الاختبار: حكايات فيسبيريا: هل هو؟

الاختبار: حكايات فيسبيريا: هل هو؟

تم اختباره لجهاز Xbox 360

كارتون

بدون Blastia، هذه الحجارة السحرية الغامضة، سيكون عالم Terca Lumireis بلا شك غارقًا في الفوضى. يتم وضعهم في مواقع استراتيجية، ويشكلون قوة وقائية تمنع الوحوش من مهاجمة البشر. أيضًا، نحن نتفهم قلق يوري عندما يدرك أن أحد بلاستيا الذي كان يحمي منطقة زافياس الفقيرة قد اختفى، وربما سرقه أحد النبلاء الذين يعيشون بأمان في المنطقة العليا من زافياس. الشاب، الذي يعتبره حراس المدينة مثيرًا للمشاكل، ينطلق للعثور على هذا الحجر الضروري جدًا لبقاء هذا الحي الذي بالكاد ينجو من الفقر. ولكن، بالطبع، ستتحول هذه المهمة الانفرادية بسرعة من خلال المواجهات التي سيخوضها بطلنا ليأخذ بُعدًا غير متوقع في البداية.

إذا كانت حبكة البداية لهذه المغامرة تبدو كلاسيكية نسبيًا بالنسبة لهذا النوع من الألعاب، فيمكننا مع ذلك أن نحيي المعاملة التي لقيتها في النهاية. لأنه، إذا قام بسحب خيوط معروفة بالفعل،الأمسياتيفعل ذلك بشكل جيد للغاية، وقبل كل شيء، يتجنب الوقوع في الطفولة أو gnangnan مثل كثيرين آخرين. تعرف اللعبة، في الواقع، كيفية تطوير قصة معقدة وناضجة مع الحفاظ على أنفاس خفيفة ومضحكة تعطي شخصية حقيقية للجميع. قبل كل شيء، تم تعزيز هذا العمل الكتابي بشكل كبير من خلال أتصميم الشخصيةواحدة من أكثر الألعاب حرصًا والتي تقدم لنا مجموعة من الأبطال المتنوعين والحيويين والمحبوبين. الكثيرمشاهد مقطوعةوبالتالي لا تفتقر إلى الإيقاع وتطور دوافع وتطلعات كل شخص بشكل مثالي. الدبلجة الأمريكية بشكل عام صحيحة جدًا وتتيح لنا الترجمة الفرنسية للنصوص الاستفادة القصوى مما يخبئه لنا.حكايات فيسبيريا.

من الواضح أن العنصر الآخر في اللعبة الذي يضرب العلامة هو اتجاهها الفني. كلتظليل سيليرتدي,الأمسياتيظهر لنا ألوان مبهرة وملامح من النظافة المطلقة، تكفي للاعتقاد بأننا في منتصفهاأنيمياليابانية في بعض الأحيان. من الواضح أننا نميل إلى مقارنتهاالسوناتا الأبديةالذي كان يلعب بالفعل في نفس المراعي وهذا ليس في صالحه حقًا. الأسلوب التبسيط سيقوله الأكثر تطلبًا، والراقي سيقوله الآخرون. مهما كانت وجهة النظر،حكايات فيسبيريايبدو أقل تفصيلاً من منافسه، ومن الصعب إنكار ذلك. ومع ذلك، فإن الإنتاج قوي جدًا (لا يوجد أثر له).التعرجوأوقات تحميل هزيلة ورسوم متحركة سلسة...) والجماليات أنيقة للغاية لدرجة أننا نغفر بسعادة هذا الضعف المحتمل.الأمسياتنحن نتجول في أماكن مليئة بالسحر والتي تضفي جوًا غريبًا ومنعشًا تمامًا. باختصار، تبدأ الرحلة بشكل جيد للغاية.

تأثير كرة الثلج

جانبطريقة اللعب، مرة أخرى،حكايات فيسبيريالن يزعزع استقرار أي شخص، وخاصة عشاق السلسلة. استكشاف الزنزانة,رئيسالملتوية، يمشي علىرسم خريطةشاسعة للغاية، والتسوق والدردشة في المدن والقرى... الآليات ليست مفاجئة، ولكن كل شيء يأتي معًا بشكل طبيعي وبوتيرة مستدامة تبقيك دائمًا في حالة تشويق. القوة العظيمة لحكايات فيسبيريا، هو النجاح في توسيع نطاقك باستمرارطريقة اللعبطوال المغامرة. كلما تقدمنا ​​في اللعبة، كلما اكتشفنا خيارات جديدة وإمكانيات جديدة تضاف إلى بعضها البعض لتعميق التجربة بشكل أكبر. الطبخ لخلق جديدأغراضأو تركيب الأشياء في المتاجر كلها قدرات لا نكتشفها إلا بعد بضع ساعات والتي تستمر في إظهار اهتمامها على المدى الطويل. وينطبق الشيء نفسه على نظام القتال نفسه.

مثل أبناء عمومتها، تقدم لعبة Tales of هذه قتالًا ديناميكيًا في الوقت الفعلي في ساحات دائرية مغلقة. ولذلك فإننا نميل مرة أخرى إلى المقارنةالأمسياتلديهالسوناتا الأبديةلكن الميزة هنا تكمن إلى حد كبير في الجانب الأول. النظر بوضوح نحواضربهم جميعًا، يبدو القتال الديناميكي والحيوي في البداية أساسيًا تمامًا. بشكل افتراضي، وحدة المعالجة المركزيةلوكاقتل الأعداء تلقائيًا نيابةً عنك، مما يتيح لك تحطيم الزر B للهجمات البسيطة وزر A للهجمات السحرية، Artes. يظل هذا التكوين البسيط والمحظور هو الأكثر شيوعًا ويتم إكمال العديد من المعارك بهذه الطريقة، دون أي صعوبة أخرى، خاصة إذا كنت حريصًا على تفادي هجمات العدو القليلة باستخدام X. بالضغط على الزناد الأيسر، يمكنك مع ذلك اكتشاف قدر أكبر من الحرية الحركة، والتي لن تكون ترفا في المعارك الأكثر إثارة للجدل، وخاصة ضدهارئيس، وبعضها صعب للغاية.

ثراء النظام القتاليالأمسياتيعتمد الأمر كثيرًا على وجود (عمومًا) ثلاثة حلفاء تديرهم وحدة المعالجة المركزية - أو ثلاثة رفاق يتسكعون هناك، حتى لو ظل الخيار غير مؤكد إلى حد ما. من خلال تصفح القائمة، يمكنك اختيار الشخصية التي تفضل تجسيدها، فقط لتنويع المتعة، وبالطبع، يمكنك أيضًا التأثير على سلوك كل شخص وتطوير استراتيجيات أكثر أو أقل ذكاءً لإحباط فخاخ العدو. في قلب المعارك، من الممكن أيضًا الوصول إلى قائمة مخصصة ومن ثم تخصيص الوقت لإعادة تعديل خططك أو إعطاء المزيد من الأوامر المباشرة لرفاقك. دعونا نحيي أيضًا استجابة وصلابة الذكاء الاصطناعي المتحالف الذي يدعمنا بشكل مثالي دون المبالغة في عملنا في المعارك المهمة. إذا أضفنا إلى هذه الهجمات السحرية، الفنون الشهيرة، لاكتشاف وتطوير مجموعة كاملة من المهارات التي يمكن استيعابها من قطع المعدات، ولكن أيضًاسقفعالة جدًا، نكتشف معارك مثيرة للاهتمام بشكل متزايد. كما هو الحال في العديد من عناوين هذا النوع، تفتقر المواجهات في الزنزانات وعلى خريطة العالم أحيانًا إلى التحدي، ولكنالأمسياتومع ذلك، لا تدع نفسك تقع في هذا الفخ. لأنه هنا لا يوجدمعارك عشوائيةلجعلنا نقفز كل خمسة عشر ثانية، وبالتالي يمكننا تجنب أعداء معينين دون مشكلة. بالإضافة إلى ذلك، فإن أوقات التحميل تكاد تكون معدومة، لذلك لا يتم تعطيل التقدم أبدًا بسبب المعارك غير الضرورية. في هذه الظروف، لا نتردد أبدًا في استكشاف كل ركن من أركان Terca Lumireis، وهذا سيفيدنا. لأنحكايات فيسبيرياسوف يرضي الفضوليين والمستكشفين بفضل الإضافات العديدة (البحث عن الكنز، والمهام الجانبية، وما إلى ذلك) والتي ستعمل بشكل كبير على إطالة العمر الذي لا يواجه بالفعل صعوبة في التعرف على خمسين ساعة.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار