تم اختباره لـ Nintendo Wii
وريث Marvel vs Capcom ،تاتسونوكوشارك معه طعم الفائض ، الميل إلى الأيروباتيك ، مع عداد منمجموعاتمن يذهب إلى الغزل وأضرار المريض المعبر عنها بالمليارات. جناح Giga من Baston ، تمامًا. يجب أن يقال أنه مع مثل هذه الماشية من الأنواع الخفية في لباس ضيق ، يجب على اللعبة أن تحتفظ بها. الدوران ، آخركابكوميعتمد على هذا النظام القديم الجيد لـعلامة، من خلال تقديم ثمانية عشر حرفًا على الفور للاختيار من بينها ، ثم 22 حرفًا ، لتشكيل ثنائيات غير محتملة. عليك فقط أن ترى شخصية صفية مثل مكنسة Karas Frbing Roll Little لتفهم أن الصب في بعض الأحيان يذهب بعيدًا جدًا ، إلى حد الخروج من Naphthaine من السكاكين الثانية مثل Sôki ، الشخصية الرئيسية للمنسية جدًاOnimusha: فجر الأحلام. لقد تم دفع الهذيان إلى حد بعيد لدرجة أننا نجد حتى شخصيات عملاقة تحسب لشخصين ،ضوء الذهب، أخف وزنا ، و PTX-40A منالكوكب المفقود. مثل هذا التباين في الاختيار يضمن تلقائيًا مجموعة واسعة من الأساليب ، مما لا شك فيه أن واحدة من القوى العظيمةتاتسونوكو. لمرة واحدة ، لا توجد شخصية متشابهة ، تقتصر التكرارات على Ryu و Morrigan ، أي ، وبعض العناوين الرئيسية تعطي مثل هذا الفصل ومثل هذا العنف ، بين بوليمار وذاته ، كاراس وعداداته أو عدادات Sôkiسوبر درع، أننا نريد حقًا مراجعتهم جميعًا دون تركهم جانباً. طريقة ممتازة للتعويض عن عدد الشخصيات ، والتي يصعب مقارنتها مع الألعاب الأخرى في سلسلة VS. لكن إنشاء الكثير من المقاتلين الأصليين واجهوا تحديًا ، و8ingهربت معها ببراعة.
كابكومبوس
من أجل جعل اللعبة لا شك في الوصول إليها ،كابكومحصر عدد الأزرار إلى أربع وثلاث ضربات (ضعيفة ، متوسطة ، قوية) والرابعة ،شريك، لإدارة كل من تغييرات الشخصيات وأي شكل من أشكال المساعدة. لا يوجد تمييز القدم / القبضة ، لذلك ، فقط القوة. وعلى نفس المنوال ، يتم تشغيل الغضب مع اثنين من البثور ، أي شخص ، علاوة على اختصار ثمين للغاية على شريحة منتوقيتفتيلاند. سيتعين علينا عرضها على بعض التسلسلات.Tatsunoko Vs. كابكوميخصص لهممجموعات سلسلةألعاب أخرىكابكوم، لسلسلة سلسلة من الضربات العادية بسهولة ، وهي صيغة يثريها بالاعتداءات الجوية المحدودة. كما هو الحال في العديد من ألعاب القتال الأخرى ، فإنه يكفي في وقت واحد (قاذفة) لإطلاق الخصم في الهواء والبدء ، أو المتابعة ،التحرير والسرد. القليل من الأصالة تأتي هنا من تغيير الشخصية في الهواء. مرة أخرى ، فإن Feint له اسم مستفاد ،غارة جوية متغيرة، لكن المبدأ بسيط للغاية: مع مزيج صغير من البثور (ربع وتروقشريك) وتضحية كمية صغيرة منخاص، حارس الاحتياط يترك الشاشة لاستعادة الفقراءكرة اللكم. التوقيتبعيد عن كونه ساحرًا ، ويمكن لأي شخص أن ينجح في تسلسلات صغيرة مع تحسين الأضرار عبر صندوق التدريب.
نتيجة هذا الخليط المتفجر لم يمض وقت طويل في المجيء:Tatsunoko Vs. كابكومهو كوكتيل مولوتوف الذي كنا نطلقه عند قدميك ، من أجل المتعة. لقد مر وقت طويل منذ أن شعرت مثل هذه البطاطا. يجب أن يقال أيضًا أن الإدراك يستخدم على وجه الخصوص Prod ، مع التأثيرات ثلاثية الأبعاد والتأثيرات الصوتية التي انفجرت بكل غضبها.تاتسونوكوليس بالضرورة نموذجًا للجمال ، يمكننا أن نشعر أن الميزانية لم تكن قابلة للتوسيع. عندما يتدفق دلو لفة مثل موجة المد والجزر ، عندما ترتفع الأرض لإخفاء الديكور ، يقسم الخليط ثنائي الأبعاد / ثلاثي الأبعاد قليلاً ، مع مقطوعة النماذج مع الأرجح وعصيرها للغاية من أجل "قبيح للغاية". ومع ذلك ، فإن النمذجة ثلاثية الأبعاد للمقاتلين صحيحة تمامًا ، حتى لو تبرز البعض على الفور (Hakushon ، Joe) ، على عكس الأبطال الآخرين الكلاسيكيين ، الرجعين-تصميميتطلب Tatsunoko. ونحن دائما يسعدون في سماع تسوية الموسيقى بمجرد وصول الشخصية إلى المشهد ؛ بالنسبة للسجل ، أصبح موضوع رول بالفعل عبادة في أماكن عملنا. لذلك ، من الراحة ، لذلك ،TVCمن الواضح أقل بكثيرخليطأن بعض المحاولات غير السعيدة جنسكابكوم القتال المربى، وسنقدر بشكل ملحوظ العمل الذي تم تنفيذه في بيئات معينة ، مثل الانعكاس في المرايا في موريجان (أعيد تصميمه) أو Kobun الصغيرة التي الذعر في Gesellschaft of Mega Man Legends.
وبمجرد عدم وجود مخصص ، يمكن للجميع المشاركة في الحفلة. جميع أنواع وحدة التحكم متوافقة ، ولكن بقدر ما لتجنب التعاملWiimote، والتي توفر الكثير من الاختصارات التي تأتي لتفقدها لاتينية ، و panoply من الضربات. أحد الأزرار مخصص تمامًا للحركات الخاصة ، فقط ضع اتجاهًا لإخراج الضربة المناسبة ؛ تخرج الغضب مع زرين. لطيف ، وتكييف بلا شك للمبتدئين ، ولكن لعدم القدرة على إعادة ترتيب تكوينه في هذا الوضع ، بقدر ما يستثمر في وحدة تحكم كلاسيكية أو إعادة توصيله القديموسادةGamecube. في ذلك الوقت ، تصبح اللعبة متعة حقيقية ، كلها سهولة ، سواء كنا نلعب العصا أو الصليب. الإصدار "المحلي" يتطلب ، قام المطورون بحجز مساحة كاملة للألعاب المصغرة فيWiimote، للاسترخاء بين وضعين أو ثلاثة كلاسيكيين (بقاءوهجوم الوقتوتمرين). مقفلة في القتال أو تم شراؤها ضد حفنة منزينيسفي المتجر ، من الواضح أن هذه الألعاب المصغرة المدمجة في ثقب الأحذية تحدث ثورة في أي شيء ، لكن لديهم ميزة تمارسها في الرابعة ، وكونها مضحكة في بعض الأحيان ، مثل جلسة Hadôken لتقليد نفسكWiimoteفي متناول اليد. يمنحون أموالًا أكثر من دورة ناجحة في الوضعالممراتفي حالة سجل. لا حاجة لمواجهة يامي الرهيبة ،رئيسالنهائي في نموذج rewarf الثالث ، لملء النقاط. ومع ذلك ، سيكون من الضروري إنهاء اللعبة ثلاث مرات على الأقل مع شخصية من كل معسكر لكسب الحق في فتح ViewTictif Joe أو Ippatsuman أو Saki أو Robert-Dans-La-Bouteille. من الواضح أن كل شيء مكتوب باللغة اليابانية ، حتى لو كان سعر الشخصيات فكرة جيدة لمعرفة ما الذي يتوافق مع هذا المربع أو ذاك.
معركة الغضب
ربما لا يزال مبكرًا جدًا لمعرفة ما إذا كانتاتسونوكوسيتم ممارسته طالما طرزها في المجالات العالية من compèt. لكن يمكننا على الأقل الاتفاق على شيئين: هناك قوة ضرب هائلة من اللعبة مهما كان المستوى ، ويحتفظ النظام بما يكفي من البراعة حتى لا تنتهي من تسلسل لا حصر له بعد ثلاثة أشهر. للمنتظمين ،مجموعات الباروكضمان الحد الأدنى من الارتجال في التسلسلات ، مع جزء صغير من المخاطر ؛ من الضروري بالفعل التضحية بالجزء الأحمر من مقياس الحياة للحصول على حق بعض الضربات ، مقابل التجديد. بالإضافة إلى،TVCيحتفظ بنظام حراسة مثالي ، ومجموعاتيمكن أن تقاطع (ميجا سحق) ، حتى لو كان من الضروري التضحية بمقايمين خاصين وحياة صغيرة للتخلص منها. بالنظر إلى السرعة التي يملأون بها ، فإننا نفهم ، مع ذلك ، أن المعركة تفضل الهجوم بوضوح. ربما كثيرا. مثل العديد من الألعاب التي تم إصدارها بدون قوس أولي في الممرات ، مجرد فترة من الاختبارات ،تاسونوكو مقابل. كابكوميبدو غير متوازن تمامًا ، لا يعني القول المعتدى عليه ، حتى لو كان من الضروري ابتلاع مئات الساعات لضمان 100 ٪. بين المنطقة العملاقة لتأثيرات المقذوفات ، فإن المقاييس الخمسة الغاضبة التي تضيف بأقصى سرعة للهجمات المشتركة ، وخاصة الأضرار التي لحقت بأقل ما يرام (ليس من غير المألوف أن تخسر نصف مقياس مع شخصيات مثل Tekkaman أو Polymar) ، تدور الحانات بأقصى سرعة. إنه لأمر مخيف أن معظم الغضب يتصلون دون الحاجة حقًا إلى إجبار موهبتك. ضعممتازأو أشين شينبعد أدنى طائرة هليكوبتر أو فرشاة بسيطة تظل في متناول أي شخص ، خاصة مع اختصارات وحدة التحكم. يكفي أن نقول ذلك بالنسبة لجميع أولئك الذين قاموا بالفعل بتدوير عثرة على الكلاسيكيات الأخرى للمعركة ،Tatsunoko Vs. كابكوميصبحكومبو مهرجان. مهرجان بورين حقيقي.
بعد أن يكون من الممكن دائمًا اللعب على المعاقين ، أو قوة الضرر أو عدد الغضب في المخزون في البداية. لكن الجماليات يعرفون بالفعل أنه يمكن تلخيص اللعبة في مبارزة من الغضب. وليس هذا النوع من حركة المرور هو الذي يمنع الانتهاكات المتأصلة في شخصيات معينة. نعتقد بشكل خاص سوكي الذي تحول إلى أونمووشا (3 مقاييس) ، يصبح غير قابل للتوقف تمامًا لفترة طويلة من الزمن. أن الخصم يسعى إلى حماية نفسه أو الهجوم ، فقد ،سوبر درعيحمي صديقنا الساموراي ، الذي يمكنه أن يقرر ببهجة عن طريق التسبب في أضرار هائلة. عندما تعلم أن النوع في السؤال قادر أيضًا على امتصاص الأجرام السماوية ، onimusha-أسلوب، لإعادة الشحن في الحياة ، الغضب وإعداد خاصه الخاص الذي يلتهم 3/5 من المقياس ، نقول أن بطءها الظاهر ليس في نهاية المطاف عائقًا كبيرًا لدرجة أنه ... وليس ذلك مثالًا واحدًا من بين آخرين من آخرين بعض التجاوزات المعتمدة من قبل شخصيات معينة. من الصعب أيضًا إغراءها من قبل العمالقة الكبيرة المتاخمة لخطأ الذوق ، مثل اختيار الاسترداد. في حالة عدم وجود لعبة عبر الإنترنت عبر اتصال Wi-Fi ، على الأقل بالنسبة إلى لعبة القتال ، لن نتمكن حقًا من القول من فرنسا إذا كانTatsunoko vs Capcomسوف ينزل إلى مولد عملاقمجموعاتلإقناع الأصدقاء ، أو إذا كان هناك اهتمام حقًا في القرفصاء وراء الممثلين والأول انطباع الجميل. في غضون ذلك ، كنا قد اتخذنا قدمًا مجنونة مع الرجال العضلات في لباس ضيق. انها ليست متكررة ...
أخبار أخبار أخبار