بالطبع ، لقد تم تحذيرنا منذ فترة طويلة من أن هذا التكيف مع gamecubeSplinter Cell: Pandora غدًاسيتم بترها من الجزء متعدد اللاعبين عبر الإنترنت ، سياسةنينتندوملزم. لأنه كان أساس الحقيقي أكثر منباندورا غداعلى الآلات الأخرى ، بدا من الصعب للغاية جمع قلوبنا الهشة الصغيرة. ولكن من هناك إلى الشك في أن إصدار Gamecube يجب أن يخضع لأمراض البورتاج في القفازات ، على الرغم من التأخير الذي يفصل هذا التكيف عن الآخرين ، فإنه يمثل ضربة أصعب لمحبي Fisher Agent. غير مستقر من حيثمعدل الإطارات، تميل اللعبة إلى التجميع بشكل كبير بمجرد أن تكون البيئات مفتوحة بعض الشيء ، ثم العودة إلى السيولة الإمبراطورية في المساحات الصغيرة ، أو عندما تذهب إلى عرض حراري ، خالية من القوام تقريبًا. يمكن أن نشعر بخيبة أمل أيضًا من إدارة تشغيل الضوء والمؤثرات الخاصة ، أقرب إلى إصدار PS2 من إصدار Xbox ، حتى دون ذكر إصدار الكمبيوتر الشخصي. محتوى هذا التكيف قريب أيضًا من إصدار PS2: يوجد نظام جديد للحساسية يستخدم نفس التقنية تقريبًا مثل التثبيت للأقفال ، ولكن أيضًا الإحصائيات ودرجات ما بعد التوجيه. أهم التغييرات تأتي من إعادة ترتيب البعثات ، أي للأسئلةطريقة اللعب، إما لقضايا الذاكرة. من الواضح أن بعض الممرات المؤلمة إلى حد ما عولجت على تحسين صغير في القواعد بعد عودة اللاعبين المختلفين ؛ في المقابل ، تكون أوقات التحميل أكثر تواتراً وتم اختصار المستويات هنا وهناك. يستفيد إصدار Gamecube هذا أخيرًا من لعبة التوافق القديمة Boy Advance: من خلال الانتهاء من اللعبة على GameCube ، سيتمكن اللاعبون من فتح 8 مهام جديدة على إصدار GBA ، إذا اشتروها ، بالطبع. يمكن استخدام شاشة وحدة التحكم بشكل طبيعي كرادار ، لكن فيشر سيكون قادرًا أيضًا على التحكم عن بعد في فتح الأبواب والأبراج التلقائية وأجهزة الكمبيوتر. أيضاً.
وكيل باهظ الثمن
هذا ميناءباندورا غداقد لا تكون GameCube مثالية كما تريد ، لكن الصفات الرسومية للعبة لا تزال موجودة. يمكن أن يبرد الأسلوب الواقعي بالتأكيد الكثير من الناس ، لكن التباين بين الظل والضوء يعطي مرة أخرى دفء الشدة الرائعة ، والذي يحدد النمطشظية. هذه المرة ، فكر المطورون في إنشاء بعض البيئات الخارجية بجمال مذهل. علاوة على ذلك ، بعد أربع دورات جميلة إلى حد ما ولكنها قليلة المظلمة وتقسيمها ، سيكون الهبوط في الغابة هو نفخة الهواء النقي التي ستنتهي من إقناعك بأداء جمالي الأول. بين أشعة الشمس التي تغرب والشجيرات التي تنحني بالنعمة والطبيعية على مرور فيشر ، يبدو الأمر وكأنه ممتص في بطاقة بريدية بالضرورة كليشيهات صغيرة ، ولكن من الواقعية المثيرة. الأفضل هو أن يأتي عندما تسقط معاقل المياه على صورة ظلية فيشر القطط المفقودة في وسط جاكرتا ، وهو تسلسل تتذكر جودتها المذهلة العاصفة التي تسقط على الناقلة فيMetal Gear Solid 2. كما هو الحال دائمًا ، تستجيب الكاميرا للإصبع والعين ، حتى لو كانت الحساسية الكبيرة للعصا C تميل إلى زعزعة الاستقرار في البداية.
تم الحفاظ عليه بشكل غامض من Lumbago و Sciatica على الرغم من هذا الميل الطبيعي لقضاء حياته الرابطة ، من الواضح أن Sam Fisher قد شاهد قائمة حركاته الممتدة لهذا العودة العظيمة. تعلم العميل السري صافرة لتنبيه حارس ضائع في أحلامه ؛ يمنعه من الاضطرار إلى إطلاق النار باستمرار على أضواء النيون لإجراء مرور ، مع إتاحة الفرصة له للمرور مع نائب في ظهور الحراس عندما يذهب Cerbers فحص المكان. مفيد بشكل شيطان للممرات الداخلية ، عندما لا تخون الممرات والظلال وجود حارس. الجدة الكبيرة الأخرى تأتي منبدوره سوات، حركة صغيرة تبلغ 360 درجة للتبديل من جانب إلى آخر من باب مفتوح ، دون المخاطرة بحظرها مقابل لا شيء. أقل تحديدًا ، كانت فجوة الجدار الكبيرة التي جعلتنا نضحك كثيرًا أيضًا يحق لها استعادة الواجهة الصغيرة: فيشر الآن طي ساقًا مثل راقصة الباليه أثناء الرحلة ، مما يتيح لها أخذ الدعم من وقت لآخر للوصول إلى نافذة مفتوحة. لا يعمل أبدًا فيما يتعلق بالتسلل الخالص ، ولكن سيكون من الضروري التفكير في بعض المناسبات لمواصلة التقدم في المستوى. تم تنقيح الواجهة على نطاق واسع ، مع إمكانية الوصول إلى جميع الأسلحة والأدوات في مطبعة واحدة. تتخلى اللعبة أيضًا عن مجموعات لتسخينها لصالح المجموعة الطبية مع الجدران ، وهو مصدر قلق للواقعية التي تجبر في بعض الأحيان قليلة ذهابًا وإيابًا.
أخيرًا ، فاز وكيل فيشر بإمكانية إطلاق النار في بندقية مع وقف التنفيذ بالكامل ، وهي إضافة أخرى غير مفيدة بشكل خاص أيضًا. لاحظ عند اجتياز التحسن الكبير لنظام الهدف ، وذلك بفضل وجود عدسة الكاميرا الحمراء الإضافية أكثر دقة بكثير من الشباك المعتادة ، والتي تتجنب الاضطرار . ومع ذلك ، كن حذرًا ، وليس سرقة الليزر على وجه حارس يواجهك ، سيلاحظ ذلك على الفور. لتجنب مثل هذه النكسات ، قد تختار أيضًا SC-20K و Comrefinder Royal ، أجورهاheadshotsفي سلسلة. إذا أصبح الرماية الدقيقة سيصبح الطبيعة الثانية بسرعة ، كما في أجمل ساعاتمنشقة الخلية، سيحصل الموقف مرة أخرى على TOS لإدارة مراحل إطلاق النار العصبية. نعتقد على وجه الخصوص وصول المختبر تحت القدس ، وهي مرحلة من اللعب حيث يكون عدم دقة العواصف صارخة. وبعد ذلك من درجة معينة من الواقعية ، ينتهي عدم وجود موقع من الأضرار في رؤية نفسه. الحارس الذي لا يزال يقف بينما نحن باطن ركبها لا يزال بعيدا جدا عن العقل.
اكتسبت إدارة الذكاء الاصطناعي ثراء مع هذاباندورا غدا، بفضل نظام تنبيه أكثر تماسكًا قليلاً من وجهة نظر ممتعة. تمنحك بعض المهام ، وليس كلها للأسف ، الحق في الخطأ ، واثنتان في الواقع. في التنبيه المستوى 1 ، سوف يضع الحراس على سترة مقاومة للرصاص وسيضاعفون الانتباه ، ويصبحونفي الحقيقةأكثر صعوبة في الثقب. في المستوى 2 ، سوف يذهبون إلى الخوذة ، فقط تركوا مساحة صغيرة بين عينيهم للبقاء كرة. إذا كنت لا تزال تستمتع بالصدفة ، فأنت لا تزال تستمتع بترك الجثث ملقاة في منتصف الشارع والآلة -مثل الهواة دون أن تأخذ في الاعتبار اليقظة ، فسوف تصل إلى المستوى الثالث والأخير ، مما يعني الإلغاء الخالص والبسيط لـ تكليف. من الواضح ، قضى وقتًا معينًا ، تعود حالة التنبيه إلى الصفر ، مما يجعل من الممكن التقدم في المستويات ، دون خوف من التوقف عن الشبكة في الخطأ التالي. ومع ذلك سيكون من الجيد للصحة العصبية للاعبينأوبي لينةتذكر أن تسحب المهام التي يكون فيها تتبع واحد فقط يكفي لإخراجك من الأذى ، لأننا نادراً ما نعرف المزيد من التوتر كمبدأ ، خاصةً على لوحات المفاتيح حيث لا توجد إمكانيات النسخ الاحتياطية السريعة والإنقاذ ، على عكس الكمبيوتر. حتى لو لم يكن كل اللعبة تقريبًا لا تشكل أي مشكلة لجميع أولئك الذين سيطروا على الحلقة الأولى ، فإن المهمة الأخيرة في مطار لوس أنجلوس ، غير عادلة تمامًا ، قد تترك بمفردها انطباعًا سيئًا ، في حين أن المستويات الأخرى كانت ميزة كونها جيدة إلى حد ما بني بشكل عام.
UN SIMPLE DATAINT؟
سواء أكان ذلك استنزاف بعض تجاوزاتها أم لا ، فمن المستحيل رفض العديد من الممرات الناجحة لهذه الخلية المنشقة الجديدة. أولئك الذين تعثروا في شابيرت في الشباب سيتم كهربة مرة أخرى من خلال هذه القشعريرة الفريدة التي تصاحب ممر ناجح في الخلف ، أقنص50 مترًا أو إطلاقًا من قنبلة دخان حيث بدأ شريط الحياة ينخفض. دون الرغبة في الكشف عن الكثير ، اعلم أن الممرات الموجودة تحت عجلات باريس نيس أثناء التنقل ، ثم تظل معابد القافدين بأقصى سرعة مثل الكثير ذكريات . وبالمثل ، فإن التسلل في قاعدة الغواصة ومن ثم في الغرض نفسه هو مهمة "مزدحمة" حقًا ، وهي علامة جيدة دائمًا. هنا ، سوف نجبرك على المشي غير الطبيعي في الحزم المضيئة لخداع نظارات الرؤية الليلية للحارس المنشور في المسافة ، وإلا لتتخلص شخصيًا من طريق طويل في الغابة ، لأن المسؤولين على الجانب الإرهابي ليسوا أو أكثر قدرة على القيام بذلك. لكن الصمت ، دعنا نضع حدا لهذا الشرير على الفوريفسدلتذكر الأساسيات: البعثات في قائمةباندورا غداالحصول على ميزة كونها مثيرة للاهتمام ومتخلفة بشكل جيد ، بالإضافة إلى كونها طويلة. عد عشر ساعات لإكمال اللعبة إذا بدأت ، أقل قليلاً إذا كنت تتقن ميكانيكا السلسلة بالفعل. سيء للغاية الجانب الخطي من القضية هو أيضا.
إلى فوضى كل من كانوا يأملون في تغيير القليل على الجانبتصميم المستوىوSplinter Cell: Pandora غدًافي Solo بشكل خاص لديه ظهورقرص البيانات، تعال لتمديد الحلقة الأولى دون تقديم ابتكارات حقيقية أو تغييرات بعمق. لا حاجة لإخفائه لفترة أطول ،باندورا غدالا يزال خطيًا ومكتبًا ، ولا يسمح تقريبًا بأي حرية في تقدم المستوى. للاعتقاد بأن الانتقادات التي اتبعت مخرج الأول لم تسمع. قد تكون الأدغال المورقة وشوارع القدس الشاق ، فهي فقط سحر لتمويه الممرات ، عندما كانت فرصًا كثيرة للسماح لسام بالتصرف بحرية. نفس الملاحظة لعدم التفاعل مع المجموعات ، لأنه سيكون من الممكن فقط الصعود على الصناديق والأنابيب التي تم إنشاؤها لهذا الغرض ، ولكن ليس لدفعها لجذب الانتباه أو جعل مسارًا جديدًا. الاستجابة لمنطق المسار الفريد تقريبًا عندما توقعنا القليل من الجهد ،باندورا غداوبالتالي ، لن ينضم إلى منتقدي اليوم الأول ، أولئك الذين لم يتمكنوا من تحملهم لإلغاء المهمة بسبب الحد الأدنى من الخطأ ولكن يحظر عليهم البرامج النصية.
أخبار أخبار أخبار