تم اختباره لجهاز Xbox 360
لعودته الكبيرة، صابرنامكويستخدم حيلة معروفة في ألعاب القتال التي تحتوي على قصة مفككة: قفزة صغيرة في الوقت المناسب. تتيح لك الحيلة تغيير الشخصيات دون تغيير نماذج المحاربين. وهكذا نكتشف، بعد 17 عامًا، أطفال صوفيتيا أو مجموعة الأصدقاء الآسيويين الجدد الذين يمارسون العصي والسيوف الصينية والنينجوتسو مع خيار الصدر الفخم. بالطبع، من يقول أن SoulCalibur يقول أيضًا السحر الأسود، الذي سيسمح لنا بالعثور على Astaroth وRaphael و"الآخر مع طوقه" وIvy في أشكال رائعة، بينما سيحاولون جعلنا نعتقد أن Siegfried لم يفعل ذلك أخذت واحدة بعد كل هذه السنوات في ساحة المعركة.
كما لاحظتم، هناك بعض الشخصيات مفقودة، مثل حامل المنجل Zasalamel، "تقريبًا نفس Raph ولكن في الواقع ليس" Amy، أو الجيشا الألمانية Setsuka. بالنسبة إلى الأولين، لن نكون قادرين على الحداد عليهما إلا إذا أصبحنا خبراء في التعامل معهما، بينما يمكن العثور على سيتسوكا وتحركاته المفاجئة بقدر ما هي ديناميكية في ألفا باتروكلوس. أخيرًا، لإحضار الجزء الخلفي، سنصادف في أسفل الجدول Ezio (Assassin's Creed) الأنيق جدًا والمزعج للغاية مع قوسه المضاد للألعاب، أو Dampierre المشكوك فيه من إصدار PSP المقدم لأولئك الذين لديهم ما قبل -طلبت اللعبة معرضًا ملونًا للشخصيات، ولكنها تجرأت على خوض مقامرة التنظيف بين نسخها المكررة، وقبل كل شيء قررت الابتعاد عن عادة الألف شخصية المدعوة إليها. يرحب فقط بشخص واحد - إزيو - الذي تقتصر مشاركته في القصة على نجاحين باسمه.
معايرة الروح
أول استحواذ... وأول هزيمة: ماذا حدث منذ الحلقة الأخيرة التي حولتني من "لاعب بمستوى بسيط في الطبقة العليا من أصدقائه" إلى "كيس"؟ تحول جذري في المنظومة الدفاعية، بكل بساطة. للوصول إلى لب الموضوع، اعلم أن الطيب القديمتأثير الحرسكما علمنا أنها اختفت، وسرعة اللعبة بطيئة جدًاسولكاليبور الرابع، لقد ارتفع هنا إلى مستويات "dreamcastian". أما بالنسبة للسرعة، فسوف نعود إلى ذلك، ولكن بالنسبة للعرض وكل تلك الأشياء الصغيرة، فلا بد من التوضيح. بالكاد مستوحاة منشارع 4، فهو يكافئ كل شخصية بمقياس صغير على جانب شريط حياتها. يعد هذا المقياس، الذي يمكن ملؤه مرتين كحد أقصى، احتياطيًا من الطاقة يسمح لك بتنفيذ إجراءات مختلفة. مقابل سعر المقياس الكامل، يمكنك إطلاق العنان لهجوم فائق مثل أحدث ألعاب القتال ثنائية الأبعاد.
يمكننا في الواقع أن نعتبر أن هذا الهجوم الفائق، والذي غالبًا ما يكون مؤلمًا للغاية، يحل محل الهجوم القاتل للجزء السابق والذي تسبب في تدفق الكثير من الحبر الافتراضي على منتديات ألعاب الشريط. لكن الهجوم الفائق ليس كل ما يقدمه شريط الطاقة هذا، لأنه عند ضرب نصف شريط، ستتمكن من إطلاقتأثير الحرس. نعم كل شيء يزيد سيدتي الشجاعة، ونظرًا لمعدل ملء المقياس، سيقتصر اللاعبون بشكل عام على 3 أو 4تأثيرات الحراسةعن طريق القتال. من الصعب معاقبة المبتدئة أو الفتاة المرغوبة التي تنقر مثل الصرع على المفاتيح من أجل تحقيق تصميم رقص باركنسوني يصعب احتواؤه. أو تقريبا. لأنه إذاتأثير الحرسالآن يكلف طاقة، وهذا ليس هو الحال بالنسبة للمستقبل الشهير "مجرد الحرس"، عداد مطلق ومجاني يتم تشغيله بتوقيت مثالي، عن طريق الضغط على زر الحماية في لحظةإطارمن التأثير. لا قبل ولا بعد! من الصعب للغاية إتقان هذا المفهوم الجديد الذي سيذكرك بنظامباريلشارع 3الأمر الذي يتطلب أيضًا الكثير من ردود الفعل.
حسنًا، من خلال جعل الجميع يأكلون أفواهنا، سنذهب ونتدرب قليلاً على وضع القصة، كما تقول بثقة. باتاتراس، هناك مرة أخرى،نامكويخون توقعات اللاعبين من خلال "لعبة فردية" بشكل لا يصدقالحقيقة إذا كذبت". مظهر غني جدًا بكل قوائمه المنسدلة الجميلة، ولكنه في نهاية المطاف منخفض الجودة كعنصر مبهرج يُباع في Barbès. لقد اعتدنا على الألعاب الإستراتيجية المصغرة أو المهام المرغوبة، نطلق في وضع القصة المبهر من أجل انتقد في... 50 دقيقة؟ غالبًا ما ننتقد لعبة القتال بسبب المبالغة في سيناريوهات مفككة بشكل متزايد لإرضاء كل شخصية، ولكن هذا ليس هو الحال هنا حيث يجب على اللاعب التحكم. باتروكلوس أو بيرها، توأمان صوفيتيا، في سيناريو تتخلله رسومات جميلة، لكنها لن ترضي أبدًا المؤمنيننامكواعتاد على نهايات CG الجميلة.
بمجرد اكتمال المصير (اللطيف إلى حد ما) للتوائم الرهيبين، يمكنك الانتقال إما إلى وضع الطريق مما يسمح لك بخوض معارك متسلسلة ضد شخصيات محددة جغرافيًا (آسيوية أو أوروبية)، أو إلى الأوضاعغير متصلمع محتوى موجز مثل أسمائهم. هنا، نقاتل باستمرار الشخصيات التي تحاكي اللاعبين عبر الإنترنت، باستثناء أن كل شيء غير متصل بالإنترنت ويتم التحكم فيه بواسطة وحدة التحكم، مثل أحدث إصدار من Virtua Fighter. حزين ومحبط، لأنه من ناحية الذكاء الاصطناعي، حققت اللعبة تقدمًا كبيرًا (أكثر من اللازم؟) بالنسبة للاعب العادي. سواء كان الأمر سهلاً أو عاديًا، فهم خصوم أغبياء في أحسن الأحوال، وانتحاريون في أسوأ الأحوال. ولكن صعبة؟ العدادات التي تأتي من العدم، والسلوكيات المحبطة الأخرى ستكون مطلوبة لإجبارك على النظر إلى الجانب التدريبي إذا كنت هناك.
بين التقليد والحداثة
أذرع معلقة، منهكة بسبب الكثير من الإذلال، يغتسل اللاعب مثل خروف البحر المنهك على شواطئ وضع التدريب. وهناك الإضاءة؛ وهذا هو في النهاية ما أردناه. من المؤكد أن أنظمة الحراسة المختلفة ليست مفصلة وهذا أمر مؤسف، لكن الأوضاع المتعددة أثبتت فعاليتها للغاية: وبالتالي سيكون من الممكن التدريب بحرية، كالمعتاد. لكن الوضعين الآخرين المقترحين هما ما يثير اهتمامنا هنا: الأول يدعونا إلى محاولة القيام بذلكالمجموعاتتقدم مع (قرعة الطبل) إمكانية مطالبة وحدة التحكم بإظهار التسلسل لنا. مفيد جدًا عندما تضيع قليلاً في >>kk~a+b+k. والآخر، المفضل لدي، هو مقدمة لكل شخصية. نقدم حركات مفيدة، ليست بالضرورة مذهلة ولكنها فعالة، في كل مرة بنص توضيحي قصير وواضح وموجز حول فعاليتها في القتال الحقيقي. سعادة حقيقية.
يمكننا أيضًا برمجة الشخصية المقابلة بحيث تقوم بهجمات مرتدة، أو تضرب بعد ضربة واحدة أو أكثر، أو تجعلها تنحني أو حتى تسمح للاعب آخر بالسيطرة، لتحقيق نجاح حقيقي في وضع الحشو هذا. الوضع الذي هو أكثر فائدة كمانامكوقام بعملية تنظيف كبيرة لقائمة تحركات الشخصيات. وهكذا تمت إزالة ثلاثة أرباع الحركات غير المفيدة التي تراكمت في كل تسلسل، ولم يتبق سوى حوالي ثلاثين، حتى لو كان ذلك يعني في بعض الأحيان إعادة الحركات القديمة.حافة الروح. ناهيك عن أننا سنكتشف أن الشخصيات لها خصوصيتها "تأثير الحرس" تم دمجها في حركات معينة، قريبة من الهجوم المضاد على غرار Karin أو Gouken. وبالتالي، فهي معززة وأكثر وعيًا بسياق أنماط معينة بحيث يمكننا معالجة الجزء الأكبر من هذا العنوان: الوضع عبر الإنترنت.
إذا كان وضع اللاعب الفردي جافًا مثل عداء الماراثون الذي يتعاطى الإيفيدرين، فذلك لأن الوضع عبر الإنترنت ممتلئ مثل برنامج تلفزيون الواقع. بالإضافة إلى الأوضاع الكلاسيكيةالتوفيقبين الأصدقاء أو حسب التصنيف، تقدم اللعبة خيارًا مثيرًا للاهتمام: Colosseo. تحت هذا الاسم العدواني، يتم إخفاء المعارض التجارية الكبيرة في الواقع، ويتم تمييزها حسب القطاعات الجغرافية. وبالتالي سيكون لكل قارة العديد من الصالونات التي تحمل أسماء المدن الكبرى التي تضمها: نيويورك، باريس، طوكيو، القاهرة، مرسيليا... بمجرد اختيار مدينتك المفضلة، تجد نفسك على شكل أيقونة بيدق على اللوحة حيث سيكون من الممكن تحدي اللاعبين الآخرين الموجودين على الشاشة. إلا إذا كنت تفضل الدردشة عبر نافذة نمط MSN الموجودة أسفل الصفحة، لتقول "الجحيم نعم" لخصم شجاع، اسأل الجمهور "كيف يمكننا فتح Algol؟" أو حذر اللاعبين الآخرين من أن "DarkSasuke666 هو مرسلي بريد عشوائي".
يوجد في وسط هذه اللوحة صندوقان: صندوق "البطولة" وصندوق "المباريات العشوائية" حيث، بمجرد وضع أيقونة البيدق الخاص بك، ستبدأ القتال مع اللاعبين الآخرين المسجلين بالفعل. يسجل وضع البطولة انتصاراتك وسينشر بانتظام تصنيفات مفصلة للغاية، مما يسمح لك بمعرفة، على سبيل المثال، أنني أحكم المجثم في هيوستن، لكنني أتعرض للهزيمة في باريس. يتيح لك وضع "المطابقات العشوائية" خوض معارك متسلسلة دون أي متاعب. لاحظ أنه مع هذا الخيار الجميل جدًا، يمكننا أيضًا الاتفاق مع المدن لتنفيذ "غارات"، مثل اللاعبين من شيكاغو الذين حاولوا مداهمة بطولة نيويورك (المدينة الأكثر شعبية في وقت الاختبار). نجد أنفسنا أيضًا ندلي بملاحظات دليل سياحي، مشيرين إلى أن المستوى في سان فرانسيسكو متوسط إلى حد ما، لكن الشخصيات ترتدي ملابس جيدة للغاية، بينما في باريس، لدينا فقط شخصيات إيمو-غوطي، لكن مستوى اللعب أعلى بكثير. انتبه أيضًا إلى لوس أنجلوس، إقليمragquiters...
ومع ذلك سنلاحظ أحشرةمتكرر تمامًا على إصدار Xbox 360: بعد عدة ساعات من اللعب أو حوالي عشر مباريات متواصلة، يظهر خطأ في النوع "غير قادر على الاتصال"، مما يجبرك على الخروج والعودة إلى قائمة وحدة التحكم وإعادة تشغيل اللعبة لتتمكن من البدء من جديد. قتال. يمكننا أن نأمل دون الكثير من الخوف أن أرقعةسوف يصحح الوضع بسرعة. على مستوىتأخرسنعاني بالطبع إذا أردنا اللعبإطارقريبة، وخاصة لمجرد الحرس، ولكن من أجل اللعب المريح، تم تحسين رمز الشبكة بشكل جيد بما يكفي للحفاظ على جودة مطابقة جيدة تصل إلى شريطين، وهو أمر رائع دائمًا. ومع ذلك، هناك جانب سلبي بسيط: بصرف النظر عن القتال مع الأصدقاء، لن يكون من الممكن أبدًا تقليل عدد الجولات الفائزة أو حتى مدة كل جولة، وهو أمر مؤسف بالنسبة للاعبين الضعفاء تحت الضغط، والمتألقين خلال جولتين "تنهاران". في الجولة الثالثة (مثلي)، أو عشاق القتال حتى الموت في جولة فوز واحدة.
ألم بويلهارد
أسرع بكثير من أخيه الأكبر، حيث تؤتي الضربات والهجمات المضادة ثمارها الآن،سول كاليبور Vلذلك فهي عودة إلى أساسيات السلسلة التي، وفقًا للجماهير، أصبحت متناثرة بعض الشيء. هنا، نعود حقًا إلى جذور الجزء الأول من Dreamcast، مع بعض التفاصيل الدقيقة الصغيرة مثل الهجمات الفائقة ولعبة عصبية بشكل أساسي تكافئ الحركة. لا مزيد من موقف الانتظار والترقب في الجزأين الثالث والرابع حيث يمكننا معاقبة مبتدئ متحمس بـتأثير الحرس; الآن، أصبح أخيرًا الأشخاص الذين يلعبون القتال هم نخب. محرومون من عداد مجاني وعالمي (حتى لو كانت بعض الشخصيات لديها عدادات محلية مثل دامبيير أو رافائيل)، فإننا نجد أنفسنا تحت رحمة مرسلي البريد العشوائي الذين تعرضوا للإساءة قليلاً مثل سيغفريد أو ناتسو (تاكي الجديد)، في حين أن البرجوازية العليا على مستوى البطولة سوف تستمر العصا في الضحك بفضلمجرد الحرسالذي يتم تشغيله عندإطارقريب، وليس في متناول الجميع. على أية حال، ستكون هناك حاجة إلى استراتيجية لمعرفة متى يجب استخدام مقياس الطاقة. لتعزيز خطوة خاصة؟ لإطلاق العنان للغضب؟ أم أنه من الأفضل، على العكس من ذلك، الاحتفاظ بها لجعلهاتأثير الحرسفي حالة ارتفاع الضغط؟
ودعنا لا ننسى وجود "مخزن عازل" للضربات، مما يسمح لك ببدء التلاعب على الأرض لرؤيتها تنطلق فور التعافي، أو أثناء تفادي هجوم الخصم. والضربةعازلةفي البداية عليك أن تعترف بأن الأمر غريب..
قد نميل بسرعة إلى التخلص من اللعبة بإيماءة غاضبة، ولكن من خلال التدريب والتضحية بالنفس (احسب 3 إلى 5 ليالٍ من المعاناة على Xbox Live)، تمكنا من العثور على المستوى الصحيح على رقعة الشطرنج الكبيرة هذه التي يتم لعبها الآن مع قواعد لعبة الداما. من ناحية أخرى، أولئك الذين لديهم مستوى يتأرجح بين القاتل والجزار، سيكونون سعداء تمامًا بهذا الحج إلى المنابع، العنيف وبدون تنازلات، مما يسمح لهم بالارتقاء بفنهم القتالي.توقيتلا تشوبها شائبة وبإيقاع جهنمي. أما بالنسبة للاعبين العاديين، فسيكونون سعداء أيضًا بقدرتهم على القيام "بهجمات لطيفة هناك، tchoouu watah" سريعة وقوية، دون الحاجة إلى القلق كثيرًا من خلال وضع القصة القصير ولكن الملائم أو الوضع الفردي الذي، في الوضع السهل، من شأنه أن تجعلك تتثاءب أي شخص آخر. لا، إن الضحايا الحقيقيين لضريبة القيمة المضافة الاجتماعية هذه (العنيفة للغاية بالنسبة للهواة) هم نحن، أبناء الطبقة المتوسطة في الثلاثينيات من العمر الذين لديهم بقايا طعام قديمة، والذين سيتعين عليهم الصمود بقوة لإبقاء رؤوسهم فوق الماء. يشبه إلى حد ما النادي، في الواقع.
أخبار أخبار أخبار