الاختبار: البصر الثاني ، أيضًا على NGC

دكتور مابول

هناك أيام كهذه عندما كنا نفضل أن نناقض أبدًا. جون فاتيك يعرف شيئًا عن ذلك. من المشوهة بالفعل ، الجسد الكدمات ، الروح المكسورة والقطم الذكية التي بطلهاالبصر الثاني، عالم سابق ، سوف يستعيد الوعي ، والأعضاء مرتبطون بحزم بسرير المستشفى. هذا هو المكان الذي ستبدأ فيه مغامرة اللاعب من ، تدريجياً ، سوف يتعلم المزيد عن هذه الشخصية من النظرة الأولى أكثر من حي. لحسن الحظ بالنسبة له ، إذا كانت ذاكرته تفتقر إلى جزء كبير من اللعبة ، فسوف يكتشف Vattic بسرعة هدايا غير عادية ستسمح له في البداية بالهروب من هذا اللجوء المجنون حيث يأخذه الجميع إلى قاتل غير متوازن. ستسمح له هذه القوى النفسية الجديدة التي سيترويضها تدريجياً على مدار الساعات بإعادة تشغيل أولئك الذين استخدموه كخنزير غينيا لأكثر من أشك في ذلك ، مع إعادة حل واحدة تلو الأخرى ، الاكتشاف في الاكتشاف ، وقطع لغز ذاكرته في فتات.

حتى لوطريقة اللعبلا يزال العنصر الأكثر حاسماً عندما يتعلق الأمر بعمل عنوان جودة ،تصميم جذري حرةمن الواضح أن لم يهمل جانب كتابة النصوص في إنتاجه الجديد ، وهذا جيد. مع جو مظلم ومؤامرة تكشف عن عناصرها الرئيسية لك ، قطارة ،البصر الثانيتمكن من جذب انتباه اللاعب حتى يتقدم مع الرغبة في معرفة المزيد عن تاريخ مزدوجه الافتراضي. ترتبط البعثات أيضًا في اضطراب زمنيا ، مما يسمح للسيناريو بالفاجأة مع تغيير مراحل العمل لأننا سوف نتبديل جون فاتيك من قبل ، وبعد نقله القسري. وبالتالي ، سنجد بدوره عالمًا عقلانيًا سيحاول دعم الجيش بمعرفته في مهمة محفوفة بالمخاطر في سيبيريا ، إذن ، معجزة بدون ذكريات ، تعقب كل شيء ، وخائف من صلاحياته. يسمح هذا التنوع باللعبة بتقديم مهام متنوعة بما فيه الكفاية حتى لا تتعب ، وكل نوع من أنواعطريقة اللعبتمت مناقشته بعناية ، والتي تعطيالبصر الثانيجودة رائعة بشكل عام لعنوان لم نتوقعه بالضرورة في هذا المستوى.

في البداية ، لن يكون لدى Vattic الكثير للخروج من زنزانته مغلقة بقوة بواسطة نظام إلكتروني. في هذه المرحلة ، سيتعين على اللاعب استخدام أول قوة نفسية اكتشفها البطل: Telekinesis. ستسمح له هذه القدرة العملية في البداية برفع جميع أنواع الأشياء واتخاذ التبديل من مسافة تضمن له حرية أكبر في الحركة. ولكن ، فيما يتعلق بالخروج من اللجوء النفسي ليس في متناول اليد الأولى التي جاءت ، سيكون لديه بسرعة كبيرة وقوة الأشياء التي يجب أن تستقطب منها موارد أخرى تسمح له أن يصبح أخيرًا أقوياء مثل الساحر الحقيقي. الهجمات النفسية في منطقة التأثير ، والسيطرة على أرواح العدو ، والقدرة على التجديد ، وإنشاء استنساخ غير مرئي قادر على استكشاف وقت محدود من المحيطات أو تنشيط آليات البئر ... إمكانيات البطل ممتعة وسرعان ما تصبح مثيرة للإعجاب للغاية. من خلال المهام المحفوفة بالمخاطر التي سيتعين عليه رسمها ، فإن كل اكتشاف لسعة جديدة هو علاج وقبل كل شيء يسمح بالتعامل مع موقف معين. حارس يشاهد الباب الذي سيؤدي إلى المخرج؟ أنت حر في طرده بقوة نفسية أو للسيطرة مؤقتًا على عقله لتمريره أمام عينيه دون أن يلاحظ. هل تكتمل الشرطة بالكامل من قبل الشرطة في بحثك؟ يمكنك الاختباء في خزانة بينما تنفق العاصفة وإرسال استنساخ النفسي الخاص بك لاستكشاف المبنى لك من أجل تقدير الموقف بشكل أفضل مع ملاحظة الأماكن ... مثل هذا التنوع سيجعل اللعبة جذابة واطلب من انتباه الحراس بهذه الوسائل بسرعة ، حتى لو كان بإمكاننا في بعض الأحيان أن نأسف على التغلب على البطل الذي يصنع بعض اللقاحات البسيطة تقريبًا. المتهم الرئيسي بهذا العيب في اللعبة: قوة تجديد Vattic التي تسمح له ، من خلال إظهار القليل من النصيحة ، المشي دائمًا بمستوى الصحة الأمثل. يجب أن تعلم أن شريط القوى النفسية يتم إعادة شحنه تدريجياً وتلقائيًا ، على الرغم من حدوثه. بعد تعرضه لبعض الاعتداءات ، سيكون ذلك كافيًا للاختباء والانتظار ثلاثين ثانية قبل أن تتمكن من ترك كل شيء للتسلل إلى المبنى. لحسن الحظ بالنسبة له ، تقدم اللعبة وضعًا صعبًا وتبقى ، على الرغم من أنها ، إلى حد كبير ، تتطلب إلى حد كبير السفر بسرور مهما كان مستواك.

أنا فقط أستهدف

مراحل اللعبة التي تضم John Vattic السابق (قبل تحوله) لا تقدم أي قوة بشكل طبيعي بهذه الطريقة. فجأة ، سيتعين على بطلنا إدارة الأزياء القديمة ، مع اللكمات في Bud Spencer ومجموعة جميلة من الأسلحة النارية التي ستساعده على تحقيق أهدافه. مع نظام تغطية مماثل لنظامKill.switchلذلك ، تقدم اللعبة أيضًا العديد من المراحل التقليدية ، ولكن مثل مراحل القتال الناجحة بفضل القدرة على المناورة الكافية ومجموعة متنوعة من الأسلحة التي يمكن استخدامها. ستوفر بندقية القناصة ، ومسدس القبضة ، والبندقية السوفيتية ، والهدوء السهام والعديد من البهجة الأخرى اللاعب بما يجب التخلص منه من أعدائه بعدة طرق ، وسوف تعزز الإدارة الموجودة للأضرار لقطات الرأس. لاحظ أن مراحل اللعب التي تتميز بمواجهة Vattic التي تتقن قوتها النفسية تقدم أيضًا كل هذه الأسلحة النارية ، لكنها لذلك تدخل في الخلفية لأنها أكثر متعة للتقدم باستخدام القدرات الخارقة للطبيعة للبطل. سنسلط الضوء أيضًا على الجودة العامة لجانب التسلل من خلال اللعبة بأكملها. إن حركات البطل كاملة تمامًا للسماح لها بالتحرك في جميع السلطة التقديرية ، والتفاعلات العديدة مع الكائنات تجعل من الممكن تنشيط كاميرات الأمان أو اكتشاف رموز الوصول عن طريق تجول ملفات أجهزة الكمبيوتر التي بقيت هنا وهناك ...

أخيرًا،البصر الثانيلذلك يظهر ككوكتيل من عدة أنواع جيدا بما يكفي ليتم احتواء. في منتصف الطريقغاليريان: الرمادETKill.switch، بالإضافة إلى ذلك ، فإن العنوان هو لحسن الحظ بنفس القدر من حيث التقنية بأسلوب رسومي قريب بالضرورة من Timesplitters. يبدو أن الشخصيات ذات الوجه الغريب ، ولكن المعبر للغاية تأتي مباشرة من القصص المصورة والأبطال الرئيسيين الذين يعطون كاريزما معينة تخدمها أخلفيةعملت تماما. المحرك ثلاثي الأبعاد هو أكثر من كافية دون التأثير. في بعض الأحيان يتم تعويض القوام البسيطة قليلاً عن طريق السيولة الجيدة والبيئات المختلفة. بالنسبة للسجل ، فإن إصدار NGC الذي تم اختباره هنا هو ، في كثير من الأحيان ، أدق قليلاً من إصدار PS2 ويقترب من جودة إصدار Xbox. في الواقع ، فإن بعض الرسوم المتحركة التي فقدت إلى حد ما مقلقة بعض الشيء ، خاصة أثناء القتال اليدوي مع إدارة التصادم المشكوك فيه. لا شيء سيء ، ولكن. أخيرًا ، يكون مستوى الصوت للعنوان مقنعًا بالمؤثرات الصوتية المتفجرة والصوت الإنجليزي المليء بالإدانة (يتم ترجمة اللعبة بالفرنسية). أخيرًا ، أثبتت الموسيقى أنها مستوحاة بشكل عام وتتعامل مع ما هو موجود بشكل عام في أفلام الحركة الأمريكية وتبقى في أي حال بشكل مثالي في النغمة.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار