الاختبار: Splinter Cell PC: عودة فيشر

الاختبار: Splinter Cell PC: عودة Fisher's

تم اختباره للكمبيوتر الشخصي

وكيل باهظ الثمن

منشقة الخليةقبل كل شيء ، برز لعلاجه المذهل للضوء ، والذي أدى إلى أطريقة اللعبمن الاختباء والبحث عن المكان الذي كان فيه الظل حليفًا ثمينًا. بعد عام ونصف ، هذا هو الحال أيضًا ، ولكن مع إتقان أكثر إنجازًا مما كان عليه الحال في ذلك الوقت. يمكن أن يبرد الأسلوب الواقعي بالتأكيد الكثير من الناس ، لكن التباين بين الظل والضوء يعطي مرة أخرى دفء الشدة الرائعة ، والتي تحدد النمطشظية. هذه المرة ، فكر المطورون أيضًا في إنشاء بعض البيئات الخارجية ، مع الجمال المذهل. بعد أربع دورات جميلة إلى حد ما ولكنها مظلمة وقسمية صغيرة ، سيكون النزول في الغابة هو النفخة الطازجة التي ستنتهي من إقناعك في هذا الأداء التقني الأول. بين أشعة الشمس التي تغرب والشجيرات التي تنحني بالنعمة والطبيعية في طريقك ، يبدو الأمر وكأنه ممتص في بطاقة بريدية بالضرورة كليشيهات صغيرة ، ولكن من الواقعية المثيرة. الأفضل هو أن تأتي عندما تسقط معاقل المياه على صورة ظلية فيشر القطط المفقودة في وسط جاكرتا ، وهو تسلسل تتذكر جودتها المذهلة العاصفة التي تسقط على الناقلة فيMetal Gear Solid 2. كما هو الحال دائمًا ، تستجيب الكاميرا للإصبع والعين ، حتى لو كانت حساسية كبيرة جدًا تميل إلى زعزعة الاستقرار في البداية. من ناحية أخرى ، يكون معدل الإطارات دائمًا مخيبًا للآمال على Xbox ، نظرًا لأن وفرة التفاصيل والتحكم الكلي في الكاميرا لا يزال حساسًا لإدارته. من أجل السيولة التي لا تشوبها شائبة ومستوى أعلى من التفاصيل ، سيكون من الضروري بالضرورة نقل الكمبيوتر الشخصي الفائق ، والذي يخضع للمعدات المحتربة ، ستعمل اللعبة كسحر.

تم الحفاظ عليه بشكل غامض من Lumbago و Sciatica على الرغم من هذا الميل الطبيعي لقضاء حياته الرابطة ، من الواضح أن Sam Fisher قد شاهد قائمة حركاته الممتدة لهذا العودة العظيمة. لأنه كان سئم من الاضطرار إلى إطلاق النار باستمرار على أضواء النيون لإجراء مرور ، تعلم العميل السري صافرة لتنبيه حارس ضائع في أحلامه ، والمرور مع نائب في ظهره بينما يجعل Cerberus المبنى يتفقد. مفيد بشكل شيطان للممرات الداخلية ، عندما لا تخون الممرات والظلال وجود حارس. الجدة الكبيرة الأخرى تأتي منبدوره سوات، حركة صغيرة تبلغ 360 درجة للتبديل من جانب إلى آخر من باب مفتوح ، دون المخاطرة بحظرها مقابل لا شيء. أقل تحديدًا ، كانت فجوة الجدار الكبيرة التي جعلتنا نضحك كثيرًا أيضًا يحق لها استعادة الواجهة الصغيرة: فيشر الآن طي ساقًا مثل راقصة الباليه أثناء الرحلة ، مما يتيح لها أخذ الدعم من وقت لآخر للوصول إلى نافذة مفتوحة. لا يعمل أبدًا فيما يتعلق بالتسلل الخالص ، ولكن سيكون من الضروري التفكير في بعض المناسبات لمواصلة التقدم في المستوى.
تمت مراجعة الواجهة على نطاق واسع ، مع إمكانية الوصول إلى جميع الأسلحة والأدوات مع ضغط أبيض أو عصا (إصدار Xbox). تتخلى اللعبة أيضًا عن مجموعات لتسخينها لصالح المجموعة الطبية مع الجدران ، وهو مصدر قلق للواقعية التي تجبر في بعض الأحيان قليلة ذهابًا وإيابًا.

أخيرًا ، فاز وكيل فيشر بإمكانية إطلاق النار في بندقية مع وقف التنفيذ بالكامل ، وهي إضافة أخرى غير مفيدة بشكل خاص أيضًا. لاحظ عند اجتياز التحسن الكبير لنظام الهدف ، وذلك بفضل وجود عدسة الكاميرا الحمراء الإضافية أكثر دقة بكثير من الشباك المعتادة ، والتي تتجنب الاضطرار . ومع ذلك ، كن حذرًا ، وليس سرقة الليزر على وجه حارس يواجهك ، سيلاحظ ذلك على الفور. لتجنب مثل هذه النكسات ، قد تختار أيضًا SC-20K و Comrefinder Royal ، أجورهاheadshotsفي سلسلة. إذا أصبح الرماية الدقيقة سيصبح الطبيعة الثانية بسرعة ، كما في أجمل ساعاتمنشقة الخلية، سيحصل الموقف مرة أخرى على TOS لإدارة مراحل إطلاق النار العصبية. نعتقد على وجه الخصوص وصول المختبر تحت القدس ، وهي مرحلة من اللعب حيث يكون عدم دقة العواصف صارخة. وبعد ذلك من درجة معينة من الواقعية ، ينتهي عدم وجود موقع من الأضرار في رؤية نفسه. الحارس الذي لا يزال يقف بينما نحن باطن ركبها لا يزال بعيدا جدا عن العقل.

اكتسبت الذكاء الاصطناعى الثروة مع هذاباندورا غدا، بفضل نظام تنبيه أكثر تماسكًا قليلاً من وجهة نظر ممتعة. تمنحك بعض المهام ، وليس كلها للأسف ، الحق في الخطأ ، واثنتان في الواقع. في التنبيه المستوى 1 ، سوف يضع الحراس على سترة مقاومة للرصاص وسيضاعفون الانتباه ، ويصبحونفي الحقيقةأكثر صعوبة في الثقب. في المستوى 2 ، سوف يذهبون إلى الخوذة ، فقط تركوا مساحة صغيرة بين عينيهم للبقاء كرة. إذا كنت لا تزال تستمتع بالصدفة ، فأنت لا تزال تستمتع بترك الجثث في منتصف الشارع والآلة -مثل الهواة دون أن تأخذ في الاعتبار أيقانتها المتزايدة ، فسوف تصل إلى المستوى الثالث والأخير ، مما يعني الإلغاء الخالص والبسيط لـ المهمة. من الواضح ، قضى وقتًا معينًا ، تعود حالة التنبيه إلى الصفر ، مما يجعل من الممكن التقدم في المستويات ، دون خوف من التوقف عن الشبكة في الخطأ التالي. ومع ذلك سيكون من الجيد للصحة العصبية للاعبينأوبي لينةتذكر أن تسحب البعثات التي يكون فيها تتبع واحد فقط يكفي لإخراجك من الأذى ، لأننا نادراً ما نعرف المزيد من التوتر كمبدأ ، خاصة على Xbox حيث لا توجد إمكانيات النسخ الاحتياطية السريعة وتوفير ، على عكس الكمبيوتر. حتى لو لم يكن كل اللعبة تقريبًا لا تشكل أي مشكلة لجميع أولئك الذين سيطروا على الحلقة الأولى ، فإن المهمة الأخيرة في مطار لوس أنجلوس ، غير عادلة تمامًا ، قد تترك بمفردها انطباعًا سيئًا ، في حين أن المستويات السبعة الأخرى كانت لها ميزة كونها عادلًا بنيت بشكل جيد بشكل عام.

UN SIMPLE DATAINT؟

سواء أكان ذلك استنزاف بعض تجاوزاتها أم لا ، فمن المستحيل رفض العديد من الممرات الناجحة لهذه الخلية المنشقة الجديدة. أولئك الذين تعثروا في شابيرت في الشباب سيتم كهربة مرة أخرى من خلال هذه القشعريرة الفريدة التي تصاحب ممر ناجح في الخلف ، أقنص50 مترًا أو إطلاقًا من قنبلة دخان حيث بدأ شريط الحياة ينخفض. دون الرغبة في الكشف عن الكثير ، اعلم أن الممرات الموجودة تحت عجلات باريس نيس أثناء التنقل ، ثم تظل معابد القافدين بأقصى سرعة مثل الكثير ذكريات . وبالمثل ، فإن التسلل في قاعدة الغواصة ومن ثم في الغرض نفسه هو مهمة "مزدحمة" حقًا ، وهي علامة جيدة دائمًا. هنا ، سوف نجبرك على المشي غير الطبيعي في الحزم المضيئة لخداع نظارات الرؤية الليلية للحارس المنشور في المسافة ، وإلا لتتخلص شخصيًا من طريق طويل في الغابة ، لأن المسؤولين على الجانب الإرهابي ليسوا أو أكثر قدرة على القيام بذلك. لكن الصمت ، دعنا نضع حدا لهذا الشرير على الفوريفسدلتذكر الأساسيات
: البعثات في قائمةباندورا غداالحصول على ميزة كونها مثيرة للاهتمام ومتخلفة بشكل جيد ، بالإضافة إلى كونها طويلة. عد عشر ساعات لإكمال اللعبة إذا بدأت ، أقل قليلاً إذا كنت تتقن ميكانيكا السلسلة بالفعل. سيء للغاية الجانب الخطي من القضية هو أيضا.

إلى فوضى كل من كانوا يأملون في تغيير القليل على الجانبتصميم المستوىوSplinter Cell: Pandora غدًافي Solo بشكل خاص لديه ظهورقرص البيانات، تعال لتمديد الحلقة الأولى دون تقديم ابتكارات حقيقية أو تغييرات بعمق. لا حاجة لإخفائه لفترة أطول ،باندورا غدالا يزال خطيًا ومكتبًا ، ولا يسمح تقريبًا بأي حرية في تقدم المستوى. للاعتقاد بأن الانتقادات التي اتبعت مخرج الأول لم تسمع. قد تكون الأدغال المورقة وشوارع القدس الشاق ، فهي فقط سحر لتمويه الممرات ، عندما كانت فرصًا كثيرة للسماح لسام بالتصرف بحرية. نفس الملاحظة لعدم التفاعل مع المجموعات ، لأنه سيكون من الممكن فقط الصعود على الصناديق والأنابيب التي تم إنشاؤها لهذا الغرض ، ولكن ليس لدفعها لجذب الانتباه أو جعل مسارًا جديدًا. الاستجابة لمنطق المسار الفريد تقريبًا عندما توقعنا القليل من الجهد ،باندورا غداوبالتالي ، لن ينضم إلى منتقدي اليوم الأول ، أولئك الذين لم يتمكنوا من تحملهم لإلغاء المهمة بسبب الحد الأدنى من الخطأ ولكن يحظر عليهم البرامج النصية. في الوقت نفسه ، لماذا تغيير الصيغة التي تعمل؟ سيجد عشاق العميل فيشر بسرعة الأحاسيس في الحلقة الأولى ، ويمكن للعبة الاعتماد على جمالها المميت ووضعها متعدد اللاعبين لإغواء الوافدين الجدد.

تسلل متعدد اللاعبين

متىأوبي أنيسيالمذكورة لأول مرة وضع متعدد اللاعبين فيباندورا غدا، كان لدى الشركة جانب محفوف بالمخاطر أو حتى وجبة خفيفة. "كيف تنجح في نقل أطريقة اللعبللكثيرين عن هذا النوع من التسلل؟ "سأل الحشد القلق عن طريق فتح التابلويد. يحق للمرتزقة من Argus المسؤولة عن اعتقالهم رؤية أول من طراز FPS.هودمتصل بأجهزة السلامة. في الواقع ، عندما تكتشف الكاميرا جاسوسًا لم يكن يحرص على إلغاء تنشيطه ، فإنها تبدأ إشارة لتحذير المرتزقة. نفس التقرير عندما يكون محطات قراصنة سام فيشر للتبديل من منطقة إلى أخرى منرسم خريطة. وبالتالي فإن الموقف ليس هو نفسه بالنسبة للجميع ، ولكن يبدو أن التوازن يتم الحفاظ عليه في أوضاع اللعبة الثلاث.

في الوضعتحييد، سيتعين على الجواسيس اختراق ثلاثة من أجهزة الكمبيوتر المتعددة (بشكل افتراضي) تم نشرها فيرسم خريطةلإنجاز المهمة. خلال الثواني العشر التي تطالب بها عملية القرصنة ، يظهر موقعها الدقيق علىهودالمرتزقة ، يعرضونهم على عواصف بندقية الاعتداء العقابية بشكل خاص. ل 'اِستِخلاصيقترب منالتقاط العلم، مع الاختلاف أن الجواسيس فقط الصيد. على عكس الوضع الأول الذي يمكن أن ينزع فيه مبعوثات الظلال من الطرفي واحد تلو الآخر ، سيتعين عليهم العودة إلى موقعهم كموقعتفرخبينما كان يحمل قارورة خضراء. المعضلة الوحيدة: كلما أسرع الجاسوس في حمل القارورة في يده، كلما زاد سطوعها. الأمر متروك للاعب ليقرر ما إذا كان من الأفضل العودة إلى المنزل في أسرع وقت ممكن، حتى لو كان ذلك يعني جذب الانتباه، أو أخذ وقته بالانزلاق في الظل دون إصدار صوت. وأخيراً مهمةتخريب، دائمًا ما يكون محدودًا بالوقت، ويبدأ أيضًا بنفس الطريقة: يجب على الجاسوس الاقتراب من المحطة، لوضع مودم هناك. بمجرد وضعهم بشكل صحيح، يتم رفع مستوى التنبيه للمرتزقة، الذين لديهم قدر معين من الوقت لإفساد الأمر. إذا نجحوا، فسيتعين على الجاسوس الخجول أن يأخذ مودمًا من أحد الصناديق المتوفرة لهذا الغرض ويبدأ عمله مرة أخرى.

معرض الأداة

من الواضح أن كل نوع من الشخصيات لديه نقاط قوته وأسلحته الخاصة. نظرًا لأنهم معرضون للخطر بشكل خاص لأنهم يفتقرون إلى الأسلحة الحقيقية التي تقتل، سيتعين على الجواسيس الاعتماد قبل كل شيء على خفة الحركة وحسن التقدير ومكرهم. على الرغم من الفروق الدقيقة في التعامل مقارنة بتجربة اللاعب الفردي، فإن الجواسيس لديهم أدوات فيشر العديدة تحت تصرفهم لتنفيذ مهامهم، بدءًا من النوعيننظارات واقيةللتنقل في الظلام. البندقية الصاعقةيمكن لكاتم الصوت أن يصيب المرتزقة بالشلل مؤقتًا، لكن لا يقتلهم. للقضاء عليهم بنجاح، سيتعين عليك بالضرورة أن تتجاهلهم وتضربهم، من خلال الهمس بسرعة بعبارة صغيرة قذرة في أذنهم، وذلك بفضل توافق الميكروفون. يمكن أن تستوعب البندقية أيضًا أنواعًا أخرى من الرصاص، مثلرصاصات التجسس، والذي سيسمح لك برؤية موقع المرتزق مؤقتًا ولكن أيضًا الاستماع إلى اتصالاته، على الأقل إذا كنت قد صوبت بشكل صحيح. الكرةفخ الإنذارسيتم استخدامها لإطلاق الإنذارات عمدًا، ولإنشاء عمليات تحويل خفية. وأخيرا، سيكون لدى الجواسيس عدة أنواع من القنابل اليدوية (الدخان، الكهرومغناطيسية،انفجار فلاش) وكاميرا مفخخة لإرباك المرتزقة وأجهزتهم الأمنية.

تم تجهيز المرتزقة بشكل أساسي بمدفع يمكن أن يحدث فرقًا بين الصياد الجيد والصياد السيئ، اعتمادًا على براعتك. ولكن قبل كل شيء، الرادار، جنبًا إلى جنب مع مرشحي الرؤية والشعلة، هو ما يجعل موظفي Argus هائلين بشكل خاص. بفضل كاشف الحركة الذي يغطي الشاشة باللون الأحمر، يمكنهم رؤية أعدائهم الذين خاطروا بالتقدم بسرعة كبيرة؛ وفي هذه الحالة تظهر نافذة صغيرة واضحة على الشاشة لتوضيح مكان الهارب. يشير الكاشف الكهرومغناطيسي إلى ما إذا كانت الأشياء قيد الاستخدام، مما يجعل إساءة استخدام الأجهزة أمرًا صعبًا على أصدقائنا التجسسيين. والأمر الأكثر خداعًا هو أنه يمكن وضع الألغام في أي مكان، إن أمكن، في طريق العدو لإرساله مباشرة إلى المطهر لمدةإعادة الظهور. أصبح لدى المرتزقة أخيرًا أنواع مختلفة من أدوات العدو، مثل القنابل المتشظية أو الفوسفورية، والنيران لإضاءة الغرفة، وأيضًا الصاعق الكهربائي لصعق الجواسيس أوفخ التجسسللتسلل إلى محادثاتهم ومعرفة موقعهم على الرادار. أوه نعم، يمكنهم أيضًا الركض لفترة من الوقت أو إعطاء ضربة قوية على الوجه إذا دعت الحاجة.

لعبة حقيقية في حد ذاتها، هذا الوضع متعدد اللاعبينسبلينتر سيل باندورا غدالن تجد حدودها إلا في منحنى التعلم غير المستقيم حقًا. ستبدو الألعاب الأولى بلا شك غير مثيرة للاهتمام بالنسبة لك، كما كان الحال أثناء مغامراتنا عبر الإنترنت على الخوادم الأوروبية، حيث يبدو أنه لم يكن أحد يعرف كيفية اللعب، مفضلين السماح للجواسيس بإزالة الألغام في أوقات فراغهم وإنهاء اللعبة. إنه أمر منطقي تمامًا، لأنه للوصول إلى هذا الوضع الغني جدًا، عليك معرفة الرقم 8خرائطأساسية عن ظهر قلب أو تقريبًا، وتأخذ في الاعتبار جميع الاحتمالات التي توفرها الأدوات والقوتين المعنيتين. وكل هذا يستغرق وقتا. في الحقيقة، نحن نخشى أن يؤدي هذا الجانب الذي يصعب الوصول إليه إلى الإضرار بشعبية الوضع عبر الإنترنت. ولكن بمجرد أن يعرف اللاعبون بالضبط ما يدور حوله، بلا شك من خلال ألعاب LAN، سيكون الاهتمام هائلاً. الخرائطالذي يبدو كبيرًا جدًا بحيث لا يتسع لاثنين أو أربعة لاعبين، سيصبح ملعبًا مشهورًا مثل الملعب، وستصبح الفخاخ الشريرة هي الرياضة الوطنية، مما يستغل خيالك بشكل جيد. إن إخافة جاسوس حتى يصطدم بمنجمك أو التسلل خلف ظهر مرتزق بينما يشتت انتباه زميلك في الفريق أمر لا يقدر بثمن. إطلاق النار على طفاية حريق كوسيلة للتحويل أو تفعيل المحطة فقط من أجل نصب الفخ أيضًا. حسنًا، نعم، حوالي ستين يورو، بالإضافة إلى اشتراك مباشر في حالة إصدار Xbox. كل ما تبقى للقيام به هو الذهاب لذلك. لمرة واحدة لدينا الحق.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار