الاختبار: Tenchu ​​مرة أخرى على Xbox

داي كاتانا

دون انتظار المعجزات الخارقة للطبيعة التي كان من شأنها أن تضع الجميع على ركبتيه ، كنا نأمل على الأقل أن يكون هذا الإصدار Xbox يميل عيوب إصدار PS2 على العديد من النقاط. جزاء،Tenchu: عودة الظلامPortage Cheek في Charentaises ، حتى لو كان عام يفصل الإصدارات. من الواضح أن العيوب الصارخة للنسخة الأصلية ، وهما AI والكاميرات ، لا تزال موجودة أيضًا بعد عام. يظهر الحراس دائمًا هراء يتحدى الخيال ، للاعتقاد بأن النينجا كانت مهمة سهلة. غير قادر على تحديد موقع نفسك بمجرد أن تختفي من مجال الرؤية ، وغالبًا ما يتم حظره بواسطة عنصر من الديكور ، وأحيانًا على استعداد للقفز إلى الفراغ في تحد قوانين الجاذبية ، فإن الأعداء لا يستحقون مواهب القاتل. من ناحية أخرى ، كان Tenchu ​​يتغذى دائمًا على المفارقة بين الذكاء الاصطناعي السلبي على مسافة وقابلة للقتال في القتال الوثيق ، بحيث يتخيل المرء كيف سيكون إحباط اللعبة إذا كان الحراس حادًا كما في الألعاب المتنافسة. من ناحية أخرى ، من الصعب عدم الإزعاج مثل العجول التي نأتي بها إلى مسلخات لإدارة الكاميرات ، دائمًا ما تكون تقريبية إذا لم نرتبها باستمرار في وضع المراقبة ، مما يسمح له برؤية الجانبين ولكن أيضا من أسفل إلى أعلى. مشكلة لجميع الذين يلعبون معوسادةS ، يمكن الوصول إلى هذا العرض مع الزر الأبيض ليس في وضع جيد حقًا. لحسن الحظ ، يمكننا دائمًا إعادة تكوين المفاتيح لتعيين هذه الكاميرا المحددة إلى مكان أفضل ، ولكن سيكون دائمًا على حساب أمر مهم آخر ، سواء كان إعادة التركيز التلقائي أو الواقي أو الوضع الشبح. لا يزال هناك إمكانية لإخراج المتصارع للعب دور الكاميرا ، لكنه يجبر الوقوف ، وهو ما لا يزال خطيرًا على الرغم من اللامبالاة للحراس. مثل ما ، تحتاج فقط إلى تفويت زر شريحة من أجلطريقة اللعبأو زاد قليلا.

من الصعب أيضًا أن تندهش على الجانب الفني ، لأنه بصرف النظر عن تأثير الحريق ومضادالاسم المستعارالضوء ، لا يوجد الكثير من المنتجات الجديدة. من المسلم به أن نلاحظ قوامًا أكثر ثراءً وألوانًا أكثر حيوية ، لكننا بعيدون عن الوعود التي تم إلقاؤها على صور الناشر الجذابة للغاية ، ونقدم للأزياء القديمةتينشووفي الوقت نفسه ، الصدمة أمامية. من الواضح أننا سنحتفظ بالمقارنة بين التقارب معنينجا جايدن، نظرًا لأن الألعاب مختلفة تمامًا على الرغم من موضوعها المماثل ، فمن الأفضل عدم المغامرة كثيرًا على هذا الأرض. ولكن من الناحية الفنية ، دخلت النشرة التي عرضت "مناسبة" على PS2 في عام 2003 فئة "غير كافية" على Xbox بعد عام. في الواقع ، علينا أن ننتظر التدريب الجديدين الحصريين لهذا الإصدار لرؤية البيئات التي تستفيد من منصة الاستقبال الجديدة. مدمجة في السيناريو من قبل عدد قليل من pirouettes ،مبنى السامورايوالمعبد المهجورقدم مهام لطيفة إلى حد ما بشكل عام ، ولكن للأسف قصيرة وكلاسيكية إلى حد ما. لا توجد مراحل كبيرة في الداخل أو الرحلات الطويلة كما في الفصول الأخيرة ، نقوم بتزويد مع اثنين أو ثلاثة مبانين من جميع الجوانب ، والتي تجبر على اللعب بعناية أكبر من المعتاد. من ناحية أخرى ، فإن القدرات الجديدة التي يحجزها هذين المستويين الجديدين هي عبوة كبيرة. بعد ملء شريط كانجيسحصيف، سيحصل Ayame و Rikimaru على تقنية الاستردادUkemiلكي لا تصل إلى Gésir لفترة طويلة على الحصى ، ولكن أيضًا السعة الهائلةجدارية التمويه. هذه التقنية مسيئة بعض الشيء ، تتيح لك هذه التقنية الاختباء خلف مقطع من القماش الذي يقلد ظلال الجدار الذي تدعمه ، على الأقل طالما تظل بلا حراك. وغني عن القول ، أن رؤية عدو تمريرة أمام إغراء النسيج الخاص بك قبل القتل سرعان ما يصبح من دواعي سروري كما هو مبتهج.

Guillotin ، النينجا؟

الإضافات الأخرى هي في النهاية أكثر سطحية من أي شيء آخر. من المؤكد أن إصدار Xbox يتيح لـ Three Three Ninjas أن يسحب الأجسام خلفها حديثًا (يجب عليك القرفصاء والضغط ب) ، لإخفائها خلف شجرة رغوة وتجنب الرصد نظريًا. لكن العملية لا تكون مفيدة أبدًا ، بالفعل لأن النينجا تسقط فريستها بمجرد أن يكون هناك أدنى عقبة على الطريق ، كما هو صغير ، ولكن أيضًا لأن ترتيب الأعداء يُعتقد عمومًا إلى هذه الطريقة التي لا يكاد يكونون بها نرى بعضنا البعض يموتون مع بعضنا البعض. وحتى إذا كان أحدهم يدعو للقلق بشأن جاره في انفجار من التعاطف (أو الذكاء ، بل) ، فإنه يكفي للاختباء لفترة كافية حتى يسقط مقياس انتباهه. ومع ذلك ، إذا جاء هذا السامري الجيد للتسوية لخططك عن طريق نزيف شريط حياتك بهدوء ، فإن إصدار Xbox يسمح هذاإعادة ضبطفي مهمة عملية للغاية ، للبدء من جديد دون توقع الكثير ، خاصة وأن أوقات التحميل أقل قليلاً من PS2. دعنا نلاحظ أيضًا أن الأسلحة الجديدة التي سيتم إلغاء قفلها عن طريق الوصول إلى المرتبةسيد القتلة، بما في ذلك مشروب Viper لتثبث قوتك ، وقنبلة فلاش تجعل جميع الأعداء في متناول اليد. أخيرًا ، يأتي دور وضع Xbox Live في المبارزة والتعاون ، والذي تمكنا من تجربته بعد انتظار الأعمار. يتيح لك هذا الخيار أخيرًا تشغيل الأوضاعمبارزةETتعاونفي ظل ظروف مقبولة ، في ملء الشاشة ، دون موازين رأسية على الشاشة لنافذة اللاعب الثاني. كالعادة ، الاتصال وتأخرالتي تنتج عنها متغير من جزء إلى آخر. الآن ، إذا كان هذا الوضع عبر الإنترنت يجلب زائد ، فلا يزال هناك أدوات صغيرة متعة بعض الألعاب. ليس لأنه يمكننا قطع الرؤوس مع Jacky O'Brian أن متوسط ​​الاهتمام بوضع التشغيل اثنين يرتفع.

لحسن الحظ لTenchu: عودة الظلام، المرح لا يزال الحاضر. الطبقة الطبيعية والدم أيضا. الملل هو أنطريقة اللعبلم يغير بايت ، وأنه لا يزال ... مميزًا ، لا يقول التبسيطية أو حتى الصلبة ، مما قد يترك اللاعبين الصعبة في حيرة. مثلمطاردةوتينشوغالبًا ما يبدو مثل الفوضى السعيدة ، وليس دائمًا دقيقًا للغاية ، حتى بعض الخطورة ، ولكن مجموعة متنوعة من المواقف وحرية العمل وأجواء ساحرة تنجح ببساطة في إعطائها هذا الخزانة السحرية ، على الأقل من وجهة نظرنا. من الواضح أنه يجب أن تكون قليلاً في رحلة تسلل النينجا وقطع الرؤوس التي تلطخ ، وإلا فإن اللعبة تفقد على الفور رائعة. كنا قد نشتبه في ذلك.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار