الاختبار: سر المانا عندما تنحرف الشجرة
الحنين الكربوني تم اختباره للكمبيوتر الشخصي و PlayStation 4
هل تفتقد الفارق الدقيق؟ ومع ذلك، يمكن تلخيصها في سطرين. بصرف النظر عن الترقيع الجرافيكي وتكاملمشاهد مقطوعةمدبلج (باللغة الإنجليزية أو اليابانية),سر مانايحترم عام 2018 اللعبة الأصلية كثيرًا في هيكلها، ولنفترض أنها تحترم عيوبها، لدرجة أننا نتساءل عن مزايا النهج. ومن المستحيل أيضًا بدء الاختبار دون ذكر ذلكهذا الاتجاه الفني البغيض بالكاد يستحق لعبة محمولة تحت Unity والتي ترشك من الخطوات الأولى، من أعلى الشعاع الكبير، والسيف المقدس أدناه. تسلسل عبادة بارز والذي، بين الرسومات ثلاثية الأبعاد الزاويّة والغياب التام للرسوم المتحركة للوجه، يعطي أحيانًا انطباعًا بالتأمل في مشاهد PSone هذه التي أصبح Square متخصصًا فيها. إذا كنت تعيش حياتك مع مرشح الحنين، فقد يكون الرفض الأولي أمرًا لا يمكن التغلب عليه، خاصة منذ اللعبةالقزممن خلال عرض مجموعات Super Nintendo الأصلية على شكل mini-رسم خريطة- دليل عابر على احترام المقاييس أيضًا، على الرغم من الانتقالات الصعبة بين كل شاشة. ومن المؤكد أننا بعيدون عن ذلكطبعة جديدة لقد تخيلت منذ فترة طويلة وأن جهاز PlayStation 4 لا يواجه أي مشكلة على الإطلاق في تشغيل كل ذلك بمعدل 60 إطارًا في الثانية.
في مواجهة هذا المحاكيمغامرات مانا، آخرطبعة جديدةمع الألوان المبهرجة، نفكر مرة أخرى في الرسومات الناعمة والدقيقة لإصدار الهاتف المحمول، كما لو أن Square Enix نسيت إضافة بضعة أصفار إلى الميزانية. ومع ذلك، فبعد الصدمة الأولية المتمثلة في رؤية لعبة هاتف ذكي تعمل بدقة 4K، فإننا نقدر اللعبة لما تقدمه، وهو عالم لطيف يعمل بسلاسة ووحوش ورئيستم تحديثه بدون زخرفة ومقدمة جميلة ومُعاد تصميمها بالكامل والتي تغمرك مباشرةً في الجو،والذي يرجع أيضًا كثيرًا إلى إعادة تنظيم الموضوع الرئيسيخوف الملاكفي الافتتاحية والصرختين المكتومتين اللتين ستجذبانك بمجرد ظهور شعار Square Enix. إذا كان من الممكن مناقشة بقية الترتيبات اعتمادًا على درجة عشقك للأصوات الأصلية، فإن الإصدارات الأوركسترالية من ألحان العبادة تكون بشكل عام ناجحة تمامًا، سواء كنا نتحدث عن موضوعرئيسنتائج عكسية أو تسلسل الاستكشاف.
فرز طن التوازن
أكثر من مجرد أسلوب فرعي، يجب أن تتعلق الانتقادات الحقيقية بشكل أكبر بنقص التساؤل في جانب التعامل.وبصرف النظر عنيحفظالسيارات التي تدعم النسخ الاحتياطية اليدوية في النزل، من بقايا العصور القديمة، يبدو أن المطورين قد وضعوا جانبًا كل ما يمكن أن يوفر الحد الأدنى من الراحة. كل ما يحق لنا أن نتوقعه من أطبعة جديدة، أو لعبة يمكنها الحفاظ على تجربة الألعاب الأصلية عن طريق إجراء تعديلات صغيرة مريحة.لكن الواجهة فاضحة حقًا، وهي مخاوف لا تقتصر فقط على مربعات الحوار ذات اللونين، مهما كانت غير أنيقة. لم تكن القائمة على شكل حلقة أبدًا نموذجًا رائعًا لسهولة القراءة، ولكن إعادتها كما كانت بعد خمسة وعشرين عامًا يعد مفارقة تاريخية. في غياب أدلة بصرية واضحة، يستمر الخلط بين مخزونات كل منهما. لا يزال الوصول إلى تعويذات Primm وPopoï يتطلب طبقة إضافية من التحقق اليوم، بنفس طريقة تغيير الأسلحة، ولكن في قلب اللعبة.طريقة اللعب، يحتفظ ببعض الصداع الكبير لعدم وجودتعليقواضحة، على الرغم من الميزات الصغيرة المطبوعة فوقها. مثال آخر، قوائم الشراء/البيع لا تقدم أدنى وصف للأشياء المعنية، ولا حتى أي دليل على الزيادات الإحصائية المرتبطة بهذا العنصر أو ذاك من الدروع..
تم تصميم اللعبة بشكل أساسي من أجلالتوافق المزدوج مع PS4 / Vita - لكن لاشراء متقاطع، إنها ليست سياسة المنزل-يجب أن يقتصر إصدار غرفة المعيشة على الاختصارين القابلين للتكوين الموجودين على أزرار الحافة. L2، R2، لوحة اللمس؟ ماذا، هل تقول أنه حتى إصدار الهاتف المحمول سمح لك بتكوين ما يصل إلى أربعة اختصارات؟ الكثير بالنسبة لوتيرة اللعبة والحركة المتقلبة. وبمجرد وضع تعويذة بريم العلاجية على أحدهما، لن يتبقى في النهاية الكثير لربطه بالآخر. علاوة على ذلك، إذا أردت وضع فأس أو سوط، أو المفتاحين لقطع جذوع الأشجار أو عبور الخندق، فاعلم أن الاختصار يقتصر على تجهيز السلاح المعني؛ من المستحيل العودة إلى سيفك أو رمحك المحبوب دون المرور مرة أخرى عبر قائمة الحلقة. تتبادر إلى الذهن قرارات أخرى شاذة بنفس القدر، مثل عكس أزرار الضغط والضغط على المفاتيح التي لا تنطبق على بقية القوائم ومربعات الحوار أو ببساطة قبح القوائم الأساسية، التي تتمتع على الأقل بميزة التلخيص الأقل الهدف التالي الذي يجب اتباعه أو إظهار مقاييس التقدم بهدف تحسين الأسلحة. وبالمثل، فإن التبديل بين الشخصيات ليس أمرًا بديهيًا بمجرد وجودك في قائمة المعدات. وإذا تمكنت اللعبة من رفع الحد من جانب المخزون من 4 إلى 12 عنصرًا، فسيتعين عليك تفعيل خيار مخفي تقريبًا في الواجهة للاستفادة منه. صعب.
قبيلة مانا
يمكننا إضافة طبقة على البطء في الخروج من قوائم معينة (ولكن من الغريب ليس كلها) أواكتشاف المسارتم إطلاق النار عليه لأن إصدار الهاتف المحمول استغرق وقتًا لتصحيحه: لا يتم فقط إعطاء الأوامر إلى الحد الأدنى من الذكاء الاصطناعي (مهاجمة عدو قريب أو الوحش المستهدف)، ولكن يميل مساعدوك مرة أخرى إلى التعلق في الجدران أو السلالم إذا قمت بمضاعفة سباقات السرعة.لا شيء إلا ممكنبقعلا يمكن حلها، على الأقل نأمل ذلك. في هذه الحالة، يمكنك أيضًا استدعاء صديق للإنقاذ للاستمتاع بلعبة متعددة اللاعبين ثلاثية الاتجاهات محليًا (ليس عبر الإنترنت، وبالتالي بدون Multitap)، لاستعادة تلك المشاعر الجميلة من 94. لا داعي للقلق من وجهة النظر هذه، ما عليك سوى يجب أن تتعرف على وحدة التحكم لتتحكم بشكل مباشر في شخصية أخرى.ولكن دعونا نشير إلى أنه، عندما يكون ذلك مناسبا، فإن الاختصارات تقع على جانب الطريق. مع كل ما يعنيه هذا من انقطاع عمل الشفاء المتسلسل أو إلقاء التعويذات. قطعاً.
ومع ذلك، وعلى الرغم من كل هذه التحفظات وكل هذه التحذيرات التي كان من الإجرام التهرب منها،يستمر سحر مانا في العمل. بالفعل لأن المغامرة المتأرجحة بين الاسترخاء والجاذبية تحملك بعيدًا بأقصى سرعة في كل مرحلة,ولكن أيضًا لأن الشعور بوحدة التحكم في اليد لا يزال منومًا بشكل غريب بعد ربع قرن. هناك شيء رائع للغاية في رؤية هذه الشخصيات الثلاثة تعمل في تناغم، ومقاييس التركيز هذه تتصاعد لفصل العدو دون ذئاب، وهذه الفجوة على الشاشة بين الضربات والاصطدامات أو حتى هذه الحاجة شبه الحتمية لتوقيت الطلقات المشحونة بنسبة 100٪ لمنع الهجوم. العدو من النهوض - حتى أن لدينا الحق في القيام بذلكطبعة جديدةدليل مرئي أكثر وضوحًا للتأكد من أن الضربة قد حدثت. باختصار، إنها قلب لعبة تقمص الأدوار الرائعة التي تنبض تحت غطاء الحركة هذامع ما يعنيه ذلك في قمة الصعوبة بالنسبة لأولئك الذين لا يأخذون الوقت الكافي لبناء الشخصيات وتعاويذهم للبقاء على اطلاع دائم - وهي عملية تكون دائمًا بطيئة بعض الشيء، والتي تتطلب للأسف اتخاذ خيارات بسبب عدم القدرة على الوصول بسرعة إلى جميع التعويذات. كل هذا يعني أننا وجدنا أنفسنا نستمتع بلعبها مرة أخرى بمجرد انتهاء المقدمة، وهو دليل على أن روح الألعاب الرائعة تظل دائمًا في حالة سبات.
أخبار أخبار أخبار