اختبار: مسافر الروح: الموت يناسبه جيدًا
عبور ستيكس تم اختباره لأجهزة الكمبيوتر الشخصية وPlayStation 4 وXbox One وNintendo Switch
اللعبة الثالثة من استوديو كيبيك Thunder Lotus Games،خطر الروححفظالنمط الرسومي المرسوم باليدجوتنوآخرونممزقة، لا يزال جميلًا ومصقولًا، مع اتجاه فني أخف وربما أكثر تحكمًا. حتى لو لم تعد هذه التقنية مفاجئة منذ نجاحهاملحمة الرايةوآخرونجريس، فهو يسمح لك بإنتاج عناوين جميلة جدًا يمكن تشغيلها دون مشكلة على محمصة متصلة. تم توفير نسخة الكمبيوتر الشخصي لنا فقط، ولكن من شبه المؤكد أن أيًا من المنصات التي تم التخطيط لها لن تواجه صعوبة في عرض الحيوانات المجسمة القليلة في اللعبة، والتي كان من الممكن وصفها بسهولة بأنها لطيفة إذا لم يكن الإنترنت موجودًا 't منحرفة هذا المفهوم بالنسبة لنا الناس العاديين. لحسن الحظ، يمكنك ترك الأطفال في المقدمة، ولا يوجد مهر في الأفق.
ليس الرجل هو الذي يذهب إلى البحر
خطر الروحلذلك يدفعنا إلى ضوابط ستيلا، وهي فتاة صغيرة ودودة وهي أيضًا الشخصية البشرية الوحيدة التي سنراها أثناء تجوالنا. ترافقها قطتها Daffodil، التي يمكن التحكم فيها بواسطة لاعب ثانٍ والتي لن نتعب أبدًا من رسومها المتحركة الرائعة. بعد أن قرر شارون الذهاب في إجازة مبكرة، تجد ستيلا نفسها مندفعة إلى دور ساعي الروح المؤقت على الرغم من أنها دخلت عالم الموتى للتو. لذلك، كلفتها قائدة الجندول المستقيلة بمهمة كونها راكبة الروح الجديدة، الشخص الذي سيكشف عن أرواح المتوفى وسيقودهم في النهاية إلى نهاية رحلتهم، بمجرد أن يصبحوا مستعدين للوصول بشكل نهائي إلى الحياة الآخرة. لذلك أعطاها شارون مفاتيح الشاحنة، أو بالأحرى مركبتها، وتركها لترتيب منزلها الجديد كما يحلو لها.
إنه نوع من المطهر المجازي الذي سيتعين على اللاعب التنقل فيه، دون الشعور بالأجواء المرضية في أي وقت. يهدف العنوان الجديد لـ Thunder Lotus إلى أن يكون إيجابيًا، يشبه الحلم ومؤثرًا، وكل شيء فيه يعكس اتجاهه الفني: الخير العميق. نحن أحرار في استكشاف خريطة عالم لا يوجد فيه أعداء ولا توجد طريقة للخسارة أو الموت، لأننا أموات بالفعل. للتقدم، ما عليك سوى الذهاب إلى المقصورة، وإدخال إحداثيات الوجهة واكتشاف جزر جديدة لتجنيد أرواح جديدة ومقدمي الهدايا التي ستفتح قوى جديدة. إذا كانت المغامرة واستكشاف العالم تتم بالقارب، فإن كل جزيرة عبارة عن مستوى لعبة منصة صغير حيث، مثلميترويدفانيا، لن يمكن الوصول إلى بعض المناطق إلا بعد الحصول على قفزة مزدوجة أو القدرة على التعليق على الحبال المضغوطة، من بين مهارات أخرى.
لإرضاء كل هؤلاء المجندين، سيتعين علينا أن نتسخ أيدينا، بالمعنى الحرفي للكلمة. سيطلب كل من الأرواح الإقامة ولكن أيضًا الطعام، وسيكون للجميع تفضيلاتهم في الطهي: النباتيون، الذين لا يتحملون اللاكتوز، ومحبي الوجبات السريعة، سيكون هناك كل شيء في العالم الآخر. قبل أن تكون لعبة مغامرة،خطر الروحهي لعبة إدارة غير نمطية إلى حد ما، حيث ستقوم بجمع الموارد أثناء رحلاتك من أجل بناء مباني إنتاج مختلفة على سفينتك، من حديقة الخضروات إلى المسبك، بما في ذلك النول والمطبخ. لا يوجد نظام أتمتة هنا، سيتعين عليك جمع المواد الأساسية الجديدة وزراعة البذور باستمرار للتقدم، وعلى الجانب الغذائي بشكل خاص، سيتعين عليك استكشاف الاحتمالات، حيث يمكن اكتشاف العشرات من الوصفات حسب الرغبة مكونات.
وبالتالي فإن الجزء الرئيسي من اللعبة يتكون من إطلاق مهام جديدة بينما يتحرك القارب من تلقاء نفسه نحو وجهته. سيتعين عليك سقي نباتاتك، والبدء في طهي الأطباق، وحتى تجربة بعض الألعاب المصغرة الأساسية جدًا لصيد الأسماك أو نشر الخشب أو نسج المنسوجات المختلفة أو صهر المعادن.هذا بلا شك هو الجانب الأكثر مللًا في اللعبة، والذي من خلال مطالبتك بتنفيذ مهام مبسطة ومتكررة أثناء التنقل ذهابًا وإيابًا باستمرار إلى قمرة القيادة، لن يجعل المشجعين يريحون أنفسهم في ألعاب الإدارة ليلاً. التحدي الصغير الوحيد هو ملاءمة سفينتك للمساحة المطلوبة..
أوبولة مقنعة
وإذا كانت سلاسل الإنتاج قصيرة للغاية، فسوف تغمرنا الموارد الجديدة قريباً، لدرجة أننا سندرك بسرعة أننا لسنا في حاجة إلى زرع كل بذرة في المخزون أو قطع كل شجرة نلتقي بها. للتقدم، سيتعين عليك تكبير قاربك وفتح مباني إنتاج جديدة عن طريق الدفع لمالك السفينة الذي سيصبح سعره باهظًا بسرعة. قليلا مثل أسماء أركاديا، من الضروري تحسين سفينتك للتغلب على بعض العقبات والوصول إلى جزر جديدة تحتوي على موارد نادرة وأرواح جديدة وسوسها الثمين.
ولكن بين الكنوز التي يسهل العثور عليها والتاجر المتجول الذي يتبادل مجموعات من الأشياء مقابل مبالغ ضخمة من المال، لن ينقصنا أي شيء أبدًا.خطر الروحيتوقع من اللاعب أن يستكشف كل إمكانياته دون التخصص في أي إنتاج، والطريقة الوحيدة للتعثر في تقدمه هي نسيان تجنيد الروح. يفتح كل واحد منهم موردًا جديدًا عبر لعبة صغيرة، يمكن الوصول إليه عن طريق الدخول إلى مناطق معينة من الخريطة، مثل العاصفة الرعدية التي ستسمح لك بالتقاط البرق المعبأ وهو يسقط مباشرة على سطح القارب.مرة أخرى، لا يوجد شيء صعب أو مثير للاهتمام بشكل خاص، وحتى بعد مغادرة الأرواح لاحقًا في اللعبة، سيكون من الممكن إعادة تشغيل هذه الألعاب المصغرة حسب الرغبة..
يظل هذا المزيج بين الاستكشاف والمنصة والإدارة والحوار متوازنًا بعناية، ولحظات التردد الوحيدة التي يمكن أن تأتي من عدد قليل من المهام النادرة والمقاطع الإجبارية الغامضة إلى حد ما والتي سينتهي بنا الأمر بتحسس طريقنا من خلالها، بفضل استكشاف خياراتصياغة.طوال الوقت، سوف يذهلك إيقاع اللعبة بتوازنه، وسيكون لدينا دائمًا هدف في أعيننا للتقدم، مع العديد من الممرات غير الخطية التي ستسمح لنا دائمًا بالحصول على زاوية جديدة للاستكشاف. . التجربة ممتعة للغاية، وبين الإعدادات الرائعة والشخصيات الملونة، ستشعر بالرغبة في الوصول إلى 100%، فقط لمعرفة ما تخبئه اللعبة بعد ما يقرب من ثلاثين ساعة ستقضيها في القيام بذلك حتى الموت.
وفيات كوميدية
إذا لم يشرق بهطريقة اللعبتبسيطية بعض الشيء،خطر الروحتذهل بحواراتها، المضحكة والمؤثرة، ولكن قبل كل شيء دقيقة للغاية، والتي تدعم بشكل رائع موضوع الحداد الصعب بشكل خاص.كان من السهل الانغماس في مواقف ومعضلات مأساوية دامعة بشكل مصطنع مع حوافر كبيرة تستحق أكبر إنتاجات ألعاب الفيديو، لكن لحسن الحظ ليس هذا هو الحال، والعنوان من استوديو كيبيك يعرف كيفية إنشاء ارتباط بالأبطال فقط من خلال التعاطف الذي يظهرونه.من بين مجموعة الشخصيات المكتوبة بشكل جيد جدًا، والتي تتراوح من العم الكلاسيكي المضحك والجدة اللطيفة إلى رجل المافيا الأكثر أصالة في كالابريا، لا يوجد أي منها يبدو مملًا وأحادي البعد.ولسبب وجيه: جميعها مستوحاة من أشخاص مقربين من المطورين، الذين ماتوا في الحياة الحقيقية، ولكن لن نجد صعوبة في التعرف عليهم.
سيتعين علينا إرضاء كل راكب من ركابنا، وتدليلهم بطعامهم المفضل وعناقهم من وقت لآخر، للحصول على بعض الموارد المجانية من أدنى تفاعل. سيكونون قبل كل شيء هم القوى الدافعة وراء العديد من المهام التي ستقودهم بلا هوادة نحو رحيلهم والموت النهائي الذي سينتهي بهم الأمر بقبوله، منذ بداية اللعبة، سيتعين علينا أن نرى هذه الشخصيات تتركنا واحدًا تلو الآخر. بشخصياتهم وحواراتهم اللذيذة، دون أن يتمكنوا من محو حضورهم الذي يرمز إليه بمساكنهم في السفينة.خطر الروحتخلق شعورًا بالخسارة خاصًا بالحزن دون إعطاء هذا الشعور الذي لا يطاق بالظلم الخاص بمآسي الحياة الواقعية، وهذا بلا شك ما يسمح لها بالبقاء لعبة إيجابية بشكل لا يصدق على الرغم من هذا الموضوع الثقيل.
أخبار أخبار أخبار