الفم الفم
إذا انتهى Lucas بملء الفجوة الفارغة التي سبقت ثلاثيةحرب النجومالأولي ، ومع ذلك ترك العديد من الأسئلة التي لم تتم الإجابة عليها في نهايةعكس سيث. ماذا يمكن أن يحدث بين الحلقات الثالثة والرابعة؟قوة القوةخيمة لا يوجد أكثر أو أقل لتوفير إجابة لهذا السؤال المحترق. وأولئك الذين تخيلوا لعبة Growzer Dark Vader عبر المجرات إلى Zigouil ، يمكن لأدنى Jedi Knight مراجعة نسختهم من القصة. لأن الرجل لن يفعل الوظيفة القذرة بنفسه. كان لدى بابا سكاي ووكر متدرب على أوامره ، وهو سيث مليء بالغضب والمسؤول عن إعدام القلة اللاواعية الذين ما زالوا يجرؤون على مكافحة الإمبراطورية. ولكن أكثر من هذا الصيد ، عند ولادة التحالف المتمرد ، سنحضره. لأن سيناريوقوةيأخذ بسرعة بعدًا أكثر أهمية مما كان عليه في البداية ، وحتى تمكنت من الإدمان حقًا ، تم إنشاؤه جيدًا ومثيرًا للاهتمام. إنه يقدم رؤية متماسكة إلى حد ما للأحداث التي تمكنت من إجراء بين الحلقتين الرئيسيتين من الملحمة ، مع تنظيم بطل غير مسبوق. تتضاعف اللعبة أيضًاقطع المقطوعةلتطوير إطارك كما ينبغي أن تستفيد منه لتزويد الغمزات والكثير من الإشارات إلى الأفلام - حتى صريحا لجعل أوجه التشابه المقدسة مع المواقف التي شوهدت بالفعل. إن انطلاقها ناجحًا بشكل عام ، تمامًا مثل Dubbing الفرنسي ، حتى لو كان المزامنة الشفوية ، مرة أخرى ، يكسر الجو. أيضا من العار أن نمذجة الشخصيات (الوجوه على وجه الخصوص) ليست دائما مقنعة للغاية.
سيث EN البناء
التعامل في متناول اليد ،قوة القوةصنع فيفاز على كل شيءنقي وصعب ، مما يشبه فجأة نوع من إله الحرب في أرض الظلام فيدر. إن السيث المتجسد لا يفعل فعليًا في الدانتيل وسوف يمر تقريبًا دارث مول لرجل عجوز. لقد قام برفع فريسته ، وجعل قفزات لا تصدق على ارتفاع عدة أمتار ، وقبل كل شيء ، يدير Saber Laser ببراعة مثيرة للإعجاب. بعد أن استسلم بالطبع إلى الجانب المظلم من القوة ، تمت مكافأة بطلنا أيضًا ببعض القوى المتعاطفة التي تمنحها المزيد من القوة أثناء المعارك: إتقان الكهرباء والقبضة. إنهم بالطبع يستخدمون بشكل مستقل لشواء الأعداء أو إرسالهم لهم في الطرف الآخر من المستوى ، لكنهم يتكاملون أيضًا تمامًا في المعارك على الجسم من خلال دعوة أنفسهم إلى مجموعات معينة من الهجمات ، فقط لزيادة تدميرها قوة.
من الواضح أن هذه التقنيات المعنية لن يتم التحكم فيها إلا مع مرور الوقت ، وبالتالي سيكون من الضروري الانتظار حتى ترتفع في الصف لتتمكن من الحصول عليها. في الواقع ، سيكون سيث نايت قادرًا على التطور على اللعبة وسيكون الأمر متروكًا لك لاختيار كيفية توزيع نقاط القضائية التي حصلت عليها خلال المعارك. لا شيء ثوري باختصار ، ولكن قدرة هذا البطل على التطور يمكن أن تدفعك للبحث في المستويات من أعلى إلى أسفل للعثور على مكافآت تجعلك تتسلق بسرعة أكبر. ستكون القوى الرائعة لسيثنا مفيدة أيضًا في تقدمنا في المستويات حيث سيكون من الضروري في بعض الأحيان ببساطة تحطيم الباب ، أو في بعض الأحيان لا تزال ترفع بعض العناصر الرئيسية لتطهير طريقنا أو حتى بدء مثل هذه الآلية أو هذه الآلية الكهربائية . تظل المستويات المعنية خطية تمامًا ، لكنها تظل كبيرة ومفتوحة بما فيه الكفاية بحيث لا يكون استكشافها مرهقًا للغاية.
"أشعر بالرضا فيك. الصراع."
قوة القوةلذلك كان لديه شيء لإغواء ، وفقا لجميع هذه العناصر. و ، بمعنى ما ، يعرف كيف يكون جذابًا. ارفع حفنة من العاصفة وأرجحهم بإيماءة في الفراغ بين الفصائل ، وقم بقص TR-TT بسكتة دماغية صابر ، وتواجه راندورًا مسعورًا ... لتحقيق. لا يمكن إنكارها ممتعة وممتعة ،قوةلسوء الحظ ، يعلم أيضًا أننا نعود بعنف إلى الأرض بسبب افتقاره الواضح إلى النهاية. بادئ ذي بدء ، تعرف الكاميرا بعض مشاكل الاستثمار الخطيرة ، ولكن قبل كل شيء نظام الاستهداف هو الذي يترك شيئًا مطلوبًا. إذن ، فإن القدرة على المناورة تعاني من عدم دقة عالمية ، مع شعور غريب من الطفولة وكذلك الافتقار إلى الدقة الصارخة. إلى جانب بعضها البعض ، لا تفشل هذه الأعطال في جعل بعض الممرات مؤلمة للغاية ، خاصة عندما يتعلق الأمر بمواجهةرئيسمن اللعبة ، المعارك التي يمكن تحويلها إلى جلسة تعذيب حقيقية. في بعض الأحيان نجد أنفسنا نقاتل ضد بطلنا وأهواء القدرة على المناورة من ضد أعدائه. لا يزال هناك الكثير من العمل على هذا الجانب للمطورين ، وهذا أمر مؤكد. الأعداء ليسوا ، لا يتفوقون على الذكاء الاصطناعي الأساسي. كان من الممكن أن نتخيل بشكل ملحوظ أنه يمكن أن يكون معجبًا إلى حد ما بسيث غاضب ومحاولة الحد الأدنى لإنقاذ بشرتهم ، أو على الأقل ، لا تظل دائمًا الأسلحة المصرفية أثناء انتظار الموت ، لكن هذا ليس شيئًا. سيبقون غير مبالين بغباء ، ويعولون فقط على فائضهم ومخاوفك من القدرة على المناورة للتغلب على مقياس حياتك.
من الناحية الفنية أيضا ، وقوةلا يزال عشوائيا جدا. إذا كان حجم بعض البيئات وجودة تقديمها سيقنع دون مشكلة ، فإن الآخرين يفاجأون بمظهرهم القاسي ، أو ببساطة الطعم السيئ لتصميمهم - الفطر الأرجواني لكوكب فيلوشيا هو المثال المثالي. تتهم الرسوم المتحركة للشخصيات أيضًا بعض الهزات الغريبة ، وهي نقص في المرونة التي لا تضر مصداقيتها كثيرًا. أما بالنسبة لانخفاضمعدل الإطاراتوغيرها من المخاوفقصأن نرى في كثير من الأحيان خلال المغامرة ، فإنهم يشهدون بشكل أكثر صراحة على قلة الانتهاء من اللعبة. وبالتالي فإن الموسيقى الأصلية لجون ويليامز ستدعم ببراعة عمل اللعبة مع تعزيز جوه. المؤثرات الصوتية ، من ناحية أخرى ، سوف تثير عددًا من ذكريات المشجعين ، من هدير Laser لدينا إلى طقطقة البرق التي تشرف أعدائك. لقد نقلناها تقريبًا.
أخبار أخبار أخبار