الاختبار: Squad، المعيار الجديد للعبة الرماية التكتيكية شبه الواقعية

إن لعبة Offworld هي أكثر من مجرد لعبة FPS تكتيكية بسيطة، فهي مغامرة إنسانية تم اختباره للكمبيوتر الشخصي

نيران صديقة للغاية

عندما نفكر في "المحاكاة العسكرية" أو "الرماة التكتيكيين على نطاق واسع"، فإننا نفكر حتماً في ذلكارما. إذا راقبنا هذا النوع من الأسلحة من بعيد، وغالبًا بأعين غير مطلعة بالضرورة، فإننا نميل إلى الاعتقاد بأن المتحمسين للأسلحة النارية أو الأشخاص المستعدين لتقديم 137 صفحة من البرامج التعليمية قبل أن يتمكنوا من إطلاق رصاصة واحدة هم وحدهم الذين سيشعرون بالقلق. من الواضح أننا سنكذب إذا قلنا لك أن هذا غير صحيح تمامًا، لكنه ليس صحيحًا تمامًا. تتمتع المحاكاة العسكرية في ألعاب الفيديو بتاريخ طويلالتعديلوالتجريب والتحول (مشروع الواقع لساحة المعركة 2وهو دليل جيد على ذلك) مما يؤدي في بعض الأحيان إلى شكل من أشكال التقشف وكثافة خانقة للمعلومات. قد يعتقد المرء - بشكل خاطئ - أن هذا النوع يستهدف اللاعبين الأكثر اطلاعًا، في حين أنه في السنوات الأخيرة تم تقديم عدد لا يحصى من الممثلين الذين يسهل الوصول إليهم، والذين يلعبون في بعض الأحيان في مجالات متميزة جدًا. لساحة المعركةلديهارماتمر عبرالتمرد,قوس قزح ستة,الأوركسترا الحمراءأو حتىفردان، هناك ما يناسب جميع الأذواق ومستويات الاستثمار. وفي هذه اللوحة الجدارية التكتيكية الرائعة من منظور الشخص الأول،فريقمصمم على أن يأخذ مكانه.

فريقلذلك يتم تعريفها على أنها محاكاة شبه واقعية للقتال المسلح في بيئة حضرية.تحدث تقريبا، وهذا يعني أنه يمكن لما يصل إلى مائة لاعب التنافس على خرائط تصل مساحتها إلى 16 كيلومترًا مربعًا، أي أكثر من عشرة أضعاف حجم أكبر خريطة على الإطلاق.ساحة المعركة(وضع الحصانمعركة رويال) ، للسيطرة على مناطق مختلفة وتحقيق أهداف مختلفة. في كثير من الأحيان، سيتضمن ذلك البقاء لفترة معينة في منطقة ما من أجل السيطرة عليها، أو تدمير مخابئ الأسلحة أو الدفاع/الهجوم على نقاط معينة. يضاف إلى ذلك نظام التذاكر الكلاسيكي إلى حد ما، حيث سيؤدي كل لاعب ميت أو مركبة مدمرة إلى خسارة فريقهم لتذكرة واحدة أو أكثر حتى يصلوا في النهاية إلى الصفر، وهو ما يعني الهزيمة. لا يوجد شيء فاخر في أهداف نهاية اللعبة، وهناك سبب لذلك:فريقتريد أن تقدم للاعبين قاعدة بسيطة. لوحة قماشية فارغة، إذا جاز التعبير، مصحوبة بمجموعة كاملة من الفرش وأواني الطلاء لرسم الجزء الخاص بك.

هذا هو المكان الذي نصل فيه إلى قلب اللعبة: فرقها. لوفريقتميز نفسها عن معظم ألعاب FPS متعددة اللاعبين من خلال المؤشرات القليلة التي تقدمها، ومن ناحية أخرى، فهي تسعى جاهدة لتوفير مجموعة كاملة من الأدوات والوسائل لإنشاء أهدافك وتكتيكاتك واستراتيجياتك في نفس الوقت، وكلها تدور حولها مبدأ الفرقة. دعونا نلخص: جزء منفريقلذلك، يتم وضع فريقين يتكون كل منهما من خمسين لاعبًا كحد أقصى في مواجهة بعضهما البعض. يتم تقسيم هؤلاء اللاعبين الخمسين إلى فرق يصل عدد أفرادها إلى تسعة، يقود كل منهم أقائد الفرقة(س.ل). هذا الشخص هو الذي سيكون مسؤولاً عن تكتيكات المجموعة، وسيعطي الأوامر لكل عضو وسيكون قادرًا، إذا رغب في ذلك، على تقسيم مجموعته.فريقإلى كتائب صغيرة من ثلاثة جنود لإنشاء تسلسل هرمي فرعي.

لذلك سوف تفهم ذلك فيفريقالتواصل هو حجر الزاوية في اللعبة التي تعمل بسلاسة. لكن كن حذرًا، لا يوجد شك في التبادل على خادم Discord الصغير للأصدقاء، لا، لا. توفر اللعبة نظام اتصالات VoIP داخلي (مع إمكانية تكوين الميكروفون ومكبرات الصوت في الخيارات) مقسم إلى ثلاث قنوات: واحدةقناة القربللتحدث مع اللاعبين القريبين منا، أقناة الفرقةلتنسيقهافريقوإذا لعبناقائد الفرقة، ثلثقناة الأوامرحيث كل شيءقادة الفرقهيمكن لأي جانب تنسيق هجماته ووضع الخطط.

هيا، الآن بعد أن تم وضع الأسس، يمكن أن تبدأ الأمور الجادة.

قد لا يبدو الأمر كذلك، لكنه في الواقع بسيط للغاية.

العقيد مخطط

جيدقائد الفرقةهو منارة في الليل. سيكون، طوال مدة اللعبة، رئيسك الهرمي، وأخوك في السلاح، ودرعك، وحليفك ومحاورك الرئيسي. إذا كنت بحاجة إلى ربط رباط حذائك، أو خدش أنفك، أو صب كوب من الماء لنفسك، فهو من يطلب الإذن. التحديث بعد التحديث، احتلت تراخيص الاشتراك مكانًا مركزيًا فيفريقويشكل اليوم العنصر الأكثر أهمية في الفريق، القادر على تغيير مسار اللعبة إذا كانت تكتيكاته صحيحة وتم تنفيذها بشكل صحيح. إنهم الأشخاص الذين يمكنهم رسم الأسهم على الخريطة ووضع علامات مختلفة للإشارة إلى موقع المركبة أو العدو، وتنسيق الهجمات من خلال المناقشة مع قادة الفرق الآخرين أو حجز المركبات لقواتهم - لا يوجد رادار أو نظام مؤشر تلقائي ، كل شيء يعتمد على الحوار مع SL الخاص بك. الحذر، مهم للغاية: سوف نتجنب أن نكونقائد الفرقةإذا كنت لا تعرف اللعبة جيدًا بعد، أو لديك الحس التكتيكي لخروف البحر أو لا تعرف كيفية القيادة. وحتى أقل إذا لم يكن لدينا ميكروفون.

جزء منفريقفي دور SL يبتعد بشكل كبير عن مباراة FPS "الكلاسيكية" حيث تقوم ببساطة بإطلاق النار على الأعداء لتسجيل أكبر عدد من النقاط. وبالتالي فإن الطبقة التكتيكية (أو حتى الاستراتيجية الصريحة) تشبه لعبة الشطرنج، حيث تتواصل مع خمسة أو ستة أو حتى سبعة من قادة الفرق الآخرين لتحريك بيادقك والحصول على اليد العليا على الخصم. بالإضافة إلى جانب التواصل والتنسيق المتأصل في وظيفتهم، فهم أيضًا هم الأشخاص الذين يمكنهم اتخاذ الوضعياتنقاط التجمع، أنواع المرحلات التي يجب وضعها على الأرض للسماح لأعضاء فريقك بالظهور مرة أخرى بعد الموت. في نهاية المطاف، هؤلاءنقاط التجمعيمكن تحصينها بأكياس الرمل والألغام ووسائل الحماية المختلفة وتصبح قواعد أساسية (FOBs).قواعد التشغيل الأمامية) ويرمز لها بأيقونة الحصن على الخريطة. يجب الدفاع عن FOB بأي ثمن، لأنه بمثابة نقطةتفرخلوضعه في المكان المرغوب فيه، والذي يمكن لأي عضو في الفريق أن يظهر منه. هذه مواقع استراتيجية حاسمة، حيث يمكنك تثبيت أعشاش الرشاشات وتخزين الذخيرة والتقاط أنفاسك لمدة دقيقتين. لأننا في حاجة إليها، اللعنة.

معرفة أهميةقائد الفرقةودورها الحاسم في نتيجة المباراة، يحق لنا أن نتساءل عما إذا كانفريقتظل ممتعة بالنسبة للاعب الكلاسيكي الذي ينفذ الأوامر. على وجه التحديد، هذا هو المكان الذي تكون فيه لعبة FPS في Offworld هي الأكثر إثارة للدهشة: فهي تمكنت من البقاء ممتعة بشكل خاص، مهما كان دورنا داخل الفريق. نحن نستمتع بلعب "البيدق"، واتباع التوجيهات والتواصل مع أعضاء فريقنا لضمان النقل الجيد للمعلومات. يمكن لأعضاء كل فريق الاختيار بين أدوار مختلفة (مصحوبة بمجموعة أسلحة) للعب، على سبيل المثال، طبيب، قاذف قنابل يدوية، مضاد للدبابات، قناص (سيكون دوره هو البقاء في الخلف وإساءة استخدام المنظار لرصد أعداء مخفيون) أو حتى بندقية كلاسيكية. ولكل فئة أهميتها ودورها ومفرداتها وأسلوب لعبها الذي يجب فهمه واحتضانه للاستفادة من الإمكانات الكاملةفريق، والتي تعتمد بشكل كبير على التكامل.

المشاة في مهب

وبما أنني نادرًا ما ألعب SL شخصيًا، لم أتخيل أبدًا أنني سأستمتع بالاتصال بشخص ما.الشيف"لمدة ساعتين من اللعب أو لإصلاح الممر من خلال التواصل كل خمسة عشر دقيقة"لا يوجد رئيس، لا يوجد شيء للإبلاغ عنه".ولكن في الواقع، هذا هو بالضبط ما يجعل القوةفريق. اللعبة مدفوعة بمفهوم يركز بشدة عليهلعب الأدواروقدرة كل شخص على الانغماس في معجم ورموز وقواعد النزاع المسلح من خلال الاستيلاء فعليًا على تكتيكات مأخوذة من الحياة الواقعية. إنها لعبة لا يمكننا بالتأكيد أن نستهلكها مثل لعبة FPS التقليدية (مع احتمال أن نكون باردين جدًا)، ولكنها تجعلنا نكتشف الاجتهاد والانضباط وأهمية العمل الجماعي في عالم حيثمهارةالفرد له أهمية قليلة جدا. من خلال وضع كل شيء على عاتق اللاعبين، بدءًا من أصغر علامة موضع وحتى الإستراتيجية الشاملة،فريقيقدم إحساسًا حقيقيًا بالإنجاز مع كل نجاح. نحن نعلم أنه عندما نقوم بعمل جيد، وقبل كل شيء، نعلم أن النصر هو نتيجة عمل وتنسيق لا تشوبه شائبة، وأن كل شيء ربما وصل إلى هذه العلامة الغبية التي وضعناها على الخريطة..

ومع ذلك، كنا نفضل أن يتم شرح جميع طرق عمل اللعبة بشكل أفضل قليلاً من خلال البرنامج التعليمي (وهو ليس إلزاميًا)، لمنع البلوز من الدخول إلى اللعبة وهم يفكرون في الوصول إلى لعبةنداء الواجب، يركضون ويفجرون جميع المركبات وكأنه لن يكون هناك غد. حتى مع أفضل الإرادة في العالم، ما زلنا نعتمد إلى حد كبير على عدد لا يحصى من أدلة الفيديو المتاحة على موقع يوتيوب أو على قدرة اللاعبين الآخرين على أخذ أيدينا لمرافقتنا خلال مبارياتنا الأولى.

تعتبر أحاسيس إطلاق النار وثقل الشعور بالماوس في اليد وعلاقات المقياس نجاحًا حقيقيًا وتساهم بشكل كبير في خلق جو اللعبة الخاص جدًا.لا يوجد شيء أفضل من الهجوم المنسق وسط عاصفة رملية، حيث يعطي كل عضو في الفرقة "النشوة" لبعضهم البعض قبل عبور الطريق. يتبع الجميع التدريب عبر الإنترنت الذي يتطلبه SL، يمكن أن تكون طلقتان متزامنتان كافيتين لإيقاف شاحنة إمداد العدو وبالتالي قطع إمدادات المعسكر المنافس لبضع دقائق. كما أنه لا يوجد شيء يضاهي تلك الدقائق الخمس التي نقضيها في الجزء الخلفي من الجهاز، نغني ونلقي النكات بينما ننتظر أن يموت أحدنا برصاصة طائشة على بعد أمتار قليلة من الوجهة. أدنى رصاصة يمكن أن تكون قاتلة أيضًافريقوهنا مرة أخرى، سيتعين عليك تقييم كل قرار وانتظار الإذن للقيام بشيء ما قبل البدء. التذاكر، على سبيل المثال، هي خير دليل على ذلك. لا تموت على الفور عند سقوطك على الأرض، فلديك ما يزيد قليلاً عن 200 ثانية قبل أن تنزف، ولذلك يجب عليك أن تطلب من SL الخاص بك الإذن بالاستسلام (والذي يسمح لك بالتالي بالظهور مرة أخرى ولكنك تفقد التذكرة) أو الانتظار حتى سيأتي اللاعب المتحالف ويسحب جثتنا بعيدًا قبل أن نقف على أقدامنا مرة أخرى. لا يمكننا أن نقول ذلك بما فيه الكفاية:فريقهي لعبة الصبر، وليس من غير المألوف أن تشعر وكأنك لا تفعل شيئًا لعدة دقائق. ولكن هذه هي اللعبة.

المدفعية الصماء

تنقلنا الخرائط العشرين المتوفرة حاليًا إلى مجموعة واسعة من المواقف: البيئات الحضرية، والغابات، والعواصف الرملية، والتضاريس الجبلية، والبيئات الجليدية... تحتوي كل خريطة علىتصميم المستوى، مع التوازن وأسلوب اللعب الذي يجعل كل لعبة فريدة من نوعها. قد يستغرق الأمر أحيانًا من أربع إلى خمس مباريات على نفس الخريطة قبل معرفة الألعاب الجيدة.البقعوالأماكن التي يجب تجنبها، مع الدعاء أن لا يهطل مطر قذائف الهاون على وجوهنا أثناء الاستكشاف. تؤدي الانفجارات وتغطية النيران والصعقات المختلفة إلى انخفاض فوري تقريبًا في الوظائف الإدراكية، وفي بعض الأحيان تمنع الفرقة تمامًا من سماع الراديو أو رؤية ما يحدث على بعد أمتار قليلة أمامهم. تتميز المؤثرات الصوتية والمرئية بالواقعية بشكل لافت للنظر، ونظرًا لأن إدراك العالم يعتمد حصريًا على التواصل بين اللاعبين، فهي ليست موجودة فقط لتبدو جيدة.

لا تزال هناك بعض الجهود التي يتعين بذلها من حيث بيئة العمل وسهولة الوصولومع ذلك، لتبسيط تسجيل العلامات على الخريطة على وجه الخصوص أو تعلم الآليات الأساسية دون الحاجة إلى الاطلاع على موارد الطرف الثالث مثل أدلة Steam أو البرامج التعليمية على YouTube.نود أيضًا أن نرى بعض التحسينات من جانبnetcodeوتحسين الرسومات في اللعبة، لا يزال هذا عشوائيًا بعض الشيء في بعض الأحيان، حتى في التكوينات الكبيرة. في النهاية، نود أيضًا أن نكون قادرين على التجمع مع الأصدقاء مباشرةً من القائمة الرئيسية لتجنب طوابير الانتظار المكونة من أربعين شخصًا قبل الانضمام إلى الخادم. هذه مشاكل فنية بسيطة سيتم تصحيحها بلا شك على المدى الطويل ولا تنتقص من جوهر المشروع ذاته.فريق: جهاز محاكاة عسكري شبه واقعي يمكن الوصول إليه، في مكان ما بين أساحة المعركةو أارما، والتي لديها ما يلزم لجعل نفسها جذابة لأولئك غير المبتدئين في هذا النوع وتتفوق كمنشئ للحكايات.بيئة رملية حقيقية، قادرة على جذبنا لمئات الساعات وإنشاء روابط غير متوقعة بين اللاعبين، حيث يمكن لمجتمعها أن يكون مهتمًا ومحترمًا للغاية. الأمر كله يقع عليها، ونأمل أن تستمر في ممارسة اللعبة لفترة طويلة جدًا..

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار