أجواء وأفكار رائعة ولكن اللعب بطيء
الجو مجنون حقًا، تم لعبه في عام 2022 على "الإصدار النهائي" (+ 1 تعديل يعمل على تحسين قياس الألوان) إنه ملفت للنظر حقًا لأن المدينة مزدحمة للغاية والأجواء غريبة (لن أذهب إلى حد القول "مخلص" لأنني لم أذهب إلى هونج كونج من قبل... لكنه على أية حال مخلص لما يمكن للمرء أن يتخيله:P).
نظام اللعبة مليء أيضًا بالأفكار الرائعة، سواء فيما يتعلق بالباركور (أكثر واقعية ولكن ذكي في إمكانية اللعب مثل Assassin's Creed على سبيل المثال) أو حتى القتال، غني جدًا وكامل (التصدي، والإمساك، والإسقاط، والأسلحة البيضاء/النار، نزع السلاح، واستخدام البيئة، والكثير من المجموعات الخاصة حسب الوضع، وما إلى ذلك). المشكلة هنا هي أن كل شيء جامد للغاية، ومليء بمشاكل التصادم أو الرسوم المتحركة المتذبذبة التي تشوه النتيجة بشكل كبير، والتضاعف الشاذ وغير المتسق للأوامر (وليس دائمًا نفس الشيء لنفس الشيء اعتمادًا على الموقف. ..) ، مما يجعل الأمر برمته بطيئًا للغاية وغير ممتع جدًا في النهاية. هدر كبير.
يمكن متابعة اللعبة على أساس سيناريو كلاسيكي إلى حد ما ولكنه جيد البناء، حتى مع وجود مجموعة من الشخصيات الرائعة من حيث الوجوه، وكلها بشخصيات محددة جيدًا (على الأقل بصريًا). لكن الكتابة نفسها مسطحة للغاية وتفتقر إلى المنظور، مما يجعل الأمور غير مثيرة أيضًا.
هل البنية فظيعة حقًا، هذا هو كل ما أزعجني منذ ظهور صيغة "العالم المفتوح مع الأنشطة": الكثير من الأنشطة الصغيرة جدًا (ولكنها "متنوعة" (وهو ما لا يمنحها أي اهتمام بالرغم من ذلك...) ) يتم نسخها ولصقها في كل مكان، وهو ما يتم دفعنا للقيام به في حلقة لفتح مجموعة كاملة من المهارات التي كانت متاحة منذ البداية في لعبة جيدة لها عرض حقيقي لتقديمها (ولكن هناك ذلك تصبح طريقة مصطنعة بشكل كلاسيكي لإنشاء (وزياد) وقت اللعب... نتيجة لذلك عقيمة جدًا وضعيفة للغاية... :/). نجد أيضًا التناقض الكلاسيكي بين العوالم المفتوحة والصيغة العامة، حيث كل ما نقوم به ليس له أدنى نتيجة في أي وقت من الأوقات، وحيث لا يمكن أن يولد أي شعور بالمغامرة، وكل شيء مجرد عبث وتقلب.
باختصار، بضع ومضات من العبقرية على الميكانيكا والجو أفسدها التنفيذ المسطح والبطيء. كان يستحق ذلك الجزء الثاني الذي يرتد على ومضاته ويمحو مزالقه (التي لا تزال عميقة).
هذه الميزة مخصصة للمشتركين.
أفضل ما في Gamekult، فقط لأجلك!
- وصول غير محدود إلى Gamekult
- محتوى حصري كل أسبوع
- لا إعلانات
أنا لست مهتما، العودة إلى الموقع
هذه الميزة مخصصة للمشتركين.
لا تريد الإعلان؟
حسنًا، لكن...
لن نكذب، أنت فقط تقرأ Gamekult مجانًا لأن الإعلانات هي التي تدفع رواتبنا لك. وهذا جيد، نحن نحب المال.
ولكن إذا كنت تريد تمويلنا بشكل مختلف وحذف جميع الإعلانات، فادعم فريق التحرير من خلال الاشتراك (بدءًا من 2.5 يورو شهريًا).
إذا كنت تريد أن تجعل الإعلانات تدفع لك،
لذا دع الإعلانات تدفع لك.
أفضّل عرض الإعلانات والعودة إلى الموقع
هذه الميزة مخصصة للمشتركين.
قم بتمويل Gamekult الذي تريده
يختار المحرر بشكل مستقل العروض الترويجية الأكثر إثارة للاهتمام التي يتم رصدها على الإنترنت، بغض النظر عن العلامة التجارية أو بائع التجزئة. يتيح لك هذا شراء ألعابك بسعر أرخص ويسمح لنا أحيانًا بكسب بضعة يورو إذا وجدت العرض الترويجي مفيدًا.
يمكن للمشتركين لدينا الذين لا يرغبون في أن يكونوا على علم بذلك أن يختاروا إخفاء هذه العروض الترويجية في أي وقت.
إذا كنت تريد تمويل Gamekult بطريقة مختلفة، اشترك أيضًا!
- وصول غير محدود إلى Gamekult
- محتوى حصري كل أسبوع
- لا إعلانات
أنا لست مهتما، العودة إلى الموقع