عالم ليف
يسمح عصر العصور الوسطى الرائع بكل التخيلات الممكنة والتي يمكن تخيلها، دون الابتعاد عن تاريخنا الجميل للعالم. خذ على سبيل المثال عالمحكايات السمفونية. هناك نجد حضارتين تتعايشان بشكل مؤلم. الأول هم بشر مثلي ومثلك، وهم حلفاء الأقزام الكرتونية والجان ذوي الصدور الكبيرة. على الجانب الآخر يوجد أهل الديسايين. ومنهم تأتي كل المشاكل. ولأنهم يمتلكون ثقافة وتكنولوجيا أعلى بكثير من ثقافة الأشخاص "العاديين"، فإنهم يقومون بتخزينها واستغلالها، دون أدنى قلق أخلاقي على الإطلاق. نحن لا نعرف حقًا ما الذي يفعلونه بكل هؤلاء البشر، ولكن تظل الحقيقة أن الديسايين لم يعد لديهم الكثير. في الواقع، النبوءة على وشك أن تتحقق، حيث تم أخيرًا التعرف على التجسد الجديد لابنة الآلهة. وبفضلها سيعيد العالم اكتشاف الحب والجمال وكل الكلمات الكلاسيكية الأخرى للأغنية التي غناها برنارد مينيت. لكن في الوقت الحالي، سيتعين على الفتاة الصغيرة التي تدعى كوليت بذكاء عبور القارات مع تجاهل الخطر، حتى تتمكن من عقد اتفاق مع جميع العناصر. أن تصبح أفضل صديق لروح الماء والأرض والنار والرياح هي الخطوة الإلزامية للسماح للآلهة بتحويلها إلى ملاك. بمجرد أن تصبح هي نفسها مخلوقًا سماويًا، فإنها بذلك ستعيد القوة إلى العنصر الحيوي لكوكبنا، وهو مانا. أفضل صديقين له، لويد و جينيوس، على التوالي، أبطال اللعبة العاديين وهاري بوتر-يحببشعر فضي طويل، سيجدون أنفسهم إلى جانبه في هذه الرحلة الطويلة والمحفوفة بالمخاطر والتي ستحمل عددًا كبيرًا من الوحي والتقلبات الأخرى.koimesques".
نظام "جاك لجميع المهن".
منذ الدقائق الأولى من اللعب، سرعان ما نجد أنفسنا غارقين في النصوص، والشروح، وخيارات الاستشارة، والقوائم، والبرامج التعليمية...حكايات السمفونيةكامل مثل الخبز المتجانس، الذي يحتوي على بذور صغيرة. لا داعي للاندفاع في القصة، فنظام القتال البديهي المليء بالتفاصيل الصغيرة لن يغفر لك. على عكس سلسلة مثل Final Fantasy التي يقدم فيها كل فصل شيئًا جديدًاطريقة اللعبوالتي سيتم استخدامها حتى النهاية، حكايات التجربة لها تأثير "كرة الثلج"، حيث تتراكم الابتكارات السابقة مع كل حلقة، مما يمنحنا لعبة أعمق بشكل متزايد في كل مرة. وسوف نلاحظ كذلك أن هذاسمفونيةهو جزء من التحول ثلاثي الأبعاد، وهو تسليم فوق الجافية لن يزعج حتى الأكثر أصولية بينكم. تُظهر الرسومات الرائعة والملونة أن المكعب قادر على التعامل مع عدد مثير للإعجاب من المضلعات، حتى لو أدركنا أن عددًا لا بأس به من عناصر الديكور عبارة عن أنسجة مسطحة بسيطة. فيما يتعلق بالقتال، فإننا نحتفظ بنظام شبه الحركة هذا، ولكن مع الانتقال إلى الوضع ثلاثي الأبعاد، يكتسب الأبطال الآن بُعدًا. حتى لو لم نجد أنفسنا قادرين حقًا على الركض عبر الشاشة بأكملها كما كان الحال فيستار اوشن 3، إضافة العمق الجسدي يجلب شيئًا آخر، هذه المرة مرحًا. وبذلك يصبح استهداف الأعداء أكثر وضوحًا، مما يسهل توزيع المهام بين الشخصيات. في نهاية كل من هذه المعارك، سيتم الحكم على اللاعب بناءً على براعته. اقتل الأعداء دون التعرض للضرب، دون استخدام السحر، وذلك بالقيام بأكثر من عشرةالمجموعات... هناك العديد من المعايير التي ستسمح لك بالحصول على XP إضافية، بالإضافة إلى نقاط "التقدير". هذه النقاط سوف تسمح لك
لشراء المهارات من متاجر "Detective Cat Troop"، أو سيسمح لك بشراء خيارات مضحكة في نهاية اللعبة، فقط لتجعلك ترغب في بدء اللعبة مرة أخرى. وكما هو الحال في الأجزاء السابقة، فإن البطل الأساسي هو محارب. سيكون هناك زر للحركات العادية، وآخر للحركات الخاصة، وثالث للتفادي، وهي عناصر التحكم الأساسية، ولكن سيكون من الممكن برمجة الحركات على وحدة التحكم من أجل الوصول بشكل أسهل إلى تقنيات القتال الفائقة التي تم تعلمها أثناء اللعبة باستخدام عصا C، ستتمكن أيضًا من برمجة اختصارين إضافيين لإعطاء الأوامر لحلفائك، ويتم التحكم فيهما (بذكاء قليل نسبيًا) بواسطة وحدة التحكم. عملي لطلب علاج دون فتح القائمة، على سبيل المثال. تفاصيل صغيرة مضحكة عن المعارك،نامكوأخذت في الاعتبار منافذ التحكم الأربعة لوحدة التحكم من أجل السماح للعديد من اللاعبين بالانضمام معًا في المغامرة. على الرغم من أن واحدًا فقط يقود البطل في مراحل الحوار أو الحركة، إلا أنه في مراحل القتال يمكن لأربعة لاعبين العمل معًا لسحق الوحوش. إنه أمر لطيف، فهو يسمح لك بإشراك صديقتك أو أخيك الصغير، وقبل كل شيء، يمكنك التوصل إلى استراتيجيات حقيقية أكثر تعقيدًا بكثير مما يقدمه لنا الذكاء الاصطناعي الودود ولكن المحدود إلى حد ما. ميزة جديدة أخرى هي "هجوم U" أو الهجوم المتناغم. عندما تقوم أنت أو شركاؤك بتوجيه ضربات للأعداء، يمتلئ هذا المقياس، مما يسمح، بمجرد امتلاءه، بإطلاق هجوم متزامن لجميع شخصياتك، تمامًا مثلالملف الشخصي لفالكيري. قد يكون إتقان هذا الوضع الجديد أمرًا معقدًا للغاية في البداية، ويمكن أن يحقق نتائج مذهلة طالما أنك بذلت القليل من الجهد فيه.
مع كلبه...
نقطة الضعف في جميع أجزاء المسلسل هي الحركة علىرسم خريطةلا يزال الجزء الخارجي الرئيسي هنا هو الجانب الأقل متعة من هذاسمفونية. من الناحية الفنية، سوف نتجاهل ضعف الإعدادات ونحتفظ فقط بزاوية الكاميرا الصعبة إلى حد ما والتي لا تسمح لنا بمسح الأفق بشكل صحيح للبحث عن مدينة، على سبيل المثال. حتى لو لم نجد أنفسنا بوجه عام نواجه تحديات لا يمكن التغلب عليها خلال هذه المراحل ("الذهاب جنوبًا" هي التعليمات الأكثر دقة التي سيعطيها لك القرويون عمومًا)، فلا يزال من المزعج جدًا أن يكون لديك كاميرا تقوم بالمسح باتجاه الأرض أكثر من إلى الأمام. لويد لديه كلب أخضر كبير بأذنين على شكل أجنحة الفراشة. ومع ذلك، ستكون هذه الجملة الغبية المسكن الوحيد لهذه الكاميرا المعيبة، لأنه مع كل منطقة جديدة تتم زيارتها، بمجرد العثور على الحجر الجغرافي، سيتمكن لويد من الركوب على كلبه من أجل التحرك بشكل أسرع، فضلاً عن الحصول على المزيد منظر مريح للخارج. في هذه الأشكال الخارجية، يمكننا أن نجد دوائر صغيرة مضيئة، تثير المحادثات بين الشخصيات. غالبًا ما تكون هذه التبادلات غير مجدية، فهي موجودة فقط لإسعاد المعجبين الذين سيتعلمون المزيد عن الشخصيات في اللعبة، مثل أن كوليت لا تحب الفلفل. إذا لم تكن الخريطة هي الأكثر احترامًا، فهي ليست هي نفسها حقًا مع أوقات التحميل، والتي تكون أكثر سرية وسرعة. قتال، مدينة، حان الوقت لكي تقوم الآلة بالقليلcom.bzzoupويتم عرض الشاشة دون فقدان الإيقاع. سعادة حقيقية.
الحرية أكتب كود المصدر الخاص بك
واحدة من أكبر المزايا (أو العيوب).حكايات السمفونية، هو توفير قدر لا بأس به من حرية التصرف في اختيارات اللاعب. في حين أن ألعاب تقمص الأدوار في السنوات الخمس الماضية كانت تميل كثيرًا إلى الإمساك بيد اللاعب،سمفونيةيعود إلى مرونة البرامج النصية الأكثر متعة. آخذ على سبيل المثال إحدى ألعابي، حيث تخطيت قرية بالكامل لعبور جسر، وبالتالي وجدت نفسي في قارة جديدة. عادةً، كنت سأذهب إلى قرية الصيد الصغيرة هذه لأخذ قاربًا، ومواصلة المسار "القياسي" للمغامرة، ولكن بعد أن سلكت طريقًا آخر، وجدت نفسي أتصفح الخريطة بشكل عكسي، وهذا دون أدنى مشكلة. وهكذا أصبح شينا، القاتل الودود ذو الصدر المتغطرس، الحليف المفضل لمجموعتي، قبل عدة ساعات من اللحظة "الرسمية" لاجتماعنا. إن القيام بمعابد Mana بشكل غير منظم قد يروق للأشخاص الأكثر مرحًا بينكم، إلى الحد الذي يؤدي فيه الذهاب إلى موقع غير متوقع إلى تشويه صعوبة اللعبة تمامًا، كما أن عبور جسر بسيط سيجعلك تواجه أعداء ستختلف قوتهم من البسيط إلى المزدوج اعتمادًا على الجانب الذي تعبره من الحدود. من الواضح، لا تعتمد على الإفلات من العقاب بثمن بخس، لكن القرويين الأغبياء ليسوا الأكثر وضوحًا في تعليماتهم عندما تهاجم الأحداث بشكل عكسي بهذه الطريقة. وهذا يمكن أن يعيقك "بالطريقة القديمة"، حقبة مباركة كان يكفي فيها أن تنسى التحدث إلى رئيس البلدية حتى لا تحصل على المنصبغرضالذي سيفتح كل شيء. وهذا هو أيضا سحرحكايات السمفونيةهذا المزيج من التقليد والحداثة هو ما يذكرنا كل يوم
يقاتل الملايين من الرجال والنساء لإنقاذ هنود الماوري بينما نلعب هذه اللعبة الرائعة أثناء تناول رقائق البطاطس. والآن، نحن لا نواجه أعظم لعبة في تاريخ البشرية أيضًا. يمكننا أن نبدأ بانتقاده بسبب نصه. المشكلة في عرض ثمانية أبطال يتمتعون بالكاريزما وتوسيع نطاقهم بجوانب صغيرة مضحكة هي أننا في نهاية المطاف نسير قليلاً في كل الاتجاهات. الشخصيات الأكثر دراماتيكية مثل Shina أو Kratos يتم موازنتها بشكل كبير من خلال "cuteerie" في مواقف معينة. ما كان خرابنا، رغبتنا في الصراخ بالكلمة "قريب من السباق"إلى صديقي بويو وأنا عندما تحولت أمامنا جدة إلى وحش "خيار" للغاية، انفجرت إلى قطع لتترك فقط ختمًا سحريًا للعبقري الصغير، حزينًا من هذا الموقف الدرامي المفترض، ولكنه في النهاية مضحك للغاية. حبكة السيناريو جيدة، رغم أنها كلاسيكية جدًا، لكن كل هذا يحتاج إلى جعل الشخصيات تشعر بمشاعر مفرطة ستؤدي في النهاية إلى إرهاق لاعب الـ RPG العادي، الذي سيتعرف على معظم المواقف الكلاسيكية لهذا النوع من الألعاب. لحسن الحظ، فإن الفكاهة الطوعية هذه موجودة بما يكفي للسماح لنا بإبعاد هذه الكليشيهات القليلة عن البطولة.
أخبار أخبار أخبار