الاختبار: حكايات زيليا

الاختبار: حكايات زيليا

تم اختباره للبلاي ستيشن 3

حكاية العوالم والبلورات

كما هو الحال غالبًا في ألعاب تقمص الأدوار، يبدأ كل شيء بمواجهة. فيحكايات زيلياإنه جود، طالب الطب السحري، وميلا، الشابة الغامضة وذلك لسبب وجيه: إنه في الواقع تجسيد لماكسويل، سيد الأرواح، الذي جاء للتحقيق بين البشر في موضوع ملكة. سلاح مص. أخيرًا، ينطلق الشاب جود في مغامرة بغض النظر عنه إلى حدٍ ما، وسيتعين عليه رعاية ميلا، المحرومة من قواها السحرية والمحكوم عليها بتعلم العيش كإنسان بسيط. إذا كان من الممكن لعب شخصية أو أخرى في بداية اللعبة، فستظل المغامرة كما هي وتتعلق الاختلافات بشكل أساسي بالسرد. لذلك ليس من الضروري إعادة اللعبة بعد إكمالها في المرة الأولى لفهم الحبكة بشكل صحيح، إلا إذا كنت تريد حقًا تجربة بعض المقاطع بشكل مختلف قليلاً والاستفادة من مكافآت اللعبة.لعبة جديدة+.

من الواضح أن البطلين ينضم إليهما مقاتلون آخرون طوال القصة، لكن الثنائي الذي يتكون من جود الساذج والمحرج إلى حد ما وميلا الواقعية للغاية يعمل بشكل جيد للغاية بفضل شخصيتهما المتعارضة. وهذا لن يفشل في جعلك تبتسم بفضل الحوارات الفكاهية التي تنتج، ولكن أيضًا يتأثر باعتمادهم المتبادل، مما يجعلهم محبوبين بسرعة كبيرة. أما بالنسبة للأدوار الداعمة، التي تم تنفيذها بشكل جيد، فهي متنوعة إلى حد ما: من الفتاة الصغيرة المسلحة بدميتها الحية إلى الخادم الشخصي العجوز الغامض إلى الفتاة الصغيرة المخلصة ذات البهجة الفائضة (أيضًا)، لدينا خيار المفضلة. تحية خاصة وشخصية للغاية لألفين المرتزق صاحب العيون اللامعة والصوت الدافئ، الذي يتمتع برتبة القائد ويستحق الدور القيادي. لكن الأمر الرائع هو أنه لا يزال بإمكانك تحديد أي شخصية كقائدة، والتبديل بسهولة من واحدة إلى أخرى أثناء المعارك.

جود منخفض

المغامرة نفسها لن تربك أولئك الذين اعتادوا على ألعاب تقمص الأدوار على الطريقة اليابانية: فهي تجري بطريقة تقليدية، وبالتالي منظمة، من البداية إلى النهاية. من المؤكد أننا نبدأ بضجة كبيرة، مع تسليط الضوء على إحدى عقد الحبكة، لكن العنوان يعرف بعد ذلك كيفية إدارة تأثيراتها وتقلباتها دون التضحية بالكثير من الإيقاع، حتى لو كان علينا المرور بالجزء الأول بل بلطف، حان الوقت لتطوير الكون. يتكشف السيناريو بعد ذلك بشكل أبطأ، لكنه يتخلله مواجهات مذهلة مع كل شخصية تنضم إلى الفريق. إن الشخصيات نفسها أكثر من الحبكة، والمتوقعة قليلاً وبدون الكثير من الأصالة، هي التي تبهرك وتجعلك ترغب في المضي قدمًا. في المجمل، سيستغرق إكمال المغامرة حوالي أربعين ساعة، وهو عمر محترم جدًا. ناهيك عن أنه مع نظام حصاد المواد، الذي يسمح لك بتحسين المحلات التجارية وبالتالي بضائعها بطريقة بارعة، يمكنك استكشاف اليمين واليسار من أجل جمع كل ما تستطيع من أجل فتح أشياء جديدة عند الشراء. ذكية وفعالة.

على الرغم من وجود عدد قليل من المهام الجانبية، إلا أننا ما زلنا نواجه الخطية المتأصلة في هذا النوع. المناطق بالتأكيد لا تشبه الممراتفاينل فانتسي الثالث عشر، حيث يمكننا أن نسمح لأنفسنا باستكشاف واستخلاص بعض العناصر هنا وهناك، ولكنتصميم المستوىالزنزانات الأكاديمية تعطي جانبًا كلاسيكيًا للغايةحكايات زيليا. كنا نقدر المزيد من الأصالة في هذا الجانب، فقط لنشعر بأننا أقل تمسكًا بالقضبان. لكن يمكن للعين أن تريح العقل، لأن البيئات ببساطة رائعة: تم طلاء كل مكان بلون مهيمن ومتوفر بعدة ظلال، مما يعطي أسلوبًا وأجواء مختلفة في كل مرة. إن وجهات النظر عظيمة ومثيرة للإعجاب، ونحن حتماً مفتونون بهذه المناظر الطبيعية المتلألئة. لم يتم استبعاد الشخصيات، على الرغم من أن الرسوم المتحركة كانت قاسية بعض الشيء، خاصة بالنسبة للوجه، مما يضر بقدرتها على التعبير. أما التأثيرات فهي تبهر الشاشة وتحطم شبكية العين. بيانيا،حكايات زيلياهو نجاح كبير.

هناك بالفعل ميلا، ممرضة الغابة

ومع ذلك، بلا شك، نقطة القوة الحقيقيةحكايات زيلياهو بالفعل نظامها القتالي الذي سيعيد الذكريات الطيبة لأولئك الذين احتكوا بهم بالفعلحكايات فيسبيريا. ولذلك فإننا نطلق معارك ذات ديناميكية معدية حيث تمطر الضربات من جميع الجهات. وبالتالي، يتحكم اللاعب في إحدى شخصيات الفريق، ويشن هجماته ويثير صداته، وقبل كل شيء يمكنه استخدام قدراته.آرتس‎تقنيات خاصة فعالة للغاية. يوجد في قلب الآليات نظام ربط بين شخصية نشطة وشخصية سلبية مما يسمح لك بأداء مجموعات مدمرة وأنيقة حقًا. لذا نعم، يستغرق الأمر بعض الوقت لاستيعاب جميع خصوصياتطريقة اللعبمعارك، ولكن مثل هذه المواجهات الديناميكية، دون توقف، مع مجموعة واسعة من الاحتمالات، كم هي ممتعة! وإذا كنت خائفًا حقًا من التخلف في مواجهة الكثير من الإبهار، أو إذا كنت تفضل إخافة نفسك، فمن الممكن تعديل مستوى صعوبة المعارك أثناء اللعبة.

لاحظ أنه من الممكن اللعب مع عدة أشخاص محليًاحكايات زيليا، أو على الأقل قيادة شخصية واحدة أثناء الاشتباكات. من الناحية النظرية، يمكن لما يصل إلى أربعة لاعبين الانضمام معًا للعب دور المقاتلين. لكن، نظراً لمدة المعارك التي نادراً ما تتجاوز العشرين ثانية، وشغب المؤثرات على الشاشة مما قد يجعل العمل مربكاً، واستحالة تجسيد شخصية مرتبطة بأخرى، نقول لأنفسنا أنه من الأفضل للأسف أن نضع وضع تعدد اللاعبين جانبًا لهذه الحلقة. ومع ذلك، ستتاح للاعبين المنفردين الفرصة لتحديد استراتيجيات العمل للشخصيات التي يتحكم فيها الكمبيوتر. إن الخبرة المكتسبة بعد المعارك تغذي مقاييس المستوى المعتادة، والتي تمنح نقاطًا لإنفاقها على "الجرم السماوي الزنبق"، وهو نوع من الكرة (لأولئك الذين جربوا النظام الشهيرفاينل فانتسي اكس) شكل مبتكر لشبكة العنكبوت حيث يمكنك تحسين إحصائياتك وفتح المهارات.

حكايات شينشيليا

ولذلك فإنه لمن دواعي سروري البالغ أن نخوض هذه المغامرةحكايات زيليا، مجهزة بطريقة اللعبعالم فعال وساحر يمثل متعة حقيقية للعيون، ولكن أيضًا للأذنين، وذلك بفضل الموسيقى الدقيقة على الرغم من أنها متكررة بعض الشيء أثناء المعارك (الضرر الجانبي للسرعة التي تتبع بها بعضها البعض). ومع ذلك، فإننا نأسف بشدة لأن المطورين لم يفكروا في تضمين الأصوات اليابانية في الكعكة. للأسف، سيتعين علينا أن نكتفي بالدبلجة الإنجليزية، وهي بالتأكيد ذات نوعية جيدة، ولكنها بالتأكيد ليست يابانية بما يكفي للأصوليين. القليل من الملاحظات الكاذبة، في نهاية المطاف، لهذا الغرضحكايات زيليا، ولكن أيضًا القليل من المخاطرة. مغامرة فعالة وممتعة، والتي ربما لن تمثل قدرًا كبيرًا من ألعاب لعب الأدوار الرائعة في عصرها، ولكنها ستسمح بالتأكيد لمحبي ألعاب تقمص الأدوار على الطريقة اليابانية بالانغماس في شغفهم في هذه الأوقات المحتضرة فيما يتعلق بالجنس.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار