تم اختباره للكمبيوتر الشخصي
نجم الحروب الكلية
مرة أخرى ، لذلك نحن منذ زمن طويل ، في مجرة بعيدة ، بعيدة للغاية. الإمبراطورية ، التي تحمل جزءًا كبيرًا من النظام بفضل القفازات الحديدية للرب فيدر ، تشعر بعدم التمرد على بعض الكواكب وترسلها بشكل طبيعيStormtroopersتنظيف الكلب واستعادة النظام الإمبراطوري. على ضوابط تحالف المتمردين ، الذي تم إنشاؤه على Dantooine و Yavin 4 ، أو على رأس الإمبراطورية ، ينتشر على نطاق واسع ولكنه مهدد من جميع الأطراف ، سيتعين على اللاعب تمديد نفوذه - بشكل أساسي عسكري - وقهر هذا المدار وسطح معظم الكواكب العديدة في المجرة. في وضع الفتح المجري ، يتراوح عدد هذه النجوم المأهولة من بين عشرة إلى أربعين وسيناريوهات مختلفة ، مع ظروف مغادرة مختلفة ، يسمح لك بتغيير الملذات ، ولكن وضع الحملة هو الذي يشكل واحدة من اللعبة من خلال إدخال جميع أنواع الابتكارات التكنولوجية بشكل مناسب وفرض الكثير من الأهداف التي تتميز بأبطال الملحمة (Han Solo ، R2-D2 ، C3-PO ...). في هذين الوضعين ، الجزء الأكبر منطريقة اللعبومع ذلك ، لا يزال متطابقًا: بطريقة الحرب الكاملة ، نشارك وقت اللعب بين إدارة "إمبراطورية" ونحارب في صلصة القطع. من خلال بناء الثكنات ومحطات الفضاء على اليسار واليمين ، يتم تثبيت جيش مع اعتمادات تستحق الاسم ، مع ما هو ضروريالسرعات، الأعلاف والكانون الأعلاف لتدمير دفاعات الكوكب ، ثم نبدأ رغباتنا في هذا المكان أو في هذا المكان من المجرة.
بشكل عام ، نحن بعيدون عن أشوغونأو أالعصور الوسطىناهيك عن النجاح جداروما توتال الحرب. على الرغم من طموحه الأولي ،الصخورلم يدفع المفهوم بعيدًا جدًا وسرعان ما نصل إلى حدود هذا الجزء الإداري. عديمة الفائدة على سبيل المثال لاتخاذ زمام المبادرة لتحديد الموازنة ، تتم إدارتها بطريقة بسيطة للغاية ، أو لتحديد الأبحاث. أن يتم تنفيذها (من قبل الإمبراطورية)
أو ببساطة سرقت (للتحالف) ، فإنها تظل أساسية إلى حد ما لإعدادها ولا تتطلب الكثير من التركيز. أما بالنسبة للدبلوماسية ، في هذا الجزء من عالم حرب النجوم ثنائي القطب في الإرادة ، فإنه ببساطة غائب: نحن نحارب دائمًا عدوًا محددًا جيدًا (بصرف النظر عن عدد قليل من القراصنة ، المحايدة وليس سيئة للغاية) ، ودائمًا ما تكون محفورة وليس منرية بصراحة ، وبالتالي يمكننا التركيز دون حالات ذات أرواح معينة على إنتاج الوحدات. من المؤكد أننا سنفكر في الإنتاج من وقت لآخر ببعض التحقيقات أو تسجيل المهربين ، على سبيل المثال ، على سبيل المثال ، لمعرفة مسبقًا القوى التي تدافع عن كوكب ، لكننا سنستخدمها في الموعد المحدد على أي حال. فيحرب النجوم: الإمبراطورية في الحرب، لا تزال الأولوية هي تمديد قبضتها على المجرة ، وقهرها كوكبها بعد الكوكب وبالتالي القضاء على أي مقاومة لسطح الكرة الأرضية.
إنه فخ!
قبل ذوبان الدفاعات الأرضية ، من الضروري بالطبع توفير بعض المساحة في المدار ، وبالتالي لخوض معركة فضائية قبل كل شيء ، إذا كان للخصم سفن في المناطق المحيطة بالطبع. من الواضح أننا يمكن أن نتوقع أن نرىالصخوراستلهم هذه المعارك بدون وزنHomeworld، ولكن مرة أخرى ، اختار المطور الشاب البساطة. على خرائط صغيرة تمامًا (يمكن عبورها في 15-20 ثانية من قبل صياد) ، يمكن للاعب بالفعل معالجة وحداته كما هو الحال في STR كلاسيكي ، من خلال الإشارة إلى هدف النقر الأيمن ، دون أخذ زمام المبادرة كما هو الحال عادة مع استراتيجية الفضاء واشتباكاتها ثلاثية الأبعاد. ولسبب وجيه: جميع الوحدات ،مدمرة النجومإلى الصياد البسيط من خلال المحطات المدارية وغابات برج الليزر ، تبقى باستمرار على نفس المستوى. فجأة ، فإن الأجهزة الكبيرة (الطرادات ، والفرقاطات) تشعر بالحرج بعضها البعض أثناء المناورات ، وبالتالي ليس من غير المألوف أن تخسرها لفترة قصيرة من القوة النارية ، عندما أمدمرةعلى سبيل المثال ، حاول الخروج من المعركة لتحسين وضع نفسك. في ظل هذه الظروف ، لن نتفاجأ من الرصانة التكتيكية العظيمة للاشتباكات. إذا كان بصريًا ، فإن الكل يشرف برخصة حرب النجوم من خلال تقديم مشهد جميل جدًا يستحق معارك الفيلم الأكثر جمالًا ، مع أشعة الليزر في جميع الاتجاهات ، والانفجارات التي لا نهاية لها ، والتدمير التدريجي للأجهزة الكبيرة ، ونحن بعيد جدًاطريقة اللعبلتكريم أجهزة كمبيوتر STR. كفن قدر الإمكان ، تحدث المعارك أمام أعيننا دون أن نحتاج حقًا إلى التدخل. نحن نطبق جيدًا ، من وقت لآخر ، لتركيز لقطات قواتنا على هذا الهدف أو ذاك من أجل إكماله في أسرع وقت ممكن ، لكننا ندرك بسرعة أنه حتى هذا التدخل الأساسي لا يؤثر على سياق القتال. للفوز ، ببساطة إرسال أكبر سفن إلى الفحم ، مع الحفاظ على بعض التعزيزات في حالة وجود معارضة قوية ، ثم في انتظار حدوث ذلك.
مما لا يثير الدهشة ، إنه نفس الشيء بمجرد إطلاق المدار وهبطت القوات على الأرض. بطاقات الأرض ، كلها صغيرة مثل نظرائهم الفضائية ، لا ترحب بمزيد من الاشتباكات إثارة. بشكل عام ، ننزلق في زاوية مع الهدف الأساسي إلى حد ما المتمثل في التخلص من أي وجود عدو ومباني ووحدات مختلطة. في وضع الحملة ، يرافق بعض هذه الهبوط مهام أكثر دقة (منع هان سولو من تحرير Wookies ، واختراق محطة ...) ، لكن الجزء الأكبر من وقت اللعب في هذه التسلسلات لا يزال مكرسًا للمذابح في الحاكم.
للفوز ، يجب أن تتحكم بشكل ملحوظ في التعزيزات ، تم تفريق اثنين أو ثلاثة أقصى من خلال الخريطة: لا يوجد نوع من الجسر فقط بالقرب من الإجراء ، ولكن أيضًا إمكانية طلب تعزيزات إضافية. بمجرد أن يخيم جيدًا على هذه المواقف ، يتعين على اللاعب بعد ذلك فقط أن يأخذ الاعتداء على القاعدة الصغيرة للخصم ووضع بؤسه حرفيًا ، من خلال استبدال الوحدات التي سقطت في القتال مع القوات المنعشة على نقطة من التعزيزات . النظام ، قريب في النهاية منالتحكم الأرضي 2: عملية الخروج، لديه ميزة تعزيز الإجراء من الناحية النظرية وضمان معارك تيار المتوترة ، حيث لا تكون إدارة المعركة كافية للاندفاع إذا كنت تدير الجزء الخلفي.
eloge من بطء
للأسف ، فيحرب النجوم: الإمبراطورية في الحرب، إدارة القتال والعمل الديناميكي ليست سوى جميع المفاهيم النسبية. بادئ ذي بدء ، تثبت جميع وحدات المشاة أنها بطلة لم يكشف عن اسمها: على الرغم من بساطتها في البطاقات ، فإن الانتقال من مكان إلى آخر يأخذ في وقت وحشي ، وربما ننام بدون خاصية Piou-Piou من بنادق الليزر التي تشير إلى بداية المعركة. بعد ذلك ، فإن الاشتباكات الأرضية ، دون أن تكون بورديرية ، غير مهتم كما هو الحال في انعدام الوزن. نجد ، مبسطًا للغاية مرة أخرى ، نظام نوع خطوط الورق المضاد ، STR-Pierre-Cisseaux ، وبالتالي يوصى بإنشاء جيش مع وحدات متنوعة بما فيه الكفاية حتى لا يتم تسليمها ، لكنها ليست ضروري حقًا لإدارة أي شيء بمجرد ارتكاب المعركة. من أجل الفوز ، لن يحتاج اللاعب حقًا إلى خطط العمل ، أو تنفيذ روحه التكتيكية أو أكثر للتفكير: للاندفاع إلى الكومة من خلال تركيز وحداته في نقطة معينة ، سوف يناسب غالبية المواقف.
عسر الذكاء الاصطناعي وفقرباثفوفنغ، حساسة أيضا في متعددة اللاعبين ، تشجعه بقوة ؛ في كل مكان ، عندما يتخلص ، يجبره تقريبًا. قوية بشكل رهيب ضد وحدات المشاة والمركبات ، مع تعويذتين مخصصتين ، مدمرة ضد المباني بفضل القوة ،
وبالتالي ، يستفيد Dark Vador بالإضافة إلى مقاومة الأضرار الممتازة ، إلى جانب تجديد فوري تقريبًا بالقرب من موزع باكتا ، وسكتة دماغية سيبر التي تتفكر من كل ما هو ضمن النطاق. من الواضح أننا نتوقع أن نرى الرجل يلحق أضرارًا كبيرة بمجرد إطلاقه في معركة ، لكن هذا لا يزال يزيل القليل من البراعة من أطريقة اللعببالفعل جيد ، ثقيل جدا. ومع ذلك ، في وضع الحملة ، سيكون من الضروري وضع حد أقصى لهذه المهام ليست مثيرة للغاية ، سواء في الفضاء أو الأرض. كما فيروما توتال الحرب، إن محاكاة المواجهة بمثابة خسارة عدد غير متناسب من الوحدات في مواجهة القوات أقل بعشر مرات ، أو لتفقد القتال ببساطة عندما تكون المعارضة أكثر شدة. يكفي أن نقول إن قهر الكواكب الصغيرة ، غير ذات أهمية جغرافية ولكنها تشكل مصادر جيدة للدخل ، يمثل مضيعة لطيفة للوقت.
مفترق طرق ناقص ربع
على الرغم من كل هذه الأخطاءطريقة اللعب، والتي من شأنها أن تجف Lambda str في مقبرة اللعبة الفاشلة ،إمبراطورية في الحربلديه حجج لا يمكن إنكارها لتأكيد هدفها الرئيسي ، The Star Wars Fan. لأنه إذا قام المطورون ، ربما في عجلة من أمرهم ، بتبسيط جوانب عديدة من عنوانهم ، فقد حرصوا على وضع الحزمة على هذه النقطة الأساسية ، على هذا النصب الذي يحظى به ملايين الأشخاص الذين يمثلون ترخيصًا للثلاثية الأولى . وبهذا الدموع في العيون ، نلاحظ لذلكمدمرات النجوملصب طوفانها من أشعة الليزر في جميع الاتجاهات ، نرى أجنحة X صغيرة جدًا تربط Saltos معهاربطة عنق المقاتلينليس أكبر بكثير على مجموعات ، نحن نشهد الباليهتعادل المفجرينإطلاق صواريخهم مع ارتجاج ضد فرقاطات ذهول. قليلة ، كنا نسمع تقريبا العواء الأاكبار "إنه فخ!"عندما يتفكك طراد بلدي الكالاماري أمام أعيننا. إن القتال على الأرض يثير ، على الأقل بصريا ، نفس الأحاسيس: والتي يمكن أن تقاوم غير حساس قبل مشهد التدمير في صفوف التحالف المتمردة ، أو صدمة في -على ساقيه الطويلة بعد صاروخ أكثر من اللازم.الصخورمن المؤكد أنها أصبحت قوية جدًا من خلال حشو عنوانها للأرقام والمركبات المعروفة في معظمها ، خاصة وأن الرسوم المتحركة لمعظم الوحدات ، وخاصة الأكبر ، ناجحة للغاية. سيء للغاية هذه البراعة في الحركات يتم دفع ثمنها من قبل أمعدل الإطاراتفي بعض الأحيان غير مؤكد: الفشل الفني يصعب فهمه عندما ترى حجم المجموعات.
أخبار أخبار أخبار