اختبار: Sega All-Stars Racing (Wii)

ذوبان الأواني

لم تكن اللفات الأولى لـ Sonic في ألعاب السباق المليئة بالمكافآت سلسة: فنحن نتذكرطريقة اللعبتقريبي لسونيك الدراجينومنالجاذبية صفر، محبط للغاية بحيث لا يكون ممتعًا حقًا. فيسونيك وسيجا أول ستارز ريسينغ، ننسى لوح التزلج ونصعد على متن مركبات أكثر قدرة على المناورة لتقديم تجربة تشبه لعبة Mario Kart: دوائر ملونة، ومكافآت لإضفاء الإثارة عليها، وحتى حيل أنيقة. ومناشدة جمهور أوسع ،سيجالم تتردد في تطبيق وصفةعبور، تستخدم بالفعل لسيجا سوبر ستارز للتنس. بالإضافة إلى الشخصيات السبعة من عالم Sonic the Hedgehog (كلها كلاسيكية ومتوقعة باستثناء Big the Cat)، يمكننا اللعب من بين آخرين مثل Jacky Bryant وAkira Yuki من Virtua Fighter، وRyo Hazuki الأسطوري من Shenmue، وAiAi من Super Monkey. الكرة، أميغو من سامبا دي أميغو، أولالا الشامبانيا من القناة الفضائية 5 وغيرها الكثير.سيجاحتى أنه خرج عن طريقه لاستخراج جثة Alex Kidd، مباشرة من عالمه المعجزة، Robo وMobo منبونانزا بروس.وحتى بيلي هاتشر، فتى الديوك منبيلي هاتشر والبيضة العملاقةأن الجميع قد نسي. والاعتقاد بأن بطل NiGHTS يجب أن يكتفي بالتلويح بالعلم. طاقم الممثلين انتقائي ومحبيسيجايجب أن يجدوا شيئًا يناسبهم، حتى لو لم تكن جميع الشخصيات متاحة منذ البداية. يستفيد إصدار Wii من برنامج تشغيل إضافي منذ البداية: Mii. لكل من هذه الشخصيات الواحد والعشرون مركبة خاصة بها: سيارة أو دراجة نارية أو طائرة أو حتى سفينة. لسوء الحظ،طريقة اللعببشكل عام لا يختلف باختلاف وسيلة النقل. على الأكثر لدينا الإحصائيات المعتادة المختلفة، أي السرعة القصوى والتسارع والتوربو والقدرة على المناورة، والتي تعدل القيادة إلى حد ما اعتمادًا على السيارة.

من حيث أوضاع اللعبة،سونيك وسيجا أول ستارز ريسينغيقدم لنا الخيارات المعتادة. بالإضافة إلى السباق الكلاسيكي وتجربة الوقت، التي لا داعي للحديث عنها، من الواضح أن هناك الجوائز الكبرى، ستة في العدد، والتي تتقاسم مسارات اللعبة الأربعة والعشرين للتنفيس عن قوتها، يحق للمتنافسين الثمانية الحصول عليها ثلث السباقات مستوحى من ثلاثة مستويات من Sonic the Hedgehog (الكازينو، وشاطئ Orcaمغامرة سونيكوقلعة روبوتنيك)، مع بعض المقطوعات الموسيقية بألوان Samba de Amigo، وThe House of The Dead، وJet Set Radio، وSuper Monkey Ball،بيلي هاتشروهذا كل شيء. حتى لو كان ذلك يعني تشغيل بطاقة خدمة المعجبين،سيجاكان من الممكن دفع هذا النهج إلى النهاية من خلال تقديم دائرة محددة واحدة على الأقل لكل شخصية من الشخصيات الموجودة في اللعبة، فقط لتشمل المزيد من التنوع. بالإضافة إلى ذلك، إذا كانت بعض السباقات أنيقة للغاية من الناحية البصرية، مثل Canopy أو Forest of Fear أو Tour du Soleil أو تلك الموجودة في كازينو Sonic، فإن غالبية المسارات لا تزال تفتقر إلى الأصالة. التقلبات، الحلقات، المطبات، الخنادق:سباق ساسعلى الرغم من أنه قد يعيد استخدام الكلاسيكيات بطريقة صحيحة، إلا أنه لا يخترع شيئًا وهذا واضح. إذا نجحت الوصفة، فلن يفاجئ أحدا. حتى أن دائرتين أو ثلاث دوائر تمكنت من أن تكون غير مثيرة للاهتمام بقدر ما هي قبيحة. من أصل أربعة وعشرين، إنها قليلة نسبيًا، لكنها لا تزال كثيرة جدًا.

ومما يزيد الطين بلة، أن كل دورة تدريبية مليئة بشكل واضح بأوعية المكافآت. لا يوجد شيء أصلي جدًا في هذا الجانب أيضًا: نجد كل الترسانة المعتادة لـ aلعبة سباق ممتعةهذه المرة مع إمكانية معرفة ما في جيوب المنافسين الآخرين. سوف يتعرف عشاق ماريو كارت بسهولة على الأصداف والموز المتخفي في شكل قفازات وكتل الملاكمة. لا توجد حداثة حقيقية في هذا الجانب، على الأكثر نلاحظ خيارًا يقلب الشاشة للحظات (كما فيسباق ماي سيمز) أو القرن فائق القوة (الذي يستذكر ما لا يُنسىمتسابق الشوارع). إذا كان اللاعب متخلفًا جدًا، فقد تتاح له مع ذلك الفرصة لتفعيل حركة "كل النجوم"، الفريدة لكل شخصية، والتي ستسمح له بالاستيلاء على عدة أماكن دون صعوبة كبيرة. ومع أنها أكثر إبداعًا، تظل هذه الحركات الخاصة نادرة جدًا. ومع العناصر الإضافية فقط، يبدو الأمر كما لو تم لعبه بالفعل.

الفرعية سونيك كارت

من المؤكد أن هذا الانطباع بأنه قد تم تنفيذه بالفعل هو أكبر مشكلةسونيك وسيجا أول ستارز ريسينغالذي يميل كثيرًا، كثيرًا نحو ماريو كارت، إلى درجة ضخ التوربينات في المنعطفات وحتى الأرقام أثناء القفزات. كان يمكن أن يكون لطيفا إذاسباق ساسجلبت قيمة مضافة إلى الوصفة. ولكن لا، هذا ليس هو الحال. والأمر أسوأ من ذلك، منذ عنوانسيجايضيف بعض العيوب إلى تلك الموجودة في الأصل والتي لم يتمكن من محوها. مثال صارخ: لمواجهة اللاعب في أوضاع الصعوبة الأعلى،سونيك وسيجا أول ستارز ريسينغيستخدم أسلوب المضايقة المعروف: يتفوق المنافسون على اللاعب بكل سرور، ويستفيدون بشكل غريب من الخيارات الأكثر روعة ويستخدمونها بدقة جراحية. باختصار، كما هو الحال في لعبة Mario Kart القديمة، يقوم الكمبيوتر بالغش، وهو أمر محبط بعض الشيء حتماً. القيادة الجيدة ليست كافية، خاصة وأن أخطاء القيادة لا يعاقب عليها في الواقع: الاصطدام بالحائط يبطئ اللاعب ولكنه يعيده تلقائيًا إلى اتجاه السباق. حسنًا، من الواضح أنه عندما نجد فجوة بدلاً من الجدار، يصبح الأمر مزعجًا على الفور. كل هذه الاختيارات منطريقة اللعبلسوء الحظ جعل الصعوبة مصطنعة للغاية:مهارةلا يتم تقديره بدرجة كافية فيما يتعلق بالحظ. في تلك المرحلة، قلنا لأنفسنا أن البحث في المهمات قد يكون فكرة جيدة. ولكن هنا مرة أخرى، هناك سبب للبقاء في حيرة. في الواقع، تفتقر المهمات الأربع والستون إلى الإثارة: فالأهداف المختلفة ليست دائمًا مثيرة للغاية، وعادةً ما يتبين أنها سهلة للغاية، لدرجة أنك تنجح في معظم الأوقات من المحاولة الأولى. لذلك فقط أولئك المهووسين بالتسجيل سوف يسعون جاهدين لإكمال كل هذه الأحداث بدرجة AAA.

وأخيرا، ماذا سيكونلعبة سباق ممتعةبدون وضع متعدد اللاعبين؟ بوضوح،سونيك وسيجا أول ستارز ريسينغيوفر الفرصة للاعبين الذين لديهم أصدقاء لتسخين المحرك معًا، بفرح وروح الدعابة، محليًا مع أربعة أشخاص على شاشة مشتركة وعلى الإنترنت مع ثمانية أشخاص. يصبح السباق مع الأصدقاء أكثر متعة على الفور، وقبل كل شيء، أكثر قوة: إذا كان العنوان، في اللعب الفردي، أقل نشاطًا وإدمانًا من لعبة Mario Kart، فإن اللعب الجماعي يظل أحد الأصول الرئيسية على الرغم من مشاكل السيولة.سباق ساسلذلك تقدم أفضل لحظاتها عندما يكون لدينا العديد منهاوييموتسأو متصلين باتصال Nintendo Wi-Fi. بالإضافة إلى القدرة على السباق، يمكنك أيضًا التنافس في بعض الأحداث الأخرى. مرة أخرى، من الصعب عدم التفكير في السباك وشاربه الصغير. لذلك نجد من بين أمور أخرى المعركة التقليدية حيث يتعين عليك القضاء على خصمك بالخيارات التي تم جمعها على الأرض، أو المجموعة التي يتعين عليك فيها الاحتفاظ بمجوهراتك عليك لأطول فترة ممكنة، أو ملك التل حيث يتعين عليك البقاء في منطقة معينة. ولسوء الحظ، فإن النتيجة بعيدة كل البعد عن الإثارة، خاصة بسبب نصف حفنة من الساحات التي لا طعم لها على الإطلاق. القليل من الأصالة، والقليل من العصبية: قد تكون راضيًا عن السباقات.

في النهاية، أولئك الذين كانوا ينتظرون منافس شرس لماريو كارت، أو مجرد جيدلعبة سباق ممتعة، خطر الشعور بخيبة الأمل، خاصة وأن الإنتاج ليس استثنائيا. أما بالنسبة للرسومات، فالعنوان لا يزال يعمل بشكل جيد. تعتبر السباقات في معظمها جميلة جدًا، حتى لو كنا بوضوح أقل من عرض الإصدارات عالية الدقة (ألوان باهتة، ونمذجة أقل دقة وجرعة منالتعرج). العنوان أيضًا ليس مثالاً على السيولة. إذا لم يتم إعاقة طريقة اللعب، فلا يمكننا القول إنها ممتعة جدًا للعين، خاصة عند السباق على الشاشةينقسم. أما بالنسبة للبيئة الصوتية، فلدينا فرصة للعثور على الموضوعات الشهيرة للمسلسلات المختلفة، ولكن في الإصدارات التي يتم سماعها والتدرب عليها غالبًا، لدرجة أن أولئك الذين لعبوا بالفعلسيجا سوبر ستارز للتنسسيكون لديك انطباع بالعثور على نفس الموسيقى التصويرية. شاغل آخر: المعلق. إنه يزعج، ويتجول، ويخطئ الهدف، باختصار: بدلاً من تنشيط اللعبة، يزيدها ثقلاً، وهذا عار. لاحظ أن اللعبة مزودة بـ "عجلة القيادة" الخاصة بها، والتي يتطابق مبدأها مع عجلة القيادةعجلة وي، والتي من الممكن أيضًا اللعب بها. عجلة القيادةسباق ساس، ذات النوعية الجيدة، توفر قبضة جيدة، ولكن في النهاية، مثل ابن عمها، تبدو وكأنها أداة صغيرة. في النهاية، قد يكون سونيك هو الأسرع، لكن يبدو أنه متأخر بعدة لفات عندما يتعلق الأمر بألعاب السباق.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار