الاختبار: Silent Hill 3: الرعب والروعة

تم اختباره على بلاي ستيشن 2

سايلنت هيل 2؟

تحت الإنشاء منذ نوفمبر 2001، بالكاد انتهى الجزء الثاني،سايلنت هيل 3تتميز هيذر الشابة، وهي بطلة مبتذلة على ما يبدو تتمتع بلياقة بدنية متعددة الأغراض، والتي سوف ينحدر وجودها تدريجيًا إلى الجنون الخالص. تستيقظ بطلتنا الشابة وحيدة، خاملة، جالسة على مقعد في مطعم "Happy Burger"، ولا تزال مصدومة من الكابوس الفظيع، لكنه حقيقي جدًا، الذي يطارد أحلامها. تتعرض للمضايقة تقريبًا من قبل دوغلاس كارتلاند، المحقق الخاص الذي يسعى إلى الكشف لها عن ولادتها، وتلتقي بكلوديا في رحلتها، وهي امرأة شابة غامضة تطلب من هيذر الاستعداد لعيد المجيء، قبل تحذيرها من الدور الرئيسي الذي يجب أن تلعبه. الألم الذي يسيطر على هيذر عندما تحاول أن تتذكر ماضيها يصبح قويًا للغاية، وتنهار أمام وجه النبي الشاحب... وعندما تستيقظ، تدوي صرخات حادة في مركز التسوق وتصبح الإضاءة أكثر قتامة. . يمكننا أن نقول ذلك بصراحة، المصلحة الكبرىسايلنت هيل 3يكمن في القصة. خلالمعاينة، كان من المفترض أن هذا الجزء الثالث يبدو أنه ينسج روابط عديدة معالتل الصامتإبداعي. هذا صحيح. وهذا الوحي البسيط هو بالفعل أكابحأكثر مما ينبغي. لكن كاتب السيناريو الرئيسي، هيرويوكي أواكو، لديه العديد من المفاجآت في جعبته لمحبي السلسلة، الذين سيكتشفون سيناريو معقدًا ومعذبًا، ولكنه يتماشى حقًا مع المغامرة الأولى. سيكون المشجعون الأوائل سعداء، خاصة عندما يتم الكشف عن الألغاز المحيطة بكلوديا وفنسنت وخاصة هيذر. ومن هذه اللحظة ظهرت القوة الحقيقية لـسايلنت هيل 3سوف يولد.

في الأساس، لعبةكونامي كمبيوتر انترتينمنت طوكيولم يتغير حقًا، وما زلنا نجد هذا المزيج من الحركة ثلاثية الأبعاد والألغاز الملتوية. لكن المطورين أرادوا ذلكتوازنالطريقة اللعبسواء كان الأمر يتعلق بحركات البطلة، فهي أكثر مرونة من هاري ماسون وجيمس سندرلاند، ولكن أيضًا التوجه العملي للعنوان. الرغبة في أن تكون أكثر فعالية في نقل الخوف - فقط تخيل! -،سايلنت هيل 3هو قبل كل شيء أكثر توجهاً نحو العمل، مع الرغبة في التخلص من الأطوال. وبالتالي، أصبحت اللعبة أكثر خطية قليلاً من ذي قبل، مع مستويات مصممة لتجنب الآلام ذهابًا وإيابًا. الإجراء أكثر توتراً بشكل خاص، نظرًا لزيادة عدد الأعداء، وأن بعضهم، مثل الكلاب التي انقسمت رؤوسها إلى قسمين أو التماسيح الزومبي، أكثر حيوية من الوحوش الغريبة المعتادة. ما زلنا نجد وحوشًا كبيرة وثقيلة، مثل هذا الرجل البدين الذي يضرب بقوة، أو هذا النوع من النقانق المتعثرة التي تعتبر غريبة بعض الشيء لتكون مخيفة حقًا. سيكون لدى هيذر بالطبع أسلحة عملية تحت تصرفها، مع المسدس الكلاسيكي والمخل، ولكن أيضًا الكاتانا والبندقية والمدفع الرشاش والصدمات الكهربائية. يمكن لبطلتنا الضعيفة أيضًا ارتداء سترة مضادة للرصاص لتجنب الموت في أربع طلقات، حتى لو كان ذلك سيقلل من قدرتها على الحركة.

أكلوا موتاكم

سايلنت هيل 3الصور ومقاطع الفيديو المصفوعة؛ النسخة النهائية مذهلة. وبطبيعة الحال، قد يبدو الحديث عن الجمال غريبا عندما تتجاوز عتبة متجر الرعب هذا. ولكن حتى لو تم تشغيله بدقة منخفضة، وهو ما لا يضمن دائمًا جودة رسومية مذهلة،سايلنت هيل 3ينجح في خلق جمالية مذهلة. وهذا يدل على أنه لا يزال من الممكن القتل بشكل جذري دون إخراج البندقية.رسم الخرائط نتوء. مجهزة بمرشحات رسومية مذهلة تعمل على إزالة الأسماء المستعارة وتعطي مظهرًا أكثر تشويقًا للشاشة من الضباب السام الموجود في الشاشةسايلنت هيل 2,سايلنت هيل 3كما يوجه ضربة هائلة عندما يتعلق الأمر بتحديد الوجوه، المصممة بعناية فائقة. بين نمش هيذر أو شحوب كلوديا الشبحي أو تجاعيد دوغلاس، نكتشف بلا شك أفضل الوجوه المصممة على PS2. أراد أكيرا ياماوكا عدم تحديد الفرق بينهمامشاهد مقطوعةومراحل اللعبة العادية للحفاظ على وحدة معينة في السرد، مع إثبات جودة مبرمجي Team Silent أيضًا. يتم اجتياز الاختبار مع ذكر "الفصل". بالإضافة إلى إمكانية تحميل الإعدادات بالتفصيل لتعطي شعوراً بالواقعية والمظهر العادي الذي يتحول تدريجياً إلى الرعب، تم تطوير المحرك لـسايلنت هيل 3يتيح لك أيضًا تعيين أزياء متعددة لنماذج ثلاثية الأبعاد مختلفة بسهولة دون أي مشاكل. لذا توقع اكتشاف خزانة ملابس واسعة من الأزياء المخفية، أحيانًا مثيرة، وأحيانًا مضحكة، لمعظم الشخصيات. الرسوم المتحركة أصبحت أكثر طبيعية من ذي قبل. إن حركات هيذر، التي ليست بالضرورة رشيقة لإعطاء الإحساس بوجود شخص عادي، لا تزال أكثر انسيابية بكثير من حركات جيمس سندرلاند، ملك المملكة المتحدة.قدم، مع لوحة على ظهره. أخيرًا، كما كان الحال في الحلقات السابقة، ابتكر أكيرا ياماوكا، منتج هذا العمل، موسيقى تصويرية مجنونة كما كانت دائمًا، حيث الصراخ والآهات المجهولة مصحوبة بأصوات مكتومة. واللعبة ترقى إلى مستوى سمعتها من خلال الاعتمادات التي تظل قوية كما كانت دائمًا. الرعب لم يكن أبدا جميلا جدا.

مع القليل من المنظور،سايلنت هيل 3ينجح بلا شك في القيام بهالفرقبفضل بناء السيناريو الخاص به، يسير بخطى جيدة بشكل مثير للإعجاب ومقطع بشكل جيد حقًا. من حيث المبدأ الأساسي، لا توجد تغييرات كبيرة، ولا يزال التسلسل راسخًا: الوصول إلى مكان عام كالمعتاد، والعبور إلى بُعد موازٍ بعد ذلك لحدث تدخين، ومحاولة البقاء على قيد الحياة في جحيم حيث الجدران هي الأسوار. فقط فيسايلنت هيل 3، على عكس العملين الآخرين، فإن الملل لا يظهر أبدًا، لأنه أكثر توجهاً نحو العمل، ولكن قبل كل شيء لأن قطع التسلسلات والتأثيرات الصغيرة تم استخلاصها جيدًا. خلال زيارته الأخيرة إلى باريس، قال مياموتو نفسه، أي الله، إن اللعبة (الناجحة) هي في المقام الأول مسألة إيقاع، مثل نوع من المسرحية في العديد من الأعمال التي تمنح اللاعب الإحساس بالتقدم الدائم، وهي رواية مفادها أن من شأنه أن يميز المراحل بوضوح مثل العديد من الفصول في كتاب جيد. في ذلك الوقت، ونحن جالسون على الكراسي في فندق فخم مع عصير البرتقال الطازج، لم ننتبه إليه بالضرورة، لكن ملاحظة الرجل كانت مليئة بالمعنى.سايلنت هيل 3يستجيب تمامًا لهذا المنطق، أكثر بكثير من حلقات المسلسل الأخرى في الواقع. إن حقيقة عدم وضع الأحداث مباشرة في المدينة الملعونة تسمح بدوران 180 درجة في منتصف الحبكة، وهو فاصل، جنبًا إلى جنب مع الكشف عن السيناريو، يجعل اهتمام اللعبة يرتفع بشكل كبير. بعد مقدمة مخيفة للغاية وبداية رائعة، لا تسمح وتيرة اللعبة أبدًا بالانخفاض، مما يؤدي إلى استخلاص التأثيرات المفاجئة والعناصر الجديدة للسيناريو في الوقت المناسب. تسلسل عبادة في نهاية اللعبة سيقضي على المتشككين. ومرة أخرى،كوناميكان من الممكن أن يذهب إلى أبعد من ذلك في المزايدة الفردية. لكن كن مستعدًا لتثبيت أصابعك على اللوحة والشعور بهذه الرعشة الغريبة التي تسري في عمودك الفقري عند تشغيل/إيقاف تشغيل وحدة التحكم.

من يعرف لماذا...

اللاعبون الذين يرغبون في الاستمتاع بمقتنياتهم لساعات متواصلة قد يستمرون في العبوس عند قراءة الشكل التالي: 4:33. هذا هو الوقت الذي ظهر فيه الحفظ الأبيض الخاص بي بعد التمرير خلال الاعتمادات النهائية. مما لا شك فيه أن الثمن الذي يجب دفعه مقابل الحفاظ على الحبكة الإيقاعية من البداية إلى النهاية. بالطبع، هذا وقت مشوه قليلاً، لأنه لا يأخذ في الاعتبار الوفيات وبعض عمليات إعادة التسجيل لمقاطع معينة حيث سقطت قليلاً في الكومة. حتى لو أدت هاتان البيانتان إلى زيادة العمر الافتراضي إلى ست أو حتى سبع ساعات، فإن هذا يظل وقت لعب منخفضًا جدًا في أذهان العديد من لاعبي وحدة التحكم. من ناحية أخرى، فإن هذا العمر القصير إلى حد ما يجعل من الممكن تكثيف الحركة وجعل اللعبة إيقاعية مثل فئة التمارين الرياضية، ولكن صحيح أننا هنا، في Gamekult، لا نقوم بتمديد العمر لتجربة الألعاب، شيء ما أن تأخذ في الاعتبار، عرضا.كوناميلقد فكرت في الكثير من الخيارات غير الضرورية التي يمكنك فتحها بفضل الرموز التي تم الحصول عليها وفقًا لأدائك، مثل سيف Jedi Knight أو الأزياء المختلفة (بما في ذلك تي شيرت 13th Street)، ولكن هذا لا يحل محل سيناريو موازٍ أو لعبة جديدة قابلة للعب شخصية. ومع ذلك، فإن أولئك الذين يخافون من إنهاء اللعبة بسرعة كبيرة يمكنهم تخطي مستوى الألغاز إلى الصعب مباشرة، فقط لتعديل فقرات معينة وعدم الاندفاع في اللعبة بعد الآن مثل أتيلا على الألمان. في هذه الحالة، سيكون من الممكن حقًا حظر الألغاز غير القابلة للذوبان على الحدود لمدة أسبوع كامل، والتي تختلف حلولها بالطبع عن تلك الموجودة في الوضع العادي. على سبيل المثال، أحد الألغاز الأولى في مركز التسوق يطلب منك في الوضع العادي ترتيب الكتب للعثور على رمز مكتوب بأحرف من الدم على العمود الفقري. فاستوش. من ناحية أخرى، في الوضع الصعب، سيتعين عليك فهم المراجع الواردة في أعمال شكسبير، ثم التفكير مليًا في ضرب وطرح أرقام معينة، لتنجح أخيرًا في فك رموز الرمز السري. وبعد ذلك نضحك أقل.

باستثناء العمر المحدود إلى حد ما، فإن الانتقادات التي يمكن تقديمهاسايلنت هيل 3هي من ترتيب التفاصيل. قد يتساءل اللاعب ذو التوجه العملي دائمًا عن العدد المنخفض من الذخيرة المتاحة نظرًا للعدد المتزايد من الأعداء، الأمر الذي يتطلب عددًا قليلًا من سباقات التعرج لتجنب أن يجدوا أنفسهم غير مستعدين ضد الزعماء الأقوياء، ولا سيما الأخيرين، القادرين على الصمود مثل جان كلود الزائف. ساق كالفادوس. بعد ذلك يمكننا الاستمتاع بضرب الضربات بمخل أو هراوة، كما هو الحال في مدرجات ملعب كرة القدم المجاور، ولكن هناك تصبح المحنة صعبة بسرعة، لأن الوحوش لا تزال تسبب الضرر بمجرد وصولها. تتمتع اللعبة على الأقل بميزة عدم وضع الذخيرة في كل مكان، كما هو الحال في لعبة Silent Hill الأولى حيث امتلأت المدرسة الابتدائية بالرصاص. بصرف النظر عن هذا الندم البسيط، سنكون أيضًا قادرين على اكتشاف العديد من الأخطاء الإملائية في الترجمة الفرنسية، والتي تكون مزعجة دائمًا، بالإضافة إلى الواجهة القديمة التي لم تتغير حقًا منذ التأليف الأول. زوايا الكاميرا أيضًا تمثل مشكلة في بعض الأحيان، على الأقل حتى تعود إلى العادات القديمة بالضغط على L2 لوضعها بهدوء في الخلف في جميع المناسبات. أخيرًا، ربما سينزعج البعض بسبب إعادة استخدام مجموعات معينة، لكن محبي السلسلة سيرون ذلك أيضًا على أنه غمزة أخرى. قد يتعين علينا أن نرى كيف سيستقبل العنوان أحد المعجبين الذين لم يلعبوا حلقة من المسلسل من قبل، لكن من الصعب أن تضع نفسك في مثل هذا الموقف. ومع ذلك، فإن اللعبة تلخص بوضوح العناصر التي قد تكون مفقودة في فهم السيناريو. وبالتالي فإن الاستنتاج واضح:سايلنت هيل 3هو محل جزار. لقد حذرنا نظراً للون الجدران، ولكن من الجيد دائماً الحصول على تأكيد.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار