اختبار: ستارتوبيا: السائحون في الفضاء
تم اختباره للكمبيوتر الشخصي
تنجرف مع تيارات الفضاء (هناك بعضها أحيانًا)، محطة فضائية متهالكة، في نهاية مسيرتها، تنتظر بصبر أن يتم تفكيكها لتنهي أخيرًا حياة طويلة مليئة بالتقلبات والمنعطفات. ومع ذلك، كان هذا دون الاعتماد على حماسة وحماس أحد المطورين العقاريين المتعطشين للتغييرات البسيطة، والذي، بعد أن رأى الأموال تنجذب وراء سوق السياحة بين المجرات، قرر استثمار بضعة دولارات لتجديده وبالتالي جعله منتجعًا ساحليًا إلى مدى بيروس غيريك. وهذا القرش ذو الأسنان بطول قضبان الكرسي... من الواضح أنه اللاعب.
السياحة في الفضاء
كان للمنتزه الترفيهي منتزه خاص به، وDungeon Keeper زنزانة خاصة به،ستارتوبياسيكون لها محطتها. هذه حلقة مقسمة إلى 16 جزءًا متطابقًا تمامًا، وهي مقسمة إلى 3 طوابق: الأول مخصص للتكنولوجيا: هذا هو المكان الذي سيتم فيه بناء المصانع وأرصفة الفضاء ومولدات الطاقة الأخرى. والثاني مخصص للأنشطة الترفيهية مثل النوادي الليلية والكازينوهات والفنادق، بينما الطابق الثالث والأخير، بإطلالة على المساحة، مخصص لمتعة البستنة. من الممكن الوصول إلى قطاعات أخرى (لتوسيع مساحة المعيشة الخاصة بالشخص والتي يتم تقليلها بالسرعة التي يتم بها البناء)، مقابل النقود الصعبة، وسرعان ما يصبح هذا ضروريًا لرعاية زواره. وفيستارتوبياإن راحة السائح أثناء التنقل أمر ضروري: فهي المادة الخام.
إن الحاج خارج الأرض هو في الواقع عمود المحطة بأكملها. مثل أي مصطاف، فهو ينفق الكثير لتناول الطعام أو النوم أو الاستمتاع أو العلاج (وبالتالي يجب القيام بالكثير من البناء حتى يتمكن من تناول الطعام أو النوم أو الاستمتاع أو العلاج، وإلا فإنه يغادر السائح) ومن الواضح أن هذا هو المصدر الأساسي للدخل، على الأقل في البداية. ولكن قبل كل شيء، يجب على المطور الحكيم أن يستمد من هذه الكتلة البشرية من أجل تشغيل مصانعه ومخازنه ومستشفياته. يتمتع كل سباق (تحتوي اللعبة على حوالي عشرة) بمهارات خاصة به، والتي تحتاج إلى معرفتها لتوظيف الأشخاص المناسبين.
وبالتالي، فإن آل غرايز، وهم نسخ كربونية لوحش روزويل، هم أطباء عباقرة سيتولون مسؤولية الجناح الجراحي بمجرد توقيع عقدهم. يتمتع Targs، بفضل بنية الذبابة، بمعرفة كبيرة بأجهزة الاتصال، والتي يمكن أن تصبح مفيدة لالتقاط الإشارات من الفضاء. أما بالنسبة للسوريين، فيجب تركيبها في بيوت الدعارة في الطابق الثاني، من أجل إعطاء القليل من المتعة للزوار المضايقين. للتأثير على الوافدين، من الضروري زيارة الطابق الثالث، في Petitkoindenatur (الأسماء الغبية مثل Soign-a-touar أو Watt-o-matic). الصحراء المتجمدة أو المرج الأخضر، كل بيئة تناشد نوعًا معينًا من الكائنات الفضائية، وبالتالي يجب الاهتمام بها عندما نحتاج بشكل عاجل إلى الرمادي الصغيرة، على سبيل المثال.
التجارة والمال و... القتال
لكن إدارة المحطة لا تتوقف عند هذا الحد. لكسب المال بشكل أسرع والعثور على جميع الموارد التي يحتاجها لتحسين محطته، يحتاج اللاعب إلى مساعدة خارجية. في الواقع، إن امتلاك ما يكفي من المال لا يكفي لبناء فندق أو مصنع: بالإضافة إلى ذلك، يجب أن يكون لديك خطة البناء المناسبة وللحصول عليها، يتم تقديم العديد من الحلول لنا. الحل الأول يتكون من إطلاق بحث حول المبنى المعني (تحتوي اللعبة على شجرة تكنولوجية يجب استكشافها باستخدام مختبر، ليتم بناؤها بشكل واضح) ثم إنشاء خطة البناء الخاصة بك بنفسك في مصانعها، مع ميزة القدرة على ذلك إنتاج الكمية المطلوبة مقابل القليل من المال. لكن هذه الطريقة لفعل الأشياء تستغرق وقتًا وهي غير صالحة خلال جزء كبير من اللعبة، حيث لا يمكن الوصول إلى المختبر على وجه الخصوص. والثاني أسرع وهو الذي سنستخدمه في الغالب: اشتريه من تاجر عابر أو من أرونا، محتال الخدمة الذي لديه دائمًا ما تحتاجه، ولكن بسعر باهظ. للدفع مقابل خدماتك، يمكنك بذل قصارى جهدك في العمل، والشراء بسعر منخفض من متداول عابر لإعادة البيع بهامش كبير إلى المتداول التالي. حتى لو كان النظام أكثر تعقيدا قليلا، وقبل كل شيء، يمكنك إنتاج البضائع الخاصة بك لإعادة بيعها لاحقا، في الأساس، هذا كل شيء.
وبمجرد جمع كل هذه الأموال، فمن المناسب التوسع من خلال الاستثمار في قطاعات أخرى. كل طابق مستقل في هذا المستوى، وبالتالي يمكن أن يكون لدينا ثلاثة طابق أول وطابق ثاني واحد فقط، على سبيل المثال. ولكن، كما أثبت لنا التاريخ، فإن التوسع يعني، بعد فترة طويلة تقريباً، الصراع مع أحد جيرانه. إن تكوين المحطة مقدر بشكل أو بآخر لهذا الغرض، ومن أجل الاستمرار في توسيع هيمنتها على ربة المنزل تحت سن 50 عامًا والاستمرار في ملء خزائنها بالمال، سيكون من الضروري اقتحام القطاع المعارض. ولهذا السبب، فإن وجود عدد قليل من السياح في محطتك الذين هم أقوى من الآخرين يعد ميزة إضافية على خصمك، ولكن هذا كل شيء.
المعارك تتم بشكل سيء للغايةستارتوبياونشعر أن هذا ليس الجزء الذي تم العمل عليه كثيرًا، مثل المستوطنين في الواقع. نحدد بعض نقاط التجمع، ثم نخبر قواتنا أي من الأعداء يجب أن يضرب أولاً... ونراقب. لا يوجد أمر مباشر ممكن، والأهم من ذلك كله أننا لا نستطيع اختيار القوات التي سنرسلها للقتال. لذلك من العار أن نرى جراحه الشهير، الذي تم تجنيده بسعر مرتفع، يحمل السلاح ويتخلى عن منصبه من أجل شرف الجزء رقم 14، ولكن مهلا... ومع ذلك، هذا هو العيب الكبير الوحيد فيستارتوبيا. يعد تنفيذ اللعبة مثاليًا بالفعل، عندما تعرف كل ثرائها وتعقيدها، وتكتشف باستمرار أشياء جديدة تتلاءم معًا وتزيد من تحسين اللعبة.طريقة اللعببالفعل لطيف جدا.
محرك مجنون
أكثرقدم ماكيلم يتوقف عندطريقة اللعبلجعل الناس يحبون لعبتهم. لقد قاموا أيضًا بسحب كل نقاط الوقف على المستوى الفني. المحرك مذهل حقًا، ووضع كل التفاصيل إلى الحد الأقصى في هذا العنوان الغني بالرسومات لا يشكل أي مشكلات كبيرة في السيولة على الأجهزة المتوسطة إلى حد ما (باستثناء النظرات العامة، لكن هذا ليس مزعجًا بشكل خاص). ستؤدي التكوينات الأكثر تواضعًا إلى تقليل بعض الخيارات ولكن كل شيء يظل ممتعًا للغاية للعين وسريعًا إلى حد ما، قبل كل شيء. إن تصميم المباني والسكان الآخرين في المحطة لا تشوبه شائبة أيضًا، وتتألق روح الدعابة المنتشرة في كل مكان على الشخصيات، وتبين أن جميع السباقات كانت ناجحة جدًا، ومبتكرة إلى حد ما، وكلها جذابة للغاية. لا بأس به على هذا المستوى. مستوى الصوت، من نفس النوع، مع موسيقى تناسب الجو تمامًا وأصوات (باللغة الفرنسية، من فضلك) متكاملة جيدًا ومليئة دائمًا بالفكاهة.
من الصعب تقييم العمر حقًا. المهام العشر للحملة مخيبة للآمال قليلاً. جميعها قصيرة إلى حد ما (حساسة للغاية في المرة الأولى، ولكن ليست طويلة جدًا)، وكل منها يعلمنا جانبًا معينًا من اللعبة (إدارة المرضى، أو التجارة، أو القتال، أو البستنة). فقط الأخير يسمح لك باختبار جميع التقنيات المكتسبة من خلال تقديم تحدي مثير للاهتمام، وهو أمر مؤسف.
في الواقع، انتهينا تمامًا عندما بدأنا في إتقان تشغيل المحطة. أخيرًا، يا سيدي، الكلمة قوية بعض الشيء، حيث أن عدد المعلمات التي تهرب من أي توثيق مرتفع. يتكون الدليل من بضع صفحات ولا يخبرنا أي شيء تقريبًا في اللعبة بتفاصيل معينة. على سبيل المثال، كما اقترح علينا المطورون أثناء عرض اللعبة في نهاية شهر فبراير، من المفترض أن يؤدي القرب من النوادي الليلية إلى الإضرار بالأنشطة الأكثر راقية في الطابق الثاني. لم تتم الإشارة إلى هذا في أي مكان، وبالتالي يجب عليك اكتشاف ذلك بنفسك، الأمر الذي قد يستغرق وقتًا. كل شيء هو نفسه، ويتم تعلم معظم التفاصيل الدقيقة التي تكثر في اللعبة من خلال التجربة والخطأ. إنه أمر محبط قليلاً في بعض الأحيان.
اتفقنا على اللقاء بعد عشر ساعات
لكن كان لدى المطورين فكرة جيدة تتمثل في إضافة وظيفة وضع الحماية، حيث يكون كل شيء، أو كل شيء تقريبًا، قابلاً للتكوين، والذي يسمح لنا باستغلال نظام اللعبة كما نراه مناسبًا. إنه أمر جدير بالتقدير للغاية، ونحن نقضي ساعات في رعاية محطتنا، وتدمير الكائنات الفضائية العدوانية التي تحاول الغزو، وإصلاح الأضرار الناجمة عن وابل النيزك أو تقييد قوة مجموعة دينية مثبتة في الحلقة. باختصار، نحن نستمتع بهدوء ونقوم بالتجربة، بعيدًا عن البرنامج التعليمي الخطي إلى حد ما الذي يشكل الحملة. يمكنك أيضًا إطلاق لعبة متعددة اللاعبين، يمكن لعبها بما يصل إلى أربعة لاعبين في نفس الحلقة. إنه أمر مثير إلى حد ما من الناحية النظرية، إلا أنه خيار يبدو متوسطًا جدًا من الناحية العملية. حتى لو كان بإمكانك اختيار الجزء الخاص بك في القاعدة وبالتالي تسريع اللحظة التي يتعين عليك فيها القتال، فقد تبين أن الوتيرة بطيئة للغاية. أنت تبني قاعدتك في الزاوية الخاصة بك وتقاتل عندما يتعين عليك القتال، وهو أمر ممل للغاية، كما ذكرنا سابقًا. لا يزال لدينا الكثير من المرح، لأنه لا يزالستارتوبيا، لكن تعدد اللاعبين لا يضيف الكثير في النهاية. إن غياب التبادل بين اللاعبين المختلفين يجعل هذا الوضع مخيبا للآمال، وهو مرة أخرى عار كبير.
أخبار أخبار أخبار