Droids DeMbark
مقرها ، كما يوحي عنوانه ، في الحلقة الثانية من Star Wars (آخر تم إصداره في السينما ، لأولئك الذين لديهم مشكلة صغيرة في متابعة) ،حروب الاستنساخيقدم لنا أن نسترجع بعض مشاهد الأفلام ، ولكن ليس كثيرًا. في مهام العنوان الستة عشر ، تقطع أنفسهم في عدة أقسام ، فقط الأول يأتي من الشاشة الكبيرة ، والباقي جديد تمامًا. يبدأ الإجراء عندما تم أسر أوبي وان وأناكين وأميدالا من قبل الكونت دووكو على كوكب الأرض. يجسد اللاعب Mace Windu وسيكون من الضروري النجاح في مجموعة كاملة من الأهداف للسماح بإطلاق سراحه ، قبل مواجهته ، بدعم من الآلاف من الحيوانات المستنسخة ، وهو جيش جميل من الروبوتات. دون الكشف عن نقطة حاسمة في السيناريو ، من الواضح أننا نشك في أن هذه المعركة تنتهي بفوزها ، لكن دووكو تخرج سالماً وأن تأثيرها لا يزال رائعًا: تم إطلاق الحرب وأن مساعدة جديس لن تكون أكثر من اللازم لمحاولة الفوز بها خلال البعثات الخمسة عشر التالية. من خلال عد الجيون ، انتشرت هذه على ستة كواكب مختلفة للغاية ، من بيضاء الثلج إلى التفريغ ، وسيكون لدينا حتى الترفيه لتحطم على كوكب Wookies الأصلي ، المليء بالغابات. نزهة جميلة ، باختصار ، والتي ستكون غنية للغاية بالانفجارات.
نظرًا لأنه هنا ، فإن الإجراء الذي يسود ، ومن الهدف ، من المعركة إلى المعركة ، فإن الاستراحات النادرة في إيقاع الجهنم للعنوان ستكون بسبب قطعها ، وأحيانًا في الصور الاصطناعية ، وأحيانًا مع المحرك الرسومي. تقدم لنا اللعبة نصف دزينة من وسائل النقل المختلفة ، والتي تنتقلSpredspeederالأرض في جهاز الطيران للجمهورية ، مروراً بسحلية عملاقة وووكر، هذه الأنواع من الروبوتات العملاقة التي شاهدناها بالفعل في الأفلام. تضعنا كل مهمة مسؤولة عن واحد أو أكثر منهم (نغير أثناء الطيران ، بعد قطع قصيرة بشكل عام) ويجب علينا بعد ذلك تحقيق سلسلة كاملة من الأهداف ، والتي يعوض تنوعها وعددها أحيانًا افتقارهم إلى اهتمامهم. وبالتالي ، سيكون من الضروري الدفاع عن أو تدمير ، قوافل ، حرمان قاعدة من مولداتها ، وحماية المدافع العملاقة ، ومتابعة الهاربين في الدراجة النارية الطيران ... ولكن أيضًا قم بإجراء نقل النقل لعدد قليل من Jedis ، انتقل إلى نقطة على البطاقة للعودة دون تأخير وغيرها من المهام الرائعة. بالنسبة للجزء الأكبر ، سيكون من الضروري مسبقًا حذف أي معارضة مع ليزر وقاذفات الصواريخ ، وأحيانًا تستخدم القوة. بعض الأهداف هي الذرائع الكبيرة للجزارين الشاسعين ، وبالتالي فإننا غالبًا ما يسعدنا رؤية موجات مستمرة من الأعداء التي يجب تدميرها أم لا ، اعتمادًا على الظروف.
الكل هو تمامًا ، بشكل عام ، ووجود ذخيرة مرتبة بانتظام يقلل من جرعة الانعكاس اللازمة للتخلص من Charettes الروبوت لتدميرنا والتي تقع علينا بشكل دائم ، أو تقريبًا. إن وجود هدف تلقائي لا يشجع البراعة أيضًا. هذا ليس راضيا عن استهداف العدو الأقرب إلى عدسة الكاميرا بالنسبة لنا ، ولكنه يخبرنا أيضًا ما تبقى من الحياة ومسؤولية عن هبوط الصواريخ القوية في الوجهة. الهدف حساس للغاية ، وبالتالي نحن راضون ، بشكل عام ، لنقل الكاميرا قليلاً ولن يتمتع بزر زر الرماية للمضي قدمًا. ولكن إذا كانت الذخيرة هي الفيلق ، فهذا ليس هو الحال بالضرورة مع المكافآت الصحية ، ومن الضروري في بعض الأحيان الانتباه إلى نمط حياتك حتى لا تنتهي مرصعًا في الأرض. من الجيد أيضًا إدارة أي شيء ، من حيث الدفاع ، أمام عدد الأعداء الذين يحاولون أمام الليزر لدينا ، وبالتالي نميل إلى تدميره قدر الإمكان قبل فقدان دروعها. ليس جيدا جدا ، ولكن فعال وكافي ، بشكل عام.
كل شيء في براعة
جميع المركبات التي يوفرها العنوان ناجحة إلى حد ما وقابلية المناورة الخاصة بهم ناجحة بما يكفي لضربة دون وقف كل ما يتحرك دون الانزعاج. ومع ذلك ، هناك إدارة تصادم غريبة قليلاً للسفينة الطيران للجمهورية ، وكذلك مراحل القدم السخيفة. يبدو أن محرك اللعبة ، في سهولة مع المركبات ، يواجه بعض الصعوبات مع الشخص الثالث ، وبالتالي يحق لنا الحصول على شخصيات متحركة سيئة ، ومعارك مثيرة للغاية ، وانطباع سيء للغاية ، في النهاية. تدرك تمامًا أوجه القصور في هذا الجانب من العنوان ، ومع ذلك ، فقد حصر المطورون على مراحل الانتقال ، وبالتالي نادراً ما نتعامل مع Saber-Laser ، إلى ارتياحنا الكبير. لدينا بالفعل ما يكفي للغضب أمام ، ليس الصعوبة الكبيرة جدًا في العنوان ، ولكن أمام بعض النقاط المزعجة التي تتم تطيل العمر ، ولكنها محبطة للغاية. هذا هو الأول وقبل كل شيء ، فيحرب النجوم: The Clone Wars، أن يكون هناك عدد قليل من زملائه الذين لا يسحبون مثل القدمين ، لديهم ميل قاسي للذهاب إلى الكومة بينما تضرروا بالفعل. من الممكن منحهم أوامر موجزة ، لكن هذا لا يمنعهم دائمًا من التدمير في بعض الأحيان بغباء ، مع المفتاح إعادة التشغيل الإلزامي للمهمة. ثم لاحظ توزيعًا غريبًا حقًانقاط التفتيش، لكنها حاسمة. في الواقع ، ليس من غير المألوف بدء مهمة من البداية من البداية عندما نموت ، عندما حققنا بالفعل هدفًا أو اثنين طويلًا إلى حد ما كنا نأمل أنه لا يتعين عليه القيام بذلك مرة أخرى. مزعج قليلا ، في بعض الأحيان. ومع ذلك ، فإن العمر في Rendezvous والصعوبة المفرطة في بعض الممرات والأقمشة أكثر قليلاً. إن وجود كمية من الأشياء التي يجب إلغاء القفل ، ومرحى اللاعب المتعدد غير المتسامي ولكنه غني ببضع أوضاع.
من الناحية الفنية ،حروب الاستنساخإنه جيد جدًا وهو جذاب تمامًا ، مع مجموعات كبيرة وأعداء في جميع الاتجاهات والانفجارات الموجودة في كل مكان. الكل ناجح بصريًا ولكنه حساس للوصول بعد ذلكزعيم المارقةعلى GameCube: المعارك عملاقة ، لم نعد نعرف أين نتجه رأسًا ولكن لا يزال هناك شيء مفقود ، والشرارة التي تجعل ما نراه على الشاشة.
ومع ذلك ، فإن كل هذه الأدوات الرسومية لها تكلفة ومعدل الإطاراتفي بعض الأحيان يأخذ ضربة صغيرة في الوجه. ومع ذلك ، لا شيء خطير ، ويمكن فهمه أمام كمية المعدات المعروضة على الشاشة والعملبدون توقفالذي يمثل هناك. كالعادة في Gamecube ، تكون أوقات التحميل غير موجودة تقريبًا ، ومن الممتع دائمًا أن تغرق مباشرة في المعركة دون الحاجة إلى انتظار وحدة التحكم الخمس عشرة. على مستوى الصوت ، سيكون من دواعي سرور عشاق المسلسل والآخرين رؤية أفضل القطع من جون ويليامز ، مع كوكتيل جميل من القطع من ثلاثية وبعض من الثانية. سيتم ترك وحدة التحكم أثناء تناول الطعام ، فقط لسماعهم مرة أخرى. تتوافق المؤثرات الصوتية أيضًا لتلك التي اعتدنا على سماعها في لعبة حرب النجوم والليزر ، تمامًا مثل ضوضاءمسرعات الأرض، سوف تتذكر الذكريات للهواة.
أخبار أخبار أخبار