اختبار: STALKER Call of Pripyat (الكمبيوتر الشخصي)

تم اختباره للكمبيوتر الشخصي

مرة أخرى في الاتحاد السوفياتي

مما لا يثير الدهشة، لم يكن لدى المطورين رغبة مفاجئة في وضع عملهم الجديد في خطوط العرض الاستوائية، وسيبدأ اللاعب المغامرة مرة أخرى في موقع تشيرنوبيل، بعد أسابيع قليلة من نهاية الحلقة الأولى. إنه عام 2012، وقد فتح تدمير "Scorcher"، وهو جهاز إرسال قوي للموجات النفسية القادرة على تحويل جميع الأدمغة المحيطة به إلى هريس في بضع ثوانٍ، الطريق إلى منطقة بريبيات، التي لم يتم استكشافها حتى الآن والتي ستكون تربتها مليئة بالآفات. التحف. من الواضح أن إلدورادو الجديد يجذب كل الحثالة المحلية، ويقرر الجيش اتخاذ الإجراءات اللازمة وشن عملية "الممر السالك".

من الواضح أن السلطات انتقائية فيما يتعلق بمعايير السلامة في محطات الطاقة النووية بقدر ما هي مؤهلة للقيام بانقلاب، وكانت العملية فاشلة وتم إرسال ألكسندر ديجتياريف، العضو الفخري في الأجهزة السرية والمطارد السابق، إلى السجن. سرقة. وسط فوضى إشعاعية، لا تزال بعض نتائجها غير واضحة بالنسبة له، هناك وحيدًا ومتروكًا في بيئة معادية مع أمتعته الوحيدة، كلش صدئ، وأسبوعين من النقانق وبعض الضمادات. . نعم سيكون يوماً طويلاً..

بريبيات، مورن بلين

الملاحظة الأولى: إنه بالفعل أمترصدجو ما بعد نهاية العالم، سماء بلون الصدأ، جو مقزز، مطوروجي إس سينجحوا مرة أخرى في غمر اللاعب في الأجواء الخانقة والكبريتية التي جعلت رخصتهم مشهورة. مثل النبيذ الجيد، تستمر السلسلة في التحسن مع كل عمل، من وجهة نظر رسومية، حيث تقدم مرة أخرى مواد أكثر دقة ومناظر طبيعية رائعة ووجوه واقعية بشكل لافت للنظر وذوقًا معينًا للتفاصيل. كل ذلك في خدمة اتجاه فني رصين ولكن مستنير. بعيدًا عن الانفجارات المبهرجة وشغب المؤثرات الخاصة التي يمكن العثور عليها في غالبية الإنتاجات الحالية،نداء بريبياتيفضل اللعب على تأثيرات الضوء والظل المقطرة بشكل أنيق، وموسيقى تصويرية سرية بشكل ماكر، مع الحفاظ على التماسك الشديد في التصميم. يمكننا دائمًا أن ندقق في تصميم النباتات (مقسمة قدر الإمكان) والمظهر "الرخيص" إلى حد ما لبعض الأسلحة، فمن الواضح أن المطورين قد ابتكروا مرة أخرى جوهرة صغيرة من الذوق الرفيع والأناقة على الرغم من محرك الرسومات القديم.
ولكن ليس هناك وقت للتعجب من ظلام المكان، فقد حان الوقت للانطلاق وإجراء الاتصال الأول. لأنه بصفته عميلًا جيدًا للخدمة السرية، فإن اهتمام Degtyarev الأول، بصرف النظر عن البقاء على قيد الحياة، سيكون معرفة المزيد عن الفوضى التي تختمر في المنطقة. فرصة أن يلاحظ اللاعب أن الجو العام أقل توتراً بكثير مما كان عليه في الأعمال السابقة.

لا مزيد من الحروب بين الفصائل والمرتزقة الذين يطلقون النار بمجرد رؤيتهم؛ هنا، يبدو أن الأحداث الأخيرة قد قربت بين الرجال واستقر السلام الضمني. وما لم تصعق كل ما يتحرك، فإن معظم الملاحقين الذين يواجههم اللاعب سيواصلون تجوالهم بهدوء دون بالضرورة ملء الأخير بالرصاص. مجرد مسرحية صغيرة، إذا كنت انتهازيًا جدًا، ولكن لا شيء خطير جدًا طالما أنك لا تتورط كثيرًا في المشاجرات المحلية. بالمناسبة، إنها هبة من السماء، نظرًا للكمية الهائلة من الأدلة والمعلومات التي سيتعين علينا المرور بها إذا أردنا أن نأمل في الوصول إلى نهاية العشرين ساعة التي تتكون منها اللعبة، لذا سنحرص على عدم القيام بذلك يكون من السهل جدًا الضغط على الزناد، لأن الشخصية غير القابلة للعب الميتة غالبًا ما تكون شخصية غير قابلة للعب لا تعطي مهمة. يتم تحذير القساة: إطلاق النار على كل شيء يتحرك دون تفكير ليس بالضرورة هو التكتيك الأكثر ربحية. يمكنهم أن يطمئنوا على الرغم من ذلك: تظل الحيوانات مخزنة بشكل كافٍ وسيكون لديهم حصتهم من الزومبي المتحولين وقطاع الطرق وغيرهم من الأفراح المحلية للانفجار، حتى لو،مترصدمن الواضح أن أدنى عاصفة في غير محلها يمكن أن ترسل على الفور راعي الإعلان المبتدئ الذي يكون لطيفًا بعض الشيء.

الأعداء، دائمًا ما يكونون مخادعين ومقاومين، لا يترددون في الهجوم في مجموعات، مستخدمين بذكاء التضاريس وعناصر الديكور المختلفة للاحتماء، أو تجاوز اللاعب من أجل أخذه من الخلف، أو الاستفادة من الظلام للاختباء. تشويه سمعته بسعادة. أما المشععون فقد أصبحوا يتقنون فن الهجوم المفاجئ، من الخلف، دائماً في أضيق الأماكن وأقلها إضاءة. الذكاء الاصطناعي، حتى لو لم يكن خاليًا من كل الانتقادات، لا يزال يثبت أنه فعال للغاية دون أن يكون محبطًا كما كان الحال فيالمطارد: سماء صافية. سنلاحظ أيضًا بارتياح أن الخصوم لم يعودوا آلات القتل سيئة السمعة القادرة على تبخير اللاعب بقنبلة يدوية واحدة بين ساقيه على ارتفاع 300 متر، في منتصف الليل، وسط الرياح العاتية. لكن هذه ليست الحداثة الوحيدة.

وفي الشرق شيء جديد..

لأنه إذا كانت بالفعل لعبة FPS، مع حصتها من الأسلحة بجميع أنواعها، فهي كذلكصورولهيهاجم,نداء بريبياتومع ذلك يبقى واحداناعمإعطاء مكان الصدارة للاستكشاف. لدرجة أننا نجد أنفسنا في كثير من الأحيان نسير عبر المروج "الخضراء" في أوكرانيا بحثًا عن أدلة بدلاً من القضاء على الملاحقين العدوانيين. ولعل المفاجأة الكبرى في هذه اللحظة هينداء بريبيات. منذ بداية اللعبة، وبعد بضع دقائق من الاستكشاف، وهي اللحظة التي يكون فيها اللاعب في أي حلقة أخرى من الملحمة قد تجاوز بالفعل سبعة وعشرين نسيجًا قبل أن يتعطل جهاز الكمبيوتر للمرة الثامنة، وها هو الأمر، لم يحدث شيء ... لا شئ! قد يبدو هذا أمرًا لا يصدق لأي شخص سبق له تجربة ولو لمدة دقيقتينمترصد، تبين أن اللعبة تتمتع باستقرار مثالي (بالنسبة للإنتاج الشرقي) وحتى أنها تتمتع برفاهية التشغيل بشكل صحيح على تكوين أكثر من متاح للبشر العاديين. أكثر من سحر، معجزة حقيقية. وبطبيعة الحال، نحن دائما نرى طفيفالقطةمن وقت لآخر عند الاقتراب من المباني الشاهقة والشلالاتمعدل الإطارعندما يتحسن الطقس أو يقترب انبعاث إشعاعي، لكن هذه في الحقيقة ليست سوى عدد قليل من الأشياء لجميع أولئك الذين أكملوا بالفعل الأعمال السابقة بكل ما يستحقون والذين يعانون الآن من الصلع المبكر وارتفاع ضغط الدم من عمليات الحفظ التالفة والأعطال غير المرغوب فيها.

لم يتم استبعاد جزء RPG أيضًا. المهام، الأكثر تفصيلاً مما كانت عليه في الأعمال السابقة، لن تطلب بعد الآن من اللاعب ببساطة العثور على هذه القطعة الأثرية أو تلك، أو ملاحقة ضربة صغيرة سيئة السمعة أو إعادة اثني عشر ساقًا لخنزير بري متحول. لكي يأمل في المضي قدمًا في السيناريو، سيتعين عليه التطفل والمناقشة والتحقق من القرائن والاستماع إلى الشائعات المتداولة وإيقاظ غريزته البوليسية والانغماس قليلاً في الحياة اليومية لأولئك الذين يعيشون هنا. ، في خطر الوقوع في بعض الأحيان في بعض الرحلات الطويلة والمؤلمة ذهابًا وإيابًا. سنتعلم، على سبيل المثال، أن مثل هذا الشخص لديه مشكلة مع الكحول وأن هذا الشخص سيكون أكثر ثرثرة مع وجود زجاجة فودكا مغشوشة في أنفه، وأن فلانًا وفلانًا اختفى أثناء التحقيق في عش من العلق العملاق أو حتى أن شخصًا غريبًا التقى به في حانة محلية يبحث بفارغ الصبر عن شريك لص. لا يتم إخبار اللاعب بشكل واضح بما يجب عليه فعله: حتى قبل إكمال المهام، فإن الأمر متروك له للحضور والحصول عليها. والمساعد الرقمي الشخصي، على الرغم من فعاليته وكامله، لا يقدم دائمًا الإجابات على جميع الأسئلة. المشاركة هي ما نتوقعه من اللاعب الذي يريد معرفة المزيد... وكسب بعض العملات المعدنية.

لأن المال، مرة أخرى، له أهمية رأسمالية. لن يكون البقاء على قيد الحياة في مثل هذه البيئة الخطرة أمرًا سهلاً، وسرعان ما يثبت الميكانيكيون المحليون والتجار والأطباء أهميتهم إذا كان اللاعب في حالة سيئة أو ببساطة يريد ذلكمخصصمزحته القديمة. بين الأعداء الذين يحتاجون أحيانًا إلى مخزن كامل في أسنانهم قبل تحويل السلاح إلى اليسار، والبدلات المضادة للإشعاع التي يجب تغييرها في نهاية كل مهمة، والأسلحة التي تشوش كل ثلاث رصاصات، سيتعلم اللاعب بسرعة لإدارة ميزانيتك وإلا فسوف تنتهي سريعًا بيد واحدة في الأمام ويد واحدة في الخلف. لقد ولت أيام المال السهل والبذخ في الحلقات السابقة. دعونا نقول لبعضنا البعض. أخيرًا، وبشكل أكثر دقة وفي منطقة أخرى، سيتعين عليك أيضًا التفكير في النوم وتناول الطعام بانتظام إذا كنت لا تريد أن تفقد الوعي بين شجارين متبادلين. ومع ذلك، كن حذرًا حتى لا تنصب خيمتك في أي مكان. في الليل، تتجول المخلوقات، ويكون الجو مظلمًا وخطيرًا. لن يفشل نظام A-life الشهير، الذي يدير حياة الحيوانات المحلية، في تذكير اللاعب غير الحذر بأنه لا يوجد الكثير في المنطقة.

تكوين الاختبار:إنتل كور 2 Q6400 @ 2.13 جيجا هرتز، 2 جيجا بايت رام، ATI Radeon HD 4870

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار