الاختبار: مغمور (كمبيوتر شخصي)

الاختبار: مغمور (كمبيوتر شخصي)

تم اختباره للكمبيوتر الشخصي

ومع ذلك، لم تكن الصورة تبدو سيئة للغاية: على رأس لعبة "الاستكشاف الهادئ" هذه، نجد ثلاثيًا يتمتع بفخر بخبرة إجمالية تبلغ 38 عامًا في صناعة ألعاب الفيديو. تتضمن سيرهم الذاتية أسماء مثل Fallout: Tactics وTribes وBioshock وحتى XCOM. مثل الكثيرين، اختاروا أن يصبحوا مستقلين من خلال إنشاء استوديو Uppercut Games، ومقره في أستراليا. حرية تسمح لهم بالانغماس في تجارب سردية جريئة، مثل رحلة أو ظل العملاق الذي يعترفون بأنه يستلهمون منه. لا يوجد قتال ولا احتمال للفشل، وهي افتراضات أساسية جذرية للعبة يريدون أن تكون تأملية ومريحة. ولكن بمجرد انتهاء المغامرة (في أقل من ساعتين)، فإن الشعور الوحيد الذي يسيطر هو الملل القاتل الذي نشعر به في كل لحظة.

الملل المائي

من المقدمة، يبدأ الشعور بعدم الارتياح. بالكاد نزلنا على ما يبدو أنه صحن الكنيسة، اكتشفنا ميكو تحمل تاكو، المصابة بجروح خطيرة، بين ذراعيها. بعد أن وضعته بدقة على سرير حجري، سيتعين عليها الدخول في سباق مع الزمن للعثور على شيء لوقف النزيف في أسرع وقت ممكن. باستثناء أن جميع عناصر اللعبة تشجعك على أخذ وقتك وتأخير أي إمكانية للارتباط بالأبطال. لقد كان الأمر يستحق محاولة جعلنا نبكي قبل دقائق قليلة بمقطوعة بيانو حزينة بشكل خاص. بالإضافة إلى الموسيقى التي لا مكان لها، فإن الرسوم المتحركة من عصر آخر وسرعة حركة ميكو تجعلنا نعتقد أنه سيكون من المستحيل السير بسرعة. شعور يتلاشى بمجرد صعودنا على الطوافة، والذي يتبين في الواقع أنه برج. سيكون من الصعب ألا تبتسم عندما نفكر في سخافة وجود زورق آلي عامل في حين يبدو كل شيء يشير إلى أن سوق النفط عانت من انهيار نهائي قبل بضعة قرون.

لذلك لم يستغرق الأمر سوى بضع دقائق حتى يتمكن فيلم Submerged من القضاء على محاولاته لتقديم عالم شعري و/أو حزين. خاصة وأن شريط النيترو الخاص بالقارب يتناقض بشكل رهيب مع بطء ميكو المرضي. ومع ذلك، سترى بسرعة مظلة في أعلى المبنى، والتي ستشير لاحقًا إلى موقع "المستويات". خذ بضع دقائق للتنقل بحرية، حيث يبدو أن هذا العنصر هو العنصر الأقل تفويتًا في اللعبة، حيث يبدو أن تصميم النباتات والمباني وتأثيرات الإضاءة على الماء بشكل عام لم يتم إنشاؤه في نفس الوقت الذي تم فيه إنشاء بطلينا. من المؤكد أن الإبحار سيكون لحظة المتعة الوحيدة بالنسبة لك، كما أن رؤية الحيتان وأسماك شيطان البحر والدلافين الأخرى على مسافة بعيدة ليس أمرًا مزعجًا في أحسن الأحوال، وفي أسوأ الأحوال عبارة مبتذلة. يمكنك أيضًا البحث في المنطقة قليلًا بفضل التلسكوب الذي سيكشف عن عناصر مهمة على خريطتك، أو حتى حطام القارب الذي سيسمح لك بزيادة شريط التوربو الخاص بك. بعد التجول في أقل من 10 دقائق، حان وقت الالتحام بمبنى/مستوى، لا يهم أي منهما على أي حال.

استراتيجية الفشل

كما نذكرك، خلال كل هذا الوقت، يموت تاكو، وبالتالي سيتعين عليك العثور على تسعة صناديق إمداد تحتوي على أشياء من المفترض أن تبقيه على قيد الحياة. إن الترتيب الذي تقترب به من المستويات ليس له أي أهمية، ليس فقط لأنك ستجد الكائن الصحيح مهما كان الأمر، ولكن قبل كل شيء لأنه من المستحيل التمييز بينهما. تحطمت آمالك مرة أخرى، سترى أن التسلق يتلخص في ربط السلالم والحواف واللبلاب معًا، وكلها في حالة من الفوضى. نظرًا لعدم وجود زر للقفز أو الإجراء، ما عليك سوى تحريك العصا اليسرى في اتجاه يمكن لـ Miku الذهاب إليه. لم يتم تحديد المسار فحسب، بل إن زوايا الكاميرا الثابتة المفروضة عليك تظهر لك بوضوح الكائنات الإضافية. تتألق هذه بألف ضوء وهي في النهاية مجرد رسومات تخطيطية لطفل صغير من المفترض أن يوفر عناصر القصة لتفسير نفسه. بعد استعادة رسمة أو اثنتين، أصبحنا مقتنعين بأننا لن نضيع المزيد من الوقت في الانحراف عن الطريق السريع المؤدي إلى صناديق الإمدادات. مع العثور على كل قطعة مهمة، يتم إعادتك إلى الكنيسة، لتشاهد مشهدًا قصيرًا يبدو أنه يريد إنشاء ما يشبه التشويق. طلقة أخرى في الظلام.

يعد السيناريو المقتبس أيضًا من أعراض ما ابتليت به اللعبة بأكملها، فهو مجرد مسألة عناصر تم انتقاؤها عشوائيًا من الألعاب أو الأعمال الناجحة، وتم تجميعها معًا دون أي تماسك. أي محاولات لخلق التشويق أو التوتر أو أي شيء آخر سوف تفشل باستمرار. أبرز ما في الأمر - إذا جاز التعبير - هو الانزعاج الذي شعرت به خلال الدقائق القليلة التي تلت الاستنتاج. وللأسف تلعب الموسيقى دورًا كبيرًا في هذه الفوضى. من ناحية، يشير اختيار البيانو ونغمة المقطوعات إلى عزف حزين وحزين عندما لا يسير شيء في هذا الاتجاه. ومن ناحية أخرى، يبدو أنه لم يتم اتخاذ أي قرار لتحديد موعد مصاحبة ما يشبه الحركة على الشاشة بأغنية. ونتيجة لذلك، يبدأ تشغيل البيانو في أي وقت ولا يتمكن أبدًا من القيام بعمله المصاحب.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار

يتم تقديم هذه الميزة للمشتركين.

أفضل ما في لعبة GameKult ، فقط لك!

  • وصول غير محدود إلى GameKult
  • محتوى حصري كل أسبوع
  • لا إعلانات

أنا لست مهتمًا ، أعود إلى الموقع

يتم تقديم هذه الميزة للمشتركين.

لا تريد الإعلان؟
حسنًا ، لكن ...

لن نكذب ، فأنت تقرأ GameKult مجانًا فقط لأن الإعلان يدفع أجورنا لك. ولا بأس ، نحن نحب المال.

ولكن إذا كنت ترغب في تمويلنا بشكل مختلف وقطع جميع الحانات ، فدعم الافتتاحية) عبر اشتراك (من 2.5 يورو شهريًا).

إذا كنت ترغب في ترك الإعلان يدفع لك ،
لذا دع الإعلان يدفع لك.

أفضل عرض الإعلانات ، أعود إلى الموقع

يتم تقديم هذه الميزة للمشتركين.

تمويل GameKult الذي تريده

يختار المحرر "العروض الترويجية الأكثر إثارة للاهتمام التي تم رصدتها على الشبكة ، بغض النظر عن العلامة التجارية أو التاجر. يتيح لك ذلك شراء ألعابك الأرخص وأحيانًا تسمح لنا بالفوز ببعض اليورو إذا وجدت العرض الترويجي مفيدًا.

يمكن للمشتركين الذين لا يرغبون في أن يتم إبلاغهم اختيار إخفاء هذه العروض الترويجية في أي وقت.

إذا كنت ترغب في تمويل GameKult بشكل مختلف ، اشترك بدوره!

  • وصول غير محدود إلى GameKult
  • محتوى حصري كل أسبوع
  • لا إعلانات

أنا لست مهتمًا ، أعود إلى الموقع