تم اختباره لـ PlayStation 3
غالبًا ما تكمن نقطة الضعف في الأبطال في حاشيتهم. خائن بين الأصدقاء أو المقاييس في العائلة أو الحبيب الذي يتم القبض عليه كرهينة كلها أعشاش بالملل من أجل الرجال العظماء. Garcia Hotspur ، Hunter Professional Demons ، هو ضحية الخيار الثالث: تمت إزالة Paula الشقراء من قبل رب العالم السفلي ، وهو زميل مهيب يدعى Fleming مع ثلاثة أزواج من العيون وذوق واضح للجسد البشري. ليس هذا النوع الذي يجب أن يفرغه أمام المخلوقات الشيطانية ، سيذهب قاتلنا الوشم مع اللكنة اللاتينية إلى رأس مخفض وتراجع في القبضة نحو المخبأ الجهنمي لعدوه. على الرغم من الجانب المغطى إلى حد ما من Acolyte Johnson ، وهو شيطان محرر قادر على أخذ أشكال مختلفة ، سيتعين على الثنائي مواجهة جيش الظلام دون أن يفقد رأسه.
على الرغم من أن السيناريو حكاية تمامًا ودون أي مفاجأة ، فإن اللعبة تطرح من بداية جوها مع الجماجم التي تنفجر في قرب تحت رصاصات Garcia ، المخلوقات الطيران التي تم إخلاءهانقاط التفتيش، النسخ المتماثلة والصور ذات المحتوى الجنسي العالي ، ورؤوس الأغنام والأبواب المضيئة التي تحرسها وجوه بصق إسبانيا. دون إفساد المفاجأة ، يمكننا القول أن بقية الرحلة تحتوي على مجموعة من العناصر الأخرى غير العادية والأعداء المعذبين والأوهام البصرية التي تعطي هوية فريدة لظلال الملعون، حتى لو كان من الضروري تقدير روح Scato-Culfurous. تم إطلاق الموسيقى التصويرية وخصوصًا للموسيقى التصويرية من Hispanizing ، التي قامت بتأليفها Akira Yamaka أخيرًا من Silent Hill ، أيضًا مع الكثيرين في شخصية العنوان. يجب أن يقال أنه بدون هذا الطلاء الوهمي والمفرط ، بعيدًا عن كونه غير عادي فيجندب، سيكون لديه المزيد من المتاعب في الإقناع.
تذوق بلدي الكبير بونر
خلف الحلي الشيطانية ، لتراتها من الهيموغلوبين وأسلحتها القوية ، تكافح اللعبة لإخفاء أتصميم اللعبةكلاسيكي جدا ومأخذها إلى حد كبير منResident Evil 4، مع بعض التعديلات ، ولكن أيضا أقل بكثير من العبقرية والأصالة. يختلف تكوين المفاتيح قليلاً ، ويمكننا التحرك من خلال الاستهداف كما هو الحال في الفضاء الميت ولدينا مراوغات عملية للغاية للغاية ، لكننا نشرف على Garcia أثناء قيامنا بتوجيه Léon في عام 2005 ، بهدف الكتف وشخصية على Pivot. يرفض Garcia أن يتشبث بجرعة محدودة ، وهو راضٍ عن تخزين زجاجات الكحول بحرية (من أجل التكيلا ، الأفسنتين) يمكن الوصول إليها من زر بسيط لتجديد صحته ، وجمع الأحجار الكريمة البيضاء التي تعمل كأموال للأرواح الأرواح ونصف تاجر المشي- رجل نصف ديمو (على عكس المورغون المقدس) ، دون أن ينسى حصاد الأحجار الكريمة الحمراء المفيدة لالداعممقياس حياته أو سمات الأسلحة (القوة ، وقت إعادة الشحن ، السعة).
تم تخفيضه إلى شعلة وثلاثة بنادق (مسدس ، مدفع رشاش ،بندقية) الناتجة عن تحولات جونسون ، ترسانة غارسيا ليست متنوعة للغاية وكلاسيكية للغاية. في كلرئيس، مع ذلك سنحصل على الماس الأزرق لتعديلالبنادق. هذه التحسينات مطلوبة لحل بعض "الألغاز" ، حتى لو كانت الكلمة قوية بعض الشيء لتعيين حقيقة تدمير الجدار بقنبلة لاصقة أو صنع أيضربمع جمجمة كبيرة متفجرة. في بقية الوقت ، سيتم استخدام الأسلحة للخروج من الوحش عن طريق استغلال نقاط الضعف الخاصة بهم ، المشار إليها باللون الأحمر النحاف لضمان عدم تفتقر إليه اللاعب. الكلاسيكي الذي أثبت نفسه والذي لا يقسم الكثير في عالم اللقب ، ولكن من لا يفاجئ أيضًا. الدقة الصغيرة والأهموسيلة للتحايليتم جمعها في الواقع في إدارة الظلام التي تغزو بانتظام العالم السفلي. ## قلب الظلام
إذا وجد نفسه تعرضًا طويلاً للغاية بالنسبة للظلام ، فإن جارسيا يفقد حيويته تدريجياً ، لكن لا يزال يتعين عليه المغامرة في زوايا داكنة للعثور على مفاتيح أو استعادة الفراولة والأدمغة وكبيرات العين الضرورية لفتح الأبواب الشراهة. ما لم يكن لديك مخزون كبير من الشراب أو تجد قلوب الإنسان في مقاطع إلزامية معينة ، فسيكون من الضروري تفريق الظلام بسرعة بفضل الألعاب النارية أو على المدى الطويل عن طريق إضاءة رؤوس الماعز مع تسديدة ثانوية للسلاح. غير محدود ، يتم استخدام الكرات الخفيفة أيضًا لتدمير قشرة الأعداء المغطاة بالظلام وتثبيتها مؤقتًا عندما تكون عارية. أخيرًا ، يمكنك استخدامه لفتح الأبواب مع شعارات ذهبية ، متكررة للغاية من نصف المغامرة.
يأتي القلق من حقيقة أن المطورين يميلون إلى إساءة استخدام القليل من آليات التقدم والمواقف القتالية ، على الرغم من بعض الاختلافات وغيرها من المحاولات للتنويع. نجد أنفسنا نواجه ميكامي متوسطة إلى حد ما والتي تعيد تدوير الكثير من الأفكار من إنتاجاتها السابقة ، مع التسلسلاتتبادل لاطلاق النار، التابعرحلاتتحت الأحماض ربما تمليها SUDA51 ، ممرات نادرة تذكرنا بزيلدا قليلاً ورئيس أكبر من الحياةلتهوية كل شيء. يعمل حفل الزفاف بشكل جيد ، ولا يزال الوتيرة مستدامة إلى حد ما ، لكن لا يزال بإمكاننا أن نأسف للجانب الأكاديمي والمجزأ من اللعبة في بعض الأحيان. ويعزز هذا الشعور أيضًا ببناء فرعي قصير نسبيًا والذي يجب أن نتحمل أوقات التحميل الطويلة من خلال النظر إلى البطل على خريطة العالم فيGhouls'n الأشباحبعد متعاطف.
في اللعبة الخطية التي تنتهي في السبع إلى ثماني ساعات في الوضع العادي ، تكون هذه التخفيضات مزعجة بعض الشيء ، خاصةً أنه لا يوجد محتوى أو وضع مكافأة يتم إلغاء قفله لتبرير أننا نعود بعد رؤية الاعتمادات النهائية. لا تزال الرحلة ممتعة للغاية ، وخاصة بفضل الفكاهة والأساليب المختلفة للعالم المتقاطع ، مما يدل على أنه يمكننا أن نلد الكون بالإضافة إلى أربعة ألوان معمحرك غير واقعي. ومع ذلك ، فإن عيوب محركألعاب ملحميةلم يتم محوها بطريقة سحرية ونصطدم بانتظام مخاوف العرض ، خاصة فيما يتعلق بالقوام التي تستغرق بعض الوقت في بعض الأحيان لإيجاد طريقها. تقوم الكاميرا أيضًا ببعض وقته ، والرسوم المتحركة للبطل غريبة والبرامج النصية السلوكية للأعداء - ليست دائمًا ذكية جدًا - تغادر أحيانًا في مصاصة دون سابق إنذار. سنحذر.
تجد أيضًا:
أخبار أخبار أخبار