معاينة: لقاء مع Space Run Galaxy

إلى حد ما في هذا العام الماضي ، بعد مقابلة أولى بمناسبة حدث مستضافركز المنزل التفاعليوGALAXY GALAXYأظهر في النهاية وجهه الصغير ، في الشركة المبدع Sylvain Passot ومصمم اللعبةأدريان الكروشيه. مقابلة حيث تمكنا من مراقبة اللعبة في العمل ، مع الميزات الجديدة التي تعد بإثراء المفهوم الذي أطلقه شيخها بالفعل.

خمسين دولارات

مرة واحدة ليست معتادة ، تذكير صغير لميكانيكاتشغيل الفضاءضروري قبل مهاجمة الموضوع الحي. العنوان هو نوع من الهجيندفاع برجولعبة استراتيجية الوقت الحقيقية ، حيث يجسد اللاعب ساعيًا مجريًا مُكشفًا لإنشاء عمليات التسليم في جميع أنحاء المجرة. بعد تحميل البضائع لتسليمها كمناسبة للمهمة ، ستكون مسألة البدء في الفضاء مع سفينتها ، مع وضع وحدات الهجوم أو الدفاع على الخلايا السداسية للقارب. إن الهدف المثبت للاستجابة لجميع المواقف التي تلوح في الأفق لبقية الرحلة: قراصنة الفضاء التي يجب إطلاقها من بصرنا ، والكويكبات التي من شأنها أن تلحق الضرر بالشحن ، إلخ ، إلخ. باختصار: ستكون مسألة ضمان الرحلة الأكثر سلمية قدر الإمكان ، وتسليم البضائع الكلي مرة واحدة في وجهتها ، والمكافأة التي تسير معها.

المهمة التي لاحظناها لم تكن حادة بشكل خاص مع قواعد OPUS الأولى. تابعنا السفينة في تقدمها الخطي ، مع الإضافة التدريجية للمفاعلات أو وحدات الهجوم أو الدروع ، ولكن أيضًا إصلاح الوحدات النمطية أو حتىيعززوحدات أخرى ، احترام رمز اللون المعمول به (أحمر للوحدات الهجومية ، الزرقاء للدفاع ، والأخضر للمرافق). لاحظ ، مع ذلك ، ظهور شريط تركيز في HUD - الأخير يشبه بشكل عام الحلقة الأولى - التي تعمل ".مثل شريط مانا في آر بي جي"، إعطاء إمكانية استخدام مهارات نشطة إضافية من أجل التخلص من المضايقات التي ستسعى إلى إثراء أنفسهم على ظهر التجار الأمين. بشكل عام ، تظل الفلسفة في اللعب متشابهة ، وبالتالي بسيطة وفعالة: نحن نتكيف وفقًا للعقبات القادمة ، حتى لو كان ذلك يعني تعديل خط إطلاق البرج لقطع الحصى الكبيرة. يكفي أن يكون ذلك عندما تفتقر إلى microgestion وسرعة التنفيذ.

ميكانيكي الحي

كما هو متوقع مع المعلومات الأولى التي يتم إرسالها العام الماضي ، لن تكون مسألة بناء وحدة عديدة كما هو مطلوب ، سيكون من الضروري فتحها قبل NPC. وبالتالي ، لا يمكن وضع قاذفة الصواريخ إلا على الجهاز بعد شراؤها. لوضع ثانية ، سيكون من الضروري الحصول على ثانية وما إلى ذلك. من الواضح أنه سيتم إرجاع كل وحدة تستخدم في مهمة بمجرد اكتمال التسليم ، ثم يمكن إعادة استخدامها في المرحلة التالية ، حتى لا تتلف اللاعب. وبالتالي فإن NPC الميكانيكي سوف يعطي إمكانية فتح الوحدات النمطية من الموادصياغةتم استردادها خلال البعثات (أو خارجها عبر أنظمة مختلفة مثل فندق مبيعات) ، مع العلم أن لون المواد المراد استخدامها سوف يتوافق مع لون الوحدة النمطية المطلوبة (سيتم استخدام مادة حمراء بشكل أساسي لإنشاء وحدات هجومية).

سيسمح لك التاجر بشراء هذه المواد الخام ، ولكن أيضًا سفن جديدة. إنه مبدأ جديد قدمهGALAXY GALAXY: حيث غيرنا سفينتك إلى كل مهمة جديدة في الإصدار السابق ، سيتعين علينا إحضار قاربنا الخاص. سيكون لها أشكال وسمات مختلفة كما هو مذكور فيهذا التكبيروسوف يعطي المزيد من مستوى التخصيص (إمكانية إضافة خلايا إضافية للمواد الكافية). أخيرًا ، تمكنا أيضًا من تلبية NPC الأخير ، الذي يوزع البعثات التي ستجري في الأنظمة الأربعة المقدمة لإصدار اللعبة (مع صعوبة متزايدة من واحدة إلى أخرى).

سيكون من الممكن أيضًا توقيع العديد من العقود في وقت واحد ، ثم اختر الترتيب الذي نريد إكماله أو حتى تنفيذ اثنين في واحد في حالة وجود مسار متطابق (مع الأخذ في الاعتبار أن هذا يعادل الحمل المزدوج على المكوك). قلقًا بشأن ردود الفعل من اللاعبين بعد إنتاجه الأول الذي حد لإعادة المدة ، تحدث Sylvain Passot عن متابعة طويلة المدى لمهره الجديد. ما الذي ينظر في الإضافات عبر DLC بعد ذلك ، ولكن شخصية عشوائية أكثر في البعثات مع الجيل العشوائي من المواقف. إذا كان الأعداء سيكونونمسبقمماثلة (مع بعض خطوط القتال المتغيرة) في مهمة معينة ، سوف تظهر بترتيب عشوائي تمامًا ، مما يجب أن يعززقيمة إعادةمن المفهوم الأساسي. قطعة أخرى كبيرة جدًا يجب أن تدفع الحدود التي يفرضهاتشغيل الفضاءأولاً من الاسم ، هذا هو الشغف الجديد لترخيص اللاعبين المتعددين.

عمليات التسليم التشاركية

إذا ظل الأمر اختياريًا تمامًا بالنسبة لأي شخص يخدع فكرة التفاعل مع مسافر فضاء آخر ، فإن اللاعبين المتعددين هو جزء من منطق المساعدات المتبادلة بدلاً من المنافسة. سيتمكن اللاعبون من نشر عقود للمواطنين الآخرين من خلال إدارة المكافآت الممنوحة للمفتاح ، في المواد أو في قطع الصوت والتعثر. على العكس من ذلك ، يمكننا من الواضح أننا يمكننا استرداد العقود من لاعبين آخرين ، وبالتالي إعادة الموارد لدوران لدوران إلى رجل توصيل آخر. كل ذلك أثناء وضع جزء من المورد الثمين ، في فلسفة مربح للجانبين تهدف إلى جعل شركة النقل الخاصة بك تنمو بسرعة أكبر قليلاً. نظرًا لأن قائمة أصدقاء Steam سيتم استيرادها إلى اللعب ، سيكون من الممكن تتبع تطور أحبائك ، وربما يساعدهم عند نشر عقد ؛ عندما لا يكون لسكتة دماغيةيعززغير مهتم تمامًا بهدية بسيطة فينقديأو في موادحرفة.

حسب رغبة المطور خلال المقابلة السابقة في أوائل عام 2015 ، ستقوم اللعبة بالفعل بدعوة فندق مبيعات من أجل الترويج أكثر قليلاً - إذا لزم الأمر - التفاعلات بين اللاعبين. الميزات التي تم اختبارها بالفعل من خلال نسخة تجريبية مقيدة مع ردود فعل إيجابية إلى حد ما ، والتي تشير بقوة إلى أننا سنجد اللعبة في حالة مماثلة عندما تم إصدارها في الربيع المقبل. ومع ذلك ، لن تكون المحطة البسيطة والنهائية للمغامرةGALAXY GALAXYويناسب السامتجديد رغبتها في إضافة بعض البضائع الإضافية إلى محتوى اللعبة في اتجاه مجرى النهر ، مع أنظمة شمسية جديدة للتخلص من باك مان والآخرين.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار

يتم تقديم هذه الميزة للمشتركين.

أفضل ما في لعبة GameKult ، فقط لك!

  • وصول غير محدود إلى GameKult
  • محتوى حصري كل أسبوع
  • لا إعلانات

أنا لست مهتمًا ، أعود إلى الموقع

يتم تقديم هذه الميزة للمشتركين.

لا تريد الإعلان؟
حسنًا ، لكن ...

لن نكذب ، فأنت تقرأ فقط GameKult مجانًا لأن الإعلان يدفع أجورنا لك. ولا بأس ، نحن نحب المال.

ولكن إذا كنت ترغب في تمويلنا بشكل مختلف وقطع جميع الحانات ، فدعم الافتتاحية) عبر اشتراك (من 2.5 يورو شهريًا).

إذا كنت ترغب في ترك الإعلان يدفع لك ،
لذلك دع الإعلان يدفع لك.

أفضل عرض الإعلانات ، أعود إلى الموقع

يتم تقديم هذه الميزة للمشتركين.

تمويل GameKult الذي تريده

يختار المحرر "العروض الترويجية الأكثر إثارة للاهتمام التي تم رصدتها على الشبكة ، بغض النظر عن العلامة التجارية أو التاجر. يتيح لك ذلك شراء ألعابك الأرخص وأحيانًا تسمح لنا بالفوز ببعض اليورو إذا وجدت العرض الترويجي مفيدًا.

يمكن للمشتركين الذين لا يرغبون في أن يتم إبلاغهم اختيار إخفاء هذه العروض الترويجية في أي وقت.

إذا كنت ترغب في تمويل GameKult بشكل مختلف ، اشترك بدوره!

  • وصول غير محدود إلى GameKult
  • محتوى حصري كل أسبوع
  • لا إعلانات

أنا لست مهتمًا ، أعود إلى الموقع