الاختبار: تكتيكات الظل، على طرف السكين
كوماندوز قوية تم اختباره للكمبيوتر الشخصي
تحديث: منذتكتيكات الظلوصلت إلى PlayStation 4 وXbox One، ونحن ندعوك إلى (إعادة) قراءة كل الأشياء الجيدة التي نفكر بها حول إصدار الكمبيوتر الشخصي الذي تم إصداره في نهاية عام 2016، مع ملاحظة أن العرض التجريبي القابل للتشغيل متاح أيضًا على وحدة التحكم.
انها فيديداليكأن الألمانميميميذهب ليطرق لتحريرهتكتيكات الظل: شفرات شوغون، وهو اللقب الذي سوف يغفله اللاعبون بسرعة لصالح المكرس "كوماندوز 2بين النينجا". تسلل تكتيكي يُرى من أعلى، في الوقت الفعلي، مجموعة من الأبطال المتباينين والمتكاملين: الحنين كمعيار، قرر الفريق استدعاء الروحاستوديوهات بايرو- وآخروناستوديوهات سبيل باوندزمن خلال Desperados - وصولاً إلى أصغر التفاصيل. في مستويات مشلولة من المقاومة المسلحة ومخاريط الرؤى التي تجتاح الفضاء، خمسة عشر عامًا لم تغير كثيرًا في المهمة الموكلة إلى اللاعب: تطهير المنطقة من التهديد، أو إخراج سجين محتمل أو سرقة وثيقة سرية، كل ذلك، بوضوح، دون الوقوع. ولكن إذا كان Mimimi ينوي بالفعل بناء لعبته على نفس متعة وضع خطة دقيقة ومحددة التوقيت، فإن كل شيء ليس بالضرورة أن يكون من طراز 2001 في أعمال الاستوديو. وبعيدًا عن ذلك، فإن القوة الكبرى للمشروع تكمن على وجه التحديد في تحقيق هذه الفجوة البهلوانية الكبيرة، بين التقليد والحداثة، كما يقولون هنا.
رونين، استمر إذا كان أسلوبك غير ناضج
وللقيام بذلك، من الواضح أن القياس المتساوي القياس الموضح في العام الماضي يفسح المجال لخرائط ثلاثية الأبعاد كاملة، مع التدوير والتكبير المجاني. يمكن رؤية اليابان في عام 1615، وأديرتها وقصورها وحقول الأرز ومناطقها الريفية من جميع الزوايا، وتخدمها بعض الخيارات الفنية الجيدة جدًا: لمسة من الألوان الزاهية، وبعض الخطوط العريضة القسرية فيتظليل سيل، الاقتراض من المطبوعات، وهنا لديكتكتيكات الظلمزيج كامل من الأنواع، واقعي في بعض الأماكن، على طراز Okami-esque في أماكن أخرى. وإذا كانت هذه الاختيارات تجعل من الممكن قراءة الحدث بشكل أفضل وتحديد الأبطال الخمسة، فمن المدهش أن كتابة اللعبة هي التي تبث فيهم جرعة غير متوقعة من الحياة.
عندما نقول مثل قوات الكوماندوز، فإننا نفكرتصميم المستوى، نحن نفكر في الذكاء الاصطناعي، ونفكر في أشياء كثيرة، ولكن نادرًا ما نفكر في إمكانية وجود قصة ناجحة وأبطال أكثر كثافة من مجموعات بسيطة من المهارات. وذلك عندما ينزلق ميميمي خلف ظهر اللاعب، ليس ليذبح حنجرته، بل ليهمس بلطف في أذنه قائلاً: "أوه، نعم، هذا ممكن". بينما تتبع المهام بعضها البعض، أصبحنا مغرمين حقًا بهذه الفرقة المتنوعة التي جمعتها أهوال الحرب، حيث قوة مدرعة من الطبيعة، وقاتل مستقل، ومعجزة شابة في استخدام السكين، ومتمرد مثل اليابان ورجل سابق. مومس متخصصة في تمويه. على الرغم من كونه ساموراي، إلا أن موغن يتردد بين ولائه لشوغون وما يدين به لأصدقائه. وصحيح أيضًا أن السلف تاكوما ليس مجرد آلة بسيطة لإلقاء الهايكو وسيصبح سريعًا شخصية مهمة في أخلاق المجموعة. يمكن تخمين هذه الهوية عند أدنى فجوة، عند مطلع ملخص بين فصلين، من قصة.مشهد القطعالسرد أو حتى أحد الحوارات العديدة التي تنشأ أثناء اللعبة. بين التبادلات القوية والنكات الصغيرة والاعترافات، يبدو السيناريو ساحرًا بشكل مدهش، بالإضافة إلى أنه يتم تقديمه ببراعة من خلال طاقم الممثلين الصوتيين باللغة الإنجليزية. لاحظ أيضًا وجود تسجيل ثانٍ كامل، مما يسمح لنا بتحمل تكلفةتجربة كاملةفي النسخة اليابانية مع ترجمة. لذا بالطبع، السيناريو له عيوبه، ويأخذ في الاعتبار تطوره الهاتفي المفرط، ولكن بالنسبة للعبة التي كان من الممكن أن تكون راضية عن القذائف الفارغة المرسلة إلى النار، لدينا السحر كمكافأة.
ذهول خانق
والآن دعونا نتحدثتصميم المستوى، دعنا نتحدث عن الذكاء الاصطناعي، دعنا نتحدث مثل قوات الكوماندوز. أول ما يلفت انتباهك في هذا التحديث هو العناية التي تم اتخاذها في بناء المستويات، سواء كانت شبكية إلى حد إساءة الاستخدام أو مليئة بالفرص. من نهاية اللعبة إلى النهاية، نشعر بالوقت الذي نقضيه في الاستوديو، ونرتب الحراس بعناية، ونحسب التوقيتات ونخطط للفتحات دون أن نجعلها تبدو وكأنها خرق. هنا، لا توجد مذبحة بشعة على غرار كوماندوز أو ديسبيرادوس: أدنى خطوة في العراء تثير حتمًا يقظة العدو، والتي تتجسد من خلال مقياس تنبيه ذكي للغاية يسمح بظهور عابر، لكنه يعاقب اللاعب إذا أساء استخدامه. وعلى نفس المنوال، اترك جثة مستلقية وسينتشر التنبيه كالنار في الهشيم، مع ظهور التعزيزات باستخدام الذكاء الاصطناعي الفظ. إنهم يفتشون الشجيرات، ويتسلقون السلالم لفحص الأرضيات، وتكون آثار أقدامك في الثلج بمثابة أثر من الدماء الطازجة بالنسبة لهم.
للتقدم، يجب عليك إتقان الخداع والتحويل. إن إلقاء حجر خلف الحارس سوف يتسبب في كسره عن حركته المعتادة، ولكن لمدة ثانية أو ثانيتين فقط، وهو ما يكفي فقط لمحاولة العدو. التأخير العاشر والأخير سينتهي بعشرات البنادق الموجهة نحو صانع القهوة. باستخدام مزماره، يجذب يوكي بعض الحراس إلى فخاخه، تمامًا كما يستطيع تاكوما استدعاء التانوكي الخاص به، وهو لطيف جدًا لدرجة أن البيفين ينسون أوامره. لكن لعبة حجر ورقة مقص ذات حدين، لأن كل المعارضين لهاتكتيكات الظلليس لديهم نفس الضمير المهني الضعيف. جنود قبعة القش، على سبيل المثال، لن يتخلوا عن مواقعهم من أجل زجاجة مشروب أو أي شيء آخر، وسيتعين إعدامهم على الفور. من جانبهم، يرى الساموراي من خلال تمويه الجاسوس أيكو ويكونون محصنين ضد جميع الفخاخ والهجمات، باستثناء هجوم موغن. سيؤدي إسقاط أحد الأشخاص دون مساعدته إلى إجبار اثنين من زملائه على التعاون، باستخدام سلاح ناري صاخب لإضعافه قبل إعدامه. المجموعات في الدوريات لا تنفصل أبدًا، وتحدث برك المياه ضجيجًا، ويتأثر بعض الجنود باختفاء زملاء بعيدين إلى حد ما: القائمة طويلة، مع بعض التعديلات والمفاجآت اللطيفة المرتبطة بمهام معينة. على سبيل المثال، يجب إعادة النظر في جميع عمليات التسلل التي تم تعلمها أثناء النهار، في الليل، حيث يحدد وهج المشاعل بوضوح الصورة الظلية لعملائك على مسافة طويلة جدًا.
التحرك مثل الماء
لنجاح هذه الآليات المجهزة بشكل مثالي، من الضروري بعد ذلك الجمع بين أتصميم المستوىالأمر الذي سيجعل الجميع يتفقون بالتأكيد. عمودي ومفصل وذكيخرائطلتكتيكات الظلواسعة جدًا لدرجة أنها قد تصيبك بالدوار من النظرة الأولى. مرة واحدة أو عدة مرات في كل مهمة، يتيح Mimimi للاعب اختيار طريقته في تنفيذ الهدف (قطع رأس هدف أو تسميمه، على سبيل المثال) ولكن هذا دون مراعاة الحرية المتبقية لكل إجراء، ولكل دورية تنظيف. وبطبيعة الحال، فإن الحلول غير المباشرة ستجذب النينجا المبتدئين، ولكن لا الأسطح ولا المساحات تحت الأرض آمنة تمامًا من الخطر. وإذا كانت احتمالات تنظيم حوادث كاذبة كثيرة (سقوط أشياء، أو ركل ثور بسبب حجر ملقى)، فإن الذكاء الاصطناعي سوف يتجنب أقصى درجات التنبيه ولكنه لن يغلق القضية على الفور. يمكن لبعض العملاء التسلق في أي مكان، بينما يحتاج البعض الآخر إلى إعداد الأرض مسبقًا قليلًا، ولكن يتم دائمًا التفكير في الجرعة مع اللاعب الموجود في قلب الهدف.
في مواجهة كل موقف، تتدفق الأفكار، في نفس الوقت الذي نكون فيه مترددين بالفعل بشأن الخطة التي سيكون لها أفضل فرصة للنجاح. وتكمن المتعة في التخطيط بقدر ما تكمن في التنفيذ، بل وأكثر من ذلك عندما تنتهي سلسلة من المناورات المتوترة بشكل خاص بمذبحة العدو اللذيذة. كما هو الحال في Desperados، من الممكن برمجة إجراء لكل عضو في المجموعة وتشغيله باستخدام مفتاح، أو بشكل متتالي باستخدام وحدات الماكرو على لوحة المفاتيح. مع القليل من التدريب، يمكن تنفيذ خطة هجوم مثل تلك الموصوفة في بداية الاختبار مثل نتيجة قاتلة، وفي نهايتها يترنح الجنود لبضع ثوان أخرى قبل أن ينهار كل شيء. مرضية للغاية.
في ظل التسلل التكتيكي، هناك بالتالي أساس متينلعبة اللغزمع حل مفتوح، حيث تكون التجربة ممتعة بشكل خاص وحيث تكون إمكانية إعادة التشغيل هي الملك. القلق الحقيقي الوحيدشفرات شوغون, هو أنه يفقد الكثير من اهتمامه بمجرد تعرضك للقرص، وهو ما يحدث كثيرًا. ينشر الذكاء الاصطناعي الكلمة بسرعة ويغمر الجميعرسم خريطةالتعزيزات، والتصميم المثالي الذي طوره ميميمي يتم تعطيله بعد ذلك من قبل الدوريات ذات السلوك غير المتوقع، والتي تستغرق عدة دقائق للعودة إلى منازلهم. في الواقع، إنه عنوان يقوم فيه اللاعب المتطلب بشكل خاص بتجميع عمليات الحفظ وإعادة التحميل السريعة بوتيرة Stakhanovist، ويضرب F8 عند أول فرصة فردية. دون إفساد المتعة التي توفرها نهضة هذا النوع، ربما يكون الجزء الأكثر تأريخًا من سجله. ولأولئك الذين يهتفون بأن منطقة أو اثنتين من المناطق النادرة جدًا تجيز الاصطياد الغبي والأشرار لقوات العدو، سنذكركم بوجود وضع صعب بدون إيمان أو قانون، بالإضافة إلى عدد كبير من التحديات الشريرة المرتبطة بكل مهمة. في اللعبة (إكمال الأهداف الثانوية، إكمال الفصل دون استخدام مكان للاختباء، عدم القتل، القتل الكامل، وما إلى ذلك). إشارة خاصة إلى هذه التحديات لcom.speedrunnersوالتي تتطلب منك إكمال كل مستوى من المستويات الثلاثة عشر في أقل من عشرين دقيقة. عندما نعلم أن متوسط وقت الكتابة يبلغ عمومًا حوالي ساعة ونصف، أو حتى ساعة ونصف لكل فصل، فإن مجال التقدم يصبح مذهلًا بكل بساطة.
أخبار أخبار أخبار