الاختبار: القائد الأعلى: تايلور غني

الاختبار: القائد الأعلى: تايلور غني

تم اختباره للكمبيوتر الشخصي

الحرب الكلية

يعلم الجميع الآن أن المستقبل لن يكون ورديًا أو برتقاليًا أو أخضرًا ، حيث أن محاولة جعلنا نعتقد أن بعض المنتجات الخيالية: سيكون رماديًا ، مع ظلال قليلة من الأزرق. هجر فيالإبادة الكليةمن الواضح أن هذا الإدانة موجودة فيالقائد الأعلى، التي تدعي أن كآبة القرون تأتي من التسلسل التمهيدي والدقائق الأولى من حملتها الفردية. في أحذية قائد مبتدئ شاب ، سوف يكتشف اللاعب المهمة بعد مهمة باهتة وشاقة أن الاحتياطيات المستقبلية للأنواع البشرية ، أولاً في معسكر UEF (اتحاد الأرض المتحدة، الاتحاد الافريقيتصميمالبارد ، المربع والعامة قدر الإمكان) ، ثم في AEENS (من المتعصبين الدينيين إلى وحدات أكثر تخصصًا ، وأكثر جمالية أيضًا) و Cybrans ، ذاب مع تقنية غريبة ولكن مع قوة النار شعر أقل قاطعًا. ليس مشابهًا تمامًا فيهمتصميموحداتهم أو طريقة اللعب ، لا تزال هذه الفصائل الثلاثة تشترك في نقاط مشتركة هائلة في جميع الخطط تقريبًا ؛ لذلك ، ستكون عدة ساعات من الممارسة ضرورية للاعب المبتدئين لفهم الظلال ، خفية ولكن حاضرة ، موجودة بين كل منهم واستغلال نقاط القوة. البرنامج التعليمي والبعثات الأولى للحملة الفردية ، المكرسة لأفريقيا ، يسمح لهم بفهم آليات اللعبة بشكل عام ، مستوحاة بقوة منمواجهة.

لقول الحقيقة ، يجب أن يكون هذا هو المصلحة الوحيدة لهذه الحملة لغالبية اللاعبين. لم يتم تزويدها للغاية ، ولكنها طويلة جدًا لإنهاءها ، فهي في الواقع مليئة بالكليشيهات على جانب السيناريو ، مع ملخصات القوارب قدر الإمكان ، وتفتقر بشدة إلى التنوع في الأهداف أو في العمل. قبل كل شيء ، تنتشر مهامها مع مرور الوقت ولكن في كثير من الأحيان بطريقة مصطنعة بشكل رهيب: في بداية اللعبة ، نتلقى من رؤسائنا بعض الطلبات التي لا يصعب تنفيذها ، حيث هدمنا قاعدة متقدمة ليست بعيدة عن نقطة انطلاقنا. من الواضح أن القضاء على أي وجود عدو في المحيط المذكور ، والذي يمكن أن يستغرق بالفعل بعض الوقت للاعب الذي يبدأ ، هو مجرد مقبلات ، مقبلات إلى برميل أكثر أو أقل أو أقل. بعد تدمير هذا المركز الاستيطاني ، ستمتد البطاقة بشكل كبير ، حيث تكشف عن قاعدة جديدة أكبر وأفضل من ذلك ، في ظل أي ذريعة ، سنحاول تدمير ... لرؤية البطاقة تنتشر مرة أخرى بشكل أفضل وتقديم المزيد عدو قوي. تم تطبيقه على STR ، ومفهوم الدمى الروسية وعدسات الأدراج ليس جديدًا بشكل أساسي ، ولا بالضرورة redibitory ، وتطبيقه هنا لديه أصلي قليلاً على جانب الخريطة. للأسف ، تفتقر الوصفة إلى الكثير من التوابل والإيقاع (ساعتان ونصفون لإسقاط حصن مصنوع من الدفاعات الثابتة ووضعنا في جزيرة ، لقد رأينا بالفعل أكثر إثارة) من المهمة النهائية ، لا نريد حقًا التسلسل على الفور على واحد القادم.

جماعي

هذه الساعات القليلة التي تقضيها بمفردها تسمح لبعض التروس منطريقة اللعبولفهم الخصائص الرئيسية للعنوان فيما يتعلق بالمنافسة ، بدءًا من مواردها والقداس والطاقة. غير محدود كلاهما ، لا يتم استردادهما بنفس الطريقة (الكتلة بشكل رئيسي عن طريق نقاط التحكم المنتشرة في كل مكان ، على طريقةفجر الحربوالطاقة ببساطة عن طريق بناء المولدات المناسبة ، في أي مكان على الخريطة) ولكن لا تستنفد نفسها أبدًا ولديها خصوصية "التوصيل". من مستوى معين من التكنولوجيا ، من الممكن تمامًا تحويل الطاقة الجماعية عندما يتعلق الأمر بالفشل ، وبالتالي الحصول على استقلال معين في هذا الأمر. بطبيعة الحال ، فإن التحكم في جزء أكبر من البطاقة أكثر من خصمه وحرمانه من جزء من موارده المحتملة هو ميزة ، لكن النقاط الأرضية الموجودة في قاعدته لن تنفد أبدًا ، وعلى المدى الطويل ، عندما تكون الكمية من القداس المطلوب لبناء جيش قوي يبدأ في أن يصبح مهمًا حقًا ، سيكون على أي حال كل أوقات الفراغ لإنتاجها بنفسها دون مغادرة مربعها.

حصة من صراع جغرافي قاسي في بداية اللعبة ، مع هجمات مستهدفة على نقاط جماعية من خصمه وإرسال المهندسين لاستعادة تلك الموجودة في جميع طرفي البطاقة ، يظل هذا المورد حيويًا في نهاية الحزب ولكن لقد تغيرت وسائل الحصول عليها بشكل كبير ، وزاد مقياس الإنتاج أيضًا. ينطبق هذا الانتقال ، الذي يحاول اللاعب ذي الخبرة أن يجعله دقيقًا إلى ما هو ممكن ، على بقية اللعبة ويسمحالقائد الأعلىللتطور ، في مساحة جزء ،طريقة اللعبتكتيكي للغاية ، مع تبادل بين عشرات الوحدات غير غنية بالميكروجيرات ولكن بالقرب من ما تقدمه "كلاسيكيات" ، إلى حرب مفتوحة حيث تبادل المداراة من إحدى الطرفين إلى الخريطة الأخرى (التي ، على أرض عدة عشرات من الكيلومترات عبرت في خمسة عشر دقيقة من قبل القوات على الأقدام ، تمثل مسافة مقدسة). في هذه المرحلة ، لا ترى نهاية الخبير الاستراتيجي وحداتها إلا في شكل كومة سهلة الانقياد مع دور مشابه لقطعة الشطرنج ، ويهدف إلى منع حركات خصمه أكثر من مهاجمة رأسه ، ويبدأ بالفعل لإعداد استجابة مناسبة لحركة الرجل القادم مقابل مقابل ؛ وفقًا للاعبين ووفقًا للمواقف ، وفقًا لموارده والقوى المعنية ، فإن الأطنان المفضلة متاحة له على المدى المتوسط.

القادة العشرة

نظرًا لأن الاستراتيجية التي تحتوي على أربعة وخمسة أنواع من الوحدات التي تقاتل في المبارزة وشجرة تكنولوجية تنتشر على ثلاثة فروع ، فهي متعاطفة ، لكنها تصل بسرعة إلى حدودها. دون الوصول إلى Grandiloquenceالإبادة الكلية، محشوة بفم الوحدات ، وكلها لم يكن لها اهتمام رائع ،القائد الأعلىيوفر مجموعة واسعة من القوات المشتتة على ثلاثة مستويات من التكنولوجيا ، بالإضافة إلى عدد كبير من المباني المشتركة أيضًا في العديد من الطبقات. الأرض والبحر والهواء لها أبعاد متغيرة من الوحدات المخصصة ، وبالطبع ، كل واحد منها لديه استخدام خاص سيتعين علينا أن نتعلم استخدامه ولكن أيضًا لمواجهته ، وبالتالي لفهمه. يكفي أن نقول ، عندما يبدأ الخصم في تأرجح الصواريخ النووية ، أو للعب مدفعه الثقيل من أعماق قاعدته ، يجب أن تكون قد أعدت الحد الأدنى من الضربة. بالطبع ، تطلب جميع STRs ترقبًا على أعمال الخصم ، ولكن نطاق الاحتمالات التي يوفرها عنوانألعاب تعمل بالغازأوسع بكثير من المنافسة. أكثر من أي وقت مضى ، الاعتراف (كشاف) هي شخصية حاسمة على نتيجة اللعبة ، وبالتالي يجب عليك إرسال رسائل بانتظام ، واختبار نبض خصمك ، أو تحقق من الزوايا الأربعة للبطاقة إذا لم يتم إخفاء المصانع أو الصواريخ الصاروخي. إذا لم يكن المستوى التكنولوجي الثالث ، القوي بالفعل ، كافياً لمحو المخيم المقابل للخريطة ، فإن كل معسكر لديه وحدات تجريبية خاصة بالقوة النارية الهائلة ولكن بتكلفة باهظة. بشكل عام ، تنتهي المواجهة قبل وصول ساحة معركة هذه الوحوش بوقت طويل. القائد، ورثت أيضا منالإبادة الكليةكسب في السلطة بمرور الوقت من خلال مختلفترقياتمتنوعة ، باهظة الثمن ولكن من العملي جدا لتعزيز دورها. يمكنه بالتالي بناء أسرع بكثير أو النقل الفضائي أو يصبح وحشًا قتالًا ... حاسمًا في الأطراف ، ويؤدي عمومًا (اعتمادًا على الخيارات المستخدمة لإنشاء اللعبة) هزيمة فورية عندما يتم تدميره. وبالتالي ، فإن الاعتداء غير المتوقع على أسطول من القاذفات على الكمثرى هو تكتيك صالح للغاية ، خاصة أمام أكشافجيد القيام به.

مسألة وجهة النظر

لمساعدة اللاعب بشكل أفضل على تحقيق الأحداث ،ألعاب تعمل بالغازتعاملت مع واجهتها ، وعلى وجه الخصوص ، تم تقديمها في عنوانها ، وهي وظيفة Zoom و Dézoom من جودة تتجاوز بكثير ما تم القيام به حتى الآن. مع وجود عجلة واحدة في اتجاه واحد أو آخر ، ننتقل من عرض وثيق جدًا للأحداث ، بمعدل أربع أو خمس وحدات فقط على الشاشة ، حتى تتبنى وجهة نظر تشبه الخريطة مثل بطاقة مصغرة تقليدية هذا من شأنه أن يمتد على الشاشة بأكملها ، باختصار ، ولكن مع العديد من المستويات كما هو مطلوب ودون أي يهز. أوامر بإعطاء جميع وحدات الزاوية اليمنى العليا؟ تكبير في منتصف الطريق ، لقطة لاختيارهم جميعًا ووضعها في المكان المطلوب ، ثم تكبيرًا سريعًا صغيرًا لنشر البعض و Presto ، Voila. Diabolique of Precision و Diseate Way With Confed ، هذه الوظيفة مناسبة بشكل خاص للعبة وتوفير خدمات هائلة. وهي مصحوبة بواجهة مصممة جيدًا ، والتي تسمح على وجه الخصوص بالاختيار من بين نقرة واحدة أو نقرتين معينتين في مجموعة كبيرة ، لتعيين طرق عرض مختلفة محددة مسبقًا إلى مفتاح علامة التبويب ، أو لوضع مسارات متعددة للوحدة وتعديل بعض على الطيران ، دون لمس بقية الرحلة بالضرورة.

هذه الوظيفة عملية بصراحة عندما يجب عليك على سبيل المثال تعديل الوجهة أو المسار الذي يتم نقله عن طريق النقل ، والذي يمكن تعيينه فيهالقائد الأعلىخدمة تلقائية. مثل القارب الذي يوفر روابط منتظمة بين جزيرة ضائعة في القناة والقارة ، يمكن لهذه الأجهزة أن تأخذ وحدات تلقائيًا في النقطة A ، ثم تفريغها عند نقطة B ، والعودة إلى نقطة البداية والبدء من جديد. فكرة عن عبقرية ، دعونا لا نخاف من الكلمات: من الواضح أن جسور الهواء هذه عملية للغاية لإعداد هجوم بسرعة على جناح غير متوقع ، ولكن حتى يصبح ضروريًا بشكل مباشر أمام حجم البطاقات المعينة. تثبت عناصر أخرى من الواجهة من الصعب نسيانها عندما تكون تروق: عرض الوقت اللازم لأداء هذه المهمة أو ذ ، أو حتى وجود جميع الرحلات والعمل قيد التقدم على الشاشة عن طريق الضغط على التحول ... العنوان مليء بالتفاصيل في هذا النوع ، وظائف مخفية أكثر أو أقل والتي تسهل الحياة بشكل كبير ، ولكنها تمامًا لاكتشاف أو معرفة معرفة ، للأسف.

قائد النخبة

لأنه مثل سلفه في وقته ،القائد الأعلىهي لعبة نخبوية للغاية ، وليس من الوقت وقتًا طويلاً. مزودًا بآليات أصلية إلى حد ما لـ STR و RICH بالعديد من الاحتمالات ، يحتوي العنوان على تعليمي ويوفر القليل من المساعدة خلال مهام الحملة ، ولكن لم يلمس تعقيد التروس الأساسي إلا. مصدر الارتباك الكبير خلال الأجزاء الأولى ، تمنع ثروتها المفارقة من فعل أي شيء ، أو تقريبًا ، بصرف النظر عن بناء المصانع وبعض وسائل الموارد التي سيواجه صعوبة في إدارةها. تسمح لك فقاعات المساعدات المعروضة لكل وحدة ، أو كل مبنى ، بالتنقل قليلاً ، ولكن حتى بعض النقاط المهمة للغاية مثليرقيلم يتم ذكر نقاط الكتلة بوضوح ، مع لوحة توضيحية ضخمة وكل شيء على ما يرام عندما تبدأ. بدلا من أوجه التشابه العديدة مع مفاهيمالإبادة الكليةسيجعل المهمة أسهل بكثير للاعبين الذين مارسوا بالفعل STRكريس تايلور، ولكن يمكن إحباط الآخرين بسهولة. وبالمثل ، فإنطريقة اللعببدون امتياز اللعبة وافتقارها إلى الدفء ، مع وجود وحدات قريبة جدًا من بعضها البعض ، والمؤثرات الصوتية السرية والمعارك المذهلة للغاية ، سوف تقطع بلا شك عنوان جزء من الجمهور ، حتى بين عشاق STR.

بنفس الطريقة ، تهدف اللعبة - على الأقل في الوقت الحالي - لاعبين مجهزين بما فيه الكفاية للاستفادة من الاشتباكات العملاقة التي يقدمها. النخبة في لهطريقة اللعب، كما أنه يتحدث ماديًا جدًا بشكل خاص وخاصة منفردا ، أو حساب حقائق وإيماءات الذكاء الاصطناعى ، والتي لم يتم استهلاكها بشكل واضح الكثير من الموارد. في تكوين الاختبار ، أمناوشةعلى جهاز كمبيوتر واحد على بعد 20 كم من 20 (كبير جدًا ، ولكن هناك 40 بطاقة40 ، وحتى 8080) تصبح محنة حقيقية ، أقل من 5-10 إطارًا في الثانية بشكل دائم ، بعد نصف ساعة فقط في اللعبة. على هذا الجهاز نفسه ، تبين (لحسن الحظ) (لحسن الحظ) سائحة تمامًا على بطاقات الشعر أقل حجمًا ، وخاصة ضد الخصم البشري. سيجد جهاز كمبيوتر أقل قوة ، وأقل ثراءً في ذاكرة الوصول العشوائي على وجه الخصوص ، صعوبة في إنهاء اللعبة دون رؤية الهزات المحرجة بصراحة. بطريقة أكثر إحباطًا ، يكتسب العنوان الكثير ليتم تشغيله على شاشة كبيرة: تستغرق الواجهة مساحة كبيرة والوحدات صغيرة جدًا. بالمناسبة ، يمكننا أيضًا الاستثمار في شاشة ثانية ، حيث من الممكن تثبيت النظرة العامة (أو حتى تكبيرها). مثالي ، وغني عن القول. لدعم اللاعبين في بحثهم عن المعارضين الذين يستحقون الاسم ، أنشأ المطورون أيضًا بوابة تشبه إلى حد ما تلك الموجودة بالفعل في Strs الأخرى ، والتي بالإضافة إلى تصنيف ، من غرفهممحادثةتتيح لك العديد من الأدوات اللطيفة الأخرى ترتيب المباريات تلقائيًا. من المؤسف للغاية أن هذه الوظيفة مخصصة لأجزاء في واحدة مقابل واحد واثنين مقابل اثنين ، على الأقل في نسخة الاختبار لدينا.

اختبار التكوين:Intel Core 2 6300 @ 1.86ghz ، 2 Go de Ram ، Geforce 7900 GT

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار