تم اختباره على بلاي ستيشن 2
مدرسو اللغة الإنجليزية سعداء والقواميسهاراب، المدرسة بيزنيس للغة الإنجليزية! مع عدم توطين أعماله دون أدنى كلمة اعتذار،سكوير انيكسكما أكد لهم أعدادًا مريحة لبدء العام الدراسي. لأنه بالإضافة إلى عرض شريطين أسودين ضخمين إلى حد ما دون أدنى وضع 60 هرتز في الأفق،نجمة المحيط حتى نهاية الزمنفي PAL يتم تجربته فقط في لغة جيري هاليويل. لذلك، يمكننا أن نتذمر في زاويتنا، ونلعن الأرض بأكملها، غاضبين، ولكن يمكننا أيضًا أن نعتبر أنفسنا محظوظين، لأن هذا كان بلا شك الثمن الذي يجب أن ندفعه لرؤيته يهبط في أوروبا بعد شهر واحد فقط من الإصدار الأمريكي. عندما نتذكر الفشل الضخم إلى حد مانجم المحيط: القصة الثانيةعلى PSone، على الرغم من ترجمتها إلى الفرنسية وبيعها بأقل من 30 يورو لكل قطعةسوني أوروبا، يمكننا حتى أن نذهب إلى حد نطق "قليل" من الارتياح. السلسلة الشهيرةثلاثي الآسفي أوروبا لن يتم تحويلها إلى شهاب.
السيناريوستار اوشن 3يفتح على Hyda IV، وهو نوع من المكان المثالي حيث يمكن لسكان فلوريدا وصناديق معاشاتهم التقاعدية إنهاء حياتهم البدينة. في هذا العام SD 772، تتمتع Hyda بكل شيء: الشمس، وحمامات السباحة العملاقة، وقبل كل شيء غرف القتال الافتراضية حيث يقضي المراهقون وقتهم مقابل القليل من الإثارة. هذا هو المكان الذي اختارت فايت لينجود قضاء يومه فيه، تاركة صديقتها صوفيا إستيد ووالديها، روبرت وريوكو، وهما عالمان مشهوران من اتحاد بانجالاكتيك. ولكن هذا الجو الحضري للغايةسنتر باركسمستقبلية سوف تتحول قريبا إلى مأساة. سيؤدي الهجوم على هيدا من قبل جيش مجهول إلى فصل فايت عن والديها وإجبارها على الهبوط على الكواكب المتخلفة، فانجارد 3 وإليكور 2. ممزقًا بين الرغبة في العثور على أحبائه والرغبة في عدم الإخلال بتوازن الكواكب بمعداته التكنولوجية المتقدمة جدًا، وفقًا لقوانين اتحاد Pangalactic، سيلتقي فايت بسرعة بكليف فيتير، المحارب القوي من كلاوس. وبطبيعة الحال، سيتعلم اللاعب أن الأحداث ليست ثمرة الإله تشانس، وأن صراعًا أكبر بكثير من مجرد حرب بسيطة بين القوى العسكرية على وشك تغيير مصير البشرية. روتيني، نعم.
"Ché pas kexissspass" (K-Maro)
من المستحيل قراءة أدنى دليل عن Star Ocean دون العثور على الاسم عند نقطة أو أخرىثلاثي الآس. لا ينفصل عن المسلسل منذ إصدار الحلقة الأولى على Super Famicom، وقد بنى هذا الاستوديو المجنون سمعته على أسلوبطريقة اللعبيمكن التعرف عليه على الفور، متفجر، بركاني تقريبًا، على حدود الحرفية والمعجبيننقية وصعبة. هذا الجزء الثالث والرابع عدتدور خارجلعبة Game Boy Color لا تشكل استثناءً للقاعدة، بل على العكس تمامًا. صعوبة مذهلة، ومعارك شرسة، وأصوات رقمية في كل زاوية، وأنظمة تبدو غامضة... أولئك الذين لم يرغبوا أبدًا في استبدال برميل Final Fantasy الخاص بهم يخاطرون بأن ينتهي بهم الأمر إلى الغرق في الآلة العظيمةستار اوشن 3، لأن هذه اللعبة ليس لديها ما يمكن مقارنته بمعظم ألعاب تقمص الأدوار التي تم إصدارها في أوروبا، إذا استثنينا ذلكستار اوشن 2، بالطبع. يتجلى النمط الحديث جدًا للسلسلة بشكل خاص في نظام القتال الديناميكي للغاية في الوقت الفعلي وشبه الآلي، والذي يعيد اللعب التقليدي القائم على الأدوار إلى مكانه المناسب. في Star Ocean، لا تقضي وقتك في إعطاء الأوامر عبر واجهة لرؤية شخصيتك وهي تنفذ، بل تذهب مباشرة إلى الفحم لسحق الوحوش المقابلة. تعتمد النتيجة أيضًا على ردود أفعالك، وفي النهاية، حتى الأعداء الأقوياء من الناحية النظرية يمكن هزيمتهم بالقليل من التدريب.
كما هو الحال في لعبة الحركة الكلاسيكية، ستتمكن من تحريك شخصيتك بحرية حول منطقة القتال أثناء انتظار الفرصة المناسبة لتوجيه ضربة أو إلقاء تعويذة، زميلان آخران في الفريق - واحد أقل مما كان عليه فيستار اوشن 2- تدار بواسطة الذكاء الاصطناعي. هناك عاملان رئيسيان يحددان طبيعة الهجمات: أولاً المسافة التي تفصل شخصيتك عن الوحوش، والتي يمكن أن تكونطويلأوقصير، ثم قوة الهجمات نفسها، والتي يمكن أن تكون ضعيفة ولكنها سريعة (Cross)، أو قوية ولكنها بطيئة (Round). على سبيل المثال، من خلال شن هجوم قوي وبعيد، سيتمكن فايت، بعد اندفاع كبير، من رمي عدوه في الهواء لربطه بشكل أفضل بعد ذلك. لأنستار اوشن 3لا يقتصر الأمر على أربع هجمات، كما هو واضح، ومن الممكن كما هو الحال دائمًا مع ألعاب تقمص الأدوار شبه الآلية تكوين عدة حركات خاصة قبل القتال، عبر القائمةمهارات المعركة. حتى لو كانت حرية الحركة تمنعك من وضع العديد من اختصارات وحدة التحكم مثل Tales of، سيتمكن اللاعبون من إطلاق ما يصل إلى أربع حركات خاصة محددة مسبقًا من خلال الضغط باستمرار على Cross أو Circle لفترات مختلفة من الوقت. دعونا لا ننسى السحر أيضًا (الرموز، هنا) وما يسمى بالقدرات "السلبية"، والتي تسمح على سبيل المثال باستعادة الحياة تلقائيًا عندما تتوقف الشخصية، أو الحصول على مكافأة حياة عشوائية عندما يتلقى ضربة. يمكن تعلم بعض هذه القدرات يدويًا باستخدام عناصر معينة، ولكن في معظم الأحيان، ستكتسبها شخصيتك ببساطة عن طريق تجميع مستويات الخبرة. ومثلستار اوشنهي لعبة جيدة الصنع، لكل منهامهارة المعركةسوف يرتفع مستواه مع الاستخدام، ليصبح أكثر قوة وأسرع في التشغيل. منذ أن اقتربنا من الصندوقالمستوى الأعلى، ومن الجيد أن نشير إلى أن كل منهمامستوىجوائز إضافية أيضًانقاط المهارةالمكافآت، والتي سيتم استخدامها لتحسين إحصائيات معينة (HP، MP، Attack، Dodge) في القائمةمهارات الحالة. وبذلك ستتاح للاعب الفرصة لتحقيق التوازن بين شخصياته، مثل Cliff ونقاط ضعفه في MP، أو Nel الذي يعاني من نقص HP، إلا إذا كان يفضل تخصصهم أكثر.
إذن هذه هي صراعاتستار اوشن 3بعبارات عامة، ولكن من البديهي أن نظام اللعبة لا يقتصر على ذلك. يمكن أن يكون لتكوين التضاريس أيضًا تأثير حقيقي، اعتمادًا على الزنزانات التي سيتعين عليك التطور فيها، يمكن للصخور الضخمة أن تحبط هجماتك، على سبيل المثال. في جميع الأحوال، من المستحيل أن نأمل في الضرب مثل التذمر، بالفعل لأن العدو على الأرض لا يقهر، ولكن أيضًا بسبب مقياس التعب، أوغضببتعبير أدق، يعاقب الاستخدام التعسفي للضربات. لذلك سيتعين عليك في كثير من الأحيان التراجع لالتقاط أنفاسك قبل العودة للمتابعة. بالإضافة إلى ذلك، إذا كان لديكغضبهي 100%، فرص صد الهجمات باستخدام درع الطاقة الخاص بك، المرادف لعقوبة الخصم (الشلل، الضرر الإضافي)، ستكون أكبر. لكن كن حذرًا، فهذا النظام يعمل أيضًا في الاتجاه الآخر. دائمًا ما تكون المكافآت الخاصة أكثر تعقيدًا، حيث يمكن الحصول عليها قبل القتال أو أثناءه. وفي هذه الحالة، يجب على اللاعب التأكد من أنمقياس المعركةعلى اليمين يبقى في المستوى المطلوب للاستفادة من المكافآت، مثل زيادة الخبرة المكتسبة، أو مكافآت التجديد الأعلى من المعتاد.ستار اوشن 3حتى تتحول إلى لعبة قتال حقيقية بمظهريلغي، والتي، كما هو الحال في KOF أو Street Fighter، تسمح لك بإلغاء حركة عادية بحركة خاصة، لتحقيق تسلسلات قوية. الالمجموعاتلا يمكن إيقافه بحكم التعريف، ولكن قبل كل شيءيلغيالناجح يمنح مكافأة ضرر إضافية. وبقليل من المهارة، من الممكن تحقيق تسلسلات مذهلة تبدأ باندفاع كبير، وتستمر في الهواء، وتنتهي ببضع دقائق.يلغيفي وقت لاحق تحسن الضرر بشكل مدمر للغاية، خاصة إذا كنت تفكر في تغيير الشخصيات في هذه الأثناء. لن يكون هذا أمرًا كبيرًا للأمل في الانتصار على وحوش اللعبة، والتي تكون أحيانًا قوية بشكل لا يصدق. لأنستار اوشن 3هي أيضًا لعبة صعبة، ولكن ليس دائمًا للأسباب الصحيحة.
آر بي جي الهرمونية
على عكس Dragon Quest حيث يتم رفع مستوى الصعوبة بعناية، في انسجام تام مع تطور شخصياتكستار اوشن 3اكتب في مربع الطفرات الهرمونية العنيفة. وفاءً للتقاليد التي أرستها السلسلة، فإن كل دخول إلى منطقة لعب جديدة هو مرادف للصعوبة المتزايدة بشكل شرير، مع وحوش جديدة يمكنها القضاء على فريقك دون الحاجة إلى إخراج المدفعية الثقيلة. نحن لا نتحدث بعد عنرئيس، يرجى الملاحظة. وللأسف فإن العيب لا يكمن فقط في النقصالمستويات، بالمناسبة، غالبًا ما تكون هذه النسبة منخفضة جدًا بالنسبة للمجندين الجدد الذين ينضمون إلى فريقك. في الواقع، أصبحت المعارك صعبة بشكل أساسي بسبب عاملين مزعجين للغاية: الذكاء الاصطناعي الكئيب للحلفاء، ولكن بشكل أقل منهجية، الموت على يد النائب. في الواقع، حتى لو كان من الممكن دائمًا تكوين وضع الفريق في الملعب أو التكتيكات التي سيتم وضعها، فإن الاحتمالات غير فعالة للغاية لتجنب رؤية مقتل الشريرين المتبقيين بمجرد ظهور الموقف أصعب قليلا. وفي أسوأ الحالات، يبقون في زاويتهم دون أن يفعلوا أي شيء، كمتفرجين. يمكنك بالطبع الاستمتاع بالتبديل من شخصية إلى أخرى باستخدام أزرار الحافة، أو محاولة الحد من الضرر بنفسك، أو على العكس من ذلك، لعب دور رجل الإطفاء المناوب من خلال فتح القائمة / الكائنات السحرية (المثلث) باستمرار، ولكن ويظل افتقار الذكاء الاصطناعي إلى القدرة على التمييز يمثل مشكلة كبيرة بحيث لا يمكن تبريره. والأسوأ من ذلك: ما لم تقم بتقييدها وبالتالي جعلها غير فعالة، فإن الشخصيات التي يتم تركها مهجورة تميل أيضًا إلى إرهاق نقاطها النائبة دون التفكير في التكلفة. ومع ذلك، فيستار اوشن 3، يأتي الموت أيضًا ليسحقك عندما يصل مقياس MP إلى 0. معلمة يمكن أن تكون مفيدة عندما يتعلق الأمر بمواجهة الوحوش منخفضة MP، مثل الروبوتات أو Cockatrices، ولكنها تصبح غير محتملة عندما تنقلب على نفسها. شاهد كليف يموت ومقياس الصحة الخاص به ممتلئ، وذلك ببساطة لأن MP انخفض إلى 0 وA.I.
لم يكن لديك رد الفعل اللازم للاعتناء بالأمر نيابةً عنك، فهذا هو نوع الانحراف الذي سيواجه المحافظون في لعبة RPG صعوبة في التسامح معه. ولسوء الحظستار اوشن 3، بين الإصدار الأولي للعبة في اليابان ووصولها إلى أوروبا، رأينا شيئًا معينًاحكايات السمفونية، حيث يثبت الذكاء الاصطناعي، دون أن يكون استثنائيًا، أنه أفضل بلا حدود.
ما زلنا بحاجة إلى تحسين الصورة قليلاً. بالفعل، هذه التعليقات صالحة فقط في مستوى الصعوبة العادي - هناك أربعة في المجمل، بما في ذلك تعليقان لفتحهما - وأولئك الذين يخافون من التعرض للسحق يمكنهم دائمًا الانتقال من المستوىجالاكسيإلى الصعوبةأرض. بالإضافة إلى ذلك، يمكن رؤية الوحوش مباشرة علىرسم خريطة، وعمليات الهروب فعالة جدًا، مما يسمح لك بحفظ مقياسك عندما يتعلق الأمر بتقصير الزيارة إلى الزنزانة للذهاب إلىرئيس. عناصر العلاج عديدة أيضًا، وحتى لو كانت محدودة بكمية معينة، فلا شيء يمنعك من القيام ببعض الرحلات ذهابًا وإيابًا لتجديد مخزونك. لأنه، اسمحوا لي أن أقول ذلك على الفور، فإن معظم المتاهات ضخمة، وليس من غير المألوف القيام بمتاهتين متتاليتين، بدون لوحة التجديد. أولئك الذين يريدون تشويهخرائط100 ٪ للحصول على مكافآت ثمينة يتم تحذيرها. أخيرًا ، سيتمكن اللاعبون الذين سيأخذون الوقت لدراسة نظام إنشاء الكائنات الجديد جيدًا بدلاً من أن يكونوا راضين عن الأسلحة والدروع الأساسية ، والتي يمكن تجديدها قليلاً ، قادرين على توليد شخصيات قاتلة لا يمكن التوقف عنها بسرعة. ولكن الآن ، للتأكد من أن لديك مختلطات مختلفة في البلد ، سيتعين عليك تجنيد مخترعين جيدين في المدن المختلفة التي سيتم إحضارها للعبور ، وتخصيص ميزانية لكل تخصص (الخيمياء ، المطبخ ، التوليف ، التوليف ،صياغة...) ، إيجاد المواد المناسبة ، وجود ما يكفي من الأنف لتنفيذ جمعيات الشخصيات الصحيحة قبل إطلاق الاختراع ، ويستغرق كل هذا الكثير من الوقت والمال. سيأتي نوع من أخبار Espace لإبلاغك براءات اختراع جديدة بشكل دائم مودع لكل اختراع جديد ، قبل توزيعه في متاجر البلاد. كاملاً بشكل لا يصدق ، ولكن أيضًا عشوائيًا للغاية وليس موصوفًا جيدًا دائمًا ، سيتيح هذا النظام الحصول على بعض الأسلحة الفريدة ، وأشياء رعاية أكثر تنوعًا ، ولكن من المستحسن الحصول على الكثير من المثابرة ، وحقيبة كبيرة مملوءة من Fols ، عملة اللعبة ، للاستفادة منها. باختصار ، وطريقة اللعبلستار اوشن 3هو صلب ، حديث للغاية ، غني مثل Crésus ، مع ارتباطات متعددة من الشخصيات المحتملة ، مما يجعل من الممتع اللعب. ولكن مثل شيخه ، لا يهرب من ارتباك معين من المحتمل أن يترك الكثير من المبتدئين على الهامش.ستار اوشن 3هو آر بي جي للبدايات.
بالفعل قديمة الطراز؟
ومع ذلك ، لم يكن من المتعة لمعرفة مقدار لعبة مبتكرة ومقصورة تقنيًا عندما تم إصدارها (فبراير 2003) يمكن أن تستغرق بعد عام ونصف. انتباه،ستار أوشن 3هي لعبة لا تشوبها شائبة على المستوى الفني ، مع شريرمعدل الإطاراتمن الذي لا يكاد يتقدم أبدًا ، فإن دورات الكاميرا دون أن تتدلى من أي وقت مضى آثار طري تمزق شبكية العين مثل الرجل الجائع شريحة من خبز السندوتشات ، والوحوش الضخمة التي ضربت بشدة ، وخاصة السينما المجنونة ، والتي تتضاعف في القرص المضغوط الثاني ... اللعبة تثير إعجابها قبل كل شيء من خلال عدد التفاصيل المذهلة في الممرات الداخلية ، ولا سيما القرى ، التي تعج بالعناصر التي يقال إنها تم طرحها بلا مبالاة ، ولكنها تعطي كاتشيت أصيلة للأماكن المختلفة ، السابقة كمستقبليين. الفريق المسؤول عنتصميملم يكن عاطل عن العمل. ولكن الآن ، تبدو النماذج ثلاثية الأبعاد ، وخاصة تلك الموجودة في الشخصيات الرئيسية ، والمواد بشكل عام فارغًا جدًا في عيوننا الشديدة ، التي تم سحرها بالفعل بألعاب أكثر جمالًا. إن نهج الشخصيات ، خاصةً عندما يركضون ، يكافحان لتمزيقنا من أدنى مشاعر ، بينما بالكاد قبل عامين ، كنا على الأرجح نسخ ديكو من التفضيلات. علاوة على ذلك ، من خلال الجري في جميع الاتجاهات بقدمه الكبيرة ، يواجه فايت في بعض الأحيان مشكلة في التحدث مع NPCs ، مما يجبره بغباء على المشي للتأكد من مواجهة محاوره. نقص في التعامل مع لقب من المفترض أن يتم نقله إلى أيدي المختبرين اليابانيين الذين يعتبرون من الصعب إرضاءه. لكن آر بي جي منمربع enixقبل كل شيء ، تفقد الكثير من نقاط الكاريزما مع انطلاق البعضقطع المقطوعة، والتي تجعل في بعض الأحيان السينما الصامتة لأن الفجوة واضحة بين الأصوات الرقمية والحركات. هذا ليس منهجيًا ، ولكن إذا استمتعت بالمرح بالإضافة إلى سقوط النصوص وبالتالي قطع الدبلجة الإنجليزية المتوسطة للغاية ، فستستمر الشخصية في تحريك أذرعهم دون أن تقول أي شيء.
من هناك ليقول أن أبطالستار أوشن 3تحدث كثيرًا ليقول شيئًا ، لا يوجد سوى خطوة واحدة لاتخاذها. قفزة ، لقد تم.ثلاثييشتهر بإدخالاتها الطويلة المدى ، ولكن هنا ما زلنا نصل إلى قمة. يستغرق الأمر ساعتين من المقدمة دون اهتمام كبير بالشعور بالحد الأدنى من السيناريو. لقد وعدنا الحوارات القصيرة والمعايرة بشكل جيد. لدينا فقط اللوغاء الذي لا نهاية له من شخصيات من الورق المقوى شاهد بالفعل ألف مرة. نعم ، في خطر الظهور ذاتيًا بشكل بارز ، سيناريوستار أوشن 3تقلع حقًا في الساعة الخامس عشر من اللعب ، مع ظهور شخصية جديدة تمثل بداية صراع ذي شدة أكبر. من هناك ، تصبح اللعبة أكثر إيقاعية ، مع تحولات وتتحول إلى أكثر اتساقًا ، وحتى الكارثية بصراحة في النهاية (عد من 35 إلى 40 ساعة). لكن اللغز يستغرق الكثير من الوقت لإعداده ، كما لوستار أوشن 3مرتبة بين اللاعبين قبل تسليم أسراره حقًا. بالطبع ، تأتي تسلسل الأبراج المحصنة لإخراجنا من Torpor ، بدعم من مؤلفات Sakuraba Motoi (ملف تعريف فالكيريوالشمس الذهبية) في الجزء العلوي من موهبته. وهناك الكثير من المكافآت الصغيرة المنتشرة هنا وهناك (نظام الصداقة بين الشخصيات ، والمكافآت الفرعية ، والأزياءعكسلاعبين ،جوائز المعركةلجمع) لقضاء عطلة نهاية الأسبوع بأكملها في بيجاما. ولكن لا يزال من الغريب أن نرى مثل هذا RPG الحديث في نهجه يحرق الأجنحة بسبب شعور الوحش الذي شوهد بالفعل.
أخبار أخبار أخبار