. في لطفه الكبير ، يعتني مجلس الشيوخ بتذكيرنا بتردد مستمر من خلال تعيين لاعب مهمة كل ثلاث وبعض لفات. غالبًا ما تتطلب هذه الوصايا ذات الأهمية المتأخرة ، والسلمية في بعض الأحيان ، في خمس أو عشر لفات ، على سبيل المثال أخذ مدينة قريبة ، وملف ميناء مؤثر لفصيل آخر (ليس بالضرورة في حالة حرب مع روما في ذلك الوقت ، علاوة على ذلك ، ولكنها فرصة جيدة لبدء الأعمال العدائية) أو على عارضها لتوقيع إيقاف الإطفاء أو الحصول على حقوق تجارية للربا البربارية. أثناء تقديمه للاعب سببًا ممتازًا لتحريك الأرداف ، فإنهم يسمحون له أيضًا بزيادة سمعته ، وفرح الشعب الروماني وأحيانًا يسترد جائزة عادلة تزن بضع آلاف من المنكرات - إذا كان النجاح موجودًا. في حالة الفشل ، على العكس من ذلك ، فقد انتهى من العربات البيولوجية ، وجبال العنب وإكسير Bacchus في الإرادة: دون أن تطلق علينا غضب كوكب المشتري ، بدأ مجلس الشيوخ ببطء في النظر إلينا بهواء مضحك ، وبالتالي سيوفر دعمه الاقتصادي والسياسي.

من الصعب بالفعل فرض وجهات نظرها على الخاسر في مجتمع ما تحولت إلى المجد العسكري ، وحتى لو لم يكن معاقبًا للغاية لرفض مهمة معينة أثناء معاملة مصالحهم الخاصة ، فإن هيبة الأسرة تتأثر. هذه البيانات أكثر أهمية مما يبدو ، لأن مفهوم الأسرة موجود في العالم الروماني لاتخاذ حرفيًا. في منزل روماني ، سواء كانت جولي أو سكيبي أو بروتي ، يتم منح المسؤوليات فقط لأفراد الذكور من العائلة (الابن ، الطبيعي أو بالتبني ، والأزواج) ، وبالتالي فإن مواقع الحاكم أو الجيش أو رئيس مجلس الشيوخ محفوظ للخط والوحيد. لا يملك اللاعب سوى سيطرة محدودة على أحفاده ، ويمكننا على الأكثر قبول أو رفض زوج أو ابن بالتبني ، يقترحه تلقائيًا من قبل اللعبة ، وتعلم الولادة أو غالبية شاب من دماءنا. ومع ذلك ، فإن هذه القصص العائلية سيكون لها أهمية غير متوقعة في شؤون الإمبراطورية ولا ينبغي التغاضي عنها.

طحال صغير ، القديم

سيكون لوجود أحد أفراد الأسرة الرسميين في المناطق المحيطة بالفعل تأثير حاسم على حالة ذهنية. بالإضافة إلى العديد من سمات الشخصيات (القائد المذهل ، المدير الخجول ، الممتاز ، الغاضب وحتى ، يا راج يا يأس ، معقمة) ، فإن هذا الشخص المهم للغاية لديه ثلاث سمات ستحدد مهنتها. البعض ، فإن الكبار ، يتمتعون بأمر قوي للغاية وسيكون لديهم كل مصلحة في وضعه على رأس جيش قوي ، وسيتم استدعاء آخرون زمام المدينة بفضل مهاراتهم في الإدارة وجزء صغير ، مع سهولة طبيعية وتأثير كبير مع معاصريه ، لجعل مهنة في مجلس الشيوخ. تقلبات علم الوراثة هي ما هي عليه ، كما أنها تحدث في بعض الأحيان أن النسل في فجر عيد ميلاده الثامن عشر غير قادر تمامًا على فعل أي شيء. من خلال Dint of Education أو Whips أو Alternation of the اثنين ، سوف نتمكن من غرس القواعد الكافية في الجري السلس للمدينة وسنرسله لرعاية مدينة صغيرة مزروعة على حدود الإمبراطورية. لا يحفزنا هذا عدم الأهمية لإيجاد ملجأ ذهبي لأقل موهبة من الأسرة من قبل الشفقة التي يلهمنانا: ما لم تكن معقمة ، يمكنهم بالفعل أن يصبحوا آباء من الأطفال أكثر موهوبين ، وبالتالي يشاركون بشكل غير مباشر في مجد أسرهم. قبل كل شيء ، فإن إيقاع المواليد والأغلبية وحفلات الزفاف والتبني ببطء كبير (كل برج سابق يحاكي ستة أشهر من الوقت والأغلبية - وموكبها من المسؤوليات - يبلغ من العمر 18 عامًا) ، يجب أن تنتظر الكثير قبل الحصول على ما تحل محل الأهمال في القرية وسنقوم بتجنب إفسادهم من خلال إرسالها إلى الحضور في المقدمة. الاحتياطات الأكثر أهمية من مدينة بدون حاكم أو جيش بدون رئيس لا يستحق الكثير فيروما توتال الحرب: إن كفاءة هؤلاء القادة من الدم لها تأثير كبير ولن يكون من غير المألوف الاستفادة خلال معركة تعمل بشكل سيء بفضل مهارات قائد الجودة ، أو أن تكون قادرًا على وضع الضرائب بشكل شامل دون إثارة الحرب الأهلية في مدينة تديرها سليل من الأسرة. في ظل المظهر القصصي ، يخفي نظام الأسرة ثراء معين ويجلب ملحًا معينًا للأطراف لكل تغيير في الجيل.

نظرًا لأن الجميع معتادين على ذلك هو بالنسبة لأبطال الألفية أو القادة المجهولين ، فإن اللاعب الذي يحرص على الاستراتيجية ليس لديه بالضرورة رد الفعل للاعتقاد بأن أعظم جنرالاته يمكن أن يموتون - وليس في المعركة ، فكرة لا يمكن تصورها في ضوء إتقانهم لفن الحرب ، ولكن في سن الشيخوخة ، مثل Beijing العادي. عديمة الفائدة من النوم على أمجاده وحصر المواضيع الأقل موهبة للمهام التابعة: في وقت مبكر من وقت متأخر ، فإن القادة الكبار المشاركين في جميع الحملات سوف يمرون السلاح على اليسار وسيكون من الضروري بعد ذلك الاعتماد على الجيل القادم للذهاب إلى الفحم. إن الخسارة بدون تحذير أولي ، فإن الجنرال العالي الطريج يشبه الانفصال بضربة واحدة عن زيدان أو ديشامب: نحن نتعامل مع سميد في السميد ، ونفقد الاشتباكات التي يجب أن نفوز بها بسهولة ضد الدول الصغيرة ويستغرق الأمر عدة سنوات للتعافي. لتجنب هذه الكارثة ، يُنصح بالتحضير مقدمًا قبل إقرار القوى من خلال العهد إلى المعارك الصغيرة التي يفتقر إلى الخبرة ، على سبيل المثال عن طريق التسبب في جيوش من 400 رجل مع 3500 من قدامى المحاربين المفرطين: حتى في حالة الطيران الفوري من الفريسة الفقيرة ، يعتبر المواجئ فائدًا وإحصائيات قيادة الزيادات الزرقاء وفقًا للمادة. تعلم الحاكم أكثر انتشارًا ولكن بنفس القدر من الأهمية ، وكذلك الإدارة الجيدة للمدن في أماكن أخرى. تم تعيينه لمناطق محددة (امتلاك ماسيليا يعطي الحق في ترانسالبين ، والباتافيوم في فينيتيا والتسالونيكي في مقدونيا ، على سبيل المثال) ، على سبيل المثال)

يستفيدون من طريقة حضارة الكثيرينترقياتفي شكل المباني التي تعمل على تحسين صحتها ، والوصول المفتوح إلى وحدات إضافية ، أو تعزيز سعادة السكان أو تسريع تطور الأخير. عدد سكان ظروف المدينة التي يمكن الوصول إليها ، وبالتالي من المستحيل بناء أكاديمية في بلدة كبيرة أو كولوسيوم في وسط قرية. بالإضافة إلى ذلك ، من الواضح أن مدينة كبيرة تجعل من الممكن رفع المزيد من الضرائب ، ولكنها تقدم أيضًا العديد من الشباب القادرين على تعزيز صفوف الجيش: سواء أكانوا لتشكيل Centuria أو استبدال الجنود الذين اختفوا من مجموعة موجودة بالفعل ، ليست هناك حاجة للتجنيد بين بلوك من بلدة متطورة قليلاً الذين لن يكون لديهم أكانٍ صلبة بدرجة كافية.

تعال ، رأيت ، هزم

موجودة بالفعل في الحلقتين الأولين من السلسلة ، فإن إدارة تراث المدن هذه أكثر ثراء ولكنها مصحوبة بشكل أساسي بإصلاح نظام إزاحة الوحدات داخل نفس المنطقة. مرة أخرى مستوحاة من ألعاب الحضارة ، لم تعد الحركات في حالة واحدة ، من منطقة إلى أخرى ، ولكن في المراحل العديدة: داخل نفس المنطقة ، يمكننا أن نفقد عدوًا نفضل تجنبه ، والاستمتاع بدعم المدينة دون أن نقع بالضرورة على القضيب ، وبالتالي فهو إلزامي لإرسال التجسس أو القاتلة على وجه التحديد. وبالتالي ، فإن إدارة نقاط حركة الوحدة أمر ضروري ويجب أن نولي المزيد من الاهتمام لموقع قواتنا ، والتي يمكن أن تمنع أي مشكلة تمريرة أو جسر وبالتالي تحد من حركات قوات العدو. في نفس النوع ، سيتعين معالجة السفن بدقة على الأمواج المتوسطية ، خاصة وأنها يمكنها الآن الشروع في قوات وينزل ، لمجرد أخذ بالما والغرق في الأيام الهادئة تحت راحة جوز الهند. إن عدم كفاءة الكمبيوتر على الجانب البحري ، وعدم قدرته على نقل القوات بجانب البحر والبساطة العظيمة للمعارك البحرية (الذي يلخص زر الدقة التلقائية ، لا يحارب 3D على الماء) ، ومع ذلك ، يجعل هذا الجانب أقل أهمية مما ينبغي أن يكون في ذلك الوقت. يحاول الذكاء الاصطناعي على الأقل فرض الحصار ، على الرغم من حرج ؛ هذا دائما. يشعر التطور بأقوى في وقت المعارك: بذكاء للغاية ، تأخذ اللعبة الدراسات الاستقصائية الطبوغرافية للمكان الذي نقاتل فيه (مرئيًا أيضًا على خريطة العالم ثلاثية الأبعاد ، لكن لا يمكننا إلا تكبير و dezoom) ونقلها بإخلاص في ساحة المعركة ، ونحترم مواقع القوات الحاضرة وتلك التي تعززها. يعد اختيار اللحظة المناسبة ومكانك ضمانًا جيدًا للمشاركة بطريقة جيدة ، دون الحاجة إلى إعادة وضع الرماة الذين كانوا سيبدأون في أسفل الوادي. بنفس الطريقة مثل كفاءة الجنرال أو تجربة الوحدات ، يعد وضع القوات عنصرًا مهمًا في المعارك ، وإذا كان دائمًا في الحرب الكلية ، فإنه يكتسب في هذه الحلقة الجديدة براعة إضافية لن تنتقل إلى الاستراتيجيين المعنيين بأصغر التفاصيل - وهم الأفضل بشكل عام.

المعارك نفسها لم تمول بشكل أساسي منذ ذلك الحينشوغون: حرب كاملة: تكتيكي للغاية خلال التمهيدية والتحولات ، وخاصة في نيران العمل. في مجموعات ثلاثية الأبعاد مع النقوش الرأسمالية في كثير من الأحيان ، يسعى جيشان من عدة آلاف من الرجال (الذين انضموا أحيانًا إلى تعزيزات) إلى خدش بعضهم البعض من البطاقة وسيتعين عليهم استخدام كل براعة الاستراتيجية العسكرية لتحقيق غاياتهم. كالعادة ، فإن الحجر الثلاثي الخالد والورق والمقص في اللعبة وسوف نفكر في خلط جيش وفقًا لذلك. وهكذا ، يتم طي الرماة من قبل الفرسان ، الذين يتم تقطيعهم من قبل Nitches ، أنفسهم تم تقطيعهم في أمطار قليلة من الأسهم من قبل الرماة. من الواضح أن هذه القاعدة تثرها من خلال العديد من العوامل القادرة على عكس قتال لكنها فازت مقدمًا على الورق. تجدر الإشارة إلى أن الرماة في الارتفاع أكثر فعالية بكثير ، وأن سلاح الفرسان الذي تم إطلاقه في الجزء الخلفي من الوحدة يجعل مذبحة مهما كان خصمها وأن المشاة الأساسية (حربةأوprincepsعلى سبيل المثال بين الرومان) هناك للحصول على ثمل ، وعقد العدو لفترة طويلة بما يكفي إن أمكن. يمكن أن تقرر معنويات القوات ، المهمة للغاية ، في حد ذاتها نتائج القتال ، وبالتالي سيكون من المألوف تجاوز الخصم مع سلاح الفرسان وتحميلها بمهارة على ظهر غير مستعد ، أو حتى إرسالها بشكل أفضل الإطاحة بالعدو الذي يشارك بالفعل مع القوات إلى الولايات المتحدة. بعد مثل هذه الضربة ، يمكنك فرك يديك تضحك على مرأى الجنود المعارضين الصغار الذين يهربون تحت حوافر جنرالنا ، قبل أن ترى أن خيول الوغد المقابل فعلت نفس الشيء بالضبط على الجانب الآخر من ساحة المعركة.

ملعون ، كل شيء يجب أن يتم إعادة تشكيله. مع ذلك ، عفا عليها الزمن على المناورات المعقدة والسكتات الدماغية ، فإن الذكاء الاصطناعي يهيمن على موضوعه بما يكفي ليكون خطيرًا. إنها تفكر في تهديد الجوانب بسلاح الفرسان ، وتعرف الأنواع المختلفة من الوحدات على أطراف الأصابع وتخفي بفعالية قواتها النفاثة خلف ستارة سميكة من رجال المشاة ، ولكن غالبًا ما يحدث لاعب أقل في العدد وليس بالضرورة مع الوحدات الأكثر خبرة في بضع دقائق. هذا ليس هو الحال دائمًا ، ونحن في بعض الأحيان نذوق خطة الهجوم الجميلة في بعض المناورات الجميلة ، ولكنها تصل إلى الذكاء الاصطناعى لتفقد جنرالها من خلال التحميل مثل اللون الأزرق في الفرسان ، لكنها بالطبع ضارة للغاية عندما يحدث عندما يتحكم في تعزيزاتنا.

تلك 3D EST

في ذلكطريقة اللعببالفعل مثبت جيدًا من الأولشوغون، 3D تم تطبيقه على الحقل ولكن الآن أيضًا على الوحدات لم ينقل كثيرًا إلى طائرة اللعبة. الآن قابلة للاتجاه في اتجاه واحد أو بطريقة أخرى بطريقة أكثر صدقًا ، يمكن إدارة الوحدات وخاصةً piquiers بشكل أكثر دقة ولكن لن يتم قلب الاستراتيجيين الكبار رأسًا على عقب أمام التغييرات. على الأقل ، في التضاريس المكتشفة. على غرار تعزيزات كبيرة من المضلعات ، تأخذ المقاعد بعدًا مختلفًا تمامًا ، وهذا هو الحال. بعد امتلاك الكباش وغيرها من اللفات اللازمة لأعماله ، تتم المحاصرة خارج جدران المدينة المصممة على نطاق (عدد قليل من المباني لمدينة ، ومجموعة معقدة من الأحياء والشوارع لمدينة أكثر فرضًا) وينتظر المحاصرين بحكمة شديدة أثناء محاولتهم تغطية العيوب المحتملة في الحاوية. بمجرد عبور البوابة وأول مهاجمينintra(أو المدافعين في الخارج ، في حالة حدوث نزهة مفاجئة) ، يمكن أن تبدأ المواجهة الحقيقية ، وبالطبع من الضروري التعامل مع صغر الشرايين: ممكن ، ولكن من الصعب ، القيام بالكاكو مع سلاح الفرسان الخاص به ، وهو حساس لوضع قواته النفاثة بين المباني والمستحيل للاستمتاع بتفوقه العددي حقًا عندما ينطلق جنديان. إن الحجم الصغير للأزقة والميل الذي يتعين على الوحدات أن يمنع بعضها البعض في مقاطع ضيقة يمكن أن يجعل المؤلم بالكامل في مناسبات معينة ويجعل المعارك أكثر بورديليك حتى ، لكنها تعدل النهج الذي يمكن أن يكون من معارك معينة ويضيفون القليل من الملح إلى القتال. من الممكن أيضًا أن تنفجر من بعيد ، إلى المنجنيق ، والمباني ولديها مساحة صغيرة ذات أحمال حارقة ، لكننا نفقدها فجأة في قائمة إدارة المدينة بمجرد أخذها.

من الناحية المنطقية تمامًا ، تم تصنيع مساهمة 3D على مستوى الوحدات بالتوازي مع شهية آلة معينة وأكبر الاشتباكات التي تنطوي على عدة آلاف من الوحدات تميل إلى التجفيف على الآلات المتوسطة. والنتيجة متروك لهذه المتطلبات مع الجنود التفصيلي للغاية والعديد من الرسوم المتحركة ، بغض النظر عن الأعضاء الآخرين في الوحدة طالما تم التحقق من الخيار المقابل. نحن لا نصل إلى القمم الخاصة بـ STR ، لكن تفاصيل الوحدات لا تزال مثيرة للإعجاب في ضوء نطاق المعارك. الجو الصوتي ناجح للغاية أيضًا ، مع مؤثرات صوتية ممتعة ونسخة فرنسية صحيحة إلى حد ما. باختصار ، سيكون لدينا جميع الأسباب لجلب لقب الغيوم ، على الرغم من الذكاء الاصطناعي القابل للثبات ، وإسداء المشورة للأطفال إذاالتجمع الإبداعيلم يكن راضيا عن أوضاع لعبته المعتادة ، وخاصة اللاعبين المتعددين يقتصر دائمًا على المعارك.

يتم إظهارها جيدًا حتى ستة في نفس الوقت ، إنها حقيقة ، وستستغرق أجزاء كثيرة قبل أن مملة الكثير من سلاح الفرسان في رماة ابن عمه غاستون ، أو أضرار الأفيال قرطاجينية في صفوف الزميل ريموند ، لكننا نتخيل أن الريف الإمبراطوري والثلاثين يمكن الوصول إليه بشكل مباشر ولكن قبل أن يستغرق الأمر وقتًا كبيرًا ، إلا أن هناك وقتًا رائعًا ، ولكن قبل أن يستغرق الأمر وقتًا كبيرًا. من بين الأجزاء المعنية ، سيكون العديد من اللاعبين الذين يثقلونه.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار