الاختبار: الإشارة ، تنزلق نحو السريالية

الاختبار: الإشارة ، تنزلق نحو السريالية

في أرض الاستيقاظ الأحلام تم اختباره للكمبيوتر الشخصي و PlayStation 4 و Xbox One و Nintendo Switch

التناقضات

إلى سنوات ضوئية - حرفيًا - القصور الباروكية وغيرها من القلاع المسكونة التي عادة ما ندرب معظم الإنتاج المروع ،إشارةاختر عالمالخيال العلمي الصعبRégi من قبل جمهورية Eusan ، انبعاث الأمل للوحش القذر يمزق الحق في السيطرة الكاملة على وجود رعاياه. عالم مغلق من قبل الطموحات الشمولية لأسيادها ، حيث تتعايش الإنسانية مع الطيات ، والكائنات الاصطناعية التي تستجيب كلياتها للعقيدة النفعية التي ترأس تنظيم هذا المجتمع الكوابيس. Elster هي واحدة من هذه الطيات ، وهو نموذج مخصص للتعامل الفني محدود عن عمد في قدراته ، وتتمثل مهمته في استكشاف حدود المجرة على متن Penrose ، وهي سفينة كشافة ، بحثًا عن عوالم جديدة لاستغلالها. نلتقي بها وهي تستيقظ بعد تحطم جهازها على كوكب معادي واكتشف أن طيورها المشتركة قد اختفت. ليس لديها خيار سوى المغامرة في محطة التعدين التي تم إنشاؤها على هذا Caillou البعيدة ، على أمل العثور على رفيقها في مصيبة هناك. لكن الأمر لا يستغرق وقتًا طويلاً لاكتشاف أن مستعمرة هذه العمال في قبضة مؤحة غريبة التي اخترقت أندرودز تمامًا ، مما يحولها إلى طين مفقود في ممراتها. بينما تتقدم في أمعاء المحطة ، ستلتقي Elster بسحب أخرى مثلها ، في حين أن أبحاثها ستقودها إلى التشكيك في هويتها واستكشاف حقيقة تكون حدودها مع أحلامه وذكرياته أكثر فأكثر.

من خلال الإبداع الذي تم نشره بواسطة محرك الورد في بناء دسيسةها مع العديد من التحولات والعمليات السردية ، لن نذهب إلى أبعد من ذلك في عرض القصة. ومع ذلك ، كن على دراية بأنه لا يوجد نقص في المفاجآت وأنه ، وراء سردها البروتيني وخفي قصة مربكة مفتوحة للتفسير. يستدعي استوديو المحرك الوردي العديد من التأثيرات اللامعة ، التي نجد منها هنا بعض الموضوعات الرئيسية ، سواءالتل الصامت، لشبح في القشرةدي مامورو أوشي ،نيون سفر التكوين evangelionوعداء شفرةأولوم !دو مانجاكا تسوتومو نيهي.

في نهاية الساعات العشر التي كرسناها له والتي انتهت بنهاية نعتقد أنها غير مكتملة ، تظل العديد من الأسئلة دون إجابة.إشارةمن المؤكد أن أحد هذه الألقاب لفهم كامل لا يمكن للمرء أن ينقذ العديد من الشركات الناشئة ، إذا كان ذلك فقط ليؤدي إلى نهاية أكثر إرضاءً من تلك التي كان علينا أن نستقيل أنفسنا. بعد عبور تجربتنا في اللعبة مع تخصيص اللاعبين الآخرين ، بدا لنا أن العنوان لا يزال يتلقى العديد من الألغاز التي مررنا بها للأسف. قبل كل شيء ، تنزلق دسيسة المظهر الكلاسيكي الذي تم تنفيذه خلال أماكن عمله تدريجياً نحو السريالية حيث يصعب الاستيلاء على أسئلة ميتافيزيقية متعددة والتي من الصعب الاستيلاء عليها دون العودة إليها في مناسبات أخرى.. هذا النهج في قصة في طبقات متعددة سيكون قادرًا أيضًا على تشافوينر بعض الشيء مثلتصميم اللعبةإن اللعبة المفاجئة تعتكر بالفعل جزءًا جيدًا من انتباهنا ، لدرجة أن بعض التفاصيل الدقيقة للقصة يمكن أن تفلت منا في بعض الأحيان ، أي مشغول يجب علينا ضمان بقائنا.

Replika ذلك

سيارةإشارةهو عمل جذري في إعادة ك التحويه لميكانيكا وأنظمة سلائف هذا النوع ، يهدف إلى وضع اللاعب في حالة دائمة من الضعف والضعف. على الرغم من الرأي العلوي الذي يعزز تقدير المسافات ،إشارةمع نهج يقيد طوعًا من الاحتمالات المقدمة للاعب ، سواء كان ذلك هو حركته أو الهدف أو المخزون. محدودة في كلياتها من خلال تصميمها ذاتها ، ليست Elster مطلق النار المتميز ، ولا مستكشف قادر على أخذ كل ما تجده في طريقها ، وحتى أقل من رياضي قادر على التجول في وميض. وبالتالي ، يطلب نظام الهدف من العصا التناظرية الصحيحة ومؤشر الليزر محاذاة بدقة مع هدفه لقفلها ؛ يقتصر المخزون على ستة مواقع ، دون إمكانية إضافة مواقع جديدة إليها ؛ أخيرًا ، حتى عن طريق تكثيف خطوته ، فإن Elster لديه وقت عصيب من مسافة من متطعيه ، في حين أنه من المستحيل عليه أن يستدير على الفور أو إرسال ركلة دائرية إلى مخلوق لاصق مفرط. لذلك من الضروري القيام به مرة أخرى أن يعتبر البعض آثارًا ولكنها مبررة على حد سواء من كتابة السيناريو ووجهة نظر مرحة. تتضمن حقيقة إعادة إرجاعها في هذه المرحلة من الضعف تجنب المواجهة قدر الإمكان ، وإظهار الكثير من الربط والتمييز إذا لزم الأمر. أما بالنسبة لإدارة المخزون ، فهي تفرض خيارات ناضجة ، مع تحسين تحركاتها لتجنب عائدات مستمرة إلى الصناديق النادرة المنتشرة في مساحة اللعب.

إشارةهو أيضًا عنوان يمنح الفخر للألغاز والألغاز المبنية بذكاء ، مما يجبرنا على Gamberger على محمل الجد. غالبًا ما يكون من الضروري التطفل في كومة الوثائق التي تم حصادها من خلال إيجاد مؤشرات ، وقبل كل شيء ، عدم إهمال أي من الأدوات المتاحة لدينا ، وخاصة اكتشاف الراديو في منتصف المدة. يجب استخدام هذا بانتظام - لاكتشاف رمز عن طريق ضبطه على التردد الصحيح وحتى تحييد الأعداء الذين يطبقون مجال رؤيتنا على سبيل المثال - وفي أغلب الأحيان ، تكون اللعبة حريصة على عدم الإشارة إلينا. ثم النصيحة: في شك ، تذكر تشغيله واكتساح طيف التردد. لقد قمنا بالتالي حظر نصف ساعة جيدة أو أكثر ، في بعض التحديات الفكرية التي تتخلل مغامراتها. إن التحيز على الشخص الصعب الذي ، جنبا إلى جنب مع مقاربه الصعبة للبقاء ، يعرض توترًا دائم من أحد طرفي المغامرة إلى الأخرى.

ضرر أكثر من الخوف

إلى هذه النقطة ، في بعض الأحيان ، للذهاب قليلاً في بوته الوثيقة. في الثلثين من رحلتنا ، بدأت اللعبة في مفاجأة فجأة من خلال حرماننا من البطاقة ، مما أجبرنا على الجمباز العقلي أكثر مرهقة لأن التسلسل المعني لديه متعة غير محتملة: 'الانخراط في غرفة بجانب اليمين والإيلستر يؤدي إليها من اليسار. الأعداء فجأة أكثر عددًا ، في غرف ضيقة في كثير من الأحيان ، غرق في الظلام وأضاءت بشكل ضعيف من مصباحنا.هذا يجعل المواجهة أكثر خطورة لأن نظام الهدف يظهر حدوده: غالبًا ما يحدث أن يعلق الهدف السيئ ويخذ الاعتداء على المخلوق الذي كنا نتطلع إلى إسقاطه.حتى الألغاز كلوية وغالبًا ما تتطلب تخصيص العديد من مواقع المخزون للكائنات اللازمة لقرارها ، مما يطردنا على التحكيم الأكثر تقييدًا وعوائد لا حصر لها إلى صناديق تخزين التخزين. ومع ذلك ، على الرغم من هذا الارتفاع الوحشي إلى حد ما لمتطلباته ،إشارةلا تشجعك ، والرغبة في كشف أسرارك تسود خلال هذه اللحظات القليلة من الإحباط.

علاوة على ذلك ، إذا كان العنوان يتفوق في سجلات البقاء والتفكير ، فإننا نأسف لأن البعد الرهيب حقًا قد تم التراجع مع المنظور المعتمد على العمل ، وبدرجة أقل ، عن طريق اختياره الجماليقليل-بولي. لذلك لا تتوقع دفع صرخات الذعر في Hubert في كل اجتماع معادي ،إشارةتفضيل ظلام جوها على التأثير المفاجئ.على هذا النحو ، كان من الممكن أن يتنفس Bestiary أكثر قليلاً ومتنوعة من التوتر. بدلاً من ذلك ، فإن اللعبة راضية عن العودة إلى حياة الأعداء المدرجات ، إلا إذا كنت قد أحرقتهم مرة واحدة وإلى الأبد باستخدام صاروخ ضائقة أو شعلة حرارية. من الواضح أن الفكرة مستعارة منمصاص الدماءالأمر الذي يترك تهديد القيامة في أسوأ الأحوال ولكن لن يفاجئ الكثير من الناس.

لذلك هناك جو أنيق للغاية يتحول إلى كابوس في الثلث الأخير من اللعبة ، لا يزال يشدد الروابط التي يحتفظ بهاإشارةمع Silent Hill Saga. تم الإمالة التي تأتي في الوقت المناسب منذ ذلك الحين ، حتى ذلك الحين ، بدأت البيئات في التجول في دوائر ، على الرغم من أتصميم المستوىذكي للغاية يذكرنا بMetroidvaniaفي بنائه على أرضيات متعددة.هذا النجاح ،إشارةكما أنه يدين بها للموسيقى التصويرية للبروتين ، حيث تجمع بين التراكيب في بعض الأحيان حزنًا ، وأحيانًا متنافسًا ، والكاكوفونات من الأصوات الصناعية المصاحبة لكل من الاجتماعات المعادية ، مثل Silent Hill. تستفيد اللعبة أيضًا من استخدام بديلة ولكن دائمًا ما تكون عن حفنة من روائع الموسيقى الكلاسيكية التي تدعو نفسها خلال لحظة التقدم الرئيسية.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار