الاختبار: القائد الأعلى 2 (الكمبيوتر الشخصي)

تم اختباره للكمبيوتر الشخصي

ثلاثة فصائل ، مجرة ​​، مليئة بالإمكانيات

القائد الأعلىمن الالتزام ، يجد اللاعب نفسه مرة أخرى مدفوعة في خضم صراع مجرة ​​بين ثلاثة فصائل رئيسية: اتحاد FTU (اتحاد الأرض المتحدة) ، والمستعمرة الدعائية في المجرة ، والمجتمع الصوفي المضيء مع طائفة وجورو كبيرة ، و الأمة Cybran ، التي أنشأتها عبقرية من علم الإنترنت وتتألف من نصف رجل ، نصف آلات ، الذكاء الاصطناعي والأسلحة البايونية. غير قادر على العيش في سلام ، كان هذا العالم الجميل اعتاد حتى الآن على سخيف بسعادة على الفم من أجل السيطرة على المجرة حتى يتأثر شكل حياة خارج الأرض ، السيرافيم ، لخلع صراعهم الألفي. المقصود جيدًا ألا يتم طرد الأرداف وأصدقائه ، وأعداء الماضي مجتمعين لوضع حد لهذا التهديد غير المناسب. تتبع فترة خمسة وعشرين عامًا من الهدنة. لكن الاستياءات العنيقة كانت مناسبة لهذا السلام النسبي ، والفصائل الثلاثة هي مرة أخرى على طريق الحرب مع الرغبة في جعل البلازما تتحدث عن غير قابلة للاكتئاب مثل خدش الألعاب أمام مباراة كرة قدم. وهذه الحرب التي سيعيشها اللاعب عبر حملة كبيرة وفريدة من نوعها تتكون من ثلاثة فصول ، لما مجموعه 18 مهمة.

لا حاجة للاستيلاء على سيناريو الحملة أكثر بقليل لأنها بمثابة تعليمي عملاق فقط وأن الإطار قدر الإمكان ، لن يكون له بالتأكيد موعد في تاريخ STR. ومع ذلك ، نشعر أن المطورين منألعاب تعمل بالغازلقد حاولوا التنفس في أزياءهم الفردية هذا الملحق الصغير من الروح الذي كان يفتقر بشدة إلى Opus السابقة من خلال تقديم حملة أكثر نصية ومن خلال تمرير أرواح الأبطال إلى الصدارة ، فإن اللاعب بدوره يجسد دورًا ، حتى لو وهذا يعني تكسير الصراع ككل. لسوء الحظ ، بين قطع الغيار الذين كانوا ، قبل عشر سنوات ، كان سيثير بالفعل ضحكًا وشقوقًا ، والتدخلات البالية لمختلف الممثلين في العمل وكليشيهات الطائبة القديمة التي يرضينا لقبها (القائد المثالي الشاب ، العجز القديم في التحدث دون التحدث بدونها عواء الذي يعطي "الابن" للجميع ...) ، فإن المحاولة ، علاوة على ذلك ، يستحق الثناء ، هي فشل. معرض الشخصيات ، كلها كاريزمية أقل من بعضها البعض (ذكر خاص لـ Dominic Maddox) ، من الواضح أنها لا تساعد الأمور. لكل شيء آخر ، نحن في أرض معروفة:خرائطالذين ينموون مع تحقيق الأهداف المختلفة ، يتم إرسال مئات الوحدات إلى الجبهة والرمادي المعدني بقدر ما يمكن أن ترى العين. وحتى الآن ...

العودة إلى الأساسيات

كريس تايلوروعدها: لم يعد الوقت فيألعاب ألعابإنجازات مبتكرة وجريئة. هذا هو ما جعل كل آية الله من جميع الشعر يصرخون عند الموت الذي كان يخشى رؤية سليل يستحقالإبادة الكليةوجناحالقائد الأعلىأولا الاسم المتداول في مرآة إمكانية الوصول والعامة. ولكن بدلاً من الخوض إلى صفارات الإنذار من كل ما يرفعهاألعاب تعمل بالغازقرروا العودة إلى القيم المؤكدة التي أثبتت نفسها. الأموال كونها عصب الحرب هو نظام الموارد الذي هو أول من يدفع ثمن هذه الرغبة في التغيير. هناك دائمًا حديث عن الطاقة التي تنتجها مصانع محددة وجماهيرية يتم جمعها على نقاط الاستخراج المنتشرة في جميع أنحاء الخريطة ، مثل أفجر الحرب. ببساطة ، لم تعد هذه الموارد التي لا تنضب "متصلة" بينهما كما كانت في OPUS السابقة. في الواقع ، لم يعد بإمكانك رسم طاقتك بمرح لتحويلها إلى كتلة عندما يتم الشعور بالحاجة. في حالة استنفاد الأسهم ، سيكون من الضروري الانتظار أو وضع يديك على ودائع أخرى قبل أن تتمكن من نشر أجهزة حرب جديدة في ساحة المعركة ، مما يجبر اللاعب على التفكير مرتين قبل إطلاق إنتاج كبير من الصيادين ، على سبيل المثال. لكن عشاق المعارك الضخمة ، اعتادوا على العربدة المعدنية والنار من أول Opus يطمئن أنفسهم: حتى لو كان حجمخرائطتم تنقيحه لأسفل ، بنفس طريقة عدد الوحدات التي يمكن إرسالها للقتال ، فمن الممكن دائمًا التوافق بسرعة إلى حد ما على مائة آلة حرب ، بما يكفي للذهاب إلى الانتظار -وترى.

تغيير حجم آخر ، إدارةيرقيالقواعد والوحدات. في وقتالقائد الأعلى، كانت واحدة من أكثر النقاط الإستراتيجية التي يجب تقاربه خلال اللعبة هي اختيار الوقت المناسب لتحسين مصانع ذراعيك ، عبر نظام التكنولوجيا ، من أجل فتح وحدات أكثر قوة. في الواقع ، لم يتمكن اللاعب الذي قرر المرور في Tech 2 ثم 3يندفعأعنف. لم يعد هذا هو الحال. من الآن فصاعدًا ، لدى اللاعب نظام جديد من نقاط البحث وشجرة تكنولوجية كلاسيكية. يتم الحصول على هذه النقاط الشهيرة عبر شريط يملأ نفسه مع مرور الوقت وأسرع عندما تدمر هياكل ووحدات العدو ، وتشجع اللاعب على الخروج من قاعدته والذهاب والبحث عن ضوضاء. مثل شريط XP ، عندما يكون ممتلئًا ، يفوز اللاعب بنقطة بحثية يقضيها في بنائه وما إلى ذلك.

في هذه الأثناء ، ينقسم نظام المواهب إلى خمس أشجار متميزة للغاية: أول ثلاثة ، الأرض والبحر والهواء ، سيحسن قدرات الخزانات والغواصات والطائرات من جميع الأنواع على التوالي قبل الوصول إلى الوحدات التجريبية الهائلة ، ومركبات الموت العملاقة وحدها قادرة على الإطاحة بمسار المعركة. سوف تكون قادرًا على تزويد الخزانات الخاصة بك بالدروع وقاذفة الصواريخ من التربة إلى الجو ، وهي عناصر أساسية لأولئك الذين يرغبون في تجنب الانتقاء إلى الرماد من خلال معارضة الصيد. الفرع الرابع ، الهيكل ، يسمح لك بتعزيز المباني المختلفة وبطاريات DCA الأخرى. إن استثمار نقاطه في فرع UCB ، أخيرًا ، سيحول الميكا الذي يكون فيه اللاعب في وفاة الموت. وهكذا ينطوي كل موقف على حصته من اختيار القرنية ، والطرق المختلفة للانتصار في العديدترتيب بناءعلى اللعبة. لا يزال من حيث الميزات الجديدة ، تجدر الإشارة أيضًا إلى أن هذه الحلقة الجديدة أقل جشعًا من سابقتها اللامعة ويدفع رفاهية السيولة المذهلة حتى عندما تفعل ".بالتأكيد"في جميع الاتجاهات وأن الشاشة تأخذ على ظهور حلقة روبوتش ، مع صخور الصواريخ Gogo وجميع tintouin. نقطة جيدة أخرى ، لذلك.

إنه في الأواني القديمة ...

ومع ذلك ، كل شيء لم يتغير في هذاالقائد الأعلى 2ولحسن الحظ. لأن القوة العظيمةكريس تايلورهو أن تكون قادرًا على تسهيل الوصول إلى لعبتك مع الحفاظ على نخاعها السليم سليما. توفر المعارك ، دائمًا مع كثافة ، متعة فورية ، الجيوش التي تم نشرها ، على الرغم من أنها أقل أهمية في العدد ، تظل مثيرة للإعجاب في حرارة الحركة ، وحتى لو لم يتطور محرك الرسوم بصراحة ، فسنقدر الفاتورة الممتازة للرسوم المتحركة وحدات مختلفة. بالطبع ، سوف نميل إلى وصم ، للوهلة الأولى ، المجموعات الفارغة إلى حد ما والبيئات التبسيطية ، ولكن سيكون من الأفضل فقط تقدير ، بعد ذلك ، الجانب "النظيف" والقراءة من المعارك التي تعمل ، هنا ، على أ ، على أ ، على أ. واسع النطاق. من الواضح أن نظام التكبير الاستراتيجي الشهير ، وهو ثورة صغيرة حقيقية في ذلك الوقت ، هو اللعبة ، ويمكننا دائمًا ، في أي وقت ، نظرة عامة على ساحة المعركة مع ضربة بسيطة من العجلة ، أسهل. من الآن فصاعدًا ، يقوم أحد المؤشر بإبلاغ اللاعب بعدد الوحدات في نفس العائلة (الزوارق الحرارية والمهندسين والمفجرين) عند تجميعها في المجموعة ، مما يسمح بإعادة تنظيم قواته بثلاث نقرات من الفئران. بكل بساطة ضرورية ، فقط لقياس خسائرك بعد تبادل virile.

ومع ذلك ، تبقى بعض العيوب بدءًا من الذكاء الاصطناعي. ليس بصراحة ، فإن الأعداء راضون عن مهاجمة كل شيء يمر في متناولهم ولن يترددوا في إلقاء أنفسهم في المعركة ، حتى 3 ضد 40. بنفس الروح ، سوف يتراجعون بعد فوات الأوان ، بشكل عام بعد ذلك بعد ذلك. يجري تدمير حرفيا. لدرجة أننا سيتعين علينا الانتظار حتى يتم تقديم الفصل الثالث والأخير من الحملة تحديًا بسيطًا. إن الشر الأقل لأنه ليس من المستغرب أن يكون الوضع متعدد اللاعبين هو حجم حصة الأسد من حيث الاهتمام ، على الرغم من أباثفوفنغجنون إلى حد ما وقوائم فقيرة إلى حد ما. ولكن أيا كان ، فإن التمتع بأخذ خصومك في رهان حقيقي من الليزر والصلب جميل هناك. كل لنفسك أو في فريق ، على التوسيع الضخم أو على خرائط أكثر حميمية ، من المؤكد أنه ضد الخصوم البشريون أن الروبوتاتكريس تايلورلديهم أكثر لتقديم.

اختبار التكوين:Intel Core 2 Q6400 @ 2.13ghz ، 2 Go de Ram ، Ati Radeon HD 4870

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار