الاختبار: Syberia 3 ، إنه جميل ولكن إلى حد بعيد

تجول: مذكرة اللعبة مخفية في عنوان هذه المقالة تم اختباره للكمبيوتر الشخصي ، PlayStation 4 و Xbox One

من كاتب السيناريو البلجيكي Benoît Sokal ، من الواضح أننا نعرف الكوميديا ​​ولكن بشكل خاص واحدة من أكثر ألعاب المغامرات المذهلة ، أيأميرزون، التي صدرت في عام 1999. بعد بضع سنوات ،Sokal بالسلاسل بواسطة حلقتين منسيبيريا، سلسلة منPoint'n انقرتنظيم المحامي الأمريكي كيت ووكر بحثًا عن هانز فورالبرغ الغامض ، منشئ عبقرية الأوتوماتا نفسه بحثًا عن جزيرة سيبيريا التي لا تقل غموضًا والتي لا يزال الماموث يعيشون عليها.قد يبدو ملخص المؤامرة هذا وحشيًا ، لكنه ليس في مواجهة ذلك "الحاضر" في OPUS الثالث ، الذي تم إصداره قبل 15 يومًا. قرأت ذلك بشكل صحيح:سيبيريا 3، بعد لعبة نشرت قبل ما لا يقل عن 13 عامًا ، تدفع رفاهية الاستئناف كما لو لم يكن أي شيء مغامرة أعزائنا الأمريكية ، دون تفسيرات أو ملخص للأحداث. تم إنقاذ المغامرة "استئناف" بينما تم إنقاذ كيت ، التي عثرت عليها نصف المجمدة ، من قبل قبيلة Youkols ثم في ترجمة كاملة لمرافقة تركيباتها ، من النعام الثلجي ، في مكان التكاثر. لماذا ؟ كيف ؟ يوكول؟ ويكيبيديا!

الفشل و PLC

يكون من الجيد أحيانًا فصل النية عن المنتج النهائي وأصعب عندما تفكر في الخندق الهائل الذي يفصل بين الاثنينسيبيريا 3. من ناحية ، لدينا رسومات تحضيرية لـ Sokal ، رائعة تمامًا ومليئة بهذا السحر الصوفي الذي سيجعل ألعابها الأولى لا تنسى.من ناحية أخرى ، فإن الفرسان الأربعة في نهاية العالم ثلاثية الأبعاد: بقس الملمس ، والكاميرات ذات الموضعين بشكل سيئ ، والرسوم المتحركة الفاشلة.تتخلى المسلسل بالفعل عن تقديم خط ما مسبقًا لعرض ثلاثي الأبعاد في الوقت الفعلي ، والذي لم يكن في حد ذاته فكرة سيئة ، لكن الإدراك مؤرخ لدرجة أننا نتساءل قليلاً لدرجة أنه يحل محل كرسي مكتبنا بآلة للارتفاع في الوقت المناسب . للتأكد من عدم ترتيب أي شيء ، هناك الأحمال التي لا نهاية لها ، عندما لا يتم تقويض الجزء ببساطة عن طريق البرنامج النصي الذي لا يبدأ بشكل جذري عن طريق تحطم اللعبة.نقاط التفتيشتقعفقطقبل الحركيات وليسفقطبعد ذلك ، والتي كان ينبغي أن تحظرها الشرطة لفترة طويلة. بعد ذلك ، دعونا لا نواجه بعضنا بعضًا ، فإن عشاق ألعاب المغامرات معتادون بشكل جيد على هذا النوع من الأشياء وتتوقف في المظاهر ، من شأنه أن يجعلنا نفتقد مجموعة من شذرات ، مثل سلسلة منشيرلوكمن Frogware لتسمية واحدة.

والقلق هو أن السيناريو يهتم أيضًا بين الكلاسيكية والغريبة ، المدعومة من التناقضات أو العبث على الأرجح بسبب عمليات إعادة الكتابة المتعددة منذ بداية المشروع.ليحب ،سيبيريا 3يخفف من كليشيهات الطبيب النازي والشوارب العريف ، وهذه المرة مع طبيب روسي (يسمى ذراعه الأيمن الدكتور مانغلينج ، خفية للغاية) وعقيد يسمى "العقيد" ويحمل فرمً ذاكرة التخزين المؤقت. كل هذا لا يزال يمكن أن يمر لسيناريو التسلسل الشرب بدون أدبلجة كارثةوالتي تشكل إلى حد بعيد أسوأ عيب في العنوان. بين الشخصيات التي لا تشبه الأصوات syntheal وتلك التي ، على العكس من ذلك ، مهرجان لهجات عشوائية ، نتأرجح بانتظام بين الحذر والضحك الذي لا يمكن السيطرة عليه. ذكر خاص لهذا المحقق الخاص الأمريكي الذي يتناوب بين تقليد مقنع إلى حد ما من Buzz L'Eclair ولهجة بلجيكية. في نفس الجملة. تكون حالة شخصيات YouKols أكثر حساسية لأنها يتم التعبير عنها جزئيًا بلغة اخترعها المطورين.

هذا الأخير ، نظرًا لأننا نتحدث عن ذلك ، هو أيضًا موضوع تمثيل مشكوك فيه طوال المغامرة: هؤلاء الأشخاص الذين يرفضون الامتثال "لحداثة" التحجيم لصالح احترام تقاليدهم البدوية. الطفل الساذج ، "Savages Good" غير قادر على ضمان حج أجدادهم ، والذي اعتبرته اللعبة أيضًا مفيدًا لمضاعفة ميشيل ليب دون براعة كبيرة. إنه بلا شك أكثر من الخرقاء أكثر من تكريم Tintin في الكونغو ، ولكن كان هناك أفضل بكثير.

أولئك الذين أتيحت لهم الفرصة للقيام بالولايات الأولىسيبيريامن المحتمل أن تتذكر تغيير المشهد الناجم عن البيئات التي تم نقلها. لا يمكننا أن نقول حقًا أن هذا هو الحال هنا لأن نصف اللعبة تتم في مدينة العصور الوسطى-الهاوية وعلى القارب الموجود في ميناءها. ومع ذلك ، تبقى بعض الأماكن مع الكثير من الإمكانات مثل معرض المرح المهجور في وسط منطقة مشعة. لسوء الحظ ، تعاني جميع الأماكن مناستكشاف مؤلم إلى حد ما في المناطق الكبيرة والفارغة التي لا لزوم لها والتي لا يمكن تنفيذها إلا من خلال القتال حرفيًا ضد الضوابط وزوايا الكاميرا. ولكن على الأقل ، تحتفظ كيت بنفس الاتجاه من شاشة إلى أخرى دون مراعاة الكاميرا الجديدة. مهلا ، في بعض الأحيان عليك أن تعرف كيف تكون راضيًا عن القليل.

كيت؟ كيت ووكر. كيت كيت ووكر

كل هذا كان يمكن أن ينقذها الألغاز و ... وهذا هو الحال جزئيا. وأخيرا ، على الورق. في نفس الزخم نحو الحداثة مثل الانتقال إلى ثلاثي الأبعاد ،سيبيريا 3استخدام وسوء المعاملة يتحكم في وحدة التحكم لتنفيذ الإجراءات.ومضي قدماً ، أقلب عصا التحكم إلى upcrew ، والتظاهر بفتح صندوق ، إلخ.ولا تحاول حتى القتال من خلال تجربة أدوات التحكم في الماوس نظرًا لأنها يتم تقديمها فقط في الإصدار الهجين مع التحكم في لوحة المفاتيح. لا تزال بعض الآليات ممتعة للغاية لاستخدامها طالما تمكنا من اختيار الجزء الذي يثير اهتمامنا ،على الرغم من البساطة بشكل مفرط.

فكر Devs أيضًا في دمج نظام الحوارات الفرعية ، المستوحى من ألعاب Telltale السردية (أكثر دقة) ، لحل بعض المشكلات. LAS ، يتم معايرة نفاد صبر الشخصيات بشكل سيء للغاية: خذ أكثر من 5 ثوانٍ على خط الحوار للاختيار ، أو الكائن الذي يجب استخدامه ، وستجعل نفسك صفيقًا من خلال الشخصية التي تناقشها. نظرًا لأن لديهم أيضًا الطريقة المزعجة للاتصال بـ Kate Walker باسمها الكامل كل جملة 1.7 جملة في المتوسط ​​، يمكن أن يكتب هذا بسرعة على الأعصاب. ولكن الأكثر إحباطًا هي الألغاز التي تتضمن استخدام العناصر الموجودة في الديكور ، لأنها تتطلب إعادة استكشاف نفس المكان لعدد معين من المرات على التوالي للعثور على كائنات لم يتم عرضها عندما لم يتم استخدامها بدون لغز. لذا نعم ، هذا في نهج معاكسPoint'n انقربناء على ملء الجيوب ، ولكنينهار المنطق بسرعة إلى حد ما عندما لا يتم تفكيك اللعبة لشرح الفائدة لناأو معنى الكائن الذي يتولىه جيدًا ، دعونا نلتقط ،مما يعني أننا في نهاية المطاف تجربة كل شيء حتى يعمل أخيرًا.

على العكس من ذلك ، فإن بعض المواقف تعادل بشكل تعسفي ومصطاد تقدمنا ​​في اللعبة ، منذ ذلك الحينسيبيريا 3يفرض دورة زمنية صارمة ، والتي تجبرنا ، بمجرد أن نطلق الحوار الصحيح ، للتحقيق في قائمة بالمهام الشاقة عندما رأينا بالفعل الحل قبل ساعة. استحضار حماية الاكتشاف وسرعان ما يستقر خلال الظهر الظهر الذي ستحتاج إليه للتغلب على اللعبة. الأذنين مدللة بشكل جيد.موسيقى Inon Zur ، موجودة بالفعل على الأولينسيبيريا، لا تشوبه شائبة تماما. تخلط التراكيب المنغولية المستوحاة تمامًا من الكون وتعطي عمقًا للقبيلة التي نتبعها. سيء للغاية أن بقية اللعبة لا تفعل الكثير.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار