الاختبار: سوما

الاختبار: سوما

تم اختباره على بلاي ستيشن 4

فيما يتعلق بسرد FPS تحت الماء، لا تزال بعض الألعاب اليوم تقترب من الأولىبيوشوكونشوته المذهلة. عنوانألعاب غير عقلانيةومع ذلك فهو على بعد ألف ميل منسوماسواء من حيث الكون أو الميكانيكا. لا تتوقع استخدام الأسلحة أو تخزين الكثير من العناصر:سومايفضل التكتم والتهرب والإجراءات السياقية لحل أي مشاكل تواجهها، دون واجهة أو مساعدة خارجية تمسك بيدك. كما تولي اللعبة اهتمامًا كبيرًا بالصوت من خلال الدبلجة والمؤثرات الصوتية والمقطوعات الموسيقية المختارة بعناية. ليس من غير المهم أن القصة التي شكلها فريق Frictional Games تبدأ في الدخول من خلال أذنيك قبل أن تلتمس عينيك، ثم تطمس بانتظام المعنىين المرتبطين طوال بقية اللعبة من أجل التسلل إلى أعماق الدماغ. ونظرًا لأهمية السيناريو والمفاجآت في تقدير اللعبة، فمن الدقيق بشكل خاص الخوض في التفاصيل، لكن ما لم يكن لديك قلب من حجر وأعصاب من فولاذ، فاعتمد على ذلك.سومالإرجاع كل ما يمكن إرجاعه إلى جسدك. وسوف يفعل ذلك بسهولة أكبر إذا اقتربت منه بسماعة رأس جيدة وفضول مرضي.

سيمون يقول...

لكشف الحبكة، سيتعين علينا الاعتماد على رجل يُدعى سيمون جاريت، الشخصية الرئيسية التي سنقودها عبر الهاوية والممرات الميكانيكية الحيوية لـ PATHOS-II، وهي محطة علمية مغمورة حيث نخشى مقابلة الناس بسرعة. بعد أن قُذف إلى هذا المكان غير المعتاد، سيتعين عليه القيام بالكثير من الاستماع والمراقبة لمعرفة نوع المشكلة التي وضعناه فيها، وإذا أمكن العثور على كيفية الخروج منها حيًا. لأنه بين الروبوتات التي تتحدث وكأن لها ضميراً، والبشر المقطعين أو في الوقت المستعار في أحسن الأحوال، والأحشاء المعدنية المزروعة في كتل عضوية والمادة السوداء التي تتسرب في أدنى فرصة من الأرض إلى السقف، هناك هو سبب لعدم الشعور بالأمان. بالرغم منسوماأقل ميلاً إلى جانب "الأشباح والمفاجآت" منفقدان الذاكرةليس لديه مشكلة في جعل الناس يصرخون أثناء بعض المقاطع الأكثر توتراً. ومع ذلك، فهو يتفوق قبل كل شيء في القلق الباهت، والقلق الدائم، والأسئلة العميقة حول تعريف الإنسان، مع مواضيع تذكرنا أحيانًا بمواضيعمبدأ تالوسأوالمبادلةبالنسبة لأولئك الذين أكملوا بالفعل هذين العنوانين الآخرين الموصى بهم للغاية.

بالمقارنة مع دقة رواية القصص البيئية، فإن الحرص على سرد أكبر عدد ممكن من الأشياء (أو "إضفاء المصداقية" علىسجلاتالصوت) من خلال العرض المسرحي وترتيب الأشياء، فإن المشاهد الأخيرة من اللعبة كانت مخيبة للآمال بعض الشيء لأنها كانت متوقعة للغاية. ومع ذلك، يبدو أن كل شيء آخر آسر ويبقيك في حالة تشويق لمدة ثماني إلى عشر ساعات ضرورية لمعرفة نهاية القصة، ويترك المطورون خيار الاهتمام أو عدم الاهتمام بتفاصيل القصة.خلفية، ليس ضروريًا ولكنه مفيد لتوصيل جميع الأسلاك الموجودة على اللوحة الكبيرة. ستكون هناك دائمًا منطقة رمادية واحدة أو اثنتين للحفاظ على الغموض ولكن عليك فقط أن تكون منتبهًا للحصول على إجابة لغالبية الأسئلة التي يطرحهاسوما; إلا عندما يتعلق الأمر بالمسائل الأخلاقية و/أو الشخصية. ستُترك دائمًا وحدك لمواجهة عواقب أفعالك، مما يتيح لك التفكير في الأمور بدلاً من الحكم عليك بطريقة ثنائية. ومع ذلك، عليك أن تدرك أنه على الرغم من وجود بعض الاختلافات في المواقف التي تتضمن اختيارات، إلا أن هناك نهاية محتملة واحدة فقط في نهاية المسار. وهذا بالطبع لا يمنعك من إعادة لعب اللعبة من أجل ملاحظة الفروع الصغيرة أو من أجل متعة إعادة الاكتشاف مع معلومات إضافية في سلتك.

انتزاع وإسقاط

مصممة لتكون قابلة للعب من قبل أكبر عدد ممكن من الأشخاص،سومايتم التعامل معها باستخدام عصتين ومشغلين (أحدهما للتفاعلات والآخر للجري) في معظم الأوقات، واستخدام اختياري تقريبًا للزر L1/LB لرمي الأشياء التي تحملها. محرك الفيزياء الممتع والأشياء الكثيرة (المفيدة أم لا) التي يمكن اكتشافها لن تزعزع استقرار من اعتادوا عليهافقدان الذاكرة، في حين أن المخزون غير المرئي وأداة Omnitool متعددة الاستخدامات وغياب الموارد المشفرة تعمل على تبسيط التقدم بشكل كبير. وبصرف النظر عن الألغاز غير المعقدة، فإن العقبات الحقيقية الوحيدة هي الأعداء العنيدين النادرين الذين نواجههم طوال المغامرة. القتال غير وارد والهزيمة غالبًا ما تكون أكثر تعطيلًا من العودة البسيطة إلى آخر عملية حفظ تلقائية، سيتعين عليك فهم ما يجذبهم وما الذي يحميك منهم من أجل الهروب منهم أو التحايل عليهم بشكل أفضل.

على الرغم من أنها كلها مخيفة، إلا أن أولئك الذين يسهل فهم إجراءاتهم الروتينية سرعان ما يصبحون أقل إثارة للاهتمام للدراسة. نواجه أيضًا لغزًا واحدًا أو اثنين من الألغاز التي تم رسمها قليلاً لمصلحتها، وفقًا للتقليد العظيم لـ "الحمام الزاجل سيئ الحظ" الذي وجدناه على سبيل المثال في الجزء الأول.الفضاء الميت. لكن القلق الأكبرسوما، إنه إنجاز فني متوسط ​​إلى حد ما يجمع بين عرض قديم إلى حد ما (على الرغم من وجود عدد قليل من المؤثرات البصرية المتوازنة جيدًا)، والهزات الشائعة وحتىيتجمدلا مفر منه خلال الممراتنقاط التفتيش(على PS4 على الأقل). بل هي عيوب واضحة لا يزال بإمكاننا أن نغفرها نظرًا للتماسك العام للعبة وكونها قادر على جذبك في بضع دقائق حتى لا تتركها دون تغييرك داخليًا. إلى الحياة، حتى الموت.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار

هذه الميزة مخصصة للمشتركين.

أفضل ما في Gamekult، فقط لأجلك!

  • وصول غير محدود إلى Gamekult
  • محتوى حصري كل أسبوع
  • لا إعلانات

أنا لست مهتما، العودة إلى الموقع

يتم تقديم هذه الميزة للمشتركين.

لا تريد الإعلان؟
حسنًا ، لكن ...

لن نكذب ، فأنت تقرأ GameKult مجانًا فقط لأن الإعلان يدفع أجورنا لك. ولا بأس ، نحن نحب المال.

ولكن إذا كنت ترغب في تمويلنا بشكل مختلف وقطع جميع الحانات ، فدعم الافتتاحية) عبر اشتراك (من 2.5 يورو شهريًا).

إذا كنت ترغب في ترك الإعلان يدفع لك ،
لذا دع الإعلان يدفع لك.

أفضل عرض الإعلانات ، أعود إلى الموقع

يتم تقديم هذه الميزة للمشتركين.

تمويل GameKult الذي تريده

يختار المحرر "العروض الترويجية الأكثر إثارة للاهتمام التي تم رصدتها على الشبكة ، بغض النظر عن العلامة التجارية أو التاجر. يتيح لك ذلك شراء ألعابك الأرخص وأحيانًا تسمح لنا بالفوز ببعض اليورو إذا وجدت العرض الترويجي مفيدًا.

يمكن للمشتركين الذين لا يرغبون في أن يتم إبلاغهم اختيار إخفاء هذه العروض الترويجية في أي وقت.

إذا كنت ترغب في تمويل GameKult بشكل مختلف ، اشترك بدوره!

  • وصول غير محدود إلى GameKult
  • محتوى حصري كل أسبوع
  • لا إعلانات

أنا لست مهتمًا ، أعود إلى الموقع