بكمن ضد بيكمين
قم بإضعاف خصمك بكل الوسائل الممكنة قبل طرده من ماريو ميليتاري: الخطوط الرئيسية للمفهوم لا تنحرف ذرة واحدة مع لعبة Super Smash الجديدة هذه. في الواقع، هناك القليل جدًا مما يجعلنا ننظر، دون اقتناع، إلى الاختلافات الحقيقية خلال المباريات الأولى. لم يعد بإمكاننا حساب عدد المراحل المستوردة من Brawl، ولا حتى عدد الموسيقى المعاد استخدامها كما هي؛ حتى Final Smashes للشخصيات القديمة تكون متطابقة في الغالب باستثناء بعض التفاصيل التجميلية، أو أنها لا تلعب بنفس الطريقة. سيؤدي هذا إلى نسيان الجهود المذهلة لتنشيط طاقم التمثيل، مع ظهور شخصيات غير متوقعة وضيوف مرموقين. ليس بعيدًا عن حوالي خمسة عشر إضافة جديدة في الواقع، والتي يمكن أن تتباهى بها القليل من الألعاب "القتالية"، حتى فيما بينهاعبور. والشيء الأكثر غير المتوقع هو أن جميعهم تقريبًا لديهم نظام معين أو اكتشاف طريقة اللعب مما يجعل اللعب آسرًا على الفور.
إذا طار Snake إلى سماء أخرى متشبثًا بـ Cypher الخاص به، فإن منطقة VIP ترحب بـ Mega Man و Pacman، اللذين لا يحتاجان إلى تعريف، أو حان الوقت لتغيير المشاعر. مثل رفيقه سونيك، يحتفظ روبوت Capcom الأزرق بفيزياءه المربكة، أقل طفوًا بكثير من جميع المحطمين، مع خطر مفاجأة المباريات الأولى. تلتزم Chameleon، يمزج Mega Man بعضًا من أشهر التقنيات من سلسلته الخاصة، حتى أنه ذهب إلى حد استدعاء أخوة Mega Man الآخرين عبر التاريخ من أجل Final Smash. ولكن على الرغم من قدرته القذفية الأعلى من المتوسط، وذلك بفضل تسديداته المركزة/تحطيمه التي ضربت مسافة بعيدة جدًا، فإن خفة وزنه النسبية وهشاشته قد نقلته في النهاية إلى المجموعة الجديدة. وهذا قد لا يكون هو الحال بالنسبة لباكمان، وهي مفاجأة ممتازة من وجهة نظرنا. تميمة بانداي نامكو مفعمة بالحيوية إلى حد ما، فهي تضفي القوة على هجماته الأساسية، كما أن حصاده من المقذوفات يسمح له بالسيطرة على الرعب عندما يسعى المعارضون إلى العودة إلى الساحة، خاصة إذا كانوا في طريقهم بالفعل.
ليتل بيج ماك
توضح الشخصيات الأخرى هذه الرغبة في التجديد من حيث أنظمة اللعبة، مثل Palutena من Kid Icarus ووضعيتها القتالية المختلفة المأخوذة مباشرة من لعبة قتال، أو Harmonie وصغيرها Luma لإبعاد الأعداء، أو Shulk منسجلات زينوبليد، الذي يمكنه تدوير خمس مكافآت بسيفه Monado، في كل مرة مع نظير (مزيد من القوة في التضحية بالدفاع، وما إلى ذلك). مفهوم أصلي إلى حد ما في عالم Smash Bros. للخروج من سجل المبارزين المزدحم بالفعل، والذي يرحب حتى بـ Lucina من Fire Emblem كتعزيز لتقديم نسخة من Marth، أحد أكثر الشخصيات شعبية منذ حلقة GameCube. Fire Emblem، سلسلة أكثر من ممثلة في هذا الجزء المزدوج، حيث أن "Reflet"، الصورة الرمزية للاعب في حلقة 3DS، تجلب مظهرًا من الرقي مع جريمويري ونوباته. مرة أخرى النجاح.
على الرغم من خطر تنفير بعض المعجبين القدامى، فإن أولئك الذين يرون Smash Bros. وهو نظام عسكري، حتى أن المصممين أجبروا سمات شخصيات معينة على جعلها آلات قتل. هذه هي حالة Greninja، الذي يضربه Shuriken عدة مرات قبل أن يخرج، مع وقت تركيز قصير نسبيًا. نفكر أيضًا في مدرب Wii Fit الذي يمكنه تركيز مدخلاته بسرعة، مع القليل من التوقيت، للشفاء وتقوية نفسه من منظور قريب من KO. أخيرًا، يمكن لعشاق SM اختيار Charizard، البديل لـ Pokémon Trainer، والذي يتلقى الضرر من بعض هجماته الخاصة للتعويض عن قوته الهائلة. لكن جائزة المقاتل الأكثر فعالية تذهب بلا شك إلى Little Mac من Punch-Out، فهو عديم الفائدة تمامًا في الهواء كما يوحي وضعه كملاكم، ولكنه قوي بشكل لا يصدق، وحيوي وسريع مع قدميه على الأرض. قادر على طرد خصمه بناءً على نسبة منخفضة للغاية من الضرر، وهو أيضًا الشخصية الوحيدة التي لديها تقليد Final Smash؛ لا داعي للبحث عن Smash Ball، كل ما عليك فعله هو وضع عدد قليل من البطاطس وتلقي بضع ضربات لملء مقياس One Punch، الذي يرسل أي شخص إلى السجادة بأضرار تتراوح بين 25-30%. أوه.
طاقم خمس نجوم
لا حاجة لتأخير ساعات: بعيدًا عن تأثير الحداثة، وحتى المفاجأة بالنسبة للبعض (سيجار لكل أولئك الذين كانوا يعولون على وجود الكلب من Duck Hunt)، تمكنت Bandai Namco وNintendo من الاندماج مع عناصر جديدة رائعة في التناوب. إذا تم فتحها في غضون ساعات قليلة، بشكل عام من خلال معركة غامضة كل 10 مباريات، فسوف يستغرق الأمر العديد من جلسات اللعبة للادعاء باستكشاف الشخصيات القابلة للعب وإمكاناتها. أو كيفية تحريف فكرة خاطئة: نطاق حركات لعبة Smash Bros. قد تبدو محدودة، بل ولا تستحق لعبة قتال، وذلك لتسهيل الوصول إلى اللعبة لأكبر عدد ممكن من الأشخاص. علاوة على ذلك، إذا اختفت السقوط العشوائي، فإن إيقاع المباريات يظل أقرب إلى أشجارمن واحدالمشاجرةربما مرة أخرى حتى لا يزعج القادمين الجدد.
بسيط جدا إذن؟ هذا ينسى أن خصائص الشخصيات وحركاتها تتغير اعتمادًا على عوامل لا حصر لها - وقت الشحن، وموقع الخصم، وفوضى المشي - الأمر الذي يتطلب ممارسة جيدة لإتقان جميع الحيل. لحسن الحظ، تضاعف هذه الحلقة الأدلة المرئية لتعرف بدقة متى يكون التحطيم في أعلى نقطة له: وميض صغير يضيء ضربة ركبة الكابتن فالكون أو طرف سيف مارث لمساعدة اللاعبين المبتدئين على استيعاب التوقيت بشكل أفضل، وفهم سبب حدوث بعض الهجمات التي تبدو غير ضارة. قنابل في الوقت الحقيقي عندما يتم وضعها بشكل مثالي. أخيرًا، تفصيل صغير آخر يغير الوضع قليلاً، لم يعد من الممكن أن يكون هناك عدة شخصيات تجلس على نفس الحافة على أمل العودة إلى الساحة، مما يتسبب أحيانًا في بعض الاختناقات المرورية أو السقوط المؤسف. رأيت جيدا.
تماشيًا مع عملية اختيار الممثلين، كان تصميم الساحات موضع رعاية مهووسة لإضفاء الإثارة على الألعاب، حتى مع مفاجأة صغيرة من الرئيس لأولئك الذين أداروا نفس الساحات الأربعة في حلقة على الإصدارات السابقة: الآن، كل منها المرحلة لها نسخة "الوجهة النهائية"، وهي مفهومة بدون منصات محاصرة وتدخلات إلهية "لتشويه النتيجة". لحسن الحظ، لا يوجد فقط متنافسون على بطولات الألعاب القتالية بين الجمهور، وبالنسبة لهم، تعد المراحل الجديدة مثل العناصر الجديدة بعدد لا يحصى من التحولات والمنعطفات - إشارة خاصة إلى Bullet Bill وBig Chomp. نظرًا لأن خدمة المعجبين مرادفة لـ Smash Bros.، فسوف نجد مستوى جديدًا مستوحى من F-Zero (أقل عقابًا من Wii)، وهو ممر في قطارمسارات زيلدا سبيريتوحتى مستويات تكريم Pacman و Game Boy لمداعبة اللاعب الرجعي في اتجاه الشعر، إذا كان لديه أي شيء متبقي، على خلفية الهتافات المدرسية القديمة لتكوين نفسك، كما هو الحال على Wii. من المؤسف أنه لم يعد هناك المزيد منها - كما ذكرنا أعلاه، فإن العديد من الساحات من الماضي تعود مرة أخرى.
تحطيم الكرات بلدي
للاختيار، نفضل أن يركز العمل على الجانب البصري للساحات والشخصيات. لأنك قد ترتدي القفازات أيضًا: Smash Bros. هي لعبة ذات جمال مذهل وسيولة استثنائية نظرا للحركة المحمومة التي تظهر على الشاشة. حتى مع تمكين تقنية 3D، تحافظ اللعبة علىمعدل الإطارهادئ، ربما باستثناء الضربات القاضية الأكثر إثارة، عندما تقطع ثلاث صواعق ساحة المعركة لطرد متعدد تفوح منه رائحة النصر. كان لدى الكثير من الناس شكوك عندما تم الإعلان عن اللعبة، لكن بانداي نامكو صنعت المعجزات، مما دفع بالسماح للاعب باختيار سمك (أو لا) الخط لتأثير تظليل سيل على الشخصيات (نفضل مع ). سيء للغاية بالنسبة لأوقات التحميل المتكررة إلى حد ما: المؤثرات المرئية تمزق شبكية العين، والرسوم المتحركة تشعل النار فيها من خلال تلاوة تعويذات الفودو، ولكي نكون صادقين تمامًا، فإننا لا نتعب أبدًا من اللقطات المقربة أثناء وضعيات النصر، أو عند تفعيل ركلة جزاء لاكتشاف شخصيات ذات وضوح لا يصدق.
ولكن، نظرًا لأنه يجب أن يكون هناك "لكن" قبل أن تترك اللعبة وتشتريها، وبعد تجربة اللعبة على كلا الجهازين، فإننا نوصي صراحةً بلعب لعبة Smash Bros. على نموذج XL. تكون عمليات التصغير في بعض الأحيان عنيفة جدًا، نظرًا لحجم بعض الساحات، بحيث يكون من الصعب حقًا تمييز الشخصيات على الشاشة، وهو عيب يؤدي إلى تفاقمه صغر شاشة 3DS الكلاسيكية للأسف. ومن الجيد أيضًا أن نشير في هذه المرحلة إلى أن آيات الله في لوحة GameCube من المحتمل أن يصرخوا بمجرد انتقالهم إلى 3DS. لا يقتصر الأمر على أن التكوين الافتراضي لا يتبع التخطيط "الكلاسيكي"، ولكن قبل كل شيء، تفتقر العصا التناظرية للآلة إلى الفروق الدقيقة في الميل، مما يجعل مزيج الهجوم/الهجوم الكلاسيكي أكثر حساسية قليلاً، ويسبب في بعض الأحيان بعض القفزات اللاإرادية. ولحسن الحظ، توفر اللعبة إمكانية تعديل كل ذلك عبر الخيارات، وذلك من خلال ضبط نقطة التكوين بنقطة وترك خيار إلغاء تنشيط قفزات العصا.
وصمة عار متعددة
الكثير من الصفات التي تجعل Smash Bros. على 3DS أكثر بكثير من مجرد مسكن بسيط لإصدار Wii U، إنها لعبة قوية جدًا لدرجة أننا نتساءل عما إذا كانت لا تتعدى على أحواض الزهور في إصدار غرفة المعيشة، خاصة من ناحية الإرسال، حتى لو كانت التفاعلات بين الجهازين. سيحمل مفاجآت، كما يتضح من شاشة القائمة الرئيسية. من منظور اللعب الجماعي المحلي وعبر الإنترنت، لا يمكننا التفكير في لعبة أجمل وأكثر إثارة وأكثر استهلاكًا للوقت من لعبة Smash الجديدة هذه. بعد ذلك، كما هو الحال غالبًا مع المسلسلات، من الأفضل التأكد من أن لديك عددًا قليلاً من الأصدقاء في متناول اليد، لأن الجزء الفردي يظل هو العلاقة الضعيفة مع Smash، على الرغم من الرغبة في تنويع المحتوى قدر الإمكان، و لإضافة متعددة اللاعبين في بعض الحالات. يكافئ الوضع البسيط وضع Arcade، وهو يفعل ما في وسعه من خلال السماح بالاختيار من بين عدة طرق تصل إلى Master Hand، وصعوبة قابلة للتكوين فيانتفاضة كيد إيكاروس، ولكن لا شيء خارج عن المألوف في الأساس.
كنا أيضًا ننتظر بفضول وضع Field Smash، الذي يحل محل Subspace Emissary من إصدار Wii عن طريق إيقاف جزء القصة. وضع مكون من مرحلتين، تتكون الأولى من تعزيز إحصائيات شخصيتك المفضلة، وتخصيصها حسب رغبتك مع الكثير من المكافآت والعناصر المستمدة من الأوضاع الأخرى المختلفة - بل إنه من الممكن استبدال حركاتها. قضى بضع دقائق يتجول حول خريطة مشتركة، ويدمر كل ما يتحرك ويراقب ظهور الزعماء أو الغرف المخفية لتخزين المكافآت، وسيختار المتحاربون الأربعة بين حدث تم اختياره عشوائيًا، وهي مباراة لن تقتصر على قتال؛ يتعلق الأمر أيضًا بالجري أو التسلق. إذا قيل ذلك، فإن الأمر ليس مثيرًا للغاية، ولم يعد الأمر كذلك مع وجود وحدة التحكم في متناول اليد، حتى لو كان الأشخاص الأكثر إدمانًا سيتعلمون العثور على المواقع الصحيحة والبحث عن أفضل مجموعة لتحقيق النصر.
أريد أن أكون الرجل
يقال: مرة أخرى، جزء اللاعب الفردي من Smash Bros. يستهدف "المكملون"، هؤلاء اللاعبون الذين لا يتحملون رؤية سطر فارغ يسخر منهم. يواصل ساكوراي، المجنون الكبير في مواجهة الأبدية، حشو ألعابه بتحديات متكاملة وجوائز لا حصر لها لجمعها وأوضاع غريبة تملأ الواجهة. تصبح اللعبة المستهدفة شبيهة بـ Angry Birds على مرحلتين، ولا يزال تحدي Homerun موجودًا، ويضع Kumite العديد من القواعد لتفجير Miis. حتى أنه يحق لنا الحصول على تصريح مرور الشارع مثل السيارات الوفيرة - وهي نسخةمن النجاح اليابانيعلى الهاتف المحمول، في الواقع - مع إحصائيات صغيرة وقبل كل شيء، بيضة ضخمة من العملات الذهبية في حالة النصر، لإرواء عطشك لجمعها من موزع الكأس. تتم أيضًا مناقشة الإحصائيات في الملف الشخصي للاعب، كما هو الحال دائمًا مع Smash Bros.، مع عدد من المعلومات المتعقبة غير الضرورية التي توضح القوة الكاملة لـ "العقل المدبر" الياباني. ذلك النوع من الرجال الذي أصر على الاحتفاظ بوضع الصورة وإمكانية مراجعة عمليات إعادة المباراة الكاملة في خطوتين... باختصار، على افتراض أنك جزء من هذه الفئة من اللاعبين، فإن Smash Bros. سوف يبقيك مستيقظا لعدة أشهر. ربما ليس من قبيل الصدفة أن تعرض الواجهة باستمرار الوقت ومستوى البطارية...
أما بالنسبة للوضع عبر الإنترنت، فمرة أخرى المفاجأة كاملة. مع نسيان الكمون الرهيب لحلقة Wii، تظل اللعبة قابلة للعب إلى حد كبير عن بعد، بما في ذلك مع اللاعبين اليابانيين في حالة اختبارنا. هنا مرة أخرى، لم ينس ساكوراي اللاعبين الأكثر خبرة، من خلال تخصيص الأوضاع المصنفة لهم، والتي يتم اللعب بها بدون كائن وفي إصدارات "الوجهة النهائية" لكل مرحلة. للعثور على لعبة Smash الكلاسيكية المليئة بالأشياء والفخاخ، كل ما عليك فعله هو الذهاب إلى غرفة أخرى، أو العثور على أصدقائك لترتيب القواعد بشكل أفضل. يمكننا أن نرى نهجًا نخبويًا، ولكن على الأقل سيجد الجميع ما يبحثون عنه، بما في ذلك المتفرجون، الذين سيتمكنون من المراهنة مرة أخرى على مهرهم لتخزين الذهب - حتى أن توقعًا صغيرًا يظهر على الشاشة أثناء اللعب المراهنات. بداهة، من المستحيل أن تتعاون مع شخصين لتحدي العالم، حيث أن مباريات الفريق المصنفة تربطك بشكل عشوائي بلاعب آخر. ولكن مهما كان الأمر، فهو ضمان القدرة على لعب Smash في أي مكان وفي أي وقت مع أي شخص، ولهذا السبب وحده، يعد هذا نجاحًا كاملاً.
أخبار أخبار أخبار