الاختبار: أغنية الأعماق
تم اختباره للكمبيوتر الشخصي
أغنية العمقتحكي قصة ميرين، ابنة بحار، التي شرعت في التغلب على اللون الأزرق العميق للعثور على والدها الذي اختفى في البحر. للقيام بذلك، تسحب الطفلة مطرقتها الصغيرة وتبني قاربها الخاص، وهو غواصة ضعيفة ذات مقعد واحد. وعلى متن السفينة، تستكشف قاع البحر وتكتشف أنقاض عالم ميكانيكي آخر، مهد الحضارة المنسية التي تحدث لها والدها عنها منذ الطفولة. على طول الطريق، ستكتشف بانتظام أدوات جديدة، والتي ستسمح للغواصة بفتح الوصول إلى مناطق جديدة أو النجاة بشكل أفضل من قسوة قاع البحر. عالم ملتوي معروض في كتلة واحدة، يحتوي على ألغاز وساحات ومعارك زعماء وناقلات آنيةالتراجعثابت لكسر هذا الحد الذي كان يمنع المرور قبل ساعة: في عائلة ميترويدفانيا، يمثل Insomniac ابن العم الصغير المجتهد.
20.000 مكان مشترك تحت البحار
لحل الألغاز والدفاع عن هيكل الغواصة، يمكن لـ Merryn الاعتماد على عدد قليل من الأدوات الأساسية، بما في ذلك كماشة متعددة الوظائف وتوربو. الأول يمكنه الاستيلاء على الأشياء أو رميها في المشهد أو العمل كسلاح تلسكوبي. بفضل الثاني، يمكنك السباحة ضد التيار لمسافات قصيرة والبقاء متحركًا في القتال. لاحقًا، ستكون هناك أجهزة عرض أمامية لتفريق مدارس قنديل البحر الكهربائية، وقاذفة طوربيدات متعددة الذخيرة، والسونار وبعض الحلي الغامضة الأخرى. أحدهم على وجه الخصوص سيعطي ميرين خياشيم، مما يسمح للطفلة بمغادرة الغواصة بزعانفها الصغيرة ومطواتها الصغيرة لتتسلل عبر الممرات الضيقة. أول ما يلفت انتباهك عندما تتولى زمام الأمور هو الدقة الممتعة للأمر برمته. على الرغم من أننا نغرق على عمق 5000 متر ونحن جالسون على توربين كبير،أغنية العمقيتجنب بأناقة مخاطر الانجراف المفرط أو سوء التعامل مع القارب باستمرار: يظل اللاعب مسيطرًا في جميع المواقف، مع الاهتمام بالتفاصيل الذي يصل إلى حد القفل الذاتي الطفيف للصواريخ، فقط لتوزيع المقذوفات في استرخاء تام . حتى في التمارين الصعبة مثل تلك الموجودة في الألغاز المبنية على الفيزياء المائية، فإن Insomniac تأتي بشكل محترم إلى حد ما. بالطبع، نحن لا نكون آمنين تمامًا من المسار الفاسد عند سحب صخرة كبيرة أو لغم تحت الماء، لكن الاستوديو يحد من الضرر بشكل جيد للغاية.
بعد التصرفات الغريبة الأولى والسحر البصري العام، نكشف للأسف عن عنوان غارق في امتثاله. ليس سيئًا، بعيدًا عن ذلك، مجرد كلاسيكي جدًا، مثل مجموعة من الميتروفانيسك الأساسية. بدون قليل من التوابل التي أعطت نكهتها الخاصةأكواريا، على سبيل المثال. تكسر الصواريخ الباردة أبواب النار، والعكس صحيح بشكل واضح، فالزعماء القلائل والزعماء المتوسطون كلاسيكيون للغاية ويحق لنا الوصول إلى المشهد ذي الرؤية المنخفضة، وإلى مشهد المطاردة وحتى إلى الألغاز المستندة إلى المرآة. إنه يعمل، إنه ذكي في بعض الأحيان، ولكن يبدو أن كل شيء أو كل شيء تقريبًا يحمل توقيع شخص آخر ولا يساعد المظهر غير المتجسد قليلاً لآلتنا: فنحن لا نوجه البطلة بقدر ما نوجه سكينًا متعدد الوظائف، هناك لملء المهام يتطلبه هذا النوع (رحلات الغطس النادرة غالبًا ما تؤدي فقط إلى اكتشاف الكنز الإضافي). سنظل نلاحظ أصالة متجددة عندما نتناول الألغاز الضوئية، مع نظام تحلل/إعادة تركيب الضوء إلى أشعة ألوان، لسلسلة من الألغاز الساحرة تمامًا. الحيوانات، التصميم المستوىومن ناحية أخرى، فإن تصميم البيئات يستجيب في كثير من الأحيان ويتمكن من الحفاظ على الوهم دون أن يتوان: أعماق البحر غالبًا ما تكون مجرد ممرات وساحات وفروع وآلات ومصائد طبيعية إلى حد ما، ولكن لا شيء منها طبيعي. الذي لا يفسد أبدًا متعة اكتشاف واستكشاف منطقة جديدة.
قرنبيط
فعال، لكنه نادرًا ما يكون أصليًا: وهو خدش غالبًا ما يعود إلى هيكل السفينة المؤكسدأغنية العمق. هل هي لعبة ساحرة؟ أو لعبة تريد سحر؟ خذ اتجاهها الفني: سوف ينجذب البعض إلى لوحات الألوان العديدة وأفكار الديكور المبهرة وحيواناتها المنمقة. سيقول الآخرون "Beatbuddy يلتقي Cryptark". استمع بعناية ودع نفسك تنبهر بالأرابيسك والقيثارات الموسيقية لجوناثان وانداج، ولكن اجذب انتباهك بقوة قليلًا وسوف تسمع فقط هذه المقاطع بأكملها منبثقة من The Cinematic Orchestra أو في الموسيقى التصويرية لـبداية. الأمر نفسه ينطبق على القصة، سواء كان الراوي يخبرك بالتعليق الصوتي على الحدث أو عبر تسلسلات قصيرة مرسومة: كمرافقة بسيطة لـ Metroid-Castlevania الصادقة بشكل عام، يقوم السرد بالمهمة ويقطر هنا وهناك القليل من الجرامات من الحلاوة التي تحتاجها المغامرة. لكن أولئك الذين يرون في الأسلوب الحميم لرسومه التوضيحية بدايات قصة قوية ومؤثرة سوف يفوتون. وهو ما لا يعني ذلك على الإطلاقسوت دلا يتضمن، هنا أو هناك، بضع لحظات جميلة من النعمة، وذوقًا معينًا للأجواء الجميلة.
ثم هناك هذه الحيوانات اللطيفة، وهذه العناية بالتصميم الصوتي وهذه الخريطة الواسعة جدًا، مثل دعوة للاستكشاف. وهو أمر جيد جدًا، نظرًا لذوق المطورين في المناطق الاختيارية والغنائم المنتشرة في كل مكان. وبفضل ذلك، فإننا نتحكم قليلاً في المغامرة من خلال الاختيار الحر لتحسين معدات معينة أو عدمها. توربو أطول، وصواريخ يمكن إطلاقها ثم الإمساك بها بخطاف لتدويرها كدرع، والمزيد من الحياة المنهوبة في القتال: ما يكفي لتنويع الملذات وتجربة أساليب حربية مختلفة. بشرط بالطبع أن تلعب لعبة الاكتشاف وتجمع ما يكفي من الكنوز لتوفر لك رفاهية الاختيار. قبل أن أختتم قليلاتنصلبالنسبة لأولئك الذين يرغبون في تجربتها: تتحدث منتديات Steam بحق عن خطأ حظر واحد على الأقل في اللعبة، لم يتم تصحيحه بعد من قبل المطورين. لقد تمكنا بالفعل من إعادة إنتاجه في عملية الحفظ الثانية هنا، لذا لا تتردد في التحلي بالصبر أثناء انتظاررقعة، وعد بها المطورون بالفعل.
أخبار أخبار أخبار