من أعلى هذه الأهرامات، يطل عليك عقدان من الرعب تم اختباره لأجهزة الكمبيوتر الشخصية وPlayStation 5
من الصعب أن نذكرسايلنت هيل 2دون الانزلاق بضع كلمات علىحملة كونامي التسويقية الكارثية، والتي تسببنا فيها بالفعلفبراير الماضي. ورأى الناشر الياباني أنه من المناسب نشر فيديوهات اللعب من الإصدارات القديمة قيد التطوير حاليًا دون تحذير اللاعبين، أو فريق Bloober، على ما يبدو؛ ومن ثم فإن أول اتصال كئيب مع الرسوم المتحركة الباهتة وتأثيرات الضوء الخام والأعداء البطيئين الذين لا يجرؤ أحد على الانزلاق إليهم.أدوات مجرفةروماني. اسكب هذا الخطأ الفادح في شاكر، وأضف القليل من المعجبين المتحمسين الذين لم يلمسوا Silent Hill أبدًا، وستحصل على كوكتيل لطيف من الجدل في النهاية. ومع ذلك، بعيدًا عن صورته الكارثية، يظل Bloober Team فريقًا صغيرًا لطيفًا من الحرفيين الذين غالبًا ما يفشلون، بالتأكيد، في الكتابة، ولكن نادرًا ما يفشلون في الإنتاج المرئي. مع وجود الفنان ماساهيرو إيتو والملحن أكيرا ياماوكا كتعزيزات، لم يكن لدينا الكثير من الأسباب للذعر، ولا للاعتقاد بأن النسخة الأصلية ستكون ملوثة تمامًا...
تفتقد كائنًا واحدًا فقط، ويصبح كل شيء خاليًا من السكان
اتضح ذلكسايلنت هيل 2لديه الذكاء لتحمل حالته بالكاملطبعة جديدة. إذا كنت ستتعرف بسهولة على التسلسلات الرئيسية للمغامرة (مستشفى بروكهافن، الاجتماعات مع إيدي أو أنجيلا...)، يكتشف جيمس سندرلاند الشجاع سايلنت هيل المألوف بشكل غريب ولكنه مختلف تمامًا: بعض المتاجر تجد نفسها مغلقة، مناطق أخرى مفتوحة للاستكشاف..مثل بطل الرواية، الذي يأتي للبحث عن زوجته المتوفاة بعد تلقي رسالة غريبة منها، لدينا إحساس بأننا نطارد باستمرار ذكرى بخارية دون أن نكون قادرين على الإمساك بها بين أصابعنا. مثال عظيم على التكامل ludonarative. هل نجرؤ حتى على دفع الفكر الفكري إلى حد التأكيد على أن هذا بيان نصي ممتاز حول طبيعة النص ذاته؟طبعة جديدة؟
لنبدأ من البداية. نلعب دور جيمس سندرلاند، وتوفيت زوجتنا ماري بسبب المرض قبل ثلاث سنوات. لكننا تلقينا رسالة تطلب منا الانضمام إلى شريكنا الراحل في سايلنت هيل، في "مكان خاص"، كما لو أن كل هذا الألم كان مجرد حلم مزعج... ما الذي يمكن أن نجده حقًا في سايلنت هيل؟ هذه المدينةالغرب الأوسطومع ذلك تم التخلي عنها. ومن الواضح أن سكانها اختفوا بين عشية وضحاها دون أن يأخذوا شيئا واحدا. نسير في الشوارع بين أكياس القمامة الممتلئة حتى المتفجرة، والنوافذ المغبرة، والمغاسل المحشوة بالملابس المشبعة بالرطوبة، وواجهات المحلات المتشققة. أنت تفتقد كائنًا واحدًا فقط ويتم إخلاء كل شيء.
الهرم ؟ غير بيرجود
في ذلك الوقت،سايلنت هيل 2حصل على دعم الجمهور لسببين رئيسيين: إحساسه الحاد بالخيال، والقيود التقنية التي تعزز على وجه التحديد هذا الإحساس بعدم الواقعية مع وجوه ليست خالية من التعبير، ولكن يصعب فك شفرتها، وتكاد تكون غير إنسانية - كما تشوهها المعاناة فقط قلة عدد المضلعات المتاحة. خلال رحلته الحديثة، يواجه جيمس نفس الشخصيات البارزة التي كانت موجودة في ذلك الوقت: أنجيلا وميولها الانتحارية؛ إيدي وانزعاجه الدائم. الشابة لورا ضائعة بين الأنقاض. أخيرًا، ماريا، فاتنة الكتاب المقدس التي تشبه مريم تمامًا.
لقد أدرك فريق Bloober أن هذه الشخصيات كانت أقوى من أي شيء آخر.إذا كان جيمس سندرلاند القديم قد برز بشكل رئيسي بسبب مظهره المنهك الدائم، فإن جيمس الجديد يبدو قبل كل شيء منهكاً بالحياة، ومنسحقاً تماماً بالأحداث، ومنقطع النفس العاطفي. يقدم الممثل لوك روبرتس أداءً صوتيًا واقعيًا بشكل خاص، تتخلله الترددات والتأتأة التي تمنح جيمس جوهرًا حقيقيًا دون أن يكشف الكثير عن عمق أفكاره. يتم لعب هذا الدور عن طريق الرسوم المتحركة للوجه. انتبه جيدًا، وسترى بانتظام المشاعر الدقيقة تعبر وجه جيمس. ارتعاش الشفاه، أو نظرة خاطفة إلى الجانب، أو ابتسامة مليئة بعدم الارتياح ينتهي بها الأمر إلى الانهيار في عبوس متوتر. نعم الأداء متقن. إذا كان هناك بالضرورة بعض الاختلافات الرئيسية في التفسير في هذا النموذج الجديد، فإن إعادة القراءة هذه من قبل جيمس سندرلاند مناسبة تمامًا، مما يعطي نظرة جديدة على هذا البطل غير النمطي للغاية.
علاوة على ذلك، لم يتم استبعاد بقية أعضاء فريق التمثيل. يمكننا أن نذكر على وجه الخصوص ماريا، التي تظل دائمًا غامضة ومغرية، بغض النظر عن اختفائها.أعلى المحاصيل. من بين جميع الشخصيات، فإن أنجيلا هي بلا شك الشخصية الأقل تغيرًا من الناحية الصوتية منذ أن استذكرت أسلوبها الرتيب بشكل عام الأيام الباردة في نوفمبر 2001 في انفصال تام عن العالم الحقيقي. ولكن يجب علينا أيضًا أن نحيي Eddie الذي يرى أنه تم إعادة اختراع نفسه بشكل جيد ليصبح مزعجًا تمامًا، كما رأينا في المقطورات المختلفة، بنظرة زرقاء ثاقبة تزعزع الاستقرار.
تلميع جيد
أما فيما يتعلق بما إذا كان المزاج لا يزال قويا، فيجب علينا أن نعترف بذلكسايلنت هيل 2أثبت أنه أقل صلابة من سابقه عبر المسافة: تتخلل أبرز معالمه تسلسلات مبتذلة حيث تقوض الصورة الواقعية لـ Unreal Engine 5 أحيانًا الجو الذي يسعى إليه فريق Bloober (حتى لو كان الفلتر الاختياري الذي يجد قياس الألوان في العقد الأول من القرن الحادي والعشرين يساعد قليلاً لإعادة الاتصال مع الحلم الأصلي).يمكننا أن نذكر بشكل خاص سجن بحيرة تولوكا ومتاهةها الجهنمية التي تعتبر شريرة بعض الشيء، خاصة لأنه لا يكفي إطفاء الضوء لوضعنا في المشاكل - من خلال الاعتماد كثيرًا على الأجواء المظلمة، هذه المرحلة من اللعبة ينتهي بالانزعاج.لقد حدقنا كثيرًا في بعض الأحيان لدرجة أننا طورنا عدة عضلات جديدة في زوايا جفوننا. انها ليست زاحف، مزعج فقط. ولحسن الحظ، تعود المراحل التالية إلى التوازن.
هذا النقص في الذوق لا يمثل العمل المنجز في بيئات معينة والتي تلعب بطاقة الرعب الحدية على أكمل وجه لإبراز الغرابة التامةسايلنت هيل 2. إذا سعينا وراء الذاكرة الزائلة من خلال جيمس سندرلاند، فإننا نسعى أيضًا، عن طريق الغريزة تقريبًا، إلى الحياة البشرية التي تبخرت تاركة آثارًا كثيرة جدًا لا تتركنا غير مبالين. أفكر بشكل خاص في هذا المشهد المزعج، في الليل، حيث يُضاء شارع فارغ بضوءين أحمرين يتأرجحان على كابلاتهما. لوحة طبيعية مزعجة. غالبًا ما يكون هذا الشعور بالفراغ مدعومًا بالموسيقى، أو بالأحرىغياب الموسيقى- عندما يسقط صمت رصاصي، يرتفع القلق، خوفاً من أن ينشأ الرعب فجأة. لكن لا، يظل فريق Bloober رصينًا ويجنبناcom.jumpscaresالتقليدية لهذا النوع. شكرا بولندا.
على PlayStation 5، لا يكون التحسين الفني ناجحًا دائمًا. ويبدأ الأمر منذ الدقائق الأولى منذ أن كانت مسيرتنا الصغيرة في غابة التخطيط الحضري تنزلق في السميد، حتى مع تنشيط وضع "الأداء".إن توجيه الكاميرا من اليسار إلى اليمين ليس بالأمر السهل تمامًا، ولا يتم الحفاظ على 60 إطارًا في الثانية دائمًا. ومع ذلك، من المستحيل تقييم إصدار الكمبيوتر الشخصي لأن شركة Konami لم ترغب في إرسال رمز إلينا، مما يثير قلقًا بسيطًا بشأن تحسينهيوم واحد، خاصة وأنناالمعاينة السابقةتم إجراؤها أيضًا على PlayStation 5. على الرغم من هذا المأزق، تمكن فريق Bloober أحيانًا من إثارة الإعجاب بفضل الاستخدام الذكي للضباب، خاصة خلال المراحل شديدة الرياح حيث تتطاير النفايات بعيدًا بطريقة فوضوية. سوف ترى العين الثاقبة الأشياء تختفي بمجرد اصطدامها بالأرض، ولكن هذه الخدعة الصغيرة هي ثمن بسيط يجب دفعه مقابل حب الظهور. تظل أوقات التحميل صحيحة جدًا بالنسبة للجيل الحالي.
التل أفضل
كل هذه الفقرات دون التطرق لأدنى حد من أسلوب اللعب، تكاد تكون بمثابة إنجاز لموقع ألعاب فيديو، ولكنسايلنت هيل 2اشتهرت في البداية بأجوائها الخاصة، وليس بجودة مواجهاتها التي كانت تغازل المتوسط بلا خجل. لا، إن وجود بطل الرواية الأخرق الذي يهدف إلى إصدار الأحكام لم يكن "فكرة تصميم رائعة تجعلنا نشعر بكل قصورها"، كان في المقام الأول عبئًا كبيرًا على الكاحل مما جعل المغامرة أكثر إيلامًا من اللازم.اتضح ذلكسايلنت هيل 2قام بإعادة صياغة هجمات المشاجرة بعمق. لم يعد من الممكن ذبح الأعداء باستخدام الألواح أو الأنابيب دون رد فعلهم: يجب عليك الآن مراقبة رد فعلهم والمراوغة بحركة صغيرة، مما يجعل القتال أكثر ديناميكية، وبالتالي مثيرًا للاهتمام. لاحظ أنتصميم الصوتيضرب النغمة الصحيحة بتأثيرات وحشية في اللحم أو الخزف، بالإضافة إلى صرخات جهد جيمس، الذي يحطم ويدوس الجماجم بكل رشاقة رجل أربعيني مكتئب يرفض رؤية طبيب نفسي مختص.
لكن الصورة تصبح أكثر قتامة عندما نتحدث عن المقذوفات.على الرغم من التعليقات التي تمت مشاركتها أثناء المعاينات، لم يقم فريق Bloober بتحسين أحاسيس البندقية، التي ظلت ناعمة كما كانت دائمًا. ومع ذلك، لم تعد هناك حاجة إلى إثبات الفعالية الفعلية للبنادق: فإطلاق النار على الوحوش في الركبة يجبرها على الانحناء، مما يجعل من السهل جدًا قتلها بطلقة واحدة أو اثنتين من الأنبوب. وبالمثل، فإن البندقية تسقط أي شخص قبيح على الأرض وتسبب البندقية أضرارًا جسيمة، لدرجة أن الصعوبة تصبح تافهة في معظم المعارك. وهذا هو نقطة الضعف الرئيسية فيسايلنت هيل 2. في حين أن الأصل لم يتردد في المجيء وسحب الجلد من أعناقنا، فإن فريق Bloober يقدم الكثير من الرعاية والذخيرة في اللعبة.طبعة جديدةأنك قد تعتقد أنك تلعب دور ليون إس كينيدي بكامل طاقتهالشر المقيم 4. وتمتد هذه السهولة المفرطة إلى الألغاز (على الصعوبة العادية على الأقل)، والتي تتطلب منك أحيانًا استرجاع قطعة موجودة في الغرفة المجاورة، أو مجرد قراءة الأرقام المكتوبة بأحرف كبيرة في أي مستند للحصول على رمز. إذا ظلت الرحلة مزعجة إلى حد ما، نادرًا ما يصل مقياس Flippometer إلى المنطقة الحمراء، وذلك على وجه التحديد لأننا نشعر بالأمان إلى حد ما، دون أي تحدي كبير لأدمغتنا أو بسكويتنا.
في حين أن معارك الزعماء كانت معيبة تمامًا في النسخة الأصلية، مثل تلك الفظيعةالشفاه اللحميةمن المستشفى الذي يمكنه إعدامك بضربة واحدة، يتألق Bloober Team بأفكاره الجديدة، التي تعيد النظر في كل رئيس بعمق لتقديم عدة مراحل لكل مواجهة.تمت إعادة صياغة العرض بالكامل، وأُعيد بناء الساحات، كما أن مواجهة هذه المخلوقات النفسية الجنسية الفظيعة أقل إيلامًا (حتى مثيرة!) مع تقدمنا، على الرغم من بقاء جانب "إسفنجة الضرر" قليلاً » تم تعويضه بوفرة الذخيرة في الوضع العادي.
غير مسموع والضباب
يتم تأطير تقدمنا دائمًا من خلال موسيقى أكيرا ياماوكا، الذي يعيد النظر في مقطوعاته القديمة بمتعة واضحة. تنسيقه الجديد لـيعديعد تحديثًا ممتازًا، في حين أن النسخة المحدثة منموضوع لوراأقنعتنا أقل؛ إلى جانب هذين المسارين الشهيرين،سايلنت هيل 2لا تزال تهتز بطبقات صوتية مسكرة، والتي لم تتغير تركيباتها على الإطلاق منذ PlayStation 2.نجد بالضبط نفس الغرابة الأثيرية كما في اللعبة الأصلية، أو عند إطلاق وحدة التحكم، في هذا الصدد؛ كما تعلمون، هذه الأنواع من التنهدات الإلكترونية المرتفعة التي تنتمي بلا شك إلى أوائل العقد الأول من القرن الحادي والعشرين، تقارن ياماوكا هذه الأجواء بنتائج أكثر عدوانية، وشبه صاخبة، وغالبًا ما تتضمن الكثير من المعدن الصدئ والإيقاع غير التقليدي، وحتى العويل. ومن ثم صمت أكثر إثارة للقلق عندما يحيط بالكون. بالإضافة إلى ذلك،تصميم الصوتيعد أمرًا هائلًا بشكل خاص عندما يتعلق الأمر بجعلنا نخشى تهديدًا غير مرئي في الظلام، مع حشود الكفوف المعدية أو الخدوش المزعجة على الأرض.
تستمر المغامرة الرئيسية لمدة خمسة عشر ساعة إذا أخذت الوقت الكافي للبحث في كل زاوية وركن وانغمس في جو خاص جدًا منسايلنت هيل 2. وكما كان الحال في ذلك الوقت، تمت الإشارة إلى أدائنا النهائي من خلال سلسلة من الإحصائيات المتنوعة والمتنوعة. يشجعنا فريق Bloober على الفور على إطلاق وضع New Game+ للعثور على النهايات الثمانية المختلفة (سننتظر دليلًا للحصول عليها جميعًا) وجمع العناصر الحصرية. من الجيد أن نرى أن الاستوديو البولندي يحتفظ بهذا التقليد القديم للعبة الرعب القابلة لإعادة اللعب للغاية مع نظام تسجيل سخيف بعض الشيء، لأن هذا النهج ساهم بلا شك في أسطورة العنوان، نظرًا لأنه يتعين عليك تمزيق أصابعك على صعوبة أعلى للحصول على أقصى درجة في نهاية لعبتنا. وهذا يكفي لإطعام الأشجع.
دعونا أخيرًا نعطي فقرة لخيارات إمكانية الوصول العديدة التي يقدمها فريق Bloober فيسايلنت هيل 2. عند الإطلاق، يشجعنا الاستوديو على تعديل تجربتنا وفقًا لرغباتنا البسيطة، بين عدة أوضاع للأشخاص المكفوفين بالألوان أو تعديلات على الواجهة.على سبيل المثال، يمكنك اختيار أن يكون لديك شبكاني كبير، أو لا شيء على الإطلاق؛ أزرار التفاعل الكبيرة أو العدم التام؛ وضع "التباين" الذي يضيء العناصر المهمة المختلفة التي تظهر على الشاشة؛ وأخيرًا، مؤشرات مرئية لتحل محل طقطقة الراديو غير المرغوب فيها. الفشل في خلع النسخة الأصلية من هذا الإصدارسايلنت هيل 2هو، في كثير من النواحي، الأكثر سهولة للوصول.
أخبار أخبار أخبار