تم اختباره للكمبيوتر الشخصي
المقاومة غير مجدية
كما يلاحظ الناس الثاقبة ، هذاStar Trek: Elite Force 2فقدتVoyagerيوفر تزين عنوان سلفه وبداية اللعبة تفسيرات بشكل غريب على هذا التغيير الحاسم. نجد لدينافريق الخطر(الفريق الفخور والشاب الذي شنته الاتحاد لرعاية المخاطر الحقيقية للفضاء) خسر في بُعد موازٍ ، تم التقاطه من قبل بورغز وعلق في مجال الأخير بعد سبع سنوات طويلة من الرحلة بين المجرات. مركبة الفضاء لدينا ، وVoyager، يتم حظره ويتم استيعاب درعه تدريجياً من قبل لوحة التقليد. لذلك سيكون من الضروري المغامرة في مخبأ الوحش والضغط على الزر المسؤول عن فتح الأبواب ، والاستفادة منها لتفجر كل شيء. سيجد اللاعبون في الحلقة الأولى علاماتهم بسرعة: على أدوات التحكم في فريق صغير ، نتجول في قطع خضراء في قطع خضراء ، كل منها يتطلب العثور على مفتاح (مخفيًا إلى حد ما) من أجل إلغاء تنشيط بعض حقول قوة لا حصر لها تمنع تقدمنا. هذا البحث الممل قدر الإمكان هو حار من خلال وجود سكان كرة الفضاء حيث نحن ، مع عين ليزر حادة ومع صياغة ميكانيكية للغاية ، والتي لن تفشل في استيعاب أي سلاح نجرؤ على الإشارة إليها. في البداية ، سيكون أبسط الحلول التي يجب الحصول عليها سالماً هي السباق ، ولكن بعد بضع مغامرات من هذا النوع ، سننتهي في النهاية إلى الحصول على أيدينا على سلاح غير قابل للتحقيق (أو بالأحرى ، ندمر المراكب التي منعته) معها) مفتاح المذبحة في وضع جيد لكل هذه الوقاية. هذا المقدمة الانتهاء ، وVoyagerيمكن أن تستأنف رحلتها وإعادة ركابها الآمن والسليمين إلى سان فرانسيسكو ، حيث يعلمهم مقر الاتحاد أخبارًا حزينة للغاية:فريق الخطريتم حلها ويتم تعيين أعضائها إلى الزوايا الأربعة للمجمع العملاق. الملازم مونرو ، الذي نوجهه ، وبالتالي يعلم التعامل مع الأسلحة مع المجندين الشباب وهناك موقع جان لوك بيكارد ، قبطان بهيجةمَشرُوع. هذا واحد يقدم له مكانًا داخل فريقه وعن طريق التأثير ، سينجح مونرو في إعادة بناءفريق الخطرلمهمة محفوفة بالمخاطر:دالاس(سفينة الاتحاد) لم تعط أي علامة على الحياة لفترة طويلة والتحقيق ضروري. إلى الأمام.
لهذه المهمة وما يلي ، ينظم العنوان اللعبة كفريق واحد ، وبالتالي فهو مصحوب في كثير من الأحيان بأننا نسافر الممتدات الطويلة مندالاسأو بعض الكواكب المعادية.قوة النخبة 2هو FPS ، بالتأكيد ، لكن ممثل عالم Star Trek لا يتجول في مغامرة وسيسمح وجود العديد من زملائه في الفريق (حتى ثلاثة في نفس الوقت) بالميل الانفرادي لبطلنا. من الناحية النظرية ، على الأقل. من المستحيل حقًا تقديم أوامر لأصدقائنا اليوم وذكائهم الاصطناعي يقتصر بسرعة على السماح لهم بأي دعم عندما يتطلب الموقف ذلك.
في بعض الأحيان ولكن نادرًا للغاية ، سوف يأخذون مبادرة ثم يطلبون أن يكونوا محميين (حان الوقت لإلغاء تنشيط مجال القوة ، للتغيير) ولكن هذا يتعلق به. على دراية بحدود هذا الفريق المفروض ، تضاعف المطورين حتى يثير الاشمئزاز من الأعذار لإرسال مونرو بمفرده في الكشفية: مجموعة مغلقة ("اذهب حول مونرو وافتح على الجانب الآخر ، نحن في انتظارك!") ، مجال القوة الذي يتم استرداده في منتصف المجموعة ("ابحث عن التبديل لإخراجنا من مونرو!") وحوادث البوابة الأخرى التي تسقط الجميع باستثناء القائد السعيد. للاعتقاد بأن مونرو يلتزم فقط بالطريق. ومع ذلك ، فإن غباء زملائنا أكثر أو أقل صريحًا لن يكون له تأثير خطير على الأطراف: غير معقولة معظم الوقت ( باستثناء عندما يتعين علينا حمايتهم ، بالطبع) ، يمكنهم مواجهة كوكب الأرض العملاق بأيدي عارية لدقيقة طويلة دون الوصول أو القتل ، ولا يذبح المخلوق.
أعيشني ، سكوتي
الأعداء من نفس البرميل ولكن بنعمة سيناريو عملت بمهارة بهذا المعنى (وليس بالضرورة بما يتماشى مع روح Star Trek) ، فإن افتقارهم إلى الذكاء جزء لا يتجزأ من شخصيتهم: فهي الحشرات. خلال جزء طويل من المغامرة المنفردة ، يجب علينا بالفعل مذبحة Cattioles مع ستة أرجل ذات ألوان مختلفة واستراتيجيتها الانتحارية هي الأكثر واقعية. بمجرد رصد العدو ، يندفعون إليه ويقفزون على جميع الساقين المفتوحة ، على أمل أن يقطعت قطع رأسه بشكل صحيح. الرقم الذي يساعد ، في بعض الأحيان يصلون إلى نهاياتهم ، لكننا نتعب بسرعة كبيرة: بين جحافل من الوحوش والأبواب السيئة مغلقة بشكل غير متوقع ، غالبًا ما يكون لدينا انطباع عن فعل الشيء نفسه باستمرار ، أو حتى اللعب بشكل كاملUnreal II. الأسلحة المتاحة للتقدم أقل من ذلك بكثير مما كانت عليه في عنوانملحمي. تحت غطاء مستقبلي ، ينتهي بنا المطاف بالمجموعة المعتادة الكاملةالبحريةلن تطلب Angry and Machine Gun (الليزر) قاذفة القنابل (Energy) الكثير من الممارسات قبل أن يتم أخذها في متناول اليد من قبل أساتذة FPS. ومع ذلك ، فإن مراحل التصوير المكثف على الحشرات ، إذا كانت متكررة ، فهي جزء فقط منطريقة اللعب. هناك بالفعل العديد من الممرات السرية والمساعدة الثمينة للحياكة ، متعددة الاستخدامات للغاية ، توفر لمسة استكشاف كبيرة ، على الرغم من اختياريها تمامًا. ستظل الحياكة للقيام بكل شيء يتم توضيحها خلال جلسات الألغاز التي تتخلل المغامرة والتي تأخذ شكلين: إعادة بناء الطرق ، والتي تذكر بعض الألعاب في الثمانينات ، وتلك التي يجب على المرء أن يعيد إنتاجها (موجة واحدة ، في الواقع) مع ثلاث معلمات قابلة للتعديل. لقد تعبنا بالسرعة التي يتنافس بها متجر الجزار ، ولكنها تتمتع بمتنوعة قليلاً وليس بالضرورة أسوأ. آخر تجسد من هذا التنوع اللازم ، جلسات المنصة ، أكثر كلاسيكية ولن نمتد: البعض مثله ، والبعض الآخر يكرهون لكننا ملزمون جيدًا بالمرور بين النيران التي تخرج إلى فترات عادية وغيرها.
إذا كان من الواضح أنه يزن قليلاً علىطريقة اللعبفي نوع من النوع الذي تميزت بالفعل بسنوات من الوجود ، تظل الكلاسيكية في الوحش مقبولة بالنسبة لأولئك الذين يبحثون عن جديد لوضع نفسه تحت الأسنان ، على الرغم من انخفاض عمر الكل (تبتلع الإحدى عشرة في عشر ساعات ، خمسة عشر ساعات كحد أقصى). ومن الغريب أن بعض مراحل FPS بحتة لا تمنع المجموعة من تنفس جو Trek Star of Good Aloi بفضل ظهور ثلاث سلالات جديدة ، بما في ذلك اثنين من المنافسين ، Tortxians و Idrylls ، وآخر يمثل الحشرات للتدمير ، exomorphs. تعتبر علاقاتهم جزءًا من قوات السيناريو التي ، في جميع أنحاء الحركيات الطويلة التي تستخدم محرك اللعبة وتشمل العديد من رؤساء الاتحاد المعروفين ، ستنشر أجنحتها وستمنحنا مباشرة في لحظات ودية للغاية. سنلاحظ أيضًا قصة حب غريبة قام المطورون بها حتى بإضافة نظام من الحوارات التفاعلية ... ليست ضرورية ولكنها مضحكة للغاية. هذه الانطباعات الجيدة ، التي تستغرق وقتًا للظهور (الحوارات الأولى مملة قدر الإمكان) ، وانتقل إلى تكثيف وتجد أنفسنا مندهشين من قبل عدد قليل من مقاطع FPS الأصلية أكثر من الآخرين ، في النصف الثاني من العنوان. ولكن حيث يفاجئ العنوان أكثر من غيره على إدراكه. على الرغم من أنه استنادًا إلى محرك في نهاية الدورة ، إلا أنه تمكن من إخراجنا من البيئات التي تعمل إلى حد ما ، مع الهندسة المعمارية الجريئة في بعض الأحيان والتي تم وضعها بشكل أساسي على شخصيات جيدة على غرار. لقد كان الأخير موضوع التزامن للغاية متعاطفًا للغاية مما يمنحهم المدعى عليه في قرب ودون الوصول إلى جودة أUnreal II(نحن بعيدون) ، لا يزال لدى الرسومات فئة معينة.
استخدام محركس 3يسمح لهم بالانتقال من GHZ وهو دائمًا ممتع. تتعلق الميزة الأخرى بمحرك الشبكة الذي يستضيف قطع الغيار متعددة اللاعبين وأربعة أوضاع ألعاب كلاسيكية (الموتوحده أو في الفرق ،التقاط العلم) تلك الكلاسيكية (تحرير القنبلة، مع قنبلة للتعافي في منتصف البطاقة وتفجير مقابل). لدينا متعة ، ولكن ليس هذا العرض المحدود في مثل هذا القطاع التنافسي الذي سيمدد عمره بشكل كبير. على مستوى أكثر من الأرض إلى مرر ، سوف نأسف لأن هذه اللعبة لا تترجم على الإطلاق ، وإذا كانت الأصوات الإنجليزية تستفيد من بعض الممثلين الأصليين في السلسلة (بما في ذلك جان لوك بيكارد ، الذي تلعبه باتريك ستيوارت) ، فهذا هو سيء للغاية أنها ترجمة في لغة شكسبير. إن المتحدثين غير الإنجليزيين هم الذين سيكونون سعداء: إنهم يفقدون كل الأمل في الاستفادة الكاملة من اللعبة ، لأن الحوارات مهمة لمعرفة ما يتعين علينا القيام به في كل حدث. باختصار ، إنه أمر غريب ولكن يبدو أنه من الثنائيين أن تحب ستار تريك.
أخبار أخبار أخبار