الاختبار: حكايات إعادة الميلاد، ولادة جديدة خالية من الرصاص
تم اختباره على بلاي ستيشن 2
منذ الحادث السحري الذي ارتكبه الملك "الصالح" رادلاس وطموحه المفرط، شهد عالم Tales of Eternia نوعًا من الفوضى. وفي كل محافظة نجد هنا وهناك أناساً يعانون من خلل في القوة، وهذه الطاقة تمثل قوى الطبيعة الروحية. سواء كانوا همار (بشر) أو جاجوما (رجال حيوانات)، فإن المزيد والمزيد من الرجال يتمتعون بقوى مثل النار والماء والجاذبية. ولسوء الحظ، فهم ضحايا الفوضى، ويفشلون في السيطرة على أنفسهم. وبينما تتكاثر الأحداث في المقاطعات، يذهب فيج، الشاب المعذب، إلى العاصمة الملكية برفقة ماو ويوجين. هدفهم؟ افهم لماذا تقوم قوات النخبة باختطاف جميع الفتيات الصغيرات من كل بلدة وقرية.
قبعة للبطل الظلام
منذ الخطوات الأولى في المغامرة، يندهش اللاعب الذي اعتاد على Tales of قليلاً من الجو الخاص الذي يظهر. على الرغم من أن الكون يبقى بيانياkawaii-الباستيل، الجانب اللطيف من المغامرة التي عرضت علينا إنقاذ العالم مع أطفال المدارس لم يعد موجودًا. Veigue، بطل هذا الجزء، ليس شابًا محبًا للعدالة، ذو عيون كبيرة مليئة بالنجوم أو الأحلام أو المغامرة. بل إنه يركب موجة الأبطال المظلمين المعذبين والصامتين، الذين أصبحوا خارج الموضة منذ الاستخدام المفرط لهم من قبلسكوير انيكسفي عصر البلاي ستيشن. وهو ما سيتناسب تمامًا مع الموضوع العام للعبة، وهو فريد تمامًا، لأنه سيركز في المقام الأول على العنصرية. في الواقع، مع تقدم اللعبة، ستدرك مجموعة الأبطال أن Humars وGajumas لا يتفقان كثيرًا، وسيتعين عليهما حل عدد لا بأس به من الصراعات العرقية أثناء تقدمهما. ستواجه مجموعة الأبطال نفسها خلافات خطيرة بين آني التي لا تحب الجاجوما، وهيلدا العرق المختلط الذي يرفضه المجتمع، ويوجين الجاجوما صديق الهومار الذي يعاني من انتقادات من أقرانه. موضوع ليس من السهل دائمًا التعامل معه، لكن إيقاع السيناريو الذي لا تشوبه شائبة يجعل كل شيء سلسًا ومثيرًا، ويمرر حبوب الخطية بسهولة. لأننامكوكان من الممكن أن نتعلم الدروس منهاسمفونيةلتكرارها هنا، لكن هذا ليس هو الحال على الإطلاق ويجد اللاعب نفسه يعبر قارات يبدو أنها مرسومة بهدف التمكن من عبورها في خط مستقيم، أو تقريبًا. ولحسن الحظ تم تخفيف هذا الخطي جدًا في الحوار بفضل نظامدردشة الشاشةمما يجعل الحوارات الاختيارية عديمة الفائدة للتقدم الخالص للعبة.
النظام، وأنا لا
حكايات إلزام، من الواضح أن المعارك هنا موجهة نحو العمل. بعد المفاجأةحكايات السمفونيةالتي قدمت مقدمة زائفة للتقنية ثلاثية الأبعاد في معاركها، عاد النظام ثنائي الأبعاد بقوةولادة جديدة. ومع ذلك، كانت لدى المصممين فكرة رائعة تتمثل في لعب لعبة Fatal Fury أثناء استراحة الغداء، مما ألهمهم بتقسيم مشاهد القتال إلى ثلاثة مجالات عمق مختلفة. لذلك سيكون من الممكن الانتقال من واحدة إلى أخرى في منتصف القتال لتفادي الهجوم، أو الذهاب خلف العدو. لا يتوقف إرث Fatal Fury عند هذا التغيير البسيط في الخطط. حتى الآن، وجد اللاعب نفسه دائمًا في Tales في معضلة معينة حيث كان عليه أن يلعب "الحركة" مع المحارب الذي كان يقوده مع التأكد من أن الذكاء الاصطناعي المشاغب لم يفعل أي شيء لسحرتنا. لذلك كان من الضروري مقاطعة القتال بانتظام للذهاب إلى القوائم وطلب العلاج مباشرة من ساحر الإبريق الذي كان مصممًا على إرسال الكرات النارية إلى إفريت. هنا، وبصرف النظر عن شخصيتك، لن تتمكن من التحكم في أي شخص آخر أثناء القتال. في قائمة الإعدادات، سيكون من الممكن اختيار العديد من ملفات التعريف القتالية الدقيقة مثل "حفظ القوات" أو "إبادتها"، والتي يمكن تحسينها، بفضل الفروع المختلفة في القوائم، لإعطاء "إبادتهم" إذا "العدو" "في الأسفل" لديه "أكثر من 50% من نقاط حياته". بالإضافة إلى ذلك، اختفت نوبات الدعم "المباشر" المزعومة. لا فائدة من انتظار العلاج، فهو لن يصل. المعالج الوحيد في المجموعة، آني، سوف يلقي تعويذات المنطقة، مما يجعل دوائر كبيرة من الضوء تظهر على الأرض. للشفاء، سيتعين على البطل الانتظار حتى تقوم آني بإنشاء دائرة تجديد والذهاب إلى هناك، أو استخدام أحد العناصر، أو الانتظار حتى نهاية المعركة لتتمكن من إعداد الطعام. ويجب القول أنه بالإضافة إلى خطط المراوغة، سيكون لدى اللاعب إمكانية التفادي والرد (بضربة جيدة)توقيت)، قم بالتركيز، وبالطبع قم بتشغيل الحركات الفائقة التي تعلمتها كلما اكتسبت القوة، مما يسمح لك برسم توازي أكثر من واضح مع لعبة الحركة. وأخيرا، دعونا لا ننسى أنه من الممكن دائما أن تلعب معارك مع ما يصل إلى 4 أشخاص في وقت واحد، طالما لديك رباعي. حتى لو بدا الإجراء مربكًا، بسبب المسافة من الكاميرا، يمكننا، كما هو الحال دائمًا، التوصل إلى استراتيجيات صغيرة بين الأصدقاء.
إرنست تعزيز
بعد الابتكارات المتعددة التي تم إجراؤها تدريجياً باستخدام المكونات الجديدة،حكايات ولادة جديدةيعود إلى أساس المسلسل، ويذهب في اتجاهات أخرى من أجل تقديم بدائل للمسلسلالتخصيصالشخصيات. الحداثة الكبيرة في هذا العنوان من حيث المعدات هي "تعزيز النظام". تمامًا مثل شخصياتك، ستكتسب أسلحتك ودروعك نقاط خبرة ("تعزيز النقاط"). بفضل هذه، ستتمكن من زيادة قدرات أسلحتك وفقًا للمعايير التالية: القطع، الضرب، القوة السحرية، معدل تجديد FP أو HP، بالإضافة إلى نسبة رؤية ظهور قدرة خاصة. متى لقد قمت بترقية سلاح إلى الحد الأقصى، أو وصلت المجموعة إلى مدينة جديدة، سيكون من الممكن بعد ذلك شراء معدات جديدة أكثر كفاءة، ولكن حتى لا تفقد نقاط XP التي حصلت عليها من الأسلحة القديمة، سيُعرض عليك القيام بذلك هكذا "الاندماج" بين السلاح القديمحسب الطلبوالسلاح الفارغ الجديد. اعتمادًا على الطريقة التي تم بها تعديل السلاح القديم، سيكون لذلك تأثير على السلاح التالي، ويمكن أن يؤدي في بعض الأحيان (نادرًا جدًا) إلى ظهور ما يسمى بالأشياء "غير العادية"، التي تتفوق كثيرًا على الأشياء التجارية . ستكون القدرة الخاصة لكل سلاح ودرع أيضًا عاملاً حاسماً في اختيار معداتك، نظرًا لأن بعضها سيكون لديه خيارات مثيرة للاهتمام مثل نسبة منخفضة من مضاعفة الضرر بمقدار 3 أو تسميم العدو.
بشكل عام، ما الذي يلفت انتباهك أكثر بعد بضع ساعات من اللعبحكايات ولادة جديدة، هذا هو بالفعل المستوى الاستثنائي للتحسين. يتم تعديل كل شيء حسب المليمتر، سواء كان ذلك القتال أو القوائم أو الإيقاع أو التجانس العام، نشعر أن اللعبة يتقنها فريق التطوير بشكل مثالي وكامل. قد يتأخر البعض عن هذا الجانب المحسوب في النهاية، والذي يترك في النهاية مجالًا صغيرًا للصدفة، مع الزيادات المنتظمة في القوة،رئيسيُباد دائمًا في اللحظة التي يبدو فيها كل شيء ضائعًا، وإيقاع لعب منتظم كالساعة. أولئك الذين يفشلون في الدخول في القصة لن يعانوا من الأحداث إلا بطريقة مصطنعة إلى حد ما، حيث ينظرون إلى ساعتهم بينما ينتظرون ظهور الشرير الجديد أو الوحي الجديد. أكبر انتقاد يمكن تقديمهحكايات ولادة جديدة، سيكون هذا بالفعل خطيًا. لكن لحسن الحظ أنه يعوض كل ما حوله بطريقة جيدة جدًا. الشخصيات التي قد يعتبرها المرء جوفاء ومبتذلة سوف تكشف عن أنها أعمق بكثير مما تسمح به، خاصة عند الاستماع إليها عبردردشة الشاشة. أخيرًا، دعونا نعيد إلى قيصر ما ينتمي إلى إينوماتا موتسومي، حيث تفوقت الرسامة الموهوبة مرة أخرى على نفسها في إنشاء شخصيات جذابة بصريًا لنا، مع البقاء ضمن الشرائع الخاصة جدًا لهذا النوع الذيالخيال البطوليالنمط الياباني. مجموع تجربة ستوديو حكايات، هذاولادة جديدةإنها أكثر من مجرد ولادة جديدة، إنها نتيجة. ربما تكون واحدة من أفضل ألعاب تقمص الأدوار على وحدة التحكم.
أخبار أخبار أخبار