الاختبار: مقطوع (wii u)

تم اختباره لـ Nintendo Wii U

قطع ، تحول ، قطع ، قطع ، قطع

ومع ذلك ، سيأتي التحدي الحقيقي من إدارة القتال ضد العديد من المعارضين ذوي التوقيتات المختلفة ، التي أشار إليها مقياس دائري أصفر والذي يكون بسرعة أو أقل بسرعة ويبدأ في الوميض باللون الأحمر للإشارة إلى ضربة وشيكة. يتيح خط واحد أو خطين سريعين مواجهة غالبية الهجمات ، مع مراعاة وضعها في المكان المناسب وفي الوقت المناسب. بعد ذلك ، عليك أن تتعلم التوفيق بين الوحوش - مع الصليب أو البثور أو اللمسالسيطرة على الحشدعلى نطاق صغير ، لا تتجاوز مجموعات المعارضين نصف دزينة. كما في كل ما تبقى من اللعبة ،قطعتقم بعمل تعليمي مثالي على هذا الجانب قبل رمي نفسك في حفرة الأسود والسماح لك بتحديد استراتيجياتك الخاصة ، حتى لو كان هناك دائمًا أكثر فعالية من الآخرين. هذا الجانب واضح عندما نرد القوى السحرية التي أعمى الأعداء أو تمتص التحسينات (زيادة السرعة أو القوة أو الدفاع). نحن ملتزمون بوضع أيدينا على هذه المهارات ، وهو مفيد أيضًا أثناء الاستكشاف للعثور على مقاطع سرية ، لكن تطورهم يعتمد على عدد الأشرار الذين تم جمعهم في الطريق.

هؤلاء الأعضاء ، نجدهم عن طريق كسر الأواني (وقد كسرنا حزمة في سبع إلى ثماني ساعات ضرورية لإكمال اللعبة) ولكن قبل كل شيء عن طريق قطعها من الوحوش ، شريطة أن تكون قد ملأت مقياس التركيز بواسطة ساشا عن طريق التسلسل الناجح ضربات. إذا ظهرت شفرةك أكثر من مرة على التوالي على دفاعات الخصم ، فإن التركيز يقع في تدور وأنت على ما يرام لارتفاع المنحدر. عندما يصل التركيز إلى ذروته وبمجرد صحة الخصم المنهك ، يتجمد الإجراء ويترك لك وقتًا مخفضًا (يمكن زيادته) لاتخاذ قرار في المكان واستعادة الحد الأقصى من الملاحق. بسبب وجود فجوة طفيفة بين الإصبع والخط ، والتي يمكن أن تكون أيضًا مشكلة في أوقاتيسرعضد الأعداء الذين لديهم العديد من الأصداف ، يستغرق الأمر بعض الوقت - وعلى الأقل تمديد وقت التشويه - لالتقاط يد المساعدة الأمثل. هناك طريقة ثالثة لاستعادة الأعضاء عند الطلب بفضل ميكانيكا التحويل ، والتي تغير أجزاء صغيرة من اللحم الشيطاني في الأجنحة والأسلحة والفكين وغيرها من مخالب. من خلال البحث في كل مكان ، تمكنا من ملء جدول الزيادات قبل الوصول إلى آخررئيس، مع العلم أنه يمكنك أيضًا العثور على أجزاء من القلب والدماغ لزيادة حياتك والسحر.

قطعت ولكن عادلة بعض الشيء

بمجرد وصولك في نهاية سعي ساشا ، نتذكر بشكل خاص الاتجاه الفني (المرئي والصوتي) السحر ، والعديد من المعارك المبهجة على الرغم من عدم وجود القليل من التنوع وتصميم المستوىمنظم جيدًا مما يجعل سائل التقدم العام ، بينما يجعلك ترغب في الذهاب وكشف أسرار كل منطقة مع المؤشرات المقدمة دون أي لغة شفهية. ومع ذلك ، فإن الألغاز قد فازت لتكون ممتلئة قليلاً في آخر ثلث وأقل تكرارا أو على أساس دورة توقيت. نجد أيضًا واحدًا أو اثنينالحيللغواكامي!في الملاحة والبطاقات الصغيرة ، ولكن أيضًا في علاقة خاصة بالموت. بالمناسبة ، لا يعاقب الأخير أبدًا لأن اللعبة تنقذ بانتظام وتجعلك تبدأ من جديد بكل وسائلك ، مما يجعل الرعاية التي يقدمها الطعام (الفواكه وقلوب الوحش ، Yum) عفا عليها الزمن ، إلا إذا كنت ترغب في تجربة ملفيجريدون أي هزيمة. لوضع حد للأخطاء ، نأسف أيضًا لغياب المشي العكسي الذي يجبر على تشغيل محور للعودة إلى خطواته ، بالإضافة إلى آخر ربع زائد للغاية من اللعبة الذي يجبر الرش مع Bastos ضد The Chrono و/أو محملة مع الأعداء المعززين/المناعيين في Magophagy.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار